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现代精确叫牌法2010-7-3

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现代精确叫牌法2010-7-3现代精确叫牌法2010-7-3 现代精确叫牌法? 依据《现代精确叫牌法》编辑,原书在叫品和进程上还有多种选择,可自行参照修改。 牌型分配的表达以“-”表示非指定花色长度的任何组合,以“‖”表示指定花色的长度。平均牌型指4-3-3-3、4-4-3-2或5-3-3-2牌型;半均型为5-4-2-2、6-3-2-2或7-2-2-2牌型。非均型为有单张或缺门的牌型。牌点按4、3、2、1大牌点(HCP)计;有将定约在边花有,双张价值1点,单张2点,缺门3点;比四张每多一张加1点。防守赢墩:A=1个,K=半个,AK=2,A...

现代精确叫牌法2010-7-3
现代精确叫牌法2010-7-3 现代精确叫牌法? 依据《现代精确叫牌法》编辑,原 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 在叫品和进程上还有多种选择,可自行参照修改。 牌型分配的 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 达以“-”表示非指定花色长度的任何组合,以“‖”表示指定花色的长度。平均牌型指4-3-3-3、4-4-3-2或5-3-3-2牌型;半均型为5-4-2-2、6-3-2-2或7-2-2-2牌型。非均型为有单张或缺门的牌型。牌点按4、3、2、1大牌点(HCP)计;有将定约在边花有,双张价值1点,单张2点,缺门3点;比四张每多一张加1点。防守赢墩:A=1个,K=半个,AK=2,AQ=1个半,KQ=1个;牌力计算除考虑牌点和牌型外,还要综合考虑以下因素:?大牌组个 合时的价值比孤立时高;?长套中的大牌比短套中的价值高;?对不被计算大牌点的中间张给予重视,良好的中间张会增加赢墩潜力;?均型牌的价值要下调,而好牌型的价值要上调;?仔细聆听叫牌,当你的上家或下家叫过该套时,你在该套中的大牌会增值或减值;?配合带来赢墩,配合的程度决定赢墩数,而不是点;?配合的程度决定着给短套加点。(注:对牌点、牌张、控制等,以“+”表示以上,以“-”表示以下) 叫牌思路:第一、二家属牌型牌一阶开叫时以20法则判断,即有效大牌点+两套长度?20时可正常开叫。第四家不够开叫点时,用15法则判断是否开叫,即有效大牌点+S张数?15时可开叫。在第三或第四家位置开叫时,可以用4张好的高花开叫,但要保证能够控制和处理好后续的叫牌。联手有一套至少8张配合时,24个大牌点足以成局;联手均为均型时,需要25点才能成局。故无配合时叫无将需要更强的实力,而不是同伴出一套,你是单缺就叫无将,甚至将定约定在毫无希望的3NT上。 当你开叫1C时,有局方的对手与无局方的对手不同,前者面对已知一把强牌他只能小心地伺机介入竞叫,而后者是想抓住一切机会来干扰你。 当持有牌型牌且己方有局而对方无局的情况下,低限牌最好不要开叫1C,而要尽快描述牌型。开叫1C会使对手宽松地介入叫牌,并占据叫牌空间,从而使你无法准确地显示你的持牌情况。从另一方面来说,当己方无局而对方有局时,你如果拿着牌型牌就可以尽量开叫1C,因为对手不会轻易参与竞叫。跳加叫同伴花色,至少四张支持。 当牌力不足,牌型平均时,别轻易加叫。对1C开叫应叫人应1D后的第二次叫牌,如果是0,4点,特别是均型牌时PASS,包括对同伴长套花色有支持。例外如4个大牌点正好是A,可继续叫牌。 一、开叫条件 (一)均型牌开叫 11,13或11,14 开叫1D,再叫1NT 14,16或15,17 开叫1NT 17,19或18,19 开叫1C,再叫1NT 20,21 开叫2NT 1 22,23 开叫1C,再叫2NT 24,25 开叫1C,接力到1S,再叫1NT 26,27 开叫1C,接力到1S,再叫2NT ,29 开叫1C,接力到1S,再叫3NT 28 30,31 开叫1C,接力到2S,再叫2NT 32+ 开叫1C,接力到2S,再叫3NT 注:开叫1C,再叫3NT为好的赌博性3NT。 (二)花色牌开叫 1C:虚叫,16+HCP(均型,16HCP或者16点某花色中仅有QJ两张或单张大牌的牌除外,如 SKQ42 HQJ DAQJ62 CJ9 开叫1D)。6张好高花,有单缺,15HCP可叫1C(如SAKJT96 HA DQJT9 C65;SAQJT98 H8 DKQ7 CQJT). 1D:2张+,11,15HCP 1H:5张+,11,15HCP 1S:5张+,11,15HCP 2C:6张+(如有第二套,应比C短),11,15HCP 2D:3‖4‖1‖5,4‖3‖1‖5,4‖4‖1‖4,4‖4‖0‖5;11,15HCP 2H:6张+H,6,11HCP 2S:6张+S,6,11HCP 2NT:低花至少5-5,无局4,8HCP,有局8,12HCP 3C/3D/3H/3S:均为阻击性开叫,要求满足2-3原则。根据局况不同,实力和套的质量有所 不同,依次为无局对有局、双无、双有、有局对无局。 3NT:赌博性3NT或4C/D阻击性开叫。7张以上坚固低花套无四张高花。第一、二家使用。 4C/4D:纳米亚兹,分别转移4H/4S。通常有8张高花,要求开叫人有8到8个半打牌赢墩。 第一、二家使用。 4H/4S:阻击性开叫,最多7个半打牌赢墩。 二、1C开叫后的应叫 1D:虚叫,0,7HCP 1H:S5+张,8+HCP 1S:C5+张,8+HCP 1NT:均型,8,13HCP 2C:D5+张,8+HCP 2D:H5+张,8+HCP 2H/2S:6+张,4,6HCP,多集中在该花色中,开叫人叫2NT问单缺。 2NT:均型,14+HCP(逼叫到4NT) 3C:1‖4‖4‖4或4‖4‖4‖1(黑花色单张),4控-,一般12-HCP 2 3D:4‖1‖4‖4或许4‖4‖1‖4(红花色单张),4控-,一般12-HCP 3H:1‖4‖4‖4(S单张),4控+,一般12+HCP 3S:坚固七八张套 :4‖4‖4‖1(C单张),4控+,一般12+HCP 3NT 4C:4‖4‖1‖4(D单张),4控+,一般12+HCP 4D:4‖1‖4‖4(H单张),4控+,一般12+HCP 4H:H8张间张套,如KJT65432或QJT87543 4S:S8张间张套 H:S5+张,8+HCP;1S:C5+张,8+HCP;2C:D5+张,注意:以下四个叫品是转移示强应叫:1 8+HCP;2D:H5+张,8+HCP;开叫人不配合,可拒绝转移,进入自然叫牌;若配合,进入贝塔(Beta)接受转移模式,应叫人按0-2;3;4„逐级报控,之后开叫人再叫将牌是将牌问叫,叫新花是控制问叫。 对方干扰: 1、对方加倍: 应叫人:Pass=0,4P;1D=5,7P只表示点力;再加倍=进局逼叫,均型牌;其余应叫保持原意。 2、马什约定叫:加倍,表示红桃黑桃4-4以上。 应叫人:再加倍=高花无止张;1NT=高花有止张;1H/1S=询问同伴止张;2C=红桃套;2D=黑桃套;2NT=双低套;其余应叫保持原意。 3、1阶花色争叫: 应叫人:Pass=0,4P;加倍=5,8P均型牌,或9P+非均型牌,下轮出套;叫花色=进局逼叫;扣叫=均型牌,询问同伴止张;1NT=6,8P有止张;其余应叫保持原意。 4、1NT:马什约定叫,低花4-4以上。 应叫人:加倍=5,7P无高花,至少可以惩罚对方一套低花;2C=红桃套,逼叫进局;2D=黑桃套,逼叫进局;2H/2S=自然。 5、2阶争叫: 应叫人:加倍=不限牌型,6,8P;2NT=8,10P/14P+,有止张;3NT=11,13P有止张;扣叫=无止张,逼叫。 6、3阶争叫: 应叫人:加倍=示强,均型牌。叫花色=逼叫进局。3NT=8,11P有止张。 7、1C-Pass-1D-争叫: 开叫人:Pass=低限,均型牌加倍=技术性;叫花色=逼叫;1NT=有止张,18,19P;扣叫=无止张,强牌。 8、1C-Pass-1D-1NT: 开叫人:Pass=低限均型牌;加倍=惩罚性;2C=红桃,好牌;2D=黑桃,好牌;2H/2S=自然;2NT=低花有挡,18P+。 9、1C-Pass-1D-加倍:开叫人1NT=高花有止。 3 提示:1阶或2阶加倍后,开叫人除叫无将外,均逼叫一轮。3阶加倍是进局逼叫。 (一)1C-1D后开叫者的再叫: 1H:逼叫一轮,要求应叫人接力叫1S,其含义要么自然,4+张H(4-4-4-1,低限5张H外加 );要么人工,强均型牌,如24,25HCP开叫者再叫1NT。 另一门花色,6张以上H 1S:S4张+,逼叫一轮。强4-4-4-1(16,19HCP)并且包括两套高花,再叫1S,而不是1H。同时还包括5+张S, 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 制2C开叫牌。 1NT:均型,17(18),19HCP 2C:C5张+,非逼叫 2D:D5张+,非逼叫 2H:要求应叫人接力叫2S,其含义要么自然,5+张H,标准制2C开叫牌;要么人工,强均型牌,如30,31HCP开叫者再叫2NT。 2S:4-4-4-1,任何单张,20,23或者24+HCP 2NT:均型,22,23HCP 3C/3D:非均型,有长套低花,特强牌. 3H/3S:显示一个坚固套和极强牌力,有满贯兴趣,要求应叫人报首轮控制,应3NT表示有一张K或单张,进局加叫否认边花一二轮控制.(在应叫人加叫进局后,开叫人叫新花色是询问第三轮控制,答一级无控制,二级双张,三级有Q。) 3NT:很好的赌博性3NT。 4H/4S:显示一手比纳米亚兹转移叫更好的开叫。(SAKJT654 HKQ6 DA7 C5,1C-1D-4S) 1、1H接力1S后的叫牌 开叫人 应叫人 1C 1D 1H 1S 开叫人第二次再叫: 1NT=均型,24,25HCP。 2C=4张+H,4张+C,非逼叫 2D=4张+H,4张+D,非逼叫 2H=6张+H,非逼叫 2S=5张+H,4张+S,非逼叫 2NT=均型,26,27HCP 3C/D=H+C/D5-5,逼叫 3H=6张H,邀叫 3S=5张+H,4张+S,有额外实力 3NT=均型,28,29HCP 4C=6张C,5张D,逼叫 4D=6张D,5张C,逼叫 4 4H=想打 4NT=黑木问叫 应叫人有特殊牌型可通过叫以下叫品来拒绝1S接力叫: -5以上高花,非常弱的牌(0,4点) 1NT=5 2C/2D/2H/2S=弱6张套,非常弱的牌,没有外面的Q 2NT=低花5-5以上,弱牌 3C/3D/3H/3S=7张套,非常弱的 开叫人 应叫人 1C 1D 1H 1S 1NT 应叫人第三次应叫: 2C=傀儡斯台曼(答叫:2D=有四张高花,应叫人如有4张高花,叫他没有的那门;2H=5张H; 2S=5张S;2NT=无高花,应叫人斯莫伦3H=4张H,5/6张S;3S=4张 S,5/6张H,如果开叫人叫3NT,应叫人有六张高花还可以转移) 2D/2H=转移H/S(超转移的概念:如应叫2D要求转移2H,开叫人2S=2‖4‖X‖X;2NT=4张H, 任何其他牌型;3C=X‖4‖X‖2;3D=X‖4‖2‖X,3H=3‖4‖3‖3。2H要求转移2S,开叫 人2NT=4‖3‖3‖3或4‖2‖X‖X,3C问叫澄清;3C=4‖X‖X‖2;3D=4‖X‖2‖X,3S=4 张S,任何其他牌型。1NT-2H-3D-3H-3S-4C(长);1NT-2H-3D-4C(短) 2S=接力到2NT(后续3H=3‖1‖5‖4或3‖1‖4‖5;3S=1‖3‖5‖4或1‖3‖4‖5;3NT=2‖2‖4‖ 5或2‖2‖5‖4,高花均为弱双张,6,7HCP) 2NT=接力到3C(后续不叫=C单套;3D=D单套,想打;3H=4‖0‖5‖4或4‖0‖4‖5,6-7HCP; 3S=0‖4‖5‖4或0‖4‖4‖5,6,7HCP;3NT=2‖2‖4‖5或2‖2‖5‖4 3C=4‖4‖4‖1或1‖4‖4‖4,5,7HCP 3D=4‖4‖1‖4或4‖1‖4‖4,5,7HCP 3H=6/7张C单套,6,7HCP 3S=6/7张D单套,6,7HCP 4D/4H=德克萨斯转移叫。 4S=低花6-6,花色弱。(开叫人4NT问缺门,5NT表示低花的7-6或者6-7) 注:上面的方法也适用以下叫牌进程:1C —PASS—1D—PASS 1NT—PASS—2C(傀儡斯台曼) 2、1C-1D-1S应叫人的再叫: 1NT=0,5HCP,S4张- 2C=6,7HCP,S3张- 2D=6,7HCP,S3张.如果开叫者没有再叫2S则是逼局 2H=6,7HCP,5张+H,非逼叫 5 2S=0,5HCP,4张+S,非逼叫(如果有单缺,可以是0,2HCP) 2NT=3,5HCP,4张+S,有单缺.3C问单缺. 3C/3D/3H=4,7HCP,6张+,大牌点集中在长套上(至少KJT654) ,7HCP,4张+S,无单缺 3S=6 3NT=6,7HCP,4张+S,有单缺。4C问单缺 4C/4D/4H=4张+S,5张+所叫花色(有A或K),S为将牌 4S=6,7HCP,想打,没有控制。你不想叫3S,因为你不想听同伴叫PASS 3、1C—1D—1NT(17,19)后应叫人的再叫须注意的问题: 相同的牌情自然叫牌法已经叫到2NT了,你已经拥有优势,不要为了寻求成局而丢掉这个优势。因为当你有6个大牌点时,你可能很自然地担心丢局(毕竟同伴可能有19点),从而产生继续叫牌的念头,但不要这样做。作为一个原则,除非有7个大牌点或有某个长套(最好是高花)的补偿,否则你不适合做任何邀请叫。 除1NT开叫不含5张高花外,其他的无将均型牌开叫均可包含5张高花。故采用傀儡斯台曼。 最好当你考虑是否叫2C来问叫时,先问自己能否PASS同伴的任何再叫。以下牌可叫2C: S9842 HK854 DQ532 C8 SQJ5 HT987 DKT654 C6 SJ543 HQJ96 DQT7 C32 SKQ6 H8654 DJT987 D7 4、1C-1D-2S后应叫者的再叫 2NT询问牌型和牌力:3C=4‖4‖1‖4,20,23 3D=4‖1‖4‖4,20,23 3H=1‖4‖4‖4,20,23 3S=4‖4‖4‖1,20,23 3NT=4‖4‖4‖1,24+ 4C=4‖4‖1‖4,24+ 4D=4‖1‖4‖4,24+ 4H=1‖4‖4‖4,24+ 在表示24点以上的叫品之后,扣叫单张是接力到高一级花色,此后,应叫者再叫是希望止叫。直接叫非单张花色表示对满贯有兴趣,不逼叫。 (二)1C—转移示强应叫(贝塔接受转移模式) 1、1H=8P+ 5张以上黑桃。 2、1S=8P+ 5张以上梅花。 3、2C=8P+ 5张以上方块。 4、2D=8P+ 5张以上红桃。 转移前提:花色对套,3张支持。 ?开叫人不接受转移:叫新花=自然;1NT=16,19P;2NT=20,23P。 6 ?开叫人接受转移:1H-1S;1S-2C;2C-2D;2D-2H;应叫人回答控制数:加一级=0-2控制;加二级=3控制;加三级=4控制;依此类推。接受转移后,仍可使用将牌问叫和控制问叫。当敌方介入叫牌在3D以下,依然可以转移示强应叫。 (三)1C—特殊示强应叫 1、对3C应叫:开叫人叫3D是询问单张。应叫人:3H=梅花;3S=黑桃。 2、对3D应叫:开叫人叫3H是询问单张。应叫人:3S=方块;3NT=红桃。 开叫人再次叫应叫人示叫的单张花色是问控制:加一级=0-1控制;加二级=2控制;加三级=3控制。 、对3H/3NT/4C/4D应叫:开叫人对3H-3S、3NT-4C、4C-4D、4D-4H询问控制:加一级=4控3 制,加二级=5控制,依此类推。 4、对3S应叫:一套坚固的7张或8张花色。开叫人叫4C是问边花控制(已知同伴套),应叫人答:4D=无控制;4H=一个边花K;4S=一个边花A或二个边花K;4NT=一个边花A和2-3个边花K。开叫人叫4D是询问同伴主套,应叫人答:4NT=方块,其余花色自然出套。 (四)1C-1NT后开叫人再叫: 1、1C-1NT后的转移斯台曼 应叫1NT通常没有5张低花套,当你的牌有很多间张结构时,依据判断选择。 1C—PASS—1NT—PASS 2C—PASS—2D=4张H,可能4张S。开叫人2NT问S,有叫3H转移 2H=4张S,否认4张H。开叫人2NT问第二套,有叫出 2S=8,10HCP,没有4张高花。(开叫人2NT要求应叫人描述:3C=3‖3‖3‖4;3D=3‖3‖4‖3;3H=3‖2‖4‖4;3S=2‖3‖4‖4;3NT=3‖2‖4‖4/2‖3‖4‖4,双张有大牌) 2NT=11,13,3‖3‖2‖5 3C=11,13,3‖3‖3‖4 3D=11,13,3‖3‖4‖3 3H=11,13,3‖2‖4‖4 3S=11,13,2‖3‖4‖4 3NT=11,13,3‖3‖5‖2 在2D/2H后,如果开叫人接受转移,那就是一个“贝塔”叫品,控制问叫和将牌问叫。 如:你SAKJ6 HK9 DKQJ8762 C—,同伴SQT95 HJT8 DA4 CJ765 1C —PASS—1NT —PASS 2C?—PASS—2H? —PASS ?转移斯台曼?4张S,否认4张H 2S?—PASS—2NT?—PASS ?确定S配合及询问控制?0-2控制 3S?—PASS—4C? —PASS ?将牌问叫?1张大牌,没有J 4H?—PASS—4S? —PASS ?H控制问叫?没有控制 5D?—PASS—6C? —PASS ?D控制问叫?有A(不可能是缺门) 6S 7 在你通过2C找到高花配合后,开叫人最低的叫出4—4配合花色,是控制问叫加级回答,其后再叫将牌是将牌问叫,应叫人:加一级=没有AKQ;加二级=没有J,一张大牌;加三级=有J,一张大牌;加四级=没有J,两张大牌;加五级=有J,两张大牌;加六级=AKQ都有。再叫 =双张或带Q;加三级=单张或带K;加为边花控制问叫,应叫人:加一级=3以上小;加二级 四级=缺门或带A。 2、开叫人2D/2H/2S/2NT(C套):表示5张以上套; 1C —PASS—1NT—PASS 2D/2H/2S/2NT—PASS—应叫人没有3张支持,平叫NT;如有配合,则用加级方式表示控制(2NT 弱支持(三张小),不算在加级的范围内)。开叫人2H/2S是支持问叫,应叫人回答:加一级=少于3控制;加二级=弱支持,4个或更多控制;加三级=强支持(三张一大),少于3控制;加四级=强支持,4个或更多控制;加五级=4张将牌支持,4个或更多控制。 3、开叫人3C/3D/3H/3S:表示有很强的牌且有满贯兴趣。花色问叫 应叫人回答:加一级=2或3张牌支持;加二级=双张一大牌;加三级=3张一大牌;加四级=双张都是大牌;加五级=3张有两个大牌;加六级=4张牌支持。 (五)1C-2NT后开叫人再叫: 开叫人:叫新花,自然。3C:巴龙问叫,要求应叫人按顺序叫4张套,3NT表示4张梅花。3NT:询问大牌点,应叫人:4C=14,15P;4D=16,17P;4H=18,19P。 (六)1C-3S后开叫人再叫: 4C问是否有其他花色的控制,答叫:4D=无控 4H=1个边花K 4S=1个边花A或2个边花K 4NT=1个边花A和1个边花K或3个边花K 4D问同伴的坚固套是何花色。 三、1D开叫后的应叫 当同伴开叫1D,你必须提示对手,因为开叫人可能只有2张D。但是实际应用中,有经验的精确制牌手不会过分夸大同伴拿着两张方块开叫1D的可能性。经验告诉我们,把同伴的1D开叫看做通常有3张方块,会更好一些。 在第三和第四位置上,你必须调整你的开叫。例如: SA97 HAKJ6 D72 CJT92,1H SQT74 HKT64 DA2 CA85,1D (一)1D开叫后的应叫: 战术性叫牌:当同伴开叫1D并且你的牌力很弱的时候,你通常知道对手可以达成某个局。这时你可以进行应叫,你的目的是尽可能地阻止对手参与到叫牌过程中来。由于同伴的牌是有限的,你随时可以决定退出叫牌,你不会陷入困境(注意:当你有局的时候你不要这样做。例如:S754 HJ852 D985 C654在同伴1D后,你应该考虑1H应叫,然后准备PASS同伴的任 8 何再叫。如:开叫1D,持SJ87643 H86 D92 C543 。叫牌进程如下:1D—1H~—1NT—2H~~)。 1、1H/1S:H4/S4张+,6HCP+。开叫人再叫1NT:不能开叫1NT的均型,一般11,13。应叫人2C为邀叫牌力,要求开叫人叫2D,之后应叫人的叫品均为邀叫。 、1NT:均型,一般没有4高花,8,10HCP 2 3、2C:所叫花色5张+,进局逼叫(二盖一逼局). 4、2D:所叫花色5张+,限制性加叫或更好的方块,至少逼叫到2NT或3D。开叫人再叫2H=H有止;2S=S有止;2NT=双高有止;3C/D=自然叫。 5、2H/2S:强跳叫新花色。遇防守叫,可改为弱跳叫新花色。 -2H-2NT-3C,1D-2H-3C-4C,注意3C/4C表示方块支持/梅花单缺,是索罗威跳叫新花色。 1D 6、2NT:均型,一般没有4高花,11,12HCP(开叫人再叫3C/3D不逼叫,3阶高花表示单缺)。 7、3C:梅花套的邀叫,如SQ4 H75 D97 CAQJ8654. 8、3D:弱阻击性加叫,保证5张将,通常有单缺(尤其在你方有局时)在不利的局况时,你应该至少有六张方块支持并有单缺(符合挑战总墩数定律,有支持没有牌型的牌不要诱导同伴作无畏的牺牲)。 9、3H/3S:斯普令特 10、3NT:均型,一般没有4高花,13,15HCP. 11、4C:斯普令特 12、4D:弱关杀,比3D有更好的牌型和更多更强的将牌(6或7张) 13、4H/4S:7张+ (二)开叫人的再叫: 1、用4张将牌支持加叫同伴高花 2、用4张黑桃再叫1S盖过1H 3、用平均型牌再叫1NT(可用3-3-2-5牌型) 4、用6张(或更长)方块再叫2D 5、用极好的6张(和更长)方块再叫3D 6、非均型牌再叫2C—低花通常至少5-4,也可能是1‖4‖4‖4、1‖4‖3‖5、1‖4‖5‖3牌型 7、低花至少为5-5再叫3C(大牌集中在两门花色) 8、再叫2NT表示强方块套和适合无将的牌组。如SK5 H98 DAKQ974 CQT6,1D-1H-2NT 9、跳加叫同伴高花通常是建立在好牌型的基础上,即有单张,典型牌型5-4-3-1,如SA986 H7 DAKJ65 C862,1D-1S-3S,下一步可3NT问单缺。 10、4级斯普令特表示缺门,如1D-1S-4H,SAK86 H- DKQJ965 CQ74。 11、逆叫主要基于牌型。1D-1S-2H表示6张+D、4张+H;1D-1NT-3S表示至少6张方块和5张黑桃。 四、1H/1S开叫后的应叫: (一)应叫及后续 9 1、1NT:6,12P逼叫一轮。应叫人再叫:?加叫开叫花色=6,7P,3张将牌支持,或8,9P,2张将牌支持;?跳加叫开叫花色=10,12P,3张将牌支持;?2NT=10,12P,2张将牌支持。 2、伯根加叫:?加叫=8,9P一般为3张将牌支持,4张时为4-3-3-3牌型,大牌点的价值不好;跳加叫=6P以下关煞性,保证4张将牌支持;?建设性加叫=3C:7,9P,4张支持;?3D=10,? 12P,4张支持;?加叫成局:均型牌有实力或有长将牌的阻击性叫品。 3、2阶新花(二盖一):进局逼叫,除非在3阶再叫该花色。 4、2NT:进局逼叫,4张支持,要求开叫人报单缺。开叫人4阶重叫花色,表示AK带队的5张套;4H/4S:低限;重叫3H/3S:表示5+控制。开叫人再叫:3X=单缺,3H/S表示有比低限好一个K 或至少5个控制;4X=5张+套(至少有A或K带队),4H/S为最差牌(没有兴趣)。 的额外实力, 5、3NT:均型牌,任何4-3-3-3牌型(3张支持),门门有挡,可考虑打。 6、斯普令特:跳两付叫花色,单缺,满贯兴趣。 7、对1H叫1S:8+HCP,4张以上S。 8、对第三、四家开叫后,应叫人:?1NT=不逼叫;?2C/D=3/4张支持10,12HCP;开叫人再叫2H/S、3H/S保持正常开叫后的意义;?2NT=自然叫11,12HCP。 (二)开叫人的再叫 1、1阶高花开叫后的跳再叫,大牌点不是决定性因素。跳叫表示了打牌的力量而不是点数,“牌型重于牌点”如:SKJT9543 H- DKT5 CA87;SKQJT764 H9 DAJ76 C6 或SKQJT765 HK9 DQJT C6适合做1S开叫和3S再叫。SAK HKQJT98 DQT54 C6 开叫1C。 2、跳再叫2NT或3NT表示坚固套. 3、当你逆叫,你表示了牌型而不是大牌点。1H再叫2S,你的牌就象SQJT76 HAKJ984 D4 C9;SKQT87 HQJ7654 DAQ C-;或者SAKQ7 HKQT763 D6 C3.如果你拿着低限的牌如SAKJ76 HQJ9854 D6 C3你最好开叫1S。 五、1NT开叫后的应叫: 第一/二家使用14,16(1C后再叫1NT表示17,19,避免均型16对均型8的情形),第三/四家使用15,17(1C后再叫1NT表示18,19)。我们建议你拿着5张低花的5-4-2-2牌型,且大牌点在14,16范围之内,选择开叫1NT这会省去很多再叫产生的麻烦,通过斯台曼你仍有很好的机会找到高花4-4配合。 (一)应叫人均型时的叫牌 ?0,7P,PASS;?8,9P,先2C后2NT邀请;?10,14P,3NT;?好的15,17P,4NT(邀请6NT,开叫人16P时,回答控制);?18,19P,6NT;?20,21P,5NT(邀请7NT,开叫人16P时,回答控制);?22+P,7NT。 (二)斯台曼 1、通常持至少一套4张高花询问高花配合,且有邀请以上牌力; 2、再叫2NT表示8,9P无将邀请,可无4张高花; 3、弱牌时,持4441或4450牌型,C套单缺时可使用,开叫人答叫任何花色都放过(也叫垃 10 圾斯台曼); 4、1NT—2C—2D—2H/2S:5-4以上高套弱牌,所叫花色为5张(弱斯莫伦); 5、1NT—2C—2D—3H/3S:5-4以上高套,逼局以上实力,所叫花色4张(逼局斯莫伦); 、其它:1NT-2C-2H-2S,S为4张,8,9P的邀请实力;1NT-2C-2H-3H,邀请。 6 说明:在斯台曼后,找到将牌配合4C为关键张问叫,没找到配合4NT邀请6TN,如:1NT-2C-2H-4C(4NT)。3阶出低花为自然探索满贯,如:1NT-2C-2H-3D。 (三)雅各比转移 1、1NT—2D/2H—2H/2S 后续叫牌若用2NT邀请则表示转移花色为5张,若3高花邀请则表示6张,由开叫人选择无将还是花色定约。转移后叫4NT,高花为5张,15,16P,邀请小满贯,不是问叫。转移后直接进局,有满贯兴趣。跳叫新花为“独自-爆裂叫”(表示单一长套和所跳叫花色为单缺); 2、超转移:1NT—2D/2H—3H/3S 只用于开叫人持四张转移花色并且为高限牌力时。 3、应叫人先转移,再在三阶出低花,逼叫,一般表示满贯兴趣,新花至少为4张。开叫人对高花有满贯兴趣叫三阶高花,无兴趣直接高花进局;对新花有满贯兴趣扣A;否则叫3NT。 4、沃尔什接力叫: 1NT,2D 2H ,2S(,) 2NT, 应叫人的满贯试探: 3C:6张或更长的较差C套, 3D:6张或更长的较差D套, 3H:只有一个输张的6张或更长的C套, 3S:只有一个输张的6张或更长的D套, 3NT:坚固的长套,7个赢墩。 开叫人的叫牌: 3NT=无满贯兴趣;叫4阶同意的将牌=关键张问叫;叫其他花色=扣叫。 (四)低花斯台曼 1NT—2S—,问开叫人是否有四张低花套。 3C和3D表示该花色有四张,持4-4低花时,叫较强的一套;叫2NT否认有四张低花。 使用低花斯台曼开叫人只能是持有下列三种牌型之一: 1、方块套的弱牌。应叫人持六张或更长的方块弱牌,若开叫人答2NT或3C,修正到3D; 2、双低花的弱牌。应叫人持5-5双低花的弱牌,若开叫人答2NT则修正到3C,开叫人可以不叫或修正到3D; 3、双低花且有满贯兴趣。应叫人在3D以上继续叫牌就表示这类持牌。接着叫三阶高花表示单缺花色;接着叫无将表示两门高花是双张,3NT显示微弱满贯兴趣,4NT显示强烈兴趣。 11 六、2C开叫后的应叫: 11,15P至少6张梅花,允许AKQ带头的5张套开叫,其它5张套情况下叫2C最好在第三家位置,能起到指示攻牌的作用。 应叫人: 1、2D:约定叫。开叫人:2H=4张红心;2S=4张黑桃;2NT=11,13P均型牌;3C=非均型牌;3D=4或5张方块;3H=5张以上红桃,6张以上梅花;3S=坚固的梅花套,或14,15P的均型牌;3NT=5张以上黑桃,6张以上梅花。 2、2H/2S:8,10P至少5张,建设性。开叫人:3C=止叫;叫新花=表示牌型至少6-5;4C=表 -3S、2H-4D、2S-4D、2S-4H迷你斯普令特。 示梅花强套以及同伴花色的4张支持;2H 3、2NT:10,11P开叫人叫3C,止叫;其他再叫表示接受邀请。 4、3C:阻击性。 5、3D/3H/3S:12P+ 6张套,进局逼叫。开叫人如配合加叫,否则叫3NT,有特殊牌型除外。 6、3NT:13,15P 未叫花色有挡,对高花无兴趣。 7、4C:阻击性。 8、4H/4S:封局止叫。 9、4D:以C为将的关键张问叫(红木或反冲问叫—比将牌花色高一级的是关键张问叫)。 对方加倍:应叫保持原意,再加倍:10P+且有惩罚倾向。 对方争叫:叫新花,逼叫;加倍:惩罚。 七、2D开叫后的应叫: 应叫人: 1、2H/2S/3C:止叫;当同伴2H(可能的牌型:3‖3‖4‖3),开叫人4‖3‖1‖5牌型,必须叫2S使同伴修正到3C;当同伴2S(可能的牌型:3‖3‖4‖3)开叫人3‖4‖1‖5牌型,必须叫2NT使同伴修正到3C。 2、3H/3S/4C:邀叫。 3、2NT(约定叫):开叫人:3C=任意牌型,低限(应叫人3D接力问叫:开叫人回答3H=4张红桃;3S=4张黑桃;3NT=4‖4‖1‖4)。3D=14,15P 4‖4‖1‖4;3H=14,15P 3‖4‖1‖5;3S=14,15P 4‖3‖1‖5;3NT=14,15P 4‖4‖0‖5。 2NT约定叫,开叫人答叫后。?4C转移至4D,应叫人所叫花色是将牌,不逼叫,但显示满贯兴趣。?4D转移至4H,应叫人所叫花色是将牌,止叫。?4H/4S/4NT=分别是以梅花、红桃、黑桃为将牌的罗马关键张问叫。 4、直接叫3D/4D或2NT问叫后叫3D/4D都是控制问叫,按0-2,3,4...等逐级答叫(单张DK不算控制)。 5、第三家位置考虑使用2D作为自然的弱二开叫,相应牌型则简单地开叫4张高花或者5张的2C。 6、建议3H/3S跳应叫为逼叫,开叫者有3张支持叫3NT(之后,应叫人再叫4C表示用C作将继 12 续试探);有4张支持,加叫进局或者扣叫新花色。 7、对付精确2D的防守叫法:叫加倍仅保证D套,叫3C表示差的3D争叫,直接争叫3D牌力要好一些(与原文相反,主要考虑庄位和首功)。 ?当对方用争叫进行干扰,应叫者所有的加倍表示惩罚。?如果争叫2价高对付干扰的方法: 花,应叫人的2NT保留原来含义。?如果对方加倍2D表示方块套,使用下面这个结构:再加倍=希望打2D再加倍,如果对方逃,准备惩罚;PASS=“等待叫”让同伴表明牌型(再加倍=4‖4‖1‖4或者4‖4‖0‖5,2H=3‖4‖1‖5,2S=4‖3‖1‖5)。 八、2H/2S开叫后的应叫: 2NT问单缺,平叫=单张,跳叫=缺门。 3H/3S=阻击。加叫成局:均型牌有实力或有长将牌的阻击性叫品。 出新花=逼叫。对方不干扰时5H/5S为五阶高花自愿叫。4NT=?A。 对方争叫后出套NF。 九、2NT开叫后的应叫: 20-21大牌点,牌型与开叫1NT的相同。 1、3C:傀儡斯泰曼问叫,可寻找高花的4-4配合,也可寻找高花的5-3配合。开叫者再叫:3H/3S=H/S为5张;3D=有4张高花,应叫者再叫:3H=4张S;3S=4张H;4D=两门高花均为4张,但对满贯不感兴趣;4C=两门高花均为4张,但有一定的满贯兴趣,开叫者再叫4D为两门花色的关键张问叫。3NT=没有4张高花。 2、3D/3H:雅各比转移叫,开叫人叫3H/3S。 3、3S:表示对低花有满贯兴趣,持一门低花6张以上或是两门低花5-5以上,开叫者必须再叫3NT。应叫者再叫:4C/4D=持一门低花长套,4C表示D套,4D表示C套。如开叫者为高限或有较好配合,可使用接力叫问关键张,或扣叫其他旁门花色,或直接跳叫小满贯;如开叫者为低限或配合较差,可再叫4NT或5阶低花。4H/4S=持双低套,且所叫的高花为单缺,开叫者如为高限或有较好的配合,可扣叫高花或直接跳叫小满贯;如在同伴的单缺花色中有较强的牌力,可叫4NT。 4、3NT:止叫,就打3NT。 5、4C:格伯问A。 6、4D/4H:得克萨斯转移叫,要求开叫者无条件地叫4H/4S。 7、4NT/5NT:直接满贯邀叫6NT/7NT。 十、3C开叫(双低套)后的应叫: 无局:4,8HCP,低花至少5-5 有局:8,12HCP,低花至少5-5 应叫人: 13 PASS/3D=想打 3H=问叫,开叫者的答叫为: 3S=5-5,低限(无局4,6,有局8,10) -5,高限 3NT=5 4C=6张梅花,5张方块,低限 4D=6张方块,5张梅花,低限 4H=6张梅花,5张方块,高限 4S=6张方块,5张梅花,高限 4NT=低花的6-6 3S=想打 3NT=想打 4C、4D=关煞 4H/4S/5C/5D=想打 如果对方加倍,用同样的结构,除了再加倍是惩罚性的; 如果对方叫自然花色来干扰,所有应叫者做的加倍都是惩罚性的。 对双低套开叫的防守叫牌:加倍=14+HCP;3D=比3H/3S更好的争叫。 注:可用3D开叫表示双高套 十一、3H/3S(7+张6,11HCP另一高花较短)开叫后的应叫: 加叫到局止叫;加叫到5阶邀满贯;5NT=大满贯逼叫。 直接叫其他花色到局或满贯=止叫。 成局以下新花=配合开叫花色,扣叫,逼叫到局,希望同伴能扣单缺。 3NT=问单缺,准备探讨满贯。 4NT=罗马关键张问叫。 十二、赌博性3NT(一低花7+张坚强套无4张高花和缺门)开叫后的应叫: 4C/5C=示选。 4D=好牌,要求开叫人叫出单缺:4H/S=单缺,4NT=低花单缺,5C/D=实套无单缺。 4H/4S=要打。 4NT=小满贯邀叫,要求开叫人有额外赢墩叫6NT(所叫花色8张或边花有1K)。 十三、4C/4D(通常15HCP-)开叫后的应叫: 纳米亚兹4C/4D:表示有7到8张红桃/黑桃长套,8到8墩半的打牌赢墩,不会有很多的其 他花色的大牌。半坚固套即在面对缺门时失墩最多只有一个。 如:?S76 HAKQJT765 D4 CJ5;?SQ HAKQ7654 DA4 C543;?S7 HAKJT9654 D8 CA65;?SAQ HKQJT9654 D43 C6。 14 4H/4S开叫保证最多7个半的打牌赢墩。如?SKQ876543 HK6 D4 C74?;SQJ HAQT75432 D5 C76 对比以下叫品 1C—1D :SAK HKQJT76 DKJT CAQ 2H 2S:SAKQT987 HA7 D7 CQJT/SAKJ94 HKQ7 DAJT CA6 3C:SKQJ5 H6 DA CAKQT964 3D:SA HAK DKQJT876 CQJ5 3H:S65 HAKQT7543 DAKJ C— :SAKQJT98 H4 DKJ3 CAK 3S 4S:SAKJT654 HKQ6 DA7 C5 比纳米亚兹更好。 应叫人: 1、当应叫者无满贯兴趣并且有需要保护的间张时,就直接在4阶叫同伴的高花。 2、4D盖叫4C,4H盖叫4D要求开叫者叫他的高花。当你有满贯兴趣,要求同伴叫回高花后扣叫。叫你需要得到帮助的花色—问叫。最便宜的叫无将,表示有所问花色的需要保护的K。 剔除无将叫品,其他的对问叫的答叫如下:加一级=无控制;加两级=单张;加三级=第一轮控制,缺门或A。如果开叫者否认前两轮控制,再叫该花色是问第三轮控制—双张或Q。应叫:加一级=无第三轮控制;加两级=双张;加三级=Q。 3、4NT=以转移花色为将牌的罗马关键张问叫。 4、6NT/7NT=保证开叫花色无失墩,有足够的控制。 十四:4H/4S(6,15HCP8+张)开叫后的应叫: 应新花=扣A,希望同伴能扣单缺。 4NT=罗马关键张问叫。 5H/5S=针对主套质量的满贯邀叫。 5NT=大满贯邀叫。 6NT/7NT=保证开叫花色能够通吃,有足够的控制。 十五、5C/5D(8,10HCP8+张强套)开叫后的应叫: 应新花=扣A,希望同伴能扣单缺。 加叫到满贯=有一顶张支持,有足够的控制和赢张,止叫。 5NT=大满贯邀叫。 6NT/7NT=保证开叫花色无失墩,有足够的控制。 15 十六、对方干扰后的叫牌: 1C开叫之后 ?当对方1阶 PASS=0,4P/埋伏性不叫;X=5,8HCP;1NT=5,8P;2NT=9P+;扣叫=示强无长花色争叫时 套对方花色无止;对方花色争叫在1D以上时出套=强牌逼叫实套;当1C-1D-, 后示强转移应叫正常使用。 ?当对方X时 PASS=0,4P;1D=5,7HCP人为叫;XX=进局逼叫; 其余保持原义(示强转移应叫正常使用)。 ?当对方1NT争叫时:X=8+HCP;2C=问高花;2D/2H=转移H/S。 ?当对方2阶 X=8+HCP技术性;2阶较高花色=弱牌(实叫);2NT=莱苯索尔; 花色争叫时 3阶花色=强牌实套,进局逼叫。 1NT开叫之后 ?对方直接1、PASS=弱牌。只要第四家叫牌,则开叫人一律PASS;第四家放罚时,开叫人:位置X时 2C/2D=4或5张套,无低花套时XX=SOS求救,逼同伴叫最低4张套,当应叫人有 7,8HCP时可PASS。 2、XX=9HCP+示强均型,并准备惩罚对方的任何再叫。 3、2C/2D/2H/2S=转移D/H/S/C。 4、2NT=弱牌,双低套,C和D为至少5-5。 5、3C/3D=建设叫6+张有两张大牌。 ?对方直接1、X=技术性(对低花X=高花4-4至少4-3,对高花X=表示另高花有4张); 位置争叫花2、二阶花色叫都是实叫,NF; 色时 3、三阶花色叫=5+张强牌实套,邀叫通常进局; 4、扣叫对方花色=10HCP+,至少有一套未叫4张高花,对方花色通常较短,问 开叫人高花或止张情况,FG; 5、2NT=莱苯索尔。 ?当对方平衡位置争叫花色为实叫时:X=惩罚,2NT=PLAY。 1D/1H/1S/2C开叫之后 ?当对方争叫时:X=技术性/负加倍/加倍出套的好牌,直接出套不逼叫。 ?1H/1S开叫对方2NT争叫表示双低后,应叫人:3C=对H有邀叫或以上牌力,3D=对S有邀叫以上牌力(暗示邀叫的高花至少5+张);X=可惩罚一门或两门低花;3H/3S=竞叫。 ?当对方X时:XX=10+HCP,直接出套不逼叫。 ?1H/1S开叫对方X后,应叫人:2-3(H/S)=阻击;1NT=正常加叫2H/2S;2NT=邀叫牌力通常有4张支持;XX=逼叫(一般逼局)。 16 十七、防守叫牌: 1NT争叫:直接位置16,18HCP,平衡位置13,15HCP。 再叫 1、大无将或平衡位置无将高花使用转移叫,斯台曼问高花,2S=转移到3C(PASS/3D)。 2、对于争叫无将被加倍后应叫同开1NT。 3、X后再叫NT=19,21HCP(平衡位置16,18点应加倍后再叫NT)。 2NT争叫:1M,2NT=双低套5+5,1m,2NT=较低两套5,5,8,12/16+HCP。必须告诉对方具体是哪两套,避免被投诉或产生争议。 直接扣叫:迈克尔扣叫1M,2M=一高一低,1m,2m=双高,8,12/16+P。 对抗1NT开叫:X=技术性,2C=问高花,2D/2H/2S=自然,2NT=双低花,3C/D=自然6+张。 对抗精确1C开叫:X=双高花、1NT=双低花、1M同伴叫2C=配合加叫,余自然 。 对抗自然1C开叫:X=技术性、1NT=自然叫、2C=迈克尔扣叫双高。 对抗1D开叫:X=技术性、1NT=自然叫、2D=迈克尔扣叫双高。 对抗自然2C开叫:X=强且长的C套,2D/2H/2S=弱二开叫牌力,准备牺牲叫。 对抗精确2C开叫:X=技术性、余自然。 对抗2D=H5S4/4441开叫:X=D套有开叫实力,2H/2S/3C=至少6张强套13HCP+。 对抗2D弱二和2H/S开叫:X=技术性;二阶争叫具有开叫实力;2NT=自然(对方花色有止大无将实力);三阶争叫=15HCP+5张套或6张套+13HCP;跳争叫=6+张套进局逼叫,强牌。 对抗约定性争叫原则:敌弱我强,敌强我弱,敌实我虚,敌虚我实。 十八、其它约定 1、广义双路:开叫一阶花色应叫人一阶应叫后,对于开叫人1NT以下的再叫: 应叫人叫2C=邀请牌力,要求接力2D; 应叫人叫2D=逼叫进局,开叫人自然描述叫牌即可。 2、莱苯索尔约定叫:1NT-2X(对方)-2NT同伴必须叫3C(命令式) 同伴开叫1NT,对方做了二阶插叫:?在二阶叫出花色,自然、不逼叫的,弱牌。?三阶叫高花为逼叫的。?三阶低花为邀请3NT,所叫花色为AQ或KQ领头的6-7张。?1NT-2X(对方)-2NT-3C后,应叫人:可PASS。3D=弱牌,应叫人应当不叫。3H/3S=5张,邀叫。3NT=对方花色有挡张,实力足够进局。扣叫对方花色(对方是约定叫时,扣叫实际花色)=斯台曼,同时对方花色有止张。当1NT-2C(自然争叫)-2NT-3C-3D为斯台曼且C有止张,不能理解为D长套的弱牌或邀请实力,因为弱牌可2D,邀请可直接叫3D。1NT-2C(约定性争叫) 17 应叫人叫加倍为斯台曼。?1NT-2X(对方)-3NT牌力足够进局,对方花色无挡张。若开叫人也无挡张,应在四阶自下而上寻找定约。?扣叫对方花色为斯台曼,同时否认对方花色有止张。?6+张高级花色使用德克萨斯转换叫。 3、1C后的转移示强叫:?使用转移示强后,应叫人必须无条件按照开叫人要求回答,最终定约权在开叫人;?在转移示强叫接受转移后,使用将牌问叫和边花控制问叫一般有满贯意图,否则应快速进局;?边花问叫不能超越转移花色成局的阶数,否则就是要打;?如遇干扰后叫对方花色=控制问叫。 4、4NT(罗马关键张)=问A回答:14、03、2、2+将牌Q。问将牌Q:在4NT问A,回答1403后,再叫不是将牌的花色=问Q:有叫其他有K的花色/无K时叫5NT,没有叫回将牌花色。 5、排除性关键张问叫:跳叫到4阶比既定将牌级别高的花色或5阶比既定将牌级别低的花色,所叫花色=缺门,问除该花色以外其他三门花色中的“关键张”(A/K)。回答在问叫花 、03、2、2+将牌Q。 色的基础上加级的答叫,依次是14 6、问叫遇到干扰时的回答: 对方争叫后:PASS=相当原来一级,X=相当原来二级,在对方叫品上加一级=相当原来三级,在对方叫品上加二级=相当原来四级„ 对方X后:PASS=相当原来一级,XX=相当原来二级,在问叫叫品上加一级=相当原来三级,在问叫叫品上加二级=相当原来四级„ 7、满贯邀叫: ?1NT、2NT、3NT并且明显准备打无将之后加叫到4NT,参考相关部分。 ?高花将牌确定之后,主动叫5阶:将牌有一大时叫6,有两大时叫7。 ?将牌明确(或明确无将)后主动叫5NT=大满贯逼叫:要求同伴将牌有余力(比显示过的最低要求高)时直接叫大满贯,否则叫小满贯。 ?将牌明确后主动叫出比小满贯级别低的6阶新花=大满贯逼叫:要求同伴副牌有余力(如显示过的单缺实为缺门,有价值较高的Q)时直接叫大满贯,否则叫小满贯。 ?对方表示过一门花色,但你仍然主动(非被迫或牺牲)自愿叫自己一方高花到5阶表示该将牌和其他花色的控制张都不成问题,但对对方的花色为两小张,如果同伴能控制该花色就可以叫到满贯。 8、首攻与信号:长3/5,0/2,无将小欢迎,有将大欢迎。连张攻大、跟小。花色选择,垫牌时采用否定信号,跟牌时出大牌示较高旁门,出小牌示较低旁门。大小=双张。 桥牌是思维的艺术,是创造的艺术,是合作的艺术,也是斗争的艺术~ 18
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