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第一课
一.曲线功能概述
曲线功能分为三部分:曲线(Curve)
生成、编辑及曲线运算(Curve Operation)。
l 曲线的生成是用于建立遵循
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
要求的点、直线、圆弧、样条曲线、二次曲
线、平面等几何要素,一般来说曲线功能建
立的几何要素主要是位于工作坐标系 XY平
面上(用捕捉点的方式也可以在空间上画
线),当需要在不同平面上建立曲线时,需
要用坐标系工具 WCS→Rotate或者 Orient
来转换 XY平面。
l 编辑功能是对这些几何要素进行
编辑修改,如修剪曲线、编辑曲线参数、曲
线拉伸等。
l 曲线运算是对已存在的曲线进行
几何运算处理,如曲线桥接、投影、接合等。
利用这些曲线功能,可以方便快捷地绘
制出各种各样复杂的二维图形。曲线功能是
UG中最基本的功能之一。
应用意义:按设计要求建立曲线,所建
立的曲线作为构造 3D模型的初始条件,如
用于生成扫描特征及构造空间曲线。
应用入口:在 Application菜单下调用
Modeling模块,然后在 Insert菜单下调用
Curve。
二.Basic Curve基本曲线生成
基本曲线包括直线、圆弧、圆、倒圆角、
修剪、以及编辑曲线参数等子功能,可以完
成简单二维图的绘制。调用 Basic Curve后
默认是直线工具。调用方式:
l 菜单方式:Insert→Curve→Basic
Curve…。
l 工具栏方式:单击曲线工具栏上的
图标。
1. Line: 直线的绘制
在 Basic Curve对话框中选择 图标,
进入直线工具,如图 1所示。
图 1
创建直线的几种常用方法:
1) 过两点画线。定义线的两个端点即
可作出一条直线,如图 2所示。
图 2
2) 过一点作水平线、垂直线或成角度
线。步骤如下:
l 定义第一点。
l 在角度增量对话框中输入第二点
所在的角度值或在视图底部的对话框条中
输入角度值,然后单击 TAB 键。(也可采用
单击 XC、YC按钮限制所作的直线平行 XC
轴或 YC轴来作水平线或垂直线)
l 按下 MB2或 Lock Mode铵钮,锁
定当前模式。
l 移动鼠标在绘图区域选择一点或
一个几何元素作为终点。
图 3
3) 过点作已知直线的平行线、垂直线
或成角度线。
l 定义第一点。
2
l 选择已知直线。
l 在视图底部的对话框条中输入角
度值,然后单击 TAB键。
l 按下 MB2或 Lock Mode铵钮,锁
定当前模式。
l 移动鼠标在绘图区域选择一点或
一个几何元素作为终点。
图 4
4) 过点作已知圆弧的切线或垂直线。
l 定义第一点。
l 选择已知圆弧。
l 在近似相切(或垂直)的位置单击
鼠标左键即可。
图 5
5) 作两圆(弧)的公切线
l 选择第一个圆(弧)。
l 选择第二个圆(弧),注意要单击
在近似相切(或垂直)的位置。
图 6
6) 画一条直线既与圆(弧)相切又与
另一条直线平行、垂直或成角度线
l 选择已知圆弧。
l 选择已知直线。
l 在绘图区域底部的角度文本框中
输入角度值,然后按 TAB键。
l 按下 MB2或 Lock Mode铵钮,锁
定当前模式。
l 移动鼠标在绘图区域选择一点或
一个几何元素作为终点。
图 7
7) 作两条相交直线的角平分线
l 选择第一条直线。
l 选择第二条直线。
l 用鼠标左健在角平分线所在的区
域单击一次即可。
图 8
2. Arc圆弧的绘制
在 Basic Curve对话框中选择 图标,
进入圆弧工具,如图 9所示。
图 9
创建圆弧的有两中基本方法:
1) Start, End, Point on Arc:定义圆弧
的起始点、终点和圆弧上的某一点
创建圆弧。
2) Center, Start, End:定义圆弧的中心
点、起始点和终点创建圆弧。
创建圆弧的几种常用方法:
1) 过三点或过两点作相切于另一对
3
象的圆弧
l 选择 Start, End, Point on Arc方式。
l 选择第一点。
l 选择第二点。
l 选择圆弧通过的一点或选择一个
相切对象。
图 10
2) 在线的端点作一条相切的圆弧
l 选择 Start, End, Point on Arc方式。
l 选择线的一个端点。
l 选择线(直线、圆弧、样条线等)。
l 选择圆弧的终点。
图 11
3) 已知圆心、起始点和终止点(圆弧
直径、起始角、终止角)
l 选择 Center, Start, End方式。
l 选择圆心。
l 选择起始点和终止点。(或在绘图
区域底部对话框条中输入起始角
和终止角)。
图 12
3. Circle圆的绘制
在 Basic Curve对话框中选择 图标,
进入画圆工具。在圆对话框中,只有一个选
项:Multiple Position(多重位置)。
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
示创
建一个圆之后,每定义一个点,就会创建相
同半径的圆。
绘制圆也可以用圆弧工具:选中 Full
选项或在圆弧工具中令起始角与终止角相
差 360度,则所画出的圆弧即为一个整圆。
创建圆的几种常用方法:
1) 已知圆的圆心及圆上一点作圆
l 定义圆心点。
l 定义圆弧上的某一点。(或在绘图
区域底部对话框条半径文本框中
输入圆的半径值)。
图 13
2) 已知圆的圆心及一个相切对象。
l 定义圆心点。
l 选择相切对象。
图 14
4. Fillet倒圆角
倒圆角的功能非常重要,利用倒圆角功
能可以产生圆弧工具所不能产生的圆弧或
圆,如与三个对象相切的圆就须用倒圆角功
能来生成。
在 Basic Curve对话框中选择 图标,
进入倒圆角工具,如图 15所示。
图 15
1) 简单倒圆角:用于在两条共面的相.
4
交直线...间创建倒圆角
l 输入倒圆角半径。
l 将光标选择球放在要创建倒圆角
的两条直线交点处,交点要落在选
择球之内。
图 16
2) 两曲线倒圆角:用于在两条曲线,
包括点.、直线、圆、圆锥曲线或样
条线之间创建倒圆角。两条曲线之
间的倒圆角是按照从第一条选定
的曲线到第二条选定的曲线以逆.
时针方向....生成(可以这样子来判
断:人沿着倒圆角圆弧从第一条选
定曲线走到二条选定曲线是逆时
针方向。)
l 输入倒圆角半径,并设置相关选
项。
l 选取第一条曲线。
l 选取第二条曲线。
l 在倒圆角圆心所在的区域单击
MB1。
图 17
如果是要在两条曲线的端点间倒
圆角,则需要用对话框中的点构造
器工具(Point Constructor)来
选择线的端点。
3) 三曲线倒圆角:用于在三条曲线,
包括点、直线、圆弧、圆锥曲线或
样条线之间创建倒圆角,倒圆角是
从第一条线到第三条线依逆时针
方向生成。
l 选择第一条曲线。
l 选择第二条曲线。
l 选择第三条曲线。
l 在倒圆角圆心所在的区域单击
MB1。
图 18
5. Trim修剪
将直线、圆弧或自由曲线的端点修剪或
延伸到某一边界元素,如果修剪的是自由曲
线,系统会弹出一个信息框,警告定义这曲
线自由曲线的原始数据将会被删除。绘图区
域中任何元素均作为边界元素。
在 Basic Curve对话框中选择 图标,
进入修剪工具。
对话框中 Section Steps下的四个图标显
示的修剪的步骤。
l First Bounding Objects ,选取要执行
修剪/延伸的第一条边界元素。这个选
项必须要执行。
l Second Bounding Objects ,第选取
要执行修剪/延伸的第一条边界元素。
该选项可选,若无第二边界,可按 MB2
跳过。
l Vector Direction ,选择一个矢量方
向。选项只有在 Method to Find
Intersection 下指定 Along a Vector的方
式才有效。可选。
l String to Trim :选取被修剪的曲线。
这个选项是必须的。
图 19