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美工 培训 焊锡培训资料ppt免费下载焊接培训教程 ppt 下载特设培训下载班长管理培训下载培训时间表下载 一(文件 (打开 ctil+o,新建 ctil+N) 1.导入:到舞台(直接拖入 到库(直接拖入) 2.导出:图像(把FLA里的元件导出为图像格式:bmp,jpg,gif,png) 影片 音频和视频格式(avi,mov, wav) --------------------------------------------------------- 二(编辑 1.撤销(ctil+z) 2.重复(ctil+y) --------------------------------------------------------- 三(视图 标尺,网格,辅助线,贴紧。 --------------------------------------------------------- 四(插入 1.新建元件(ctil+F8) (其他在时间轴中有讲到 2.时间轴 F5 插入帧 F7 插入空白帧 F6 插入关键帧 ctil+shift+c 复制帧 ctil+shift+v 粘贴帧 时间轴上的(编辑多个帧) 复制图层(复制多个图层:shift+图层,cril+alt+鼠标 复制粘帖) --------------------------------------------------------- 五(修改(多) 1.转换为元件(F8): 2.分离(ctil+B):把位图打散,便于编辑,裁切。 (便于把位图打散裁切,取一部分用,适合制作多个元件公用一张位图) 3.位图转矢量图:颜色值: 值越大越概括,值越小越精细。 最小区域:值越大越概括,值越小越精细。 (便于把位图直接转成矢量,只适合颜色单一的图,颜色复杂的图导出会比较大) 4.形状:将线条转换为填充(可以把线转成图形) 扩展填充:扩大,缩小边缘。(做按钮边线) 5.变形:(变形面板或直接用变形工具) 百分比可以等比例变型或不等比例。 旋转:180度,是垂直翻转, 倾斜:第二个180度是水平翻转。 6.排列:移至顶层(ctil+shift+上箭头): 上移一层(ctil+上箭头); 下移一层(ctil+下箭头); 移至底层(ctil+shift+下箭头) 7.对齐:(对齐面板)选中要对齐的对象,按所需对齐的方式。相对与舞台:(选中对象相对于舞台对齐) 8.组合:(ctil+G) 取消组合(ctil+shift+G); (当图形对象比较多的时候可以组合起来,适合画较复杂的对象使用) --------------------------------------------------------- 六(窗口 1.工具: (1)选择工具:选取对象 (2)部分选取工具:可以编辑对象轮廓。 (3)任意变形工具:任意旋转,缩放,拉伸对象。(可以在变形面板设置具体数值) (ctil+鼠标)拉动一个角, (shift+鼠标)等比例拉伸缩放, (alt+鼠标)中心轴拉伸缩放, (alt+shift+鼠标)等比例中心轴拉伸缩放, (ctil+shift+鼠标) 两角等比例拉伸。 (4)渐变工具(和变形工具一个按钮,在设置颜色为渐变色时,可以用渐变工具设定渐变范围和渐变形状) (5)三D旋 转工具(FLASH CS4特有功能) (6)索套工具(任意选择对象) (7)钢笔工具(绘制图形) 增加锚点工具 删除锚点工具 转换锚点工具(转换弧度和尖角) (可以结合部分选取工具绘制图形) (8)文本工具(结合菜单里的“文本”使用) 用文本工具建立的文字可以在属性面板里做编辑: 文本分:静态文本(图形文字,不可选), 动态文本(可编辑,加链接,可选中的文字), 输入文本(相当于输入框) (9)线条工具:绘制线条。 (底下有两个选项:对象绘制:绘制出的图形直接为绘制对象,不是打散图形 紧贴对象:绘制出的图形紧贴对象) (10)矩形工具:绘制矩形。 可以选中对象在属性里编辑对象的坐标,大小,边框,颜色,圆角。 圆形工具:绘制圆形。 (11)铅笔工具 (12)刷子工具,喷涂刷工具 (13)DECO工具 (14)骨骼工具 (15)油漆桶,墨水瓶:设置对象填充颜色和边框颜色。(可以在颜色面板里编辑颜色属性) 颜色面板填充和边框的分类: 无(没有颜色填充,颜色值为空) 纯色(单一色) 线性(线性渐变) 放射状(放射性渐变) 位图(填充为位图) 颜色色值编辑:R(RED) G(GREEN) B(BLUE) Alpha(透明值) (渐变色有渐变色条可编辑) (16)吸管工具:吸取颜色值(用处比较多) (17)橡皮檫工具 (18)手形工具(空格+鼠标) (19)放大缩小工具(ctrl+ +) (ctrl+ -) 七(工作中注意的事项: 1.元件中的对象初始坐标为0,对象的坐标值和对象本身长宽值都不能为小数(在属性面板能设)。 2.有边框的对象。FLASHCHAT里边框最好为整数的填充图形,不要为边框(特别是边框有弧度的时候,用边框做发布的时候显示不够精确) 3.同样的对象,最好设为元件复制使用而不要导为多个元件,这样比较节省K数。 4.导入的图像运用的时候要把位图属性中的压缩形式设置为无损PNG(特别是背景透明的PNG图) 5.渐变色可以运用两个层的叠加来生成,上面一层是透明渐变色为一个颜色(多为白色),下面用一个纯色(可编辑)。
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分类:英语四级
上传时间:2018-12-24
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