如何把握好透视基础
——南京汉恩动画提供
1.1透视原理
透视学是绘画透视技法理论的统称。是卡通艺术的基础技法之一。
通过透明的平面观察研究所看到的物体的形态。
亦可将其设想成是通过透明的二维平面来
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
现、观察、研究三维空间物体的形态。
透视现象——
由于距离和位置不同,物体的形态发生改变,产生近大远小,近宽远窄的现象
将这种现象用几何作图方法准确的表现出来——透视图
透视规律为我们提供了一种增加空间纵深感的方法,能更逼真地表现物体的空间体积。
a. 透视的基本概念
视点 视平线 距点
地平线 消失点 视域
b. 镜头画面透视——
在影视动画中,人眼的视点转变成为摄像机镜头,影视空间的透视关系也就转换成了镜头画面透视。
c. 透视角度与镜头
一点透视 二点透视 三点透视 散点透视
一点透视——平行透视
水平位置的直角六面体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的画面
特点:层次分明,场景深远、稳定、对称、整齐
二点透视——成角透视
当水平置放的直角六面体与画面成一定角度,两侧面的线条向左右两个消失点集中
如果在绘画时,消失点离画面太远,画起来不太方便,可通过辅助线的方法解决。
特点:画面效果比较自由,具有活泼、生动的特点。有助于表现复杂的场景及丰富多彩的人物活动。
三点透视——斜角透视
物体的三组线均与画面成一定角度,三组线消失于三个消失点。
在动漫设计中,三点透视多用于表现高层建筑和空间场景的俯瞰图或仰视图,有时也用来表现夸张的角色形体透视。
散点透视——动点透视or变点透视
特点:不受视点及视域的限制,画面成平面空间,没有统一的视点,形象没有近大远小的变化,散点透视对表现滑稽,幽默的大场面具有特殊效果。
作画时容易忽视的透视问
题
快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题
:
A.物体的平面未画平,后方或侧方高于另一边
B.各种物体消失点不统一
C.各种物体的消失点不在一条视平线上
1.2 透视与画面的关系
a. 平视——
视平线在画面人物的头部或胸部位置的称为平视。
特点:身临其境的亲切感,画面形象前后容易重叠,近大远小对比强烈,因而纵深感强。
b. 仰视——
当观者抬头向上仰天而望,视中线上斜,画面成倾斜状态
仰视分为——平角仰视&成角仰视,成角仰视一般有3个消失点
高大挺拔之感,或趾高气扬,骄横跋扈