www.qitongnet.com网站设计教程:交互设计过程杂谈网站设计教程:交互设计过程杂谈交互设计就是研究人与物体之间如何互动的问题,比如按电梯时,按钮立即高亮,同时屏幕上显示电梯现在所在楼层数,这个过程就是交互设计,而电梯按钮用什么颜色,外观有什么花纹就是视觉设计。北京网站建设北京网站制作北京网页设计北京网站优化北京网站设计北京网络营销http://www.qitongnet.com交互设计不能解决决策战略层的问题 交互设计是表现层的东西,解决的是好不好用的问题,而不是决策战略层。不要指望它解决是不是有用的问题。 易用性不是指网站的受欢迎性,吸人气性,是指在网站完成任务的容易程度和可学习程度。 易用性并不是交互设计师一个人的事,它应该贯穿整个团队,不明显的按钮,常出错的程序,加载很慢的页面,没有及时反应的客服都会影响易用性。 交互做得很好,但因为缺乏物流,库存,推广等商业经验而运营不到1年就停止的番茄树。 界面很美,效果很绚,交互设计做得不错,但没看出来有什么大用处的众乐网。 简单,直接,界面有些简陋却日进斗金的天涯。 好的设计或许能第一时间吸引用户,但稳健的运营能长时间留住用户。 交互设计主要解决的是好不好用的问题 怎么才是好用的网站? 首先是别让我等 据了解一个用户对一个网页耐心只有5秒钟。他们进入网站后快速扫描以确认这个网站是否有用,所以网站要尽力在5秒内告诉用户这是什么地方,在这里可以干什么,当用户认为来对了地方,他才有可能在网站上停留10秒,20秒……当然,如果5秒内页面都还没有打开,那在这个页面上所有
内容
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都没用。 通过这个页面你能搞清楚,众乐网是干什么的吗? 这个是不是好些? 当不可避免的等待发生时,最好是有反馈,告诉用户他的操作已经成功并且还需要等待的时间有多长。试想一下如果电梯的按钮不能及时高亮显示,你会不会不断的按它? 用户发布咕哇后能及时给出一个反馈,就能避免因反应慢而重复发布的情况? 其次是别让我想 用户觉得这个网站有用之后,需要帮他快速完成任务,要达到快速完成任务的目的,页面必须简单,减少不必要干扰并且易于学习,最好是要符合用户心智模型变得理所当然。 生活中可以转动,搓开的地方往往设计成条状或点状的表面,这就形成了我们的心智模型,所以当我们看到或摸到这样的形状时潜意识里会觉得它是可以动的。 适合心智模型的设计,学习成本是非常低的 大部分用户只是勉强应付而不会主动去寻找替代方案,80%的用户只会用20%的功能。大家都知道少即是多,但是大部分网站都因为各种原因而不断的加功能,最后导致用户真正用到的20%的功能被80%的垃圾功能淹没。 这是百度空间最新版的个人中心,它最初的产品规划决定了用户用得最多的功能是“发表文章”,但在新版个人中心,发表文章变得很隐蔽。 当不可避免的改变发生时可以像新浪微博一样加一个贴心的提醒。 Blogbus的个人中心是不是更一目了然? 其实交互设计的
书
关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf
一大堆,网上一搜什么十大禁忌,十大法则之类的很多,我认为最关键的还是态度,这和做人一样,多替他人着想你会变成一个好人,多替用户着想你的产品就会变成好的产品。 以上是个人对交互设计的理解,有可能不是很严谨,欢迎大家帮忙纠正