电视栏目策划_掌游天下
《游戏前沿》电视栏目策划
方案
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一.栏目现状
分析
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(竞争对手分析)
在中数传媒下的以游戏内容为主的付费数字电视频道。其下的《中国游戏报道》是该王牌栏目。以最新最快的游戏资讯,绝对独家发布的游戏业内报道,新游戏推出的展示平台。以让你第一时间知晓整个游戏界为宗旨。该节目播出为日播,分别是07:00首播,18:00及00:02重播。节目时长:14分。根据多期该栏目实际播出内容,内容侧重于网络游戏介绍及相关的资讯的报道。
在频道下的《游戏宝典》专注于制作单机游戏的视频攻略。每周带给你最详尽的攻略秘籍、最专业的游戏剖析。向玩家们献上以PC、PS2、PS3、Xbox360以及Wii等单机平台的游戏攻略、过关流程、剧情小说的丰富、精彩内容。以你的权威攻略秘籍为栏目宗旨。播出时间分别为每日08:31首播,11:31,15:47,19:42以及次日02:42,04.41重播。节目时长:30分
二.栏目背景
随着中国经济发展,人们生活水平提高,工作节奏加快。PSP.NDSL等掌机越来越受年轻人和上班族的青睐。在工作结束上下班短暂的空闲时间,通过掌机游戏来缓解工作生活压力。掌机的普及,使的人们对掌机游戏资讯的需求越来越大。
三.栏目名称:《游戏前沿》
四.栏目宗旨:
掌握最新掌机电玩资讯,了解游戏业界最新动向。
五.栏目收视对象:
收入条件较好的电玩游戏迷。
六.栏目播出时间:
10:00首播 22:00重播 (方案一)
根据频道的节目中的游戏竞技比赛如:WEG、ESWC、CPL、WCG、WSVG、WEF、IEF中间隙插播该栏目一版块如:该板块的psp资讯板块。当天内完成各个板块播出及重播。以满足不同时段人群收看。(方案二)
每日分时段播出该节目一板块,一天内把该栏目所有板块播出完。如10:00播出该栏目psp资讯板块。14:00播出该栏目第二板块......(方案三)
七.栏目时长:
15分钟。
八.栏目定位
栏目播出定位:随着国家对数字电视的普及,以及观众对栏目需求细分化,电视广告的抵触。付费电视将有不错发展前景,该栏目定位在付费频道上播出。
内容定位:
NDSL平台的游戏资讯及产品发售,游戏发布,热门游戏,未来期待游戏介绍。
PSP2000 PSP3000平台游戏资讯及产品发售,游戏发布,热门游戏,未来期待游戏介
绍。
XBOX360 PS3 Wii平台游戏资讯及产品发售,游戏发布,热门游戏,未来期待游戏介 绍。
外景采访电玩店,为提供观众市场情况报道。
形式定位:采用杂志式,对栏目进行分板块。根据游戏平台进行分板块(暂定)。
演播现场的置景:演播厅采用3d虚拟演播厅。体现电玩风格虚拟背景。主持人位子固定。
风格定位:主持人以轻松明快的风格亲和受众,以通俗风趣的语言增强亲和力,以真挚纯朴的情感贴近观众。主持人一人。
包装定位:体现电玩元素,时尚气息。
十.栏目营销策略:
与电玩为主题的网站,杂志社进行合作。新闻信息来源不仅有合作方,栏目本身也具备。合作双方进行互相推广宣传。同时栏目中也包含与观众互动抽奖等活动。
策 划:马殿銮 冯乐祺
制片人:丁亚君 张霁
导 演:张文义
摄 像:冯乐祺 夏萌萌
主持人:吕伟
布 景:夏萌萌
栏目包装:马殿銮 张霁
剪 辑:丁亚君 吕伟