首页 空中散打课理论教案10

空中散打课理论教案10

举报
开通vip

空中散打课理论教案10空中散打课理论教案10 111 散打课理论教案10 内容:武术散打发展史及其不同发展时期的代表人物。 目的: 让学生对中国的散手有进一步的认识。 一(散打运动的发展史 30 1春秋战国,“相博”已较普遍 分 2秦汉时叫手博,比赛较正规。 钟 3隋唐五代时。手博,角底受重视,比赛已形成制度。 4宋代,手博作为强身的重要手段。 5民国初期较蓬勃发展。 6新中国成立后的发展。 二(散打运动的作用 1提高素质、健体防身 散打的比赛较力、较技、斗智、斗勇,对抗性强,尤其为广大青少年所喜爱。 它对提高人...

空中散打课理论教案10
空中散打课理论教案10 111 散打课理论教案10 内容:武术散打发展史及其不同发展时期的代表人物。 目的: 让学生对中国的散手有进一步的认识。 一(散打运动的发展史 30 1春秋战国,“相博”已较普遍 分 2秦汉时叫手博,比赛较正规。 钟 3隋唐五代时。手博,角底受重视,比赛已形成 制度 关于办公室下班关闭电源制度矿山事故隐患举报和奖励制度制度下载人事管理制度doc盘点制度下载 。 4宋代,手博作为强身的重要手段。 5民国初期较蓬勃发展。 6新中国成立后的发展。 二(散打运动的作用 1提高素质、健体防身 散打的比赛较力、较技、斗智、斗勇,对抗性强,尤其为广大青少年所喜爱。 它对提高人体的速度、力量、灵敏、耐力柔韧等身体素质,提高内脏器官的机能, 特别是对提高神经系统的灵活性有较大的帮助和明显的作用。 通过实用性的攻防技术的习练,并在交手比试中不断体验战术的运用,提高 应变能力。同时,经过艰苦的功法练习,增加了功力,更能发挥技术的实效性。40 无疑这对提高人们克敌制胜和防身自卫的能力是行之有效的。尤其对公安武警和分 边防指战员更有特殊意义和作用。 钟 2锻炼意志、培养品德 散打的习练对意志品质考验是多方面的。如功力练习要克服疼痛难忍关,从 不适应到适应。交手时,首先要克服胆怯怕打关,逐步增加胆量。比武中遇到强 手时,要克服消极逃脱关,敢于拼搏,提高以弱胜强的智慧。耐力训练或比赛到最后一局时,要以顽强的毅力坚持到底,以及在比赛中正确对待胜负的心理锻炼等。经过这些锻炼,可以培养人的顽强、果断、坚毅的精神,锻炼人摒弃软弱、怯懦而敢于进取、积极向上的品质。 贯彻于散手练习全过程的武德教育,如尊师爱友、讲礼仪。教师在“喂手”“递招”中传艺授徒的师表作用。学员在操手比试中提倡互相学习,切磋技艺,培养胜不骄、败不馁的谦逊品德。针对习练中难免因误磕碰的现象,提倡互相爱护、团结友爱的精神,切忌报复。无疑对培养习练者的优良品德具有积极的作用。 3竞技观赏、丰富生活 武术的对抗以形式比试,历来为人们所喜闻乐见。许多古籍史料和文学名著中有关于打擂台的描写,围观者都是“人山人海,群情沸腾”。自1979年我国开展散手以来,全国性和各地举办的散手表演赛、擂台赛都深受群众欢迎。近年来的散打王争霸赛、中外对抗赛及世界杯散打比赛,更具有很高的观赏价值。而且,习练者出深感其奥妙、精深,给人以启迪和乐趣,丰富了人们的生活。 4交流技艺、增进友谊 继承和发展散打运动,提高攻防技能,不仅对武术套路技术的提高,更加突 111 出武术的攻防特点,有促进作用。同时,可以促进与国外武术爱好者的交流,增进友谊。许多国家的武术爱好者不仅喜爱套路运动,更有试图通过习练中国武术既增强自己的健康水平,又提高防身自卫的能力。 20 三(散打运动不同发展时期的代表人物 分 钟 四(简单介绍散打运动的规则 《 初识flash与动画》教学设计 广州市广东华侨中学 陈丽宾 一、 教学内容分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位 本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。由于绝大部分学生是第一次接触flash,因此,本节课重点是介绍帧的概念、动画原理。通过对逐帧动画的修改来熟悉Flash界面,掌握常用操作,深刻理解动画原理,为后续深入学习打下良好的基础。 2、教学重点、难点: 重点:理解帧的概念、动画原理,掌握flash基本操作 难点:理解帧的概念、动画原理 二、 教学对象分析 在学习flash前,学生已学过windows、office等,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习flash动画制作有一定的操作基础。由于动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以,本节课学生应该有兴趣学,也能学好。 111 三、 教学目标 1.知识与技能 ?熟悉flash mx 2004的界面 ?掌握对图片的导入、缩放、旋转操作 ?理解帧的含义、动画原理 ?基本能进行帧频的改变,帧的复制等操作 2.过程与方法 通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。 3.情感态度价值观 调动学生学习动画制作的积极性 四、 教学策略 对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,理解帧的含义、动画原理,在此基础上逐帧修改,制作不同效果的逐帧动画,在操作过程中熟悉flash界面,掌握Flash基本操作,通过播放及对播放参数的修改,进一步加深理解动画原理,了解传统的逐帧动画制作,为下节课制作关键帧动画埋下伏笔。 五、 教学媒体选择 带大屏幕的多媒体教学网络课室。 六、 教学过程 1、教学内容的组织与呈现方式 ?演示-讲解:动画原理 ?演示-操作:熟悉flash基本操作,完成“导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔”任务 ?演示-练习:进行帧的复制和翻转,修改各帖的旋转度等,完成“通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。”任务 ?启发-探究:多个对象的动画制作---层的操作,完成“不同小鸟或其它动物同时运动”任务 ?小结-思考:什么是关键帧,逐帧动画,传统动画的优缺点, 2、教学过程 设计意图 教学环节 教师教学 学生活动 演示与讲解 了解图片的两介绍数字图像类型,用flash制作的1(引入 判断与联想 种类型 图像属于矢量图。适量图体积小,放大不 111 失真,更适于在因特网上传播。 3( 演示与讲解:介绍flash界面,如时熟悉flash界启动后了解 启动flash 间轴、舞台、属性面板等。 面 演示并剖析:小鸟.fla 1(导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动 画 理解帧的含2( 比较与理解 义、关键帧、逐帧动画 2(时间轴上每一小格就是一帧,含有图逐帧动画 片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动 画就是逐帧动画。 演示与讲解:动画原理 1(动画播放:小鸟在原地飞翔 4( 跟随操作,并进行播理解动画原2(动画原理:人的视觉残留原理 动画原理 放或影片测试 理、帧频 3(帧频:修改帧频后再播放,观察小鸟 飞翔的速度,理解帧频的含义。 掌握对象的“位置、掌握对象“位演示与观察:改变帧与动画效果 旋转度/大小” 改变5( 1( 修改各帧小鸟位置 置、旋转度/方法,制作小鸟可以2( 修改某帧小鸟的飞行方向 大小”改变方帧的修改 随意飞翔的动画效3( 修改某帧小鸟的大小 法 果(完成基本任务) 演示:逐帧动画的制作 1( 将前八帧复制粘贴至第九帧处 制作逐帧动画,动画 6(* 2( 选中刚复制的后八帧并进行帧翻转 效果:使小鸟由远飞了解帧复制与3( 播放,观察效果,找出不足之处 帧的复制到近(大),又由近帧翻转操作 4( 修改后八帧小鸟的方向及大小,使小与翻转 飞回到远方(小) 鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远(完成提高任务) 方(小) 设问:如何增加一动作对象, 完成不同小鸟(或其1(增加一图层(操作演示) 它动物)同时运动的*图层的理解7(* 层 2(在图层2的第一帧导入另外一组动画效果(拓展任与运用 图片,仿照图层1的操作,完成第二务) 个对象的动作(启发学生) 1(对帧、关键帧、逐帧动画、动画 原理的理解 掌握改变对象8( 归纳总结 位置、大小、2(改变对象位置、大小、方向的操小结 作方法 方向等操作。 3(思考:传统动画制作的优缺点, 七、 教学评价设计 本节课将按梯度(由简到繁)设置三个任务: ?基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。 (约60分) 111 ?提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。 (约80分) ?拓展任务:不同小鸟(或其它动物)同时运动(约100分) 学生只需挑选一个任务进行提交即可,如只交提高任务,教师当堂打分或存盘后打分。巡堂时发现有特色作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。 八、 教学反思 上完本节课后,感觉学生对动画制作有了浓厚的兴趣,特别是通过对逐帧动画的各种操作,学生基本上都能理解帧、关键帧、逐帧动画、动画原理,掌握flash基本操作,如逐帧改变小鸟位置、大小、方向的操作,为后续的关键帧动画制作打下了良好的基础。 大部分学生可以根据“操作 指南 验证指南下载验证指南下载验证指南下载星度指南下载审查指南PDF .doc”进行学习,完成不同层次的教学任务,95%的学生能完成基本任务,80%的学生能完成提高任务,36%的学生能完成拓展任务,达到了预期的教学目标,取得了比较满意的教学效果。 附学生《操作指南》: 动画原理(初识flash) 第一节 一、本节课目标 1. 熟悉flash mx 2004的界面 2. 掌握对图片的导入、缩放、旋转操作 3. 理解帧、关键帧、逐帧动画的含义、动画原理 4. 学会对帧频的改变,帧的复制、翻转操作 5. 初步学会对层进行简单的操作 二、学习资源 1(教师用PowerPoint“动画原理. ppt 关于艾滋病ppt课件精益管理ppt下载地图下载ppt可编辑假如ppt教学课件下载triz基础知识ppt ” 2(教师提供小鸟等动物图片素材、动画实例(欣赏) 3(实例欣赏:“文字显示.fla”、 “人物旋转.fla” 三、本节课任务 1(基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。(60分) 2. 提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟飞回原位。(80分) 3. 拓展任务:导入不同小鸟(或其它动物)同时运动(100分) 挑选一个任务进行提交(可以只给提高任务),当场给分或存盘后打分。 四、操作步骤( 参看教材P81~P84) 1(导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动画 2(时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。 111 3(动画播放:小鸟在原地飞翔 4(动画原理:人的视觉残留原理 5(修改帧频后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。 6(修改各帧小鸟位置、方向、大小,使小鸟可以随意飞翔。(基本任务) 7(将前八帧复制粘贴至第九帧处,选中刚复制的后八帧并进行帧翻转,播放,观察 效果,找出不足之处 8(修改后八帧小鸟的方向及大小,使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) 五、思考与探究: 1(老师同时提供了bmp、 jpg、 gif三种图片 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 ,你是如何认识这几种图片的, 2(播放动画“文字显示.fla”、 “人物旋转.fla”,能否总结传统动画(逐帧动画)的优缺点, 3(拓展任务:实现同一层多个对象运动,有无先后顺序,如果多个对象要同时运动应如何处理,
本文档为【空中散打课理论教案10】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_597436
暂无简介~
格式:doc
大小:30KB
软件:Word
页数:0
分类:生活休闲
上传时间:2017-09-17
浏览量:24