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vb6.0 教程\第28章 经典游戏-俄罗斯方块游戏第28章经典游戏-俄罗斯方块游戏“俄罗斯方块”是一个家喻户晓的经典游戏。由于对显示分辨率的要求不高,又充满了趣味性,曾经在掌上游戏机上风靡一时。如今在PC机普及的时代,其吸引力仍然不减当年。本章利用VisualBasic的多媒体功能实现了其背景图片的设置和背景音乐的播放,利用随机函数和一个4×4的网状小块来构造俄罗斯方块的形状。并利用输入设备(键盘)来捕获用户的操作使程序做出相应的反应。28.1游戏效果从游戏的基本玩法出发,主要就是俄罗斯方块的形状和旋转,在设计中在一个图片框中构造了一个4×4的网状小块,由这些小块...

vb6.0 教程\第28章  经典游戏-俄罗斯方块游戏
第28章经典游戏-俄罗斯方块游戏“俄罗斯方块”是一个家喻户晓的经典游戏。由于对显示分辨率的要求不高,又充满了趣味性,曾经在掌上游戏机上风靡一时。如今在PC机普及的时代,其吸引力仍然不减当年。本章利用VisualBasic的多媒体功能实现了其背景图片的设置和背景音乐的播放,利用随机函数和一个4×4的网状小块来构造俄罗斯方块的形状。并利用输入设备(键盘)来捕获用户的操作使程序做出相应的反应。28.1游戏效果从游戏的基本玩法出发,主要就是俄罗斯方块的形状和旋转,在设计中在一个图片框中构造了一个4×4的网状小块,由这些小块组合成新的形状,每四个小块连接在一起就可以构造出一种造型,因此总共设计了7种造型,每种造型又可以通过旋转而变化出2到4种形状,利用随机函数在一个预览窗体中提前展示形状供用户参考,然后将展示的形状复制到游戏窗体中进行摆放,在游戏窗体中用户就可以使用键盘的方向键来控制方块的运动,然后利用递归语句对每一行进行判断,如果有某行的方块是满的,则消除这行的方块,并且使上面的方块自由下落,其中,方块向下的速度是由时钟控件控制的,在游戏中,用户也可以使用向下键加快下落速度,定义一个变量,对消除的函数进行记录,最后就可以得出用户的分数,用if语句对分数判断,达到一定的积分就可以升级到下一个级别。28.2程序界面设计该游戏一共有两个窗体,一个为启动窗体(frmLoad),一个为主界面窗体(frmMain)。28.2.1启动窗体设计程序启动时,会同时加载背景音乐,并显示游戏操作提示。在启动窗体上添加10个Label控件和一个Timer控件。Label控件主要用于显示游戏规则和游戏操作说明,Timer控件则用于控制背景音乐的偱环播放。添加相关控件,并设置其属性后启动窗体界面。28.2.2主界面窗体设计在启动窗体上单击鼠标左键后,启动窗体将被隐藏,而主界面窗体显示出来。在主界面窗体上,包括有以下几种控件。PictureBox控件:Label控件:CommandButton控件:Timer控件:28.2.2主界面窗体设计28.3代码编写游戏界面设计完成后,就是代码的编写了。整个游戏包括两个窗体,其中的主窗体的代码最复杂。下面将把各个窗体分开来详细描述其代码的编写。28.3.1启动窗体实现在启动窗体显示的同时要播放背景音乐,mciSendString是用来播放多媒体文件的API指令,可以播放MPEG,AVI,WAV,MP3等等 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 的音乐。28.3.2方块形状实现在程序中利用两个数组(GameNum(3)和PreviewNum(3))分别用来存储游戏区和预览区方块的编号,在程序中使用两个变量(GameSituation和PreviewSituation)来记录游戏区和预览区的方块样式。并利用一个变量(LineNum)来记录一次消除的行数以便于统计分数。其声明部分代码如下:DimGameNum(3)AsIntegerDimPreviewNum(3)AsIntegerDimPreviewSituationAsIntegerDimGameSituationAsIntegerDimLineNumAsIntegerDimtAsInteger28.3.3主窗体初始化实现在主界面窗体的Load事件中主要用于对游戏区和预览区进行方块的填充,同时加载方块形状,并在预览区显示随机的一种形状。28.3.4游戏控制模块实现进行相关设置后,单击“文件”菜单下的“开始游戏”子菜单或是按Ctrl+B组合键可以开始进行游戏。在进行游戏时,将根据预览区的方块形状逐一在游戏区中显示出来,并根据游戏设置中的级别和速度来进行游戏。28.3.5其他功能模块实现程序的主体部分已经基本完成了,其余的代码如下:PrivateSubStopGame_Click()Timer2.Enabled=FalseResumeGame.Enabled=TrueStopGame.Enabled=FalseEndSubPrivateSubResumeGame_Click()Timer2.Enabled=TrueResumeGame.Enabled=FalseStopGame.Enabled=TrueEndSubPrivateSubhelpAbout_Click()DimMsgAsStringMsg="键盘控制 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 :"&vbCrLfMsg=Msg&"1.左右光标键控制方块左右移动。"&vbCrLfMsg=Msg&"2.上光标键控制方块顺时针旋转90度。"&vbCrLfMsg=Msg&"3.下光标键控制方块加速向下移动。"&vbCrLf&vbCrLfMsgBoxMsg,vbOKOnly+vbQuestion,Me.CaptionEndSubPrivateSubExitGame_Click()UnloadmeEndSub28.4小结本章通过对经典游戏“俄罗斯方块”的编程,使读者对VB的更深层次的编程有进一步的认识。本章主要应用了VisualBasic的多媒体编程来实现背景图片和背景音乐的设置,其核心内容是利用随机数函数产生任意方块和利用键盘的方向键来控制方块的下降和变形等操作。在下一章中将介绍利用VisualBasic的网络功能编写的一个支持断点续传的网络下载器。
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