小学
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三年级《50米快速跑》体育教学案例
教学内容:
1、跑:50米快速跑。
2、活动性游戏:“春天播种”、“秋天收获”、“勇斗大老鼠”等。
教学目标:
依据《体育与健康课》新课程
标准
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对三年级学生的要求,能完成跑的学习任务,体验跑的各种姿势。本节课制定以下三个学习目标:
1、参与目标:通过引用故事,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。
2、技能目标:以播种、收获的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力,锻炼学生身体的协调性。
3、德育目标:通过故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。
教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻烦心理。
教学方法:情景故事化、形象化、游戏化等。
教具准备:红领巾、哗啦圈、鸡毛毽子。
小学三年级快速跑
教案
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上课年级
三年级
课 题
《快速跑·游戏》
任课教师
全先栋
学生人数
40人
学习水平
水 平 二
课 次
1
教学内容
1、游戏:播种与收获。2、游戏:抓老鼠。
教
学
目
标
1、参与目标:通过引用情景故事,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴 趣,提高学生参与活动的积极性。
2、技能目标:以农民的一年的故事为背景,创编游戏,发展学生的快速跑能力和身体协调能力。
3、德育目标:通过故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。
教学重点
发展学生快各种快速跑能力。
教学难点
激发学生学习兴趣,克服学生对快速跑练习的腻烦心理。
程序
教师活动
学生活动
组织方法
达成领域目标
一
情
景
导
入
(6分钟)
1、 指定地点集合,用亲切的口吻和学生问好!
2、 创设情景语言导入:“同学们!。(“同学们!你们种过地吗?有没有看过爷爷奶奶,爸爸妈妈是怎么种地的?这节课就让我们来体验一次吧?”)。
3、 准备活动
4、 教师引领学生做播种前的准备工作(锄草)。
1、学生集合快、静、齐。精神饱满
2、认真听讲,积极思考。踊跃发言。
3、学生根据要求,积极进入角色,创造性地模仿动作。
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××××××××
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☆
组织:四列横队
建立良好的师生关系和学习氛围。
激发学生的学习兴趣,活动开学生身体各关节。
程序
教师活动
学生活动
组织方法
达成领域目标
二
展
开
剧
情
(6分钟)
语言引导:“除完草然后就可以播种了,组织学生进行播种游戏。
1、启发学生。
2、组织学生进行赛跑播种游戏
3、积极对比赛成果进行评价、讲解。
1、 尝试性模仿练习播种。
2、 积极参与到游戏中。
3、 组内探讨。
4、 体验成功乐趣。
语言引领学生激发学生的学练兴趣。
培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神,发展学生快速跑和动手能力。
三
剧
情
高
潮
(21分钟)
1、设计情景:秋天收获 (1)讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四组,
(2)组织学生进行抢收游戏。
(3)提醒学生通过躲避障碍物,顺利收回粮食。
(4)教师巡回指导。
(5)调动和启发学生合作探究。
1、学生分组,以小组为单位积极探讨。
2、进行游戏。
3、体会团队合作精神。
4、体会跑的动作过程,感受跑的协调用力。
引领学生进入最佳学习状态。
提高学生快速跑能力。
巩固学练成果培养团队合作精神。
2、保护粮食,战胜老鼠
(1)教师讲解示范。
(2)创造性启发学生。
(3)教师积极参与。
1、学生积极思考
2、创编游戏。
3、展示各自成果。
4、齐心协力战胜老鼠。
× ×
× × × ×
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× ×
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散点站位
培养学生独立思考和创新能力。
程序
教师活动
学生活动
组织方法
达成领域目标
四
剧
情
尾
声
(7分钟)
1、恢复身心:
(1)语言引导:“同学们!我们战胜了老鼠,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!”
(3)在老师的带领下,师生围绕粮仓跳起欢快的舞蹈。
1、体验游戏带来的乐趣。
2、学生保护好了粮食。
3、在老师的带领下跳起欢快的舞蹈。
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☆
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散点式
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× ×
×
体验成功的喜悦,使学生的生理和心理得到充分放松。
2、小结与评价:
(1)指出本课的闪亮点。
(2)提出更高的奋斗目标。
(3)宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。
1、学生自评、互评。
2、积极进行自我小结。
3、与老师再见。
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尝试说出自己的体会。
树立更高的奋斗目标。
器材
哗啦圈、红领巾、鸡毛毽子。
教
学
反
思
本节课教学要注意故事情节的逻辑性,让学生充分了解农民伯伯的辛苦,从而学生能根据故事情节,全身心地投入到故事中,兴趣浓厚,同时在玩中也学会了各种跑,发展了学生快速跑能力。在故事中得知每一粒粮食的来之不易,让学生在以后的生活中学会节约粮食。