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java 中的接口学习java 中的接口学习 2008-11-29java接口的作用 接口的作用简单一点就是:接口是用来标记类的,不同的类属于不同的接口(通过向上转型),管理接口比管理各种各样的类方便多了,接口体现了抽象的观点,什么是抽象?抽象就是"抽去像的部分"。 使用接口解决问题 问题:现在我们要写个连接数据库的类给用户使用,有两个函数:一个返回Connection对象,另一个是关闭数据库,close(),一般的解决方法是:给每个数据库写一个类,再根据用户使用的数据库决定使用具体的类。 好的,我们看看这样有什么不好之处: ...

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java 中的接口学习 2008-11-29java接口的作用 接口的作用简单一点就是:接口是用来标记类的,不同的类属于不同的接口(通过向上转型),管理接口比管理各种各样的类方便多了,接口体现了抽象的观点,什么是抽象?抽象就是"抽去像的部分"。 使用接口解决问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 问题:现在我们要写个连接数据库的类给用户使用,有两个 函数 excel方差函数excelsd函数已知函数     2 f x m x mx m      2 1 4 2拉格朗日函数pdf函数公式下载 :一个返回Connection对象,另一个是关闭数据库,close(),一般的解决方法是:给每个数据库写一个类,再根据用户使用的数据库决定使用具体的类。 好的,我们看看这样有什么不好之处: (1).首先每个类都要有重复的代码,造成代码的膨胀; (2).其次最重要的是我们并不知道用户使用什么数据库,可能是Oracle,可能是mysql,也可能是sqlserver等,这个问题很难解决。 解决 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 : 首先我们定义接口: public interface DataBase { java.sql.Connection openDB(String url,String user,String password,string DBSType); void close(); } 我们定义了两个方法,openDB返回Connection对象,close()关闭数据库; 具体的实现在实现DataBase接口的类中; 下面看看实现: import java.sql.*; public class Mysql implements DataBase { private String url="jdbc:mysql:localhost:3306/test"; private String user="root"; private String password=""; private String DBSType; private Connection conn; public Connection openDB(url,user,password,DBSType) { //连接数据库的代码 } public void close() { //关闭数据库 } } 类mysql实现了DataBase接口,下面还有实现了DataBase接口的oraclesql等类; 这些类都归于DataBase接口了,如何在应用程序中使用呢? 我们要定义DataBase对象myDB,通过myDB来操纵数据库,可以不要分清是哪个类了。 另外的问题:Java中不许我们实例化接口,如DataBase myDB=new DataBase(); 我们只能myDB=new Mysql()或者myDB=new Oracle()。这样我们还必须指定实例化哪个对象,好像前面的努力都白费了啊~那怎么办呢,我们需要一个工厂: public class DBFactory { public static DataBase getConn(string DBSType) { switch DBSType case:"sql" return new Mysql; . } } 实例化的代码变成:myDB=DBFactory.getConn.(); 整个过程中接口不负责任何具体操作,其他的程序要连接数据库的话,只需要构造一个DB对象就OK,而不管工厂类如何变化。这就是接口的意义--抽象。 约束的理解是一个很辩证的问题,我觉得我们需要一个好的例子才能把这个事情论述清楚。我很喜欢鸟儿在天上飞这个例子,因为它和大自然紧紧的联系了起来。 class Bird { fly(){} } class Dove:Bird { fly(){} } class Penguin:Bird { fly(){} } 在这段代码中,有一个基类,class Bird,鸟类,然后派生类是Dove(鸽子),和Penguin(企鹅)。简而言之,这三个类描述了这样一个世界,"但凡是个鸟就能飞"。哦,世界还是我们所认识的世界嘛?不,企鹅都能飞了?~ 问题的关键就在于:"是鸟就一定能飞嘛?" 显然不是,这个世界除了企鹅外,还有许多鸟类没有飞行的能力。也就是 说鸟类(Bird)与飞行(fly())并没有一种必然的关系的。或许,我们不该把 fly()方法设计到Bird类中去。于是,我们采用一个叫做IFly的接口,根据do的对象关系。我们可以称这个接口的实现类为能飞的事物。 can- class Bird { } interface IFly { fly(){} } class Dove:Bird,IFly { fly(){} } class Penguin:Bird { }这就是我们重新刻画的世界。 并且,在这之后,我们发现这样的世界(设计)很好,我们可以很简单地让 一些不是鸟类的动物也飞了起来。 class Butterfly:Insect,IFly { fly(){} } 嗯,这次演化,和Shape类演化到IDraw接口,具有相似的原因。 一些Java,或者C#的教科书,往往会这样写:"Java不支持多继承,但是支持实现多个接口..",我以为这样的话本身没有问题,但是许多初学者会误以为实现多个接口也能完成多继承的功能。而从设计的角度来说,用聚合来代替继承才是一种选择,这个是我们前面说过的,而实现多接口并不是完成这种对象关系 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 达的合理途径。因为接口的语义往往是can-do,而且需要强调的是,这是一种约束的语义。而继承表达的是is-a的关系。继承的对象关系使得派生类传承了一种(行为)能力。而,接口没有。
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