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日式漫画人物速成指南日式漫画人物速成指南 穷人宣言——用最少的钱画漫画 文章来源:放心医苑 2005-5-23 16:57:00 画漫画是个赚钱的职业,,,fresh现在还不知道,没有体会过~但它绝对是个花钱如流水的东东~从笔到纸,从墨水到花哨的网点,尺子,透写台,真的又麻烦又昂贵。我相信很多人都和我一样有从胃里省钱买这些东西的惨痛经历,而且买一些不熟悉的东西,也被骗过。呜呼~ 记得那天去买漫画时看到一把好象很好用的笔刀,于是拿到手里看看,很向往的看了看价格,凭什么啊,当场失态的叫出来~老板拽拽的说。日本的,进~口的,国产的可没...

日式漫画人物速成指南
日式漫画人物速成指南 穷人宣言——用最少的钱画漫画 文章来源:放心医苑 2005-5-23 16:57:00 画漫画是个赚钱的职业,,,fresh现在还不知道,没有体会过~但它绝对是个花钱如流水的东东~从笔到纸,从墨水到花哨的网点,尺子,透写台,真的又麻烦又昂贵。我相信很多人都和我一样有从胃里省钱买这些东西的惨痛经历,而且买一些不熟悉的东西,也被骗过。呜呼~ 记得那天去买漫画时看到一把好象很好用的笔刀,于是拿到手里看看,很向往的看了看价格,凭什么啊,当场失态的叫出来~老板拽拽的说。日本的,进~口的,国产的可没这样的~我气呼呼的瞪了他一眼,鼻子哼哼的,我叫你看看家产的~ 当然这是一时气话。画漫画的工具有的的确不可货缺。但是真的也有很多是可以自己做的。下边贫穷的,又偏爱上漫画的,高老头精神的fresh就给你分析分析,我的省钱经~xixi! 首先是纸。fresh很省的用的是最低克数(80克)的A4复纸:)当然,如果要投稿的话,会拷贝到好一点的纸上。如果直接在电脑里处理的话,那样的纸够啦~原稿纸也用。但其实有一种纸,我不太清楚它准确的该叫什么纸,我们管它是胶版纸,120克,150克都有,雪白雪白的,要自己拆纸,自己画格线,但价钱嘛~很愉快的~3块左右一整开,估计一张可以拆成12张左右,看你的手艺~注意的是这种纸只有一面画比较好,要分分清楚哦~顺带,画漫画,画面的干净我觉得蛮重要,所以用80克的纸草稿,再拷贝到好的纸上是个不错的主义~ 墨水我的讲究不太多。我没用过漫画专用的。我很奇怪怎么那么多专用,把漫画搞的特殊起来。我用的是画国画的“一得阁”对的凉白开,xixi!装在小瓶子里,浓淡自配,惬意的很呢~不过容易堵笔尖。然后财会用的特细笔的墨水也用。还有就是针管笔,画建筑的时候经常要用的,这个墨水可不能省,得小心,因为笔比墨水造价高,而且笔一堵就玩完,可不能因小失大,切记,切记~ 尺子~画漫画也少不了,这个倒不是很贵。但有点想提醒初学漫画的朋友,买的时候,那中尺面有突起的几个小包包的很棒,那种是让用墨线时不把纸弄脏的。哈哈~如果你知道就算我白说,我以前不知道的,后来发现个新大陆的告诉同学时还挨过白眼。但我直到现在还是觉得好奇妙的。嘿嘿~所以忍不住再说一次~大不了再白眼一次, 最后要说绝的了。fresh画画只买笔尖,没买笔杆。什么嘛,那样的一个破木棒管的了那么多吗,其实蘸水笔是妈妈他们年轻时代工作用的淘汰品,不信你问问爸爸妈妈以前上班的很多地方都有它的踪迹,以前的银行也用啊,所以笔杆费费心思也找的到,当然那些笔尖是用不得的,刮纸~那样的笔杆几乎可以说不要钱。很便宜。麻烦的是圆笔尖,它的构造特别点,夹不上。但是fresh有办法~我用小号的油画笔,(其实随便找个破木棍也管用)把它的尾部削尖,直至刚好把笔尖塞进去~哈哈~不是照用,我得意的笑~ 其实真的是苦中作乐,我画漫画常有这样的感觉,对于我们这些不是搞专业漫画的同时还是纯消费者的人来说,买漫画已经是一笔不小的开销了,不就为了维持自己的梦吗,梦想,对啊,就是为了这个梦想啊,可怜的造梦人~ 嘿嘿~开开心心的也是画漫画的必备条件啊,你有很省钱的好办法吗,别藏着~拿出来大家交流~ 日式漫画人物速成指南-女性的眼睛 眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征选框,将层1设定为 "保护区透明 区"(Preserve Transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色, 而不会把没涂颜色的空白处弄脏。 它的作用非常重要。:)选一支大的画笔,用纯 黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。 所勾的边线将会变成它应有的黑色。 :) 好,现在我们开始画另一种风格的眼睛,,不是我们通常所见的一种。 这 种类型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严肃的动、漫画中常常采 用。这种特殊的眼睛属于Deedlit “Lodoss War”(是不是《罗德岛战记》,) 类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手~)。先画一条细长的曲线。 左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。 为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉 线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线 越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希 望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。 擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会是 一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端 和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种 情绪,比如忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的内容了) 下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自 身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。 在虹膜的余下部分画好眉毛(,)及阴影。记得在高光下面画好瞳 孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突 出一些。 你可以使用相同的 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。虽然这些有的确实是素描速写稿,看来有点散乱,不过希望这对大家仍然有所帮助。 日式漫画人物速成指南-男性的眼睛 接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。 这种类型的眼睛 ( 应该是属于Fushigi Yuugi的Hotohori(这部片子没看 过),比其他女性定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不 是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。 纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物 联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛 的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左 端要比右边斜。 接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三 篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼 。注意有 些不能用于女性,男 女之间眼睛的区别 不总是那么明显,尤 其是在画小孩子时。 这里大部份类型的 眼睛要比女性的眼 睛狭窄,而且男性的 眼睛上框线没有那 么粗。男性人物的眼 睛并非总是有高光, 但习惯上总爱画得 闪闪动人些:) 画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。 你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精 确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需 要些技巧。动画中的眼睛, 无论什么风格,双眼 总是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大 或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。 可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角 度要如何排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学指导》的“头 部” 内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆 放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置, 直到自己真正熟练后便不必如此了,,你不会希望眼睛会偏 离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多, 对,因为它离你较远些。 这一幅也非常相似,,除了头是往另一个方向仰起的。在此 图中,左边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很糟糕的,所以,,哼哼,小心点~ 日式漫画人物速成指南-头发基本造型 通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。 如同现实中的头发,漫画式头发也是由许 多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头 发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、 形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的 一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发 丛的底部的线条更弯曲一些,,如例图中最左 上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲 度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(an ime- ish,)一些。 有时头发 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现得很夸张, 有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。 现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不 同的特征。每一股头发可以是纤细而直长 的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把 头发画得非常细致,或非常简单,全在于 你所绘头发股数的多少了。 当你知道该如何画好每一股头发,就 可以开始将它们组合在一起,形成漫画风 格的发型了。看看本图的每个例子(作者自 己都不解左下角那组头发干嘛要打折) , 注意从第一步开始的基本发线是怎么运用 的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。 另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即 可。 这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、 旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭 些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发 是带有卷曲的;2、认真看完本教程. 日式漫画人物速成指南-面部表情 改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。在开始学习之前,请阅读其他关于面部绘画的教程,这将有助于掌握五官位置、比例的专业知识。 首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通 的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生 的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉 毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧, 但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧), 嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱 形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做, 再辛苦也不说...)。 这一张图里的人物表情介于悲、阴鸷)。 这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心 里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又 乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。 漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时 真的那样,但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里, 人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快 除 乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向.( 非他们的嘴象本图中那样是张开着的) 这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张, 他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧 度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍 然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好 心情还是显而易见的。 要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔 相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极 度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分... 例,你就能随心所欲地画出各种人物了。 正视图 首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对 半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的 人物面部造型。不必太过苛求啦。 下一步,在圆形正下方作个小标记 (一条短线, 不一个点)。 在本图中, 从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物 的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变 得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种 方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中 学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。 然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。 现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不 同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间 (即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画 法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要 简单写实些) 接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完 成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、 衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。 3/4 视图 先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左 上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪 个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂 直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为 完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看 起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一 个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的 长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。 稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的 三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该 平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。 接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半 里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角 度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排 列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的 正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟,,唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。 将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成 了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧~ 这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在 一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关 绘画侧面头部的更多资料,要画出来) 在 如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴 的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须 保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。 画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面 要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能 搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利~如 果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。 上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然,,可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。 脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法, 鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇 向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是 一条圆滑向外的曲线。 在此例举一些不所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
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分类:工学
上传时间:2017-10-14
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