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魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类命令魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类命令 一、主要游戏模式 1 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 2 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 3 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 4 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 6 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆...

魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类命令
魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类命令 一、主要游戏模式 1 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 2 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 3 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 4 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 6 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 7 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 8 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 9 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林‎‎中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 10 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力‎‎英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 11 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 12 单选 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 13 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二、二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 1 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 2 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 3 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 4 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 5 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 6 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 7 洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 -apsp 全阵营随机分组 -arsp 全阵营随机分组随机英雄 8 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 9 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 10 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 11全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 三、扩展游戏模式 1 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 2 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 3 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 4 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 5 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 6 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 7 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 8 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 四、游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 1 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 2 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 3 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 4 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 5 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 6 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 7 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 8 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 9 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。 10 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 11 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 12 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 13 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 14 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 15 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 16 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 17 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 18 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100 19 开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启 20 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 21 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 22 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 23 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 24 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 25 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 26 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 27 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 28 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 29 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 30 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都31 可以将其提出游‎‎戏 32 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 33 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 34 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 35 音乐命令:-music XXX, XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 36 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一 37 引用命令:-quote 38 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 39 换位模式:-switch 交换你和另一玩家的位子 五、英雄类命令: 1 看地精工程师的埋雷数:-mines 2 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率 3 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 4 检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。 5 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表 6.60改动 * 新增一个游戏模式 -cd(-队长征召模式) * 新增一个游戏模式 -rs(-完全打乱的随机模式) -rs(-randomside) 这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。 * 增加-random int/str/agi. [随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM给予的250多出来的金钱,会少得到100 * 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段) 每个英雄都有独立的文本 来帮助你来树立基础. 这不会过于刻板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄. These are a work in progress. * 增加-water random * -water 指令支持各种文字的缩写和大小写 * 你现在可以通过用-terrain来改变自己的地形,它不再是一个游戏模式, "-terrain"或"-terrain default"命令会恢复地形到它原来的状态。一些朋友通过电子邮件发送给我的其他的地形模式仍然是有效的。我我将它们从这个版本中移出是因为它们引起 了一些小问题但我还没有来得及修复他们。如果各位玩家真需要它们我在以后的时间里会花点时间来修复它们 * 增加-disablehelp 这个命令可以应用到 新物品 弹射法杖 * 增加一个命令来告诉炼金术士玩家从“地精的贪婪”里获得了多少额外的奖励 * 增加-aa(箭准度)显示艾露恩之箭的命中率 * -disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取 * -oi 变为一个默认的命令,输入-oi反而会使它失效 * 增加一个-om的附加指令来使野怪无法刷新[即无野怪] * 增加增加一个玩家指令"rollhero"或"-rh" to 随机显示一个英雄的名字. 这不会真的让你选择这个英雄,这只是一个小指令来帮助玩家为他们的团队选择英雄来点参考 * AFK的判定 不再 计算一个玩家征召阶段时候无操作的时间 6.64改动 去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有,这样可以节约空间。 增加盟友现在的金钱显示。 增加盟友大招的冷却时间显示。 所有英雄的等级将出现在记分板上面。 压缩标题栏,节省空间。以敌我双方为标准分组,显示复活时间。这样就能直接看到,而不用手动展开记分板 增加一个新命令,-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备。 增加了一个新的测试命令 -killwards,用以移除地图上所有的真假眼。 -gameinfo将会显示所有游戏指令 6.66改动 * Switch(-so)模式现在只在离开者的的物品未激活的情况下有效。现在的版本中,一旦出现离开者(中退或掉线),离开 者的物品栏会被锁定。其他玩家可以输入“-unlock”命令来解锁,并获取其物品的控制权,但也就不能再使用“-switch”来交换玩家阵营。【译者注:本改动不影响国内正常的-rd或-ap的路人游戏】 * 新增了一条“-controloff"/"-controlon”命令。用来取消一些英雄在用技能召唤出其他单位后,被召唤单位自动被加入选择的设定。 比如召唤师、圣堂刺客、哥布林工程师等。 * 为测试模式(-test)增加了一条新的命令“-spawnoff/-spawnon”,来控制是否产生小兵。 * -mc”命令,用来显示食人魔法师多重施法 * 为了防止“-unstuck”命令的滥用,如果你的英雄在你输入这个命令后的前几秒内受到伤害,则此命令无效。 6.67改动 * 增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。 * 为观察者增加了一个新模式:-zm(-zoommode,缩放模式)。该模式可以为观察者扩展视野,在一个屏幕范围内看到更大的范围。 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 9 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 10 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 11 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 12 养人模式-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 13 裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 14 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 15 快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 16 仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 17 仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 18 实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
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分类:企业经营
上传时间:2017-10-16
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