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Adobe Illustrator CS3 基本操作自学教程
内容
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提要:本文是 Adobe Illustrator CS3 基本操作自学教程。主要内容包括对象的选取、变形、
切割,封套,路径查找器的使用,图形对象的对齐与分布,文字工具及其面板,文本排版操作等。
关键字:对象、封套、路径、图形对象、文字工具
引言:Illustrator 的基本操作一般分为直接用鼠标控制对象完成的,以及先选定对象然后通过菜
单命令或对工具面板的操作完成的。Illustrator CS3 提供了种类丰富的对象选取与变形操作工具,而
且每种工具的使用与功能又不尽相同,必须加以学习。
正文:
1 对象的选取
Illustrator CS3 拥有以下 5 种选择工具:选择工具、直接选择工具、魔棒工具、套索工具和编组
选择工具。这些工具位于工具面板的上方,如图 1 所示。对于初学者来说,了解这些选择工具并将
之互相区别开来,是非常重要的。
图 1 工具面板中的 6 种选择工具
1.1 使用选择工具
1. 选取单个对象
单击工具面板中的黑色指针——选择工具,或者直接按键盘快捷键 V 选择选择工具,然后将鼠
标移到对象或路径上,如图 2 所示。单击鼠标左键即可选取对象,如图 3 所示。
2. 选取多个对象
选择工具面板中的选择工具,按 Shift 键,将鼠标移到想要选取的对象上,逐个单击左键,即可
连续选取多个对象。
如果是排列位置比较规则的对象,进行多个对象的选取时可以使用选择工具 圈选对象。用鼠
标在页面中要选取的对象外围单击并拖动鼠标,这时出现一个蓝色的矩形圈,如图 4 所示,当矩形
框选定对象之后松开鼠标,这样,被圈选的对象就处于被选定的状态,如图 5 所示。
图 2 移动鼠标至对象上 图 3 选取整个图形对象 图 4 移动鼠标至对象上 图 5 选取整个图形对象
1.2 使用直接选择工具
直接选择工具 可以选取对象中的节点、指向线和路径选段(Segment)。在使用该工具时,单
击工具面板中的直接选择工具 ,并在页面的对象路径上单击鼠标左键,即可选取该对象,此时,
该对象的路径选段和节点便会完全显示出来,如图 6 所示。被选取的节点是实心的,未被选取的节
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点是空心的。
选择直接选择工具 ,用圈选的
方法
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可选取多个节点。将鼠标移至页面上某点,然后拖出一个
矩形的选取范围,如图 7 所示,便可以选取矩形框内的所有节点,如图 8 所示。
被选取的节点
图 6 选取一个节点 图 7 拖拉鼠标产生矩形选择框 图 8 选取多个节点
利用直接选择工具,拖动某个节点的指向线,如图 9 所示,可以改变路径线段的形状,如图 10
所示。
图 9 拖动某个节点的指向线 图 10 拖动后的效果
1.3 编组选择工具
编组选择工具 用来选择组合对象,该工具不仅可以选择组合中的单个对象,还可以进行多层
次组合的选择。在使用编组选择工具 时,选择工具面板的编组选择工具,在组合内的某个对象上
单击,即可将该对象选取。若是对于多层次组合对象,二次单击即可选取该组合内的第一层组合对
象,第三次单击则选择再一层的组合对象,接下来的选择依次类推。
1.4 魔棒工具
魔棒工具 可以选择具有相同画笔或填充属性的对象。
双击工具面板中的魔棒工具 ,弹出对话框,如图 11 所示。
图 11 “魔棒”对话框
选择“填充颜色”选项
表
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示相同填充颜色的对象可以同时被选中,填充颜色右边的“容差”选
项用来设置选定颜色的范围,该数值越大,选定的颜色范围就越广。
选择“描边颜色”复选框表示相同笔画颜色的对象可以同时被选中,右边的“容差”选项用来
设置选定颜色的范围。选择“描边粗细”复选框表示选中填充相同画笔宽度的对象,右边的“容差”
选项用来设置选定宽度的范围。
选择“不透明度”复选框表示相同透明度的对象可以同时被选中,右边的“容差”选项用来设
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置选定透明度的范围。选择“混合模式”复选框表示选中相同混合模式的对象,右边的“容差”选
项用来设置选定宽度的范围。
1.5 使用套索工具
套索工具 是 Illustrator 从 9.0 版本开始增加的工具,套索选择工具选取的是不规则范围内的对
象节点或路径线段。
在使用时,选择套索工具 ,在页面上要选取的对象外围单击鼠标左键,并按住不放,然后拖
动光标在要选取的对象上画上一条套索线,即要选择对象节点,套索线必须要经过图形对象节点,
如图 12 所示。页面上所有套索线经过的对象节点就被选中,效果如图 13 所示。
图 12 利用套索选择工具绘制套索线 图 13 绘制套索线后效果
如果要添加选择对象节点或路径线段,可以选择套索工具 ,在页面上要选取的对象外围按住
Shift 键,并按住鼠标左键不放,然后拖动光标在要添加选取的对象上画上一条套索线,即要加选对
象,如图 14 所示。页面上所有套索线经过的对象节点就被选中,效果如图 15 所示。
如果要减少选择的对象节点或路径线段,则在绘制套索线时按住 Ctrl 键即可。
图 14 利用套索工具绘制套索线 图 15 添加选取对象节点后效果
1.6 使用菜单命令
除了上述工具面板里的选择工具外,Illustrator CS3 还在菜单栏中提供了“选择”菜单,如图
16 所示。
图 16 “选择”菜单
“选择”菜单功能齐全,有全部、取消选择、重新选择、反向、上方的下一个对象、下方的下
一个对象、存储所选对象、编辑所选对象等命令和相同、对象两个子菜单。
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“相同”子菜单的命令如下:混合模式、填色和描边、填充颜色、不透明度、描边颜色、描边
粗细、样式、符号实例和链接块系列等 9 种命令,如图 17 所示。
图 17 “选择”菜单中的“相同”子菜单
“对象”子菜单的命令如下:同一图层上的所有对象、方向手柄、画笔描边、剪切蒙版、游离
点、文本对象、Flash 动态文本和 Flash 输入文本等 8 种命令,如图 18 所示。
图 18 “选择”菜单中的“对象”子菜单
“选择”菜单的各项命令的用途如表 1 所示。
表 1 “选择”菜单中的命令
命令 用途 快捷键
全部 选取绘图页面上的所有对象 Ctrl+A
取消选择 取消对象的选取状态 Ctrl+Shift+A
重新选择 重复上一次的选取操作 Ctrl+6
反向 选取页面上除了当前被选取对象之外
的所有对象
上方的下一个对象 选取当前选取对象之上的对象 Ctrl+Alt+】
下方的下一个对象 选取当前选取对象之下的对象 Ctrl+Alt+【
存储所选对象 保存当前的选取操作
编辑所选对象 对已经保存的选取进行编辑
“相同”子菜单的各项命令的用途如表 2 所示。
表 2 “选择”菜单中“相同”子菜单的命令
命令 用途
混合模式 选取与当前被选中对象具有相同混合模式属性的其他对
象
填色和描边 选取与当前被选中对象具有相同填充颜色和笔画属性的
其他对象
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续表 2
命令 用途
填充颜色 选取与当前被选中对象具有相同填充属性的其他对象
不透明度 选取与当前被选中对象具有相同不透明度的其他对象
描边颜色 选取与当前被选中对象具有相同笔画颜色属性的其他对
象
描边粗细 选取与当前被选中对象笔画粗细相同的其他对象
样式 选取与当前被选中对象样式相同的其他对象
符号实例 选取与当前被选中对象具有相同符号实例属性的其他对
象
链接块系列 选取与选中的文本块串接在一起的文本块
“对象”子菜单的各项命令的用途如表 3 所示。
表 3 “选择”菜单里子菜单“对象”菜单的命令
命令 用途
同一图层上的所有
对象
选取与当前对象位于同一图层上的所有对象
方向手柄 选取页面上具有方向控制点的所有对象
画笔描边 选取页面上具有画笔笔画的所有对象
剪切蒙版 选取页面上具有蒙版的所有对象
游离点 选取页面上的所有游离点
文本对象 选取页面上的所有文本对象
Flash 动态文本 选取页面上的 Flash 动态文本
Flash 输入文本 选取页面上的 Flash 输入文本
2 对象的变形
对于变形,Illustrator CS3 有其独特的处理方式。该软件提供了旋转、倾斜、缩放、镜像、旋转
扭曲、膨胀、自由变换等 13 种主要的变形工具。
2.1 对象的移动与缩放
1. 移动对象
1)任意移动
使用选择工具 ,将鼠标移到选取页面中想要移动的对象上,单击鼠标左键,然后拖动鼠标到
想要的位置,如图 19 所示,松开鼠标,就可以拖动对象到想要的位置,如图 20 所示。
图 19 移动对象到想要的位置 图 20 移动后得到的图形
若想以水平或垂直方向或其他 45 度角的整数倍方向移动对象,按住 Shift 键之后,操作方式与
上面的任意方向移动对象一样。
2)精确移动
(1)使用“移动”对话框。
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首先使用选择工具 选取对象,双击选择工具,弹出“移动”对话框,如图 21 所示。
图 21 “移动”对话框参数设置
在“移动”对话框中,“位置”选项组设置对象在水平和垂直方向精确的移动距离。“水平”选
项设置对象在水平方向的移动距离,“垂直”选项设置对象在垂直方向的移动距离。“距离”选项设
置对象移动的总的距离,“角度”则是对象移动的倾斜度大小。在“位置”选项组参数设置时,水平、
垂直与距离、角度两组参数任意选一组就可以了,即设置好水平距离和垂直距离之后,距离和角度
的文本框中就会显示相应的数值,不需要再去输入;同样,在距离和角度这组文本框中输入数据之
后,水平移动和垂直移动的距离会自动在以上文本框内显示。
在“选项”选项组中,只选择“对象”复选框表示只移动对象而不移动它的填充图案。如果“对
象”和“图案”两个复选框都选中,移动对象就会移动对象的填充图案。
(2)使用“变换”面板。
除了“移动”对话框,还可以利用“变换”面板来对对象进行精确的移动操作。首先使用选择
工具 选取要移动的对象,选择“窗口”→“变换”命令,或按 Shift+F8 快捷键,即可打开“变
换”面板,如图 22 所示。
图 22 “变换”面板
在“变换”面板中,X、Y 文本框代表的是对象水平和垂直坐标的位置,X、Y 文本框左边的矩
形框表示坐标中心相对于对象的位置,在图 22 中,坐标数值取的是对象的中心。至于 W、H 文本
框代表的是对象的宽度与高度。
在旋转和倾斜度下拉列表中,则设置的是对象旋转过程角度与倾斜度的变化。
2. 对象的缩放
1)任意缩放
使用选择工具 选取要移动的对象,如图 23 所示,对象的边框会出现符号为空心小正方形的
控制手柄。用鼠标拖动某个控制手柄到想要的位置,如图 24 所示,然后松开鼠标,得到缩放的对象,
效果如图 25 所示。
控制手柄
图 23 缩放对象处于选取状态 图 24 用鼠标拖动控制手柄 图 25 缩放操作后的对象
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如果想以整数倍放大对象,在拖动对象的控制手柄时,按下键盘上的 Shift 即可。如果按下 Shift
+Alt 键,对象会以整数倍比例以对象中心为基准来缩放。
从对象中心来对对象进行缩放还可以使用缩放工具 。使用选择工具 选取要移动的对象,然
后单击缩放工具 ,对象的中心出现中心控制点,用鼠标拖动中心控制点,如图 26 所示。拖动鼠
标到想要的位置,然后松开鼠标,得到缩放后的对象,如图 27 所示。
图 26 用鼠标拖动中心控制点 图 27 缩放操作后的对象
2)精确缩放
(1)使用“变换”面板。
使用选择工具 选取要缩放的对象,如图 28 所示,选择“窗口”→“变换”命令,或直接按
Shift+F8 快捷键,弹出“变换”面板,如图 29 所示。在该面板中,W(宽度)文本框输入缩放后
对象的宽度,H(高度)文本框输入缩放后对象的高度,如图 30 所示,即可得到缩放后的对象,效
果如图 31 所示。
图 28 选取将要缩放的对象 图 29 “变换”面板
图 30 输入对象缩放后的宽度和高度 图 31 缩放后的效果
(2)使用对象菜单。
用选择工具 选取要缩放的对象,如图 28 所示。选择“对象”→“变换”→“缩放”命令,
或直接单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“变换”→“缩放”命令,弹出“比例缩放”对话框,
如图 32 所示。
图 32 “比例缩放”对话框
在“比例缩放”对话框中,选择“等比”选项表示按照一定的长宽比来调节对象大小,“比例缩
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放”文本框中则输入对象缩放的数值,RGB 模式下的数值范围为-20000%~20000%。选择“不等
比”选项表示按照任意的长宽比来调节对象大小,“水平”选项设置对象宽度缩放的数值,“垂直”
选项设置对象高度缩放的数值。
图 33 为缩放前的对象,图 34 为“比例缩放”对话框的参数设置,图 35 为缩放后的效果。
图 33 缩放前的效果 图 34 “比例缩放”对话框 图 35 缩放后的效果
2.2 对象的旋转、镜像与倾斜
1. 对象的旋转
1)任意旋转
先用选择工具 选取要旋转的对象,然后单击自由变换工具 ,将鼠标移到对象变形控制框附
近,拖动鼠标即可以将对象任意旋转,旋转过程如图 36 所示,而图 37 则为旋转后的效果图。
图 36 使用自由变形工具旋转对象 图 37 旋转后的效果
除了自由变换工具,Illustrator CS3 里还可以利用旋转工具 直接旋转对象。先用选择工具 选
取要旋转的对象,然后单击旋转工具 ,拖动鼠标到想要的位置即可,如图 38 所示,而图 39 则为
旋转后的效果图。如果想以水平、垂直或 45 度角来旋转对象,在操作过程中按住 Shift 键即可。
图 38 使用旋转工具旋转对象 图 39 旋转后的效果
在利用旋转工具 旋转对象的过程中,如果想要改变旋转的中心,则先后选择选择工具 和旋
转工具 之后,用鼠标放到中心点标记上,然后移到想要的位置,如图 40 所示,然后再以该中心
来旋转对象,得到旋转后的效果如图 41 所示。
图 40 使用旋转工具旋转对象 图 41 旋转后的效果
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2)精确旋转
先用选择工具 选取要旋转的对象,然后选择“对象”→“变换”→“旋转”命令,或双击旋
转工具 ,弹出“旋转”对话框,如图 42 所示。在“角度”文本框中输入要旋转的角度数值,输
入的数值为正代表按逆时针旋转对象,输入的数值为负表示按顺时针旋转对象。
图 42 “旋转”对话框
在上述操作中,如果想要改变旋转中心,在选取对象和旋转工具之后,按住键盘上的 Alt 键,
即可拖动旋转中心到任意位置,松开鼠标后就会出现“旋转”对话框,如图 22 所示。
除了“旋转”对话框,Illustrator CS3 中还可以利用“变换”面板进行旋转对象操作。如图 43
所示,由 9 个小正方形组成旋转中心,颜色为黑色的点即为中心,旋转角度则在其文本框中输入数
值即可。
图 43 “变换”面板
2. 对象的镜像
1)任意角度镜像
可以使用镜像工具 实现对象任意角度的镜像。先用选择工具 选取对象,然后单击镜像工具
,将鼠标拖动对象进行旋转,如图 44 所示。在旋转时,变换的中心就是对象自身的中心,图 45
则为旋转后的效果图。
图 44 用镜像工具拖动对象旋转 图 45 对象旋转后的效果
对象镜像的过程中,如果想要改变旋转的中心,在选取对象并选用镜像工具 之后,用鼠标在
页面上想要的位置单击,即可改变镜像的中心,效果如图 46 所示,用鼠标拖动对象到页面上想要的
位置,即可得到改变中心后的镜像图形,如图 47 所示。
图 46 用镜像工具拖动对象旋转 图 47 对象旋转后的效果
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改变对象的镜像中心之后,如果用鼠标在页面上任意位置单击,如图 48 所示,则得到镜像,如
图 49 所示。在该镜像变换过程中,镜像变换轴即为新的镜像中心与单击点的连线。
图 48 单击确定镜像轴的位置 图 49 对象镜像后的效果
除了镜像工具 ,还可以用选择工具 来实现对象的镜像。先用选择工具 选取对象,然后按
住鼠标左键拖动对象的控制手柄到对边,如图 50 所示,得到镜像如图 51 所示,这种水平镜像操作
一般都是不规则的变换。如果想要做垂直镜像变换,将上边或下边的控制手柄拖到对边即可。
图 50 拖动对象控制手柄至对边 图 51 对象不规则镜像后的效果
用选择工具将控制手柄拖到对边的过程中,按住键盘上的 Shift 键,可以实现按固定长宽比进行
的对角线方向的镜像,如图 52 和图 53 所示。如果在变换过程中按住键盘上的 Shift+Alt 键,则实
现对象以自身中心为镜像中心的变换,其过程和变换后的效果如图 54 和图 55 所示。
图 52 对角线镜像 图 53 对象镜像后的效果
图 54 对角线镜像 图 55 对象镜像后的效果
2)精确角度镜像
用选择工具 选取要镜像的对象,在对象上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“变换”→“对
称”命令,弹出“镜像”对话框,如图 56 所示。
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在“轴”选项组中,选择“水平”选项表示对对象实行水平镜像;选择“垂直”选项表示对对
象实行垂直镜像;选择“角度”选项表示按照文本框的角度数值进行镜像操作。
“选项”选项组选择镜像的是对象还是图案。图 57 为镜像前选中的对象,而图 58 则为按照如
图 56 所示的“镜像”对话框设置的数值进行镜像之后的效果。
图 56 “镜像”对话框 图 57 镜像前选中的对象 图 58 镜像后的效果
另外,选择“对象”→“变换”→“对称”命令,也可以弹出“镜像”对话框。
3. 对象的倾斜
1)任意角度倾斜
用选择工具 选取要镜像的工具,然后单击倾斜工具 ,对象的四周出现控制手柄,用鼠标拖
动控制手柄或对象,如图 59 所示,将对象变换到需要的角度后松开鼠标左键即可,如图 60 所示。
图 59 拖动对象实现倾斜操作 图 60 倾斜后的效果
2)选定角度倾斜
在 Illustrator CS3 里面,使用“变换”面板和“对象”菜单里的“倾斜”命令都可以选定一定
的角度倾斜对象。
在如图 61 所示的“变换”面板里,对象的倾斜变换的中心由面板上的 9 个小点控制,标记为黑
色的即为倾斜中心。在倾斜角度的文本框中输入对象的倾斜度数值,按下 Enter 键即可实现对象的
倾斜操作。
图 61 “变换”面板
选择对象之后,选择“对象”→“变换”→“倾斜”命令,弹出“倾斜”对话框,如图 62 所示。
“倾斜角度”文本框输入倾斜的角度值。“轴”选项组设置“水平”、“垂直”单选按钮或“角度”文
本框中输入的角度作为倾斜轴。
图 62 “倾斜”对话框
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图 63 为选定的对象,按照如图 62 所示的“倾斜”对话框参数对其进行倾斜操作,得到变换后
的效果如图 64 所示。
图 63 选定对象 图 64 倾斜后的效果
2.3 对象的扭曲
Illustrator CS3 提供了变形工具组 来对对象进行扭曲变形操作。在变形工具组
中,从左至右依次为变形工具、旋转扭曲工具、缩拢工具、膨胀工具、扇贝工具、晶格化工具和褶
皱工具。
1. 变形工具
双击工具面板中的变形工具 ,将弹出“变形工具选项”对话框,如图 65 所示。
图 65 “变形工具选项”对话框
在该对话框的“全局画笔尺寸”选项组中,“宽度”选项的文本框设置笔刷的宽度;“高度”选
项设置画笔的高度;“角度”选项设置画笔的角度;“强度”选项设置画笔的强度。上述选项的文本
框中都可以直接输入数值,也可以通过下拉列表框来选择。
“变形选项”选项组中,选择“细节”选项表示可以通过滑块来调节变形的细节程度;选择“简
化”选项表示可以通过滑块来调节变形的简化程度;选择“显示画笔大小”选项则表示在变形时会
显示画笔的大小。
2. 旋转扭曲工具
选择旋转扭曲工具 ,将光标放到对象上,如图 66 所示,在对象上拖动鼠标,如图 67 所示,
得到需要的图形之后,松开鼠标左键即可,效果如图 68 所示。
图 66 光标放到对象上 图 67 扭转变形 图 68 变形后的效果
双击工具面板中的旋转扭曲工具 ,将弹出“旋转扭曲工具选项”对话框,如图 69 所示。在
“旋转扭曲选项”选项组中,“旋转扭曲速率”选项设置扭转变形的比例。其他的选项的功能与变形
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工具类似。
图 69 “旋转扭曲工具选项”对话框
3. 缩拢工具
选择缩拢工具 ,将光标放到对象上,然后在对象上拖动鼠标,如图 70 所示,得到需要的图
形之后,松开鼠标左键即可,效果如图 71 所示。
图 70 缩拢变形过程 图 71 变形后的效果
双击工具面板中的缩拢工具 ,将弹出“收缩工具选项”对话框,如图 72 所示。在“收缩选项”
选项组中,“细节”选项和“简化”选项分别调节折叠变形中的细节、简化程度。
图 72 “收缩工具选项”对话框
4. 膨胀工具
选择膨胀工具 ,将鼠标放到对象上,然后在对象上拖动鼠标,如图 73 所示,得到需要的图
形之后,松开鼠标左键即可,效果如图 74 所示。
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双击工具面板中的膨胀工具 ,将弹出“膨胀工具选项”对话框,如图 75 所示。在“膨胀选项”
选项组中,“细节”选项和“简化”选项分别调节膨胀变形中的细节、简化程度。
图 73 膨胀变形过程 图 74 膨胀变形后的效果
图 75 “膨胀工具选项”对话框
5. 扇贝扭曲
选择扇贝工具 ,将光标放到对象上,然后在对象上拖动鼠标,如图 76 所示,得到需要的图
形之后,松开鼠标左键即可,效果如图 77 所示。
图 76 扇贝变形过程 图 77 扇贝变形后的效果
双击工具面板中的扇贝工具 ,将弹出“扇贝工具选项”对话框,如图 78 所示。
图 78 “扇贝工具选项”对话框
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在“扇贝选项”选项组中,“复杂性”选项用来设置变形时的复杂度,可以直接输入数值,也可
以从下拉列表中选择数值。“细节”选项调节扇形扭曲变形中的细节程度。选择“画笔影响描点”选
项,表示变形中画笔会改变描点。选择“画笔影响内切线手柄”选项,表示变形中画笔会改变对象
的内切线。选择“画笔影响外切线手柄”选项,表示变形中画笔会改变对象的外切线。
6. 晶格化工具
选择晶格化工具 ,将光标放到对象上,然后在对象上拖动鼠标,如图 79 所示,得到需要的
图形之后,松开鼠标左键即可,效果如图 80 所示。
图 79 晶格化变形过程 图 80 晶格化变形后的效果
双击工具面板中的晶格化工具 ,将弹出“晶格化工具选项”对话框,如图 81 所示。“晶格化
工具选项”对话框中各选项的功能与扇贝扭曲工具类似,在此不再赘述。
图 81 “晶格化工具选项”对话框
7. 皱褶工具
选择皱褶工具 ,将光标放到对象上,然后在对象上拖动鼠标,如图 82 所示,得到需要的图
形之后,松开鼠标左键即可,效果如图 83 所示。
8. 扭曲工具
使用选择工具 选取要扭曲变形的对象,选择扭曲工具 ,将鼠标放到对象上,拖动鼠标进行
旋转操作,如图 85 所示,方向可以是逆时针也可以是顺时针,得到需要的图形即松开鼠标,就可以
得到扭曲旋转后的图形,效果如图 86 所示。在旋转的过程中,拖动鼠标转动的圈数越多,对象扭曲
变形的变化就越大。
图 82 皱褶变形过程 图 83 皱褶变形后的效果
双击工具面板中的皱褶工具 ,将弹出“皱褶工具选项”对话框,如图 84 所示。在“皱褶选
项”选项组中,“水平”选项用来设置水平方向的变形比例;“垂直”选项用来设置垂直方向的变形
比例。“水平”选项和“垂直”选项的数值可以直接在文本框中输入,也可以通过下拉列表来选择数
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值。
图 84 “皱褶工具选项”对话框
图 85 扭曲变形过程 图 86 扭曲变形后的效果
3 切割对象
3.1 使用剪刀工具
剪刀工具 的作用在于将路径剪开,而不是直接地剪切对象。先选取对象,然后单击剪刀工具
,在要分割的节点上单击。单击的地方有两种:一种是在节点上,会产生一个新的节点重叠在原
有的节点上;第二种是线段上,则在单击的地方产生新的节点,如图 87 所示。
使用剪刀 工具之后,取消对象的选取状态,用直接选择工具来调整分割后的新节点,如图 88
所示,得到调整后的效果如图 89 所示。
图 87 使用剪刀工具单击线段 图 88 移开分离的节点 图 89 移开后的效果
3.2 使用美工刀工具
使用美工刀工具 可以对对象进行任意不规则线条的切分。使用时,先选择美工刀工具 。然
后将鼠标移到对象上画出切割线条,如图 90 所示,切割线画完之后,松开鼠标,取消选取,即可得
到切割后的对象,如图 91 所示。
图 90 使用美工刀画出切割线 图 91 切割后的效果
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在使用美工刀工具时,切割线必须超出对象的范围才有效。在切割时,如果想以直线方式切割
对象,切割前按住键盘上的 Alt 键即可;如果按下的是 Alt+Shift 键,则剪切线为水平、垂直或 45
度角方向。
4 封套
封套就是对选择的工具进行变形或重新塑造形状。Illustrator CS3 提供了种类丰富的封装类型,
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
者不仅可以将其应用到选定的图形对象中,还可以应用于路径、复合路径、文本对象、网格、
混合或导入的位图中。
对一个对象使用封套效果时,对象就像是被放到了一个容器中,对象的形状会发生变化,同时,
还可以对应用封套的对象进行修改等操作。
4.1 封套属性设置
选择“对象”→“封套扭曲”→“封套选项”命令,弹出“封套选项”对话框,如图 92 所示。
图 92 “封套选项”对话框
在“栅格”选项组中,选择“消除锯齿”选项可以防止封套变形中产生锯齿。“剪切蒙版”和“透
明度”选项用来保护使用非直角封套的图形对象。
“保真度”设置对象适合封套的保真度。
选择“扭曲外观”选项,剩下的两个选项也被激活,它可以使对象具有外观效果。选择“扭曲
线性渐变”选项,可以扭曲对象的直线渐变填充。选择“扭曲图案填充”选项,可以扭曲对象的图
案填充。
4.2 创建封套扭曲
创建封套有以下三种方法:应用预设的形状变形、使用网格和使用路径。
1. 应用预设的形状变形
首先选取要进行封套处理的对象,然后选择“对象”→“封套扭曲”→“用变形建立”命令,
弹出“变形选项”对话框,如图 93 所示。
图 93 “变形选项”对话框
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在“变形选项”对话框中,“样式”选项的下拉列表中有 15 种封套类型,如图 94 所示。
图 94 样式下拉列表
“水平”和“垂直”选项分别设置封套对象处于水平位置或垂直位置,“弯曲”选项则是用来设
置对象的弯曲程度。
“扭曲”选项组中,“水平”和“垂直”选项分别用来调节封套变形在水平或垂直方向上的比例。
图 95 为选择的图形对象,而图 96 为使用“旗形”封套变形之后的效果。
图 95 封套处理之前的图形对象 图 96 使用“旗形”效果之后的图形对象
2. 使用网格
首先选取要进行封套处理的对象,然后选择“对象”→“封套扭曲”→“用网格建立”命令,
弹出“封套网格”对话框,如图 97 所示。
在“封套网格”对话框中设置网格的行数和列数,单击“确定”按钮,对象的网格封套效果如
图 98 所示。
图 97 “封套网格”对话框 图 98 对象网格封套效果
选择工具面板中的网格工具 ,单击网格封套对象,即可增加对象上的网格数目,如图 99 所
示。反之,若想减少网格数,在单击鼠标的同时按住键盘上的 Alt 键即可。用鼠标拖动网格点即可
对对象的形状进行编辑,图 100 为编辑得到的对象效果图。
图 99 增加对象上的网格数目 图 100 编辑得到的对象效果图
※ 19 ※
3. 使用路径
在使用这种方式时,路径必须位于对象的最上层。选取对象和要作为封套的路径,如图 101 所
示。然后选择“对象”→“封套扭曲”→“用顶层对象建立”命令,或按下键盘上的快捷键 Ctrl+
Alt+C,得到对象的封套效果如图 102 所示。
图 101 选择对象和路径 图 102 使用路径创建封套
4.3 解除封套
解除封套有两种命令,一种释放,另一种是扩展。使用释放命令将对象与封套分开,使用扩展
命令则是将封套从对象上移开,对象仍然保持封套变形后的状态。
对图 102 中的封套对象使用释放命令,得到的封套解除的效果如图 103 所示,对其使用扩展命
令得到的效果则如图 104 所示。
图 103 使用释放命令之后的对象 图 104 使用扩展命令之后的对象
4.4 编辑封套
1. 编辑封套内的对象
选取使用封套的对象,如图 105 所示,选择“对象”→“封套扭曲”→“编辑内容”命令,对
象出现原来的选择框,如图 106 所示,现在就可以修改封套中的对象。
图 105 选择封套对象 图 106 显示选择框
2. 编辑封套的形状
封套的形状变化是针对变形和网格而言的,选择“对象”→“封套扭曲”→“用变形重置”,或
“对象”→“封套扭曲”→“用网格重置”命令,将弹出“变形选项”或“重置封套网格”对话框,
使用者可以根据需要进行设置。
波形封套效果如图 107 所示,鱼形封套效果如图 108 所示。
图 107 波形封套效果 图 108 鱼形封套效果
※ 20 ※
5 路径查找器的使用
“路径查找器”面板是 Illustrator 处理复合路径方面相当重要的一个工具,它包含了一组强大
的路径编辑命令。
5.1 “路径查找器”面板
选择“窗口→路径查找器”命令,如图 109 所示,或按 Shift+Ctrl+F9 键,将弹出“路径查找
器”面板,如图 110 所示。
图 109 在菜单中选择路径查找器命令 图 110 “路径查找器”面板
在“路径查找器”面板中,“形式模式”选项组一共有 5 个按钮。从左至右依次为与形状区域相
加按钮 、与形状区域相减按钮 、与形状区域相交按钮 、排除重叠形状区域按钮 和“扩展”
按钮。
“路径查找器”选项组中有 6 个按钮,从左至右依次为分割按钮 、修边按钮 、合并按钮 、
裁剪按钮 、轮廓按钮 、减去后方对象按钮 。
5.2 参数设置
如果想设置“路径查找器”面板上的各种功能,可以单击“路径查找器”面板上的三角形按钮 ,
选择“路径查找器选项”命令,如图 111 所示,即可弹出“路径查找器选项”对话框,如图 112 所
示。
图 111 在菜单中选择“路径查找器选项”命令 图 112 “路径查找器选项”对话框
在“路径查找器选项”对话框中,各选项功能介绍如下:
※ 21 ※
“精度”选项:设置路径运算时分割或裁切的精确度,数值越小就越精确,但运算时间也就越
长。
“删除冗余点”选项:选择该选项,则执行运算命令后能将多余的点去掉。
“分割和轮廓将删除未上色图稿”选项:选择该选项,当对象进行分割和轮廓运算时,如果有
设置为无色填充的对象,将自动被删除掉。
5.3 形状模式选项组
1. 与形状区域相加按钮
(1)绘制两个要执行添加到区域命令的对象,如图 113 所示。
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击与形状区域相加按钮 ,如图 114 所示。
图 113 待处理的两个图形对象 图 114 使用与形状区域相加按钮
(3)新对象的填充属性与位于顶部的对象属性相同,取消选取状态,效果如图 115 所示。
图 115 与形状区域相加按钮使用后的效果
2. 与形状区域相减按钮
(1)绘制两个要执行从区域减去命令的对象,如图 116 所示。
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击与形状区域相减按钮 ,如图 117 所示。
(3)使用与形状区域相减按钮后,上层对象、上层与下层相交的区域对象被删除,剩下下层的
部分区域,新对象的填充属性不变,取消选取状态,效果如图 118 所示。
图 116 待处理的两个图形对象 图 117 使用与形状区域相减按钮
图 118 与形状区域相减按钮使用后的效果
3. 与形状区域相交按钮
(1)绘制两个要执行区域相交命令的对象,如图 119 所示。
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击与形状区域相交按钮 ,如图 120 所示。
图 119 待处理的两个图形对象 图 120 使用与形状区域相交按钮
(3)使用与形状区域相交按钮后,新对象为上层与下层图形的相交区域,原有对象其余部分则
被删除。新对象的填充属性与笔画属性与原有上层对象的相同,取消选取状态,效果如图 121 所示。
图 121 使用与形状区域相交按钮后的效果
4. 排除重叠形状区域按钮
(1)绘制两个要执行排除重叠区域命令的对象,如图 122 所示。
※ 22 ※
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击排除重叠形状区域按钮 ,如图 123 所示。
图 122 待处理的两个图形对象 图 123 使用排除重叠形状区域按钮
(3)使用排除重叠形状区域按钮后,新对象为删除上层与下层图形的相交区域后剩下的区域。
新对象的填充属性和笔画属性与原有上层对象的相同,取消选取状态,效果如图 124 所示。
图 124 排除重叠形状区域按钮使用后的效果
5.4 路径查找器选项组
1. 分割按钮
(1)绘制两个要执行分割命令的对象,如图 125 所示。
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击分割命令按钮 ,如图 126 所示。
图 125 待处理的两个图形对象 图 126 使用分割命令
(3)使用分割命令按钮后,对象重叠的区域被分离,得到多个独立的对象。新对象的填充属性
与笔画属性与原有上层对象的相同,取消选取状态,效果如图 127 所示。
2. 修边按钮
(1)绘制两个要执行修边命令的对象,如图 128 所示。
图 127 分割命令使用后的效果 图 128 待处理的两个图形对象
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击修边按钮 ,如图 129 所示。
(3)使用修边按钮后,每一个对象均被分成重叠区域和非重叠区域。新对象的填充属性与笔画
属性保持不变,取消选取状态,效果如图 130 所示。
图 129 使用修边按钮 图 130 修边按钮使用后的效果
3. 合并按钮
(1)绘制两个要执行合并命令的对象,如图 131 所示。
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击合并命令按钮 ,如图 132 所示。
图 131 绘制两个对象 图 132 使用合并按钮
※ 23 ※
(3)使用合并命令按钮后,两个对象成为一个整体,新对象的填充属性与笔画属性保持不变。
在编辑对象时,二者可以作为一个整体进行移动等各种操作,效果如图 133 所示。
4. 裁剪按钮
(1)绘制两个要执行裁剪命令的对象,如图 134 所示。
图 133 合并按钮使用后的效果 图 134 绘制两个对象
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击裁剪命令按钮 ,如图 135 所示。
(3)使用裁剪命令按钮后,重叠部分被保留,剩下的区域被删除,新对象的填充属性和笔画属
性与下层对象相同,功能与区域相交按钮刚好相反。取消选取操作,效果如图 136 所示。
图 135 使用裁剪按钮 图 136 裁剪按钮使用后的效果
5. 轮廓按钮
(1)绘制两个要执行轮廓命令的对象,如图 137 所示。
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击轮廓命令按钮 ,如图 138 所示。
图 137 绘制两个对象 图 138 使用轮廓按钮
(3)使用轮廓命令按钮后,对象的轮廓被勾勒出来。取消选取操作,效果如图 139 所示。
6. 减去后方对象按钮
(1)绘制两个要执行减去后方对象命令的对象,如图 140 所示。
图 139 轮廓按钮使用后的效果 图 140 绘制两个对象
(2)使用选择工具选取两个对象,然后单击减去后方对象按钮 ,如图 141 所示。
(3)使用减去后方对象按钮后,位于下层的对象和上、下层对象相交的区域被删除,新对象的
填充属性与笔画属性保持不变。取消选取操作,效果如图 142 所示。
图 141 使用减去后方对象按钮 图 142 使用后的效果
※ 24 ※
6 图形对象的对齐与分布
在 Illustrator CS3 里面,“对齐”控制面板可以比较方便地把多个图形进行有规律的对齐或分布
操作。
选择“窗口”→“对齐”命令或按 Shift+F7 键,弹出“对齐”面板,如图 143 所示。
图 143 “对齐”面板
6.1 对齐对象
“对齐”面板中,“对齐对象”选项组有 6 个不同对齐方式的按钮,从左至右分别是:水平向左
对齐按钮 、水平居中对齐按钮 、水平向右对齐按钮 、垂直顶对齐按钮 、垂直居中对齐按
钮 和垂直底对齐按钮 。
1. 水平向左对齐
(1)使用选择工具选取要对齐的对象,如图 144 所示。
(2)单击“对齐”面板上的水平向左对齐按钮 ,则以最左边对象的左边边线为基准,选取
的对象都和该基准线对齐。在变形过程中,最左边的对象位置不改变,效果如图 145 所示。
图 144 选取要对齐的多个对象 图 145 水平向左对齐的效果
2. 水平居中对齐
(1)使用选择工具选取要对齐的对象,如图 146 所示。
(2)单击“对齐”面板上的水平向左对齐按钮 ,则以中间对象的中心为基准,选取的对象
都和该基准线水平对齐。在变形过程中,中间对象位置不改变,而且所有对象在垂直方向的位置也
不改变,效果如图 147 所示。
图 146 选取要对齐的多个对象 图 147 水平中间对齐的效果
3. 水平向右对齐
(1)使用选择工具选取要对齐的对象,如图 148 所示。
※ 25 ※
(2)单击“对齐”面板上的水平向右对齐按钮 ,则以最右边对象的右边边线为基准,选取
的对象都和该基准线对齐。在变形过程中,最右边的对象位置不改变,效果如图 149 所示。
图 148 选取要对齐的多个对象 图 149 水平向右对齐的效果
4. 垂直顶对齐
(1)使用选择工具选取要对齐的对象,如图 150 所示。
(2)单击“对齐”面板上的垂直顶对齐按钮 ,则以最上边对象的上边边线为基准,选取的
对象都和该基准线对齐。在变形过程中,最上边的对象位置不改变,效果如图 151 所示。
图 150 选取要对齐的多个对象 图 151 垂直顶对齐的效果
5. 垂直居中对齐
(1)使用选择工具选取要对齐的对象,如图 152 所示。
(2)单击“对齐”面板上的垂直居中对齐按钮 ,则以中间对象的中心为基准,选取的对象
在垂直方向对齐。在对齐过程中,中间的对象位置不改变,而且所有对象水平方向位置不变,效果
如图 153 所示。
图 152 选取要对齐的多个对象 图 153 垂直居中对齐的效果
6. 垂直底对齐
(1)使用选择工具选取要对齐的对象,如图 154 所示。
(2)单击“对齐”面板上的垂直底对齐按钮 ,则以最下边对象的下边边线为基准,选取的
※ 26 ※
对象都和该基准线对齐。在变形过程中,最下边的对象位置不改变,效果如图 155 所示。
图 154 选取要对齐的多个对象 图 155 垂直底对齐的效果
6.2 分布对象
在“对齐”面板中,“分布对象”选项组有六个具有不同分布功能的按钮,从左至右分别是:垂
直顶分布按钮 、垂直居中分布按钮 、垂直底分布按钮 、水平左分布按钮 、水平居中分布
按钮 和水平右分布按钮 。
1. 垂直顶分布
使用选择工具选取如图 156 所示的多个图形对象,单击“对齐”面板上的垂直顶分布按钮 ,
选取的对象以各自的上边线垂直等距离分布,效果如图 157 所示。
图 156 分布前的多个对象 图 157 垂直顶分布的效果
2. 垂直居中分布
使用选择工具选取如图 158 所示的多个图形对象,单击“对齐”面板上的垂直居中分布按钮 ,
选取的对象以各自的中心垂直等距离分布,效果如图 159 所示。
图 158 分布前的多个对象 图 159 垂直居中分布的效果
3. 垂直底分布
使用选择工具选取如图 160 所示的多个图形对象,单击“对齐”面板上的垂直底分布按钮 ,
※ 27 ※
选取的对象以各自的下边线垂直等距离分布,效果如图 161 所示。
图 160 分布前的多个对象 图 161 垂直底分布的效果
4. 水平左分布
使用选择工具选取如图 162 所示的多个图形对象,单击“对齐”面板上的水平左分布按钮 ,
选取的对象以各自的左边线水平等距离分布,效果如图 163 所示。
图 162 分布前的多个对象 图 163 水平左分布的效果
5. 水平居中分布
使用选择工具选取如图 164 所示的多个图形对象,单击“对齐”面板上的水平居中分布按钮 ,
选取的对象以各自的中心水平等距离分布,效果如图 165 所示。
图 164 分布前的多个对象 图 165 水平居中分布的效果
6. 水平右分布
使用选择工具选取如图 166 所示的多个图形对象,单击“对齐”面板上的水平右分布按钮 ,
选取的对象以各自的右边线水平等距离分布,效果如图 167 所示。
图 166 分布前的多个对象 图 167 水平右分布的效果
※ 28 ※
6.3 精确均分
在“对齐”面板中,单击面板右上方的三角形按钮,在弹出的菜单中选择“显示选项”命令,
如图 168 所示,或单击面板上的 按钮,或双击 按钮旁的“对齐”标签,会在“对齐”面板上增加
“分布间距”选项组和“画板”选项组,如图 169 所示。
图 168 显示精确均分命令 图 169 “对齐”面板上增加分布间距选项组
“分布间距”选项组可以精确制定对象之间的距离。该选项组包括垂直分布间距按钮 、水平
分布间距按钮 和数值间距文本框。
“画板”选项组包括“对齐到画板”和“对齐到裁剪区域”两个选项。
1. 垂直分布间距
(1)选择多个对象,如图 170 所示。
(2)选择所选取对象中的一个作为分布操作时的参照物,如图 171 所示。
图 170 选取多个对象 图 171 选取参照对象 图 172 使用垂直分布间距按钮
(3)在分布间距文本框中输入一定数值,然后单击“对齐”面板上的垂直分布间距按钮 ,
如图 172 所示。
(4)取消对象的选取状态,得到垂直分布间距后的效果如图 173 所示。
2. 水平分布间距
(1)选择多个对象,如图 174 所示。
(2)选择所选取对象中的一个作为分布操作时的参照物,如图 175 所示。
图 173 垂直分布间距后的效果 图 174 选取多个对象 图 175 选取参照对象
(3)在分布间距文本框中输入一定数值,然后单击“对齐”面板上的水平分布间距按钮 ,
如图 176 所示。
※