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软包制作软包制作 分享 边角外要直角   先画个门框线, 在旁边画一个这样的截线 /   然后选择门框线,加一个bevel profile, 点 pick profile 后再去视图点那个截线造型 如果方向不对的话可以选截线物体,进入它的spline子级里,用mirro镜向反转 . 然后建一个平面,用捕捉方式捕捉到门框的两个内角点,平面的段数给高一点 ,   把平面转成poly物,并进入点级别,把需要做凹进的点选中 ,   给这些点加一个 ext...

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软包制作 分享 边角外要直角   先画个门框线, 在旁边画一个这样的截线 /   然后选择门框线,加一个bevel profile, 点 pick profile 后再去视图点那个截线造型 如果方向不对的话可以选截线物体,进入它的spline子级里,用mirro镜向反转 . 然后建一个平面,用捕捉方式捕捉到门框的两个内角点,平面的段数给高一点 ,   把平面转成poly物,并进入点级别,把需要做凹进的点选中 ,   给这些点加一个 extrude ,   退出点级别,加一个meshsmooth命令,设定光滑级别 2 ,   再转成poly物 ,   在poly边级别里,把那些需要做小突起连接的线选出来, 注意有些边缘地方需要用cut加一些线上去 , 对这些线加 extrude ,   勾上 NURMS ,并设定细分级别为 2   里会发现套线有点粗,可以重新进入截线的点级别, 把所有点选中,用缩放工具缩小一些,这样门套也变小了 ,   再给门套加一个edit mesh命令,用点进行捕捉,对齐到四个边角 ,   效果出来了 ,   最后画球出来放到凹处,用缩放工具压瘪球,作为纽扣 ,   把这些球复制出来, 这时最后的效果 ,  
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分类:金融/投资/证券
上传时间:2011-12-30
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