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ug图层设置教程 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予 评价 LEC评价法下载LEC评价法下载评价量规免费下载学院评价表文档下载学院评价表文档下载 ~谢谢~ ================================================================================= =========== 图层设置 图层号 图层内容 实体(Solid Bodies) 1~20 草图(Sketchs) 21~40 曲线(Curves) 41~60 参考对象(Reference Geometries) 61~80 片体(Sheet Bodies) 81~100 工程图对象(Drafting Objects) 101~120 1建立新类目的步骤 (1) 选择菜单“格式”?“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。 (3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按(钮,再单击“确定”按钮即完 成新的类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。 (3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。 (5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。 (7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”?“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ================================================================================= =========== 定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见” ,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。 4移动至图层 选择“格式”?“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。 5复制至图层 选择“格式”?“复制至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框,提示用户选择对象后,选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层复制”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象复制到指定的图层上去。 图层的建立主要用来管理和控制复杂图形。在绘图中,可以将不同种类或用途的图形分别置于不同的层,从而实现对图形的统一管理。形象地说,一个图层就像一张透明的图纸,可以在上面分别绘制不同的特征或图素,最后再将这些透明纸叠加起来,从而得到最终的复杂图形。UG支持256个层,或者说每个文件本身就拥有256个层,不需要去新建。点、线、片体与实体都可用图层进行管理。按Ctrl + L可以打开图层设置对话框。 1、改变物体所在层 在绘制对象之前可以在图层工具栏中的工作图层中输入相应图层序号即可。如果已经绘制完成而忘了设置图层,则选中对象后按图层工具栏中的移动到图层或复制到图层按钮,然后在对话框中的工作图层框中输入图层序号并确定即可。 2、工作层的设置 直接在图层工具栏中工作图层框中输入或者打开图层设置对话框,在图层/状态框中选择相应图层,然后单击作为工作层按钮并确定。 3、图层状态 工作层:正在绘制图形的层称为工作层,工作层不能被关闭,有work 标识 采样口标识规范化 下载危险废物标识 下载医疗器械外包装标识图下载科目一标识图大全免费下载产品包装标识下载 ; 可选:可以对该图层上的对象进行选择与编辑等操作,有selectable标识; 只可见:不能对该层上的对象进行选择与编辑操作,即该层处于被锁定状态,有visible标识; 不可见:将该图层中的对象进行隐藏,即处于关闭状态,其不加任何标识。双击图层可以在可选与不可见两种状态之间进行切换。 4、图层类别编辑 当图层太多时,为了方便查找所需图素在什么图层,可以为图层加上标识。单击框中的编辑类别按钮,会弹出图层类别设置对话框,在类别框中输入图层名称然后点创建类别按钮即查,如果图层设置对话框中的显示图层类别被勾选,则在图层列表中可以观察到图层类别名。类别名不支持中文,可以用相应英文字母表示,如Point(点)、Line(线)、sheet(曲面)、curve(曲线)、solid(实体)。 5、图层显示设置 含有对象的层:包含有对象的层显示,其它不显示。所有层:256个层全部显示;所有可选层:所有可选状态的层显示。6、图层的分类 最终提交时图层 内容描述 目录 备注 的层状态 建模时,1层为默认工作层(也是提1,20 实体 MODEL 可选 交时的默认层,下同),存放最终实体 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ================================================================================= =========== 用于变形零件以及详细螺纹,存在装2 装配实体/详细螺纹 SOLID_ASM 可选 配状态下的实体 可见,模型21,40 草图 SKETCH 用于建模,草图默认放置与21层。 提交时隐藏 可见,模型41,60 曲线、曲面、片体等 CONSTRUCTION 用于建模,默认放置与41层 提交时隐藏 用于建模,基准默认放置与61层 可见,模型61,80 基准类特征 DATUM 用于二维制图中的参考线(包括草图提交时隐藏 与链接的曲线)默认放置于70层。 81,85 三维文本、注释 ANNOTATION 可见 用于建模,默认放置与81层 86,90 钣金 SHEET_METRAL 可见 86层存放展开的部件及最终版本 用于建模,Wave的草图及曲线默认放 置于91层,Wave的面默认放置于92层,可见,模型91,100 Wave几何 WAVE Wave的体默认放置于93层。Wave的基提交时隐藏 准面以及基准轴看作为基准类特征,放 置于61层。 101,120 电气数据 ELECTRIC 隐藏 隐藏 121,130 NC数据 CAM CAM时,121为工作层 隐藏 131,140 有限元和运动学等CAE数据 CAE CAE时,131为工作层 隐藏 141,149 保留 RESERVED 150 图框、标题栏视图 DRAWING 可见 用于制图 151 二维尺寸 DRAWING 可见 制图时,151层为Work层 二维符号(如表面粗糙度,152 DRAWING 可见 焊缝等) 用于制图 153 技术条件 DRAWING 可见 隐藏 154,254 保留 RESERVED 隐藏 255 临时几何 TEMPORARY 归档时所有的对象需删除 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ================================================================================= =========== 我用UG六年了,图层的作用是相当于一种归类作用,就是说你如果在一个文件里有多个部件(可以是实体,片体,线条,点,文字等),当你在修改或者查看的时候,不可能把所有的东西都显示出来吧,而且你如果用隐藏命令的话,就又变得操作繁琐。这时候只需要把你不想看见的东西放在特定的层里,想用的时候打开,不用的时候关闭就可以了。 层的设置、利用 有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 ,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的 1-29层里放solid 30-49层放sketch,每一个sketch放一层。 50-59层放置datum数据平面及数据轴 60-99层放curve及其它需要的object 100-149层放其他临时object 150-199层备用 200-249层属于制图范围层 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ================================================================================= =========== 250-256留作它用 1.层可以命名、分类 为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。 2.层可以方便出图。 有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。 3.关闭不工作的层,加快显示速度 出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。 1(层的分配 层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考: 层号 几何体分类 1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry 200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框) 201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry) 开放用于参考数据,阴影几何体项 240 增加到绘图面的绘图几何体 241-248 Open (绘图项) 249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表 250 格式 251 文件列表 252 版本信息 253 GRIP使用限制 254-256 开放 而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:,,.,,,,,和_。 提问者评价 xiexie 在做简单的零件的时候没什么用,但是稍微复杂的零件的时候,会选择把零件分成一些部分,把这些部分的草图、一些加的参考线面等放在一图层里,画完这个部分之后隐藏这些图层,感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ================================================================================= =========== 只留下实体。否则模型会非常复杂,根本看不清。图层还有别的功能,与这个类似的。 跟AUTOcad的图层的概念差不多:图层相当于图纸绘图中使用的重叠的图纸。它们是 AutoCAD 中的主要组织工具,可以使用它们按功能编组信息以及执行线型、颜色和其他标准。 通过创建图层,可以将类型相似的对象指定给同一个图层使其相关联。例如,可以将构造线、文字、标注和标题栏置于不同的图层上。然后可以控制 图层上的对象是否在任何视口中都可见。 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!!
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