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模拟退火算法讲义 第二章 模拟退火算法 (Simulated Annealing) 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 -3 -2 -1 0 1 2 3 x f ( x ) 搜索问题描述 除当前高度外,对环境 没有任何感知 最优解位于海拔 最低处 搜索问题描述 „ Landscape with various features Objective function shoulder global max local max flat local max c...

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第二章 模拟退火算法 (Simulated Annealing) 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 -3 -2 -1 0 1 2 3 x f ( x ) 搜索问题描述 除当前高度外,对环境 没有任何感知 最优解位于海拔 最低处 搜索问题描述 „ Landscape with various features Objective function shoulder global max local max flat local max current state State space 搜索算法 „ 盲目搜索还是启发式搜索? „ 按照预定的控制策略实行搜索,在搜索过程中 获取的中间信息不用来改进控制策略,称为盲 目搜索,反之,称为启发式搜索。 „ 关于“启发式”,可有两种看法: „ 1)任何有助于找到问题的解,但不能保证找到解的 方法均是启发式方法; „ 2)有助于加速求解过程和找到较优解的方法是启发 式方法。 搜索算法 „ 盲目搜索 „ 深度优先、广度优先、代价优先、向前、向后、双 向。。。 „ 启发式搜索 „ 爬山法、模拟退火算法、遗传算法、粒子群算法、 蚁群算法。。。 贪心算法 1. 随机选定一个初始解x0; 2. Do while (中止条件不满足) 1. 在某个邻域函数所定义的邻域范围内,按照某个 (随机)扰动Δ产生策略,得到一个新解xi’; 2. 对新解进行评估,得f(xi’); 3. 如果f(xi’) > f(xi)(或者f(xi’) < f(xi) ),即新解比老 解好,则令xi+1=xi’; 4. 否则, xi+1=xi。 3. End Do 爬山法 1. 随机选定一个初始解x0; 2. Do while (中止条件不满足) 1. 在某个邻域函数所定义的邻域范围内,按照某个(随机)扰 动Δ产生策略,得到多个新解Xnew={xi1, xi2,…, xik}; 2. 对这组新解进行评估,得{f(xi1), f(xi2), … , f(xik)}; 3. xi+1=xi’, xi’ ∈ Xnew, ∀xij, (i =1,2,…,n; j=1,2,…,k), f(xi’) > f(xi) 且f(xi’) > f(xij)(或者f(xi’) < f(xi) 且f(xi’) < f(xij) ),即新的当 前解比老解好,并且是所有新解中最好的一个; 4. 如果, ∀xij, (i =1,2,…,n; j=1,2,…,k), f(xi) > f(xij)(或者f(xi) < f(xij) ),则 xi+1=xi 。 3. End Do 特点 „ 快速收敛于局部最优解 特点 „ 遇到平台则无以事从 算法设计要素 „ 编码策略( “个体 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示”与“问题解”的映射关系) „ 初始解的产生(从什么位置开始搜索) „ 邻域函数的设计(下一个解的产生概率与当前解之 间距离[包括方向和步长]的关系) „ 新解产生策略(随机,确定) „ 接受策略(贪心) 存在问题: „ 对初始解(状态)敏感 „ 容易陷入局部最优 模拟退火算法(起源) 物理退火原理 Real annealing: Sword „ He heats the metal, then slowly cools it as he hammers the blade into shape. „ If he cools the blade too quickly the metal will form patches of different composition; „ If the metal is cooled slowly while it is shaped, the constituent metals will form a uniform alloy. 模拟退火算法(起源) „ 物理退火过程: „ 加温过程 „ 等温过程 „ 冷却(退火)过程 „ 等温下热平衡过程可用Monte Carlo方法模拟,计算量 大。 „ 1953年,Metropolis提出重要性采样法,即以概率接受新 状态,称Metropolis准则,计算量相对Monte Carlo方法 显著减少。 „ 1983年,Kirkpatrick等提出模拟退火算法,并将其应用 于组合优化问题的求解。 模拟退火算法(Metropolis准 则) „ Metropolis准则 假设在状态xold时,系统受到某种扰动而使其状态 变为xnew。与此相对应,系统的能量也从E(xold)变 成E(xnew),系统由状态xold变为状态xnew的接受概率 p: ⎪⎩ ⎪⎨ ⎧ ≥−− < = )()())()(exp( )()(1 oldnew oldnew oldnew xExEif T xExE xExEif p 模拟退火算法与物理退火过程的相似关系 能量目标函数 冷却控制参数的下降 等温过程Metropolis采样过程 熔解过程设定初温 能量最低态最优解 粒子状态解 物理退火模拟退火 模拟退火算法(流程) 1) 随机产生一个初始解x0,令xbest= x0 ,并计算目标函数值E(x0); 2) 设置初始温度T(0)=To,迭代次数i = 1; 3) Do while T(i) > Tmin 1) for j = 1~k 2) 对当前最优解xbest按照某一邻域函数,产生一新的解xnew。计算新的目 标函数值E(xnew) ,并计算目标函数值的增量ΔE = E(xnew) - E(xbest) 。 3) 如果ΔE <0,则xbest = xnew; 4) 如果ΔE >0,则p = exp(- ΔE /T(i)); 1) 如果c = random[0,1] < p, xbest = xnew; 否则 xbest = xbest。 5) End for 4) i = i + 1; 5) End Do 6) 输出当前最优点,计算结束。 模拟退火算法(要素) 1、状态空间与状态产生函数(邻域函数) „ 搜索空间也称为状态空间,它由经过编码的可行解的 集合所组成。 „ 状态产生函数(邻域函数)应尽可能保证产生的候选解遍 布全部解空间。通常由两部分组成,即产生候选解的 方式和候选解产生的概率分布。 „ 候选解一般采用按照某一概率密度函数对解空间进行 随机采样来获得。 „ 概率分布可以是均匀分布、正态分布、指数分布等 等。 模拟退火算法(要素) 2、状态转移概率(接受概率) p „ 状态转移概率是指从一个状态xold(一个可行解)向另一 个状态xnew(另一个可行解)的转移概率; „ 通俗的理解是接受一个新解为当前解的概率; „ 它与当前的温度参数T有关,随温度下降而减小。 „ 一般采用Metropolis准则 ⎪⎩ ⎪⎨ ⎧ ≥−− < = )()())()(exp( )()(1 oldnew oldnew oldnew xExEif T xExE xExEif p 模拟退火算法(要素) 3、冷却进度表T(t) 冷却进度表是指从某一高温状态To向低温状态冷却时的降 温管理表。 假设时刻t的温度用T(t)来表示,则经典模拟退火算法的降 温方式为: 而快速模拟退火算法的降温方式为: 这两种方式都能够使得模拟退火算法收敛于全局最小点。 )1lg( )( 0 t TtT += t TtT += 1)( 0 0 200 400 600 800 1000 20 40 60 80 100 120 140 0 200 400 600 800 1000 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 模拟退火算法(要素) 4、初始温度T0 实验表明,初温越大,获得高质量解的几率越大,但 花费的计算时间将增加。因此,初温的确定应折衷考 虑优化质量和优化效率,常用方法包括: (1) 均匀抽样一组状态,以各状态目标值的方差为初温。 (2) 随机产生一组状态,确定两两状态间的最大目标值差 |Δmax|,然后依据差值,利用一定的函数确定初温。比如, t0=-Δmax/pr ,其中pr为初始接受概率。 (3) 利用经验公式给出。 模拟退火算法(要素) 5、内循环终止准则 或称Metropolis抽样稳定准则,用于决定在各温度 下产生候选解的数目。常用的抽样稳定准则包 括: (1) 检验目标函数的均值是否稳定; (2) 连续若干步的目标值变化较小; (3) 按一定的步数抽样。 模拟退火算法(要素) 6、外循环终止准则 即算法终止准则,常用的包括: (1) 设置终止温度的阈值; (2) 设置外循环迭代次数; (3) 算法搜索到的最优值连续若干步保持不变; (4) 检验系统熵是否稳定。 模拟退火算法的改进 (1) 设计合适的状态产生函数,使其根据搜索进程的需要 表现出状态的全空间分散性或局部区域性。 (2) 设计高效的退火策略。 (3) 避免状态的迂回搜索。 (4) 采用并行搜索结构。 (5) 为避免陷入局部极小,改进对温度的控制方式 (6) 选择合适的初始状态。 (7) 设计合适的算法终止准则。 模拟退火算法的改进 也可通过增加某些环节而实现对模拟退火算法的改进。主要的改 进方式包括: (1) 增加升温或重升温过程。在算法进程的适当时机,将温度适当提 高,从而可激活各状态的接受概率,以调整搜索进程中的当前状 态,避免算法在局部极小解处停滞不前。 (2) 增加记忆功能。为避免搜索过程中由于执行概率接受环节而遗失 当前遇到的最优解,可通过增加存储环节,将“Best So Far”的状 态记忆下来。 (3) 增加补充搜索过程。即在退火过程结束后,以搜索到的最优解为 初始状态,再次执行模拟退火过程或局部性搜索。 (4) 对每一当前状态,采用多次搜索策略,以概率接受区域内的最优 状态,而非标准SA的单次比较方式。 (5) 结合其他搜索机制的算法,如遗传算法、混沌搜索等。 (6)上述各方法的综合应用。 算法实现与应用 „ TSP问题的求解 „ 编码(城市编号顺序编码) „ 状态产生函数(逆转算子) „ 状态接受函数 „ 初温与初始状态, T0=-Δmax/pr „ 降温函数设计 „ 温度修改准则和算法终止准则 ⎪⎩ ⎪⎨ ⎧ ≥−− < = )()())()(exp( )()(1 oldnew oldnew oldnew xExEif T xExE xExEif p 结果(400个城市) 结果(400个城市)
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