nullUG模具设计UG模具设计计算机三维造型设计
主讲 奚建胜计算机三维造型设计
主讲 奚建胜 Hubei Automotive Industries Institute Department of Materials Engineeringnull*
本课程教材:(建议上课有书)
UG NX4 基础教程与上机指导 康亚鹏等 编 清华大学出版社 2007.5
UG NX4 CAD 快速入门指导 洪如瑾 编 清华大学出版社 2007.7(英文版UG)
本课程授课计划和考核方式:
上课20学时
上机10学时(有计算机的同学自己安排)
考核方式:上机考试§1 UG NX 4 基础知识*§1.1 CAD/CAM/CAE简介
CAD(Computer Aided Design)计算机辅助设计
是以计算机为主要手段来辅助设计者完成某项工作的建立、
修改、
分析
定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析
和优化、输出信息全过程的综合性高新技术
CAM(Computer Aided Manufacture) 计算机辅助加工
CAE (Computer Aided Engineering)计算机辅助工程
§1 UG NX 4 基础知识§1 UG NX 4 基础知识*§1.2 主流软件介绍
主要软件公司及产品:
美国UGS公司 — Unigraghics NX 4.0
SolidEdge V18(中端软件)
美国PTC公司— Pro/ENGINEER Wildfire3.0
法国达索公司— CATIA V5
SolidWorks 2007(中端软件)
CAM软件
MastCam
CAE软件
Ansys Deform Moldflow dynaform
二维软件
AutoCAD CAXA(电子图版)
§1 UG NX 4 基础知识null*§1 UG NX 4 基础知识*§1.3 UG NX 4 简介
Unigraphics 起源于美国麦道飞机公司,1991年并入美国EDS公司。2001年,EDS公司并购了UGS和SDRC,获得了世界两大领先CAD软件产品Unigraphics 和 I-deas,2003年5月推出融合两者特点的Unigraphics NX 2版。
UG NX基于Windows平台,是集CAD/CAE/CAM一体化的三维参数化软件,是当今世界上最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空、汽车、造船、通用机械、模具和家电等领域。§1 UG NX 4 基础知识§1 UG NX 4 基础知识*§1.4 UG NX 4 功能模块简介
基本环境(Gateway)
建模模块(Modeling)
装配模块(Assembly Modeling)
制图模块(Drafting)
数控加工(CAM)
产品分析模块(CAE)
注塑模设计(Mold Wizard)
级进模设计
§1 UG NX 4 基础知识null*§1.5 用户界面
标
题
快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题
栏 菜单栏 工具栏 提示行 状态行
图形窗口 工作坐标 资源条 进程尺 对话框§1 UG NX 4 基础知识null*§1.6 鼠标的用法
MB1-单击或双击选择和拖动对象,或执行某一功能
MB2-操作中的“确定”;
在图形区按下并拖动旋转视图;
MB2+MB3移动视图;
滚动滚轮缩放试图
MB3-点击不同的位置或对象,弹出相应的快捷菜单§1 UG NX 4 基础知识null*§1.7 工具条定制
工具条的显示和隐藏
工具条的入坞与出坞
工具条的定制
§1 UG NX 4 基础知识null*§1.8 基本环境设置(首选项)
用户界面首选项
对象首选项
选择首选项
可视化首选项
工作平面首选项
用户默认设置
§1 UG NX 4 基础知识null*§1.9 对象操作
对象显示模式
用工具条改变
推断式菜单
对象的选择
快速拾取
利用鼠标单选(按shift键同时单击已选对象,取消当前选取)
类选择器
对象的旋转和缩放
对象的隐藏与显示
“实用工具”工具条
对象的删除与取消删除
删除对象必须是独立的,如点、线、面、曲线、实体等§1 UG NX 4 基础知识null*§1.9 对象操作
对象的变换
是对独立存在的曲线、草图、实体、片体等二维或三维几何对象,
进行平移、旋转、复制、缩放等几何转换
平移
比例
绕点旋转
用直线镜像
矩形阵列与环形阵列
绕直线旋转
用平面镜像
重定位
在两轴间旋转
点拟合
增量编辑§1 UG NX 4 基础知识null*§1.10 视图布局
视图类型
新建布局
打开保存布局§1 UG NX 4 基础知识null*§1.11 层设置
图层设置
设置工作层
图层状态设置
图层分组
图层操作
移动至层
复制至层§1 UG NX 4 基础知识null*§1.12 表达式
控制对象之间、装配部件之间 的尺寸和位置关系,有数
学表达式、条件表达式和几何表达式三种。
点击“工具”-“表达式”来创建或编辑表达式,也可以
在部件导航器中修改数值。§1 UG NX 4 基础知识null*§1.13 坐标系
绝对坐标(ACS)
工作坐标(WCS)
动态坐标
旋转坐标
其它改变坐标方式
定义坐标系§1 UG NX 4 基础知识null*null*§1.14 信息查询与分析
对象信息查询
对象查询
点查询
样条曲线查询
对象分析
单位设置
查询距离
角度查询
弧长查询
最小半径查询
几何属性查询 1-1§1 UG NX 4 基础知识null*§1.15 文件管理
新建一个部件文件(部件文件路径中不能有中文)
文件命名规则
打开一个部件文件
关闭文件
导入导出文件§1 UG NX 4 基础知识null*§1.16 点、平面和矢量构造器
平面
用于做为工作平面、草图平面、基准平面、参考平面、裁切平面、
定位平面等。
矢量构造器
用于方向的确定
点构造器 2-1§1 UG NX 4 基础知识null*§2.1 草图的作用
草图是在指定平面上绘制的由点、线、圆弧等图元组成的集
合。用来作创建其它特征的基础,如拉伸、旋转、扫描的截面;扫
描的引导线;曲面片体的截面等。
§2.2 创建草图的步骤
设置工作层 点击绘制草图按钮 指定草图名称
设定工作平面 绘制草图 退出草绘环境
§2 草图null*§2.3 设定草图工作平面
草图的工作平面可以是坐标面、实体表面、基准面、曲线的垂直
面等.草图类型有:
平面上草图:草图平面为已存表面或基准面,或建立新的坐标系来绘制草图
沿路径草图:以曲线或边缘为路径,并以于该路径有特定约束的基准面为草图平面
修改草图参考方向:
双击X 或Y轴改变方向;或者点击选择X或Y轴,选择一个线型边缘(或轴)作为参考方向
§2 草图§2 草 图*§2 草 图§2.4 草图环境设置
首选项-草图
§2 草 图*§2 草 图§2.5 绘制草图
轮廓线:(点击左键为起始点,点击中间锁定自动约束如水平、垂直、相切等;拖动左键转换直线和圆弧)
直线
圆弧
圆
派生直线:单个直线的派生、平行线派生、相交线派生
快速修剪
左键点击要修剪部分
拖动左键滑过要修剪的部分
Ctrl+MB1选择修剪边界,MB1选择要修剪曲线
§2 草 图*§2 草 图§2.5 绘制草图
快速延伸
左键点击要延伸部分
拖动左键滑过要延伸的部分
Ctrl+MB1选择延伸边界,MB1选择要延伸曲线
圆角
选中两图素,在圆角大致交点处单击
拖动左键滑过要倒圆角的图素,在圆角附近单击
删除第三条线:对三条线倒圆角时是否删除第三条线
备选解:生成圆角的补弧
矩形
样条、点(关联和非关联)、二次曲线
§2 草 图*§2 草 图§2.6 草图操作
拖动几何对象和尺寸对象
镜像
偏移曲线
编辑曲线
编辑定义线串: 增加或减少扫描特征中的曲线
加入已有曲线
相交:截交穿越草图平面的曲线或 边缘生成相关的本地基本轴
投影
§2 草 图*§2 草 图§2.7 草图的尺寸约束
欠约束、充分约束、过约束
尺寸约束按钮
尺寸约束类型(周长不标出,但列在草图尺寸对话框里)
修改草图尺寸
在草图环境中点击任意一个尺寸约束,打开草图尺寸对话框
在草图环境中双击尺寸
退出草图环境后,在工具-表达式中修改
退出草图环境后,右键点击草图-编辑参数
§2 草 图*§2 草 图§2.8 草图的几何约束
草图几何约束的类型和操作
显示和移除几何约束
草图的约束状态(在草图首选项中设置颜色)
动画尺寸
自动约束
加草图外的对象(从别的CAD系统转化过来)到草图时,自动添加可能的约束。
自动判断约束:在构造曲线时,可以通过对话框的一个或多个选项,控制 NX 自动判断哪些约束设置。
创建自动判断约束:如果关闭这个选项,系统利用自动判断的约束,但是不会在文件中存储实际的约束,否则存储自动判断的约束。
备选解
§2 草 图*§2 草 图§2.9 激活草图
双击草图曲线
右键点击草图-“编辑”
进入草图环境,在草图名称下拉框中选择要编辑的草图
编辑-草图 1-2
§2 草 图*§2 草 图§2.10 草图管理
完成草图
草图名称
在草图生成器上直接修改名称,回车即可
单击主菜单 草图-草图属性,在属性对话框中修改名称
右键单击图形区或导航器中的草图特征,在“属性”中修改
定向视图到草图
定向视图到模型:返回到进入草图前模型的视图方向§2 草 图*§2 草 图§2.10 草图管理
重新附着
定位尺寸
延迟评估
评估草图
更新模型§3 实体建模*§3.1 UG建模思想
UG基于特征的建模过程仿真零件的加工过程(由大特征到小特征,由基本特征到细节特征)
1.毛坯
基本特征:长方体、柱、锥、球
扫描特征:拉伸、旋转、沿路径扫描
2.粗加工
向毛坯加材料:凸台(圆柱、锥台)、凸垫(矩形、通用)
向毛坯减材料:孔、腔、键槽、沟槽
用户定义特征:可添加或减去材料
§3 实体建模§3 实体建模*§3.1 UG建模思想
3.精加工
相关复制:WAVE几何链接器、抽取、引用阵列、提升体
组合体:求和、求差、求交
修剪:修剪体、修剪片体、修剪和延伸、分割体、分割面、连接面
偏置和比例:偏置曲面、偏置表面、比例、增厚片体、壳
细节特征:倒圆、倒角、拔模等
直接建模:约束表面、替换表面、局部比例、移动表面区等
§3 实体建模§3 实体建模*§3.1 UG建模思想
4. UG建模
方法
快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载
实体建模(“拆体法”)
1 —长方体(基体)
2 —直纹体特征
3 —腔体
4 —拉伸特征
5 —孔特征
6 —燕尾槽
7 —矩形腔体
§3 实体建模§3 实体建模*§3.1 UG建模思想
4. UG建模方法
曲面建模(“拆面法”)
§3 实体建模§3 实体建模 *§3.2 基本特征
1.长方体
根据顶点和边长
根据底面两对角顶点和Z向高度
根据长方体两个对角顶点(底面平行于XY面)
2.圆柱体
直径和高度
高度和圆弧
矢量构造的方法:
点构造的方法:
§3 实体建模 §3 实体建模*3. 圆锥体
直径和高度
直径和半角
底部直径、高度和半角
顶部直径、高度和半角
两个共轴的圆弧
4. 球
圆心和半径
圆弧§3 实体建模§3 实体建模*§3.3 扫描特征
扫描特征包括拉伸、旋转、沿路径扫描,是将截面线串沿一定方向扫描得到实体,快捷键S-草图,X-拉伸,R-旋转。扫描可用的线串:
§3 实体建模§3 实体建模 *一 拉伸
沿指定方向扫描曲线、边、面、草图或曲线特征的 2D 或 3D 部分一段直线距离,来创建实体。封闭曲线拉伸一般为实体,不封闭曲线拉伸时,若不指定偏置,则形成片体§3 实体建模 §3 实体建模 *一 拉伸
1. 拉伸步骤
单击拉伸图标
选择拉伸对象-草图特征、特征曲线、实体片体边缘、曲面,若选择实体平面或基准面,自动进入第二步绘制草图界面
选择拉伸方向-默认为剖面法向,用户可以定义拉伸方向,点击对话框中的反向按钮,改变拉伸方向
选择布尔操作方式和布尔操作目标体
输入拉伸参数-起始值、结束值、偏置值、拔模参数等
选择拉伸体的类型-实体或片体
确定完成拉伸特征
(演示一个特征曲线,分别拉伸不同部分,得到多个实体)§3 实体建模 §3 实体建模 *一 拉伸
2. 动态拉伸手柄
3. 拉伸限制值设置
值:输入拉伸起始和终止值
对称值:对称于剖面拉伸,输入拉伸长度值
直至下一个:拉伸到选择的实体或片体
直至选择对象:延伸至一个选定的表面、基准面、实体等
直到被延伸:当截面延伸超过所选择面上的边时,将拉伸特征(如果是体)修剪到该面。
贯通全部对象:完全穿过所有的体
§3 实体建模 §3 实体建模 *一 拉伸
4. 偏置设置
5. 拔模角设置
从起始限值:以起始面开始拔模(即起始面截面形状不变)
从剖面:从剖面开始拔模,一般用于双侧拔模(即拉伸草图截面的形状不变)
从剖面-对称角度:剖面两侧拔模角度相同(适用于双侧拔模)
从剖面匹配的端部:系统自动设置剖面两侧起始面和终止面的全等(适用于双侧拔模,并且始终更改终止端拔模角以保证和起始面相等)
6. 右键点击预览实体上的拖动手柄,使用快捷菜单选项§3 实体建模 §3 实体建模 *二 回转体
旋转是将线串绕给定轴旋转扫描一定角度,建立实体。
1. 旋转步骤
单击旋转图标
选择旋转对象-草图特征、特征曲线、实体片体边缘、曲面,若选择实体平面或基准面,自动进入第二步绘制草图界面
选择旋转轴-旋转轴和旋转方向成右手法则
选择布尔操作方式和布尔操作目标体
输入旋转参数-起始值、结束值、偏置值等
选择生成体的类型-实体或片体
确定完成旋转特征§3 实体建模 §3 实体建模 *二 回转体
2. 动态旋转手柄
3. 旋转限制值设置
值:输入旋转起始和终止值
直至选定对象:至一个选定的表面、基准面、实体等
4. 偏置设置
5. 右键点击预览实体的拖动手柄,快捷菜单的应用§3 实体建模 §3 实体建模 *三 沿导引线扫描
将线串沿引导线扫描,生成实体,也是拉伸和旋转的一般形式。
注意事项:扫描线串不能自相交
单击沿导引线扫描图标
选择扫描截面
选择导引线
选择布尔操作方法
四 管道
一种特殊的沿导引线扫描
点击管道创建图标
设置内外径和单段或多段
选择导引线
选择布尔操作方法§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.4 基准平面
1. 基准面的作用
定义草图平面
作为成形特征的安放平面
作为特征定位的目标边缘
作为水平或垂直参考
作为镜像平面
帮助定义相关的基准轴
2. 启动构建基准面的方法
插入-基准/点-基准平面
在“成形特征”工具条上点击创建基准面图标
在有效几何对象上右击,选择“基准平面”§3 实体建模 §3 实体建模 *3. 基准面的类型
固定基准面(Fixed Datum Plane)
在基准面创建对话框中,用“固定方法”创建;或者在“类
型”中创建,但去除“关联”。该基准面一般只建立在根特
征中
相关基准面(Relative Datum Plane)
根据现存的几何体,如线、面、边缘、控制点、表面或
其它基准来建立,切保持关联。§3 实体建模 §3 实体建模 *4. 基准面的创建方法
自动判断
点和方向
曲线上的平面:通过曲线上的一点,创建曲线的切向、法
向、或副法向平面
偏置
成角度:选一个面和一个线性曲线,指定一角度
平分平面
曲线和点
点+线性曲线:过点和线性曲线创建基准面
点+平面或基准面:过点平行于平面创建基准面
点+点:过第一个点垂直于两点连线创建基准面
三点:创建基准面§3 实体建模 §3 实体建模 * 两直线
相切于曲面: 创建的曲面相切于非平表面和选择的第二对 象,如
两圆柱面,或两球面
对象平面:基于平面或非平面内选择的对象创建基准面,包括曲
线、边缘、面、基准、平面、旋转体、坐标系等,若对象为旋转
体,则通过其中心
固定方法
5. 基准面的大小设置
拖动基准面圆球,或右击圆球、方向来设置
6. 基准面的编辑
双击基准面
右击基准面,选择“编辑参数”或“回滚编辑”§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.4 基准轴
1. 基准轴的作用
旋转特征的旋转中心
帮助定义相关的基准面
定义矢量
2. 启动基准轴创建命令(类似基准面)
3. 相关基准轴创建方法
自动判断:点击有效对象,包括两点、实体边缘、旋转体
等,系统自动建立基准轴
点和方向
两个点
点在曲线上§3 实体建模 §3 实体建模 *4. 固定基准轴创建方法
WCS的三轴:同时建立三个固定基准轴
XC轴
YC轴
ZC轴
§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.4 基准坐标
基准坐标系于工作坐标系的操作类似,它由一个原点、三个基准面、三个基准轴组成,每个元素都可单独作为建模参照对象,使创建的实体和创建坐标系的参考对象保持相关性。
1. 基准坐标的作用
做为基准轴、基准面、草绘面、矢量方向等的创建参照
为后续特征做定位参照
装配时做为装配参照
2. 基准坐标的创建命令
点击基准坐标创建图标
“插入”-“基准/点”-“基准CSYS”§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.4 基准坐标
3. 基准坐标的创建方法
原点、X点、Y点:选择第一个点为原点,第一个点和第二个点的连线为X轴,第三个点为Y轴方向(第三点不一定通过Y轴)
三个面:前两个面的法线方向分布为X轴、Y轴方向,第三个面的垂直方向决定Z轴,Z轴具体朝向由X、Y轴根据右手法则决定
X轴、Y轴、原点:选择两个矢量表示X、Y轴方向(Y轴矢量不一定和X轴矢量垂直),再选一点做为原点
根据绝对坐标系
当前视图的CSYS
坐标系到坐标系§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.5 其它细节特征
其它细节特征是在已有的实体上建立的特征,且和实体关联。
一 特征定位
水平参考
尺寸定位
水平定位:尺寸方向和水平参考平行
垂直定位:尺寸方向和水平参考垂直
平行定位:定位尺寸平行于所选两点的连线
正交定位:特征上的点或线与目标边缘的垂直距离
平行间距定位:定义两点连线的尺寸距离
角度定位
两点重合定位
点到线定位
两线重合定位 2-2§3 实体建模 §3 实体建模 *二 孔
1.孔的类型
2.孔的放置步骤
放置面
目标实体:孔可能穿越多个实体时,选择一个做为目标体
通过面:孔要穿过的表面
输入孔的参数
定位孔
三 圆台§3 实体建模 §3 实体建模 *四 型腔
圆柱型腔
矩形型腔
一般型腔
放置面:放置腔体的面,可以是实体表面(平面或曲面)、基准面
放置面轮廓:放置面上构成腔体顶部轮廓的曲线。必须是连续的封闭曲面。若轮廓线不在放置面上,则将其投影到放置面上。也可以在选择了底部轮廓后,通过拔模得到。
放置面和底面轮廓不一致时,注意绘制轮廓时,第一点就是轮廓的起点
底面:选中一个平面或曲面做为底面。也可以选择将放置面平移或偏置来产生底面。(平移是沿方向将放置面平行移动,即面不变;偏置是将放置面偏移,如果是圆弧,圆弧的曲率会增大)
底面轮廓:(方法与放置面轮廓相似)
§3 实体建模 §3 实体建模 *四 型腔
一般型腔
目标体:选择腔体依附的实体
放置面轮廓线投影矢量
底面移动矢量
底面轮廓线投影矢量
放置面上对准点
底面对准点
放置面半径
底面半径
拐角半径§3 实体建模 §3 实体建模 *五 凸垫
建模原理类似于腔体
六 键槽
创建步骤一般为:选择放置面-选择参考方向-键槽参数设置
矩形键槽
球形键槽
U形键槽
T形键槽
燕尾形键槽
七 沟槽 1-3
矩形沟槽
球形沟槽
U形沟槽§3 实体建模 §3 实体建模 *八 加强筋
九 抽取几何体
抽取实体或片体的棱边、曲面、实体等。
抽取曲线
抽取面
相同类型的曲面:抽取的面和原面类型相同
三次多项式:近似原面,不是精确复制,可输出到其它CAD系统
一般B-曲面:精确复制原表面,但难以应用于其它系统
抽取区域(抽取多个面)
抽取实体(实体关联复制)§3 实体建模 §3 实体建模 *十 曲线成面
封闭曲线-平面
同轴且同半径的圆或椭圆-柱体
同轴不同半径的圆-锥体
同轴不同半径的圆弧-部分圆锥片体
同轴不同参数的椭圆-片体和拉伸体
十一 有界平面
填充封闭曲面成平面片体
十二 片体加厚
第一偏置:起始点(可正可负)
第二偏置:结束点(可正可负)§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.6 特征操作
对现有的特征进行各种操作
一 布尔运算
目标体:(被减数)
工具体:(减数)
求和
求差
求交 §3 实体建模 §3 实体建模 *二 拔模
从固定面拔模(以面的边缘为枢轴)
从固定边缘拔模(以选定边缘为枢轴)
对面进行相切拔模
只能加材料,不能减材料
拔模到分型边缘
先做出草图,插入-裁剪-分割面,用草图分割平面,分割的边缘在拔模时作为分界线。
§3 实体建模 §3 实体建模 *三 倒圆角
相当于沿着被倒圆角的边缘滚动一个球,同时球始终与在
此边缘处相交的各个面接触
恒定半径
可变半径
回拨拐角
部分边缘
§3 实体建模 §3 实体建模 *三 倒圆角
更多选项
隐藏所有引用:是否将阵列中其他实例倒圆角
在光顺边上滚动:允许圆角延伸到第一个相切面,选中此框和相遇的面相切,否则保持遇到的面不变,彼此不相切
滚动到边上:允许圆角与面相切前滚动到它遇到的任一边缘
保持圆角并移动尖锐边缘:允许圆角越过尖锐边缘与面相切,并移动到任一遇到的边缘
凹/凸Y处的特殊圆角:允许特殊情况下使用备用的Y状圆角
移除曲面自相交:自动将自相交区域替换为一个圆角几何体补片
§3 实体建模 §3 实体建模 *四 面倒圆
在指定的两个实体表面或片体之间倒圆角
面倒圆类型
滚动球:倒圆横截面由滚动球与两面的接触点处相切形成
扫描截面:沿一脊线扫描得到倒圆横截面
选择步骤
相遇时添加相切面:选中一个面时,与其相切的面都被选中
修剪和缝合选项
§3 实体建模 §3 实体建模 *五 软倒圆
根据两相切曲线及其形状控制倒圆形状
六 倒角
偏置方式
对称偏置
非对称偏置
偏置和角度§3 实体建模 §3 实体建模 *七 抽壳
八 螺纹
符号表示
详细的
九 实例特征(阵列)
实例类似于复制,可以建立一个或多个特征的实例或特征组的实例,并且特征的所有实例都是相关的,改变任何一个实例的参数,其它实例都会改变;对实体建立矩形或环形阵列时,所有的实例必须至少与其它一个实例相连接,对特征建立矩形或环形阵列时,不能把特征所在的实体分成完全分离的多个实体。
注意:阵列不能用于抽壳、倒圆、倒角、基准特征、拔模、修剪等§3 实体建模 §3 实体建模 *九 实例特征(阵列)§3 实体建模 §3 实体建模 *十 缝合
连接两个或多个片体,如果缝合后时封闭的,自动生产一个实体,如果两个实体有公共表面,也可以缝合实体,效果等同于布尔求和。
十一 补片体
用片体替换实体表面
十二 偏置面
将所选择的实体表面或片体沿设定方向偏置一定距离
十三 比例体
按比例缩放实体或片体§3 实体建模 §3 实体建模 *十四 修剪体
用实体、基准平面或片体裁减一个或多个目标体。
十五 分割体
用实体、基准平面或片体分割一个或多个目标体
十六 凸起片体
用片体修剪实体,且剩下部分只有保留实体的表面§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.7 特征编辑
一 . 编辑特征参数
用以重新修改特征参数,方法有三:
点击菜单 编辑-特征-特征参数
点击编辑参数快捷按钮
双击绘图区的特征
编辑特征定位尺寸
点击菜单 编辑-特征-编辑定位
点击编辑参数快捷按钮
右键点击特征-编辑定位§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.7 特征编辑
移动特征
将无关联的特征移动至指定位置
特征重排序与插入特征 1-4
编辑-特征-重排序
可以用鼠标拖动来重排序
右键单击导航器,在快捷菜单中选择“排在前面”或“排在后面”
右键单击导航器中某特征节点,选择“使成为当前特
征”便可在此插入特征,完成后在最后一个特征上单击右键,选择同意命令§3 实体建模 §3 实体建模 *§3.7 特征编辑
拟制特征与取消拟制
拟制特征是暂时将特征从内存中移除,以降低模型生成时间。
移除参数
移除特征的所有参数(慎用)
特征回放
回放实体创建过程,并可对实体特征的参数进行修改
§3 实体建模 §4 UG NX 装配*一 装配概述及术语
装配模式
多组件装配
虚拟装配
装配部件和子装配
组件和组件对象
自底向上装配
自顶向下装配
工作部件及设置
引用集
格式-引用集
§4 UG NX 装配§4 UG NX 装配*二 装配概述及术语
自由度
导航器
节点显示
图标
黄色-装配件在工作部件内
黑色实线-不在工作部件内
灰色虚线-已关闭
检查盒
不带对号-关闭的部件
灰色对号- 已经打开且被隐藏的部件
红色对号- 已经打开且没有隐藏的部件§4 UG NX 装配§4 UG NX 装配*§4 UG NX 装配一般约束对象组合:§4 UG NX 装配*§4 UG NX 装配其它特征和限制
一般而言,曲面特征(圆柱、球、圆锥和圆环)仅可“配对”到平面(基
准平面、平面和坐标系的面)、线(直边、基准轴和线)或点特征,但是有下
列例外:
圆柱和/或圆如果其半径相等,可互相“配对”。
球可“配对”到其它半径相等的球。
圆锥可“配对”到其它半角相等的圆锥。
圆环可“配对”到其它半径相等的圆环(内外均相等)。
坐标系仅能与其它坐标系“对齐”。
样条对基准轴、线和直边仅具有“距离”约束。
B 曲面仅可被选择用于“相切”约束。 §4 UG NX 装配*三 自底向上装配约束类型
匹配
两平面-共面,法向相反
同角度的圆锥或同直径的圆柱
-贴合柱面或锥面
一个平面和一个旋转体表面
-轴线通过平面
两个棱边 -对齐棱边
§4 UG NX 装配§4 UG NX 装配*三 自底向上装配约束类型
对齐
两平面-共面,法向相同
圆锥、圆环或圆柱面-对齐轴线(圆锥不必同角度,圆柱必同径)
一个平面和一个旋转体表面-轴线通过平面
边和线-对齐到同一条线上
§4 UG NX 装配§4 UG NX 装配*三 自底向上装配
角度:指定两个有矢量方向的对象(直线、平面)之间的夹角,例如,如果在孔中放入了圆销,则该销可绕其轴自由旋转。但是如果销和孔上有凹口,将可能定义孔上和销上的凹口之间的角度,以便排列凹口。
角度选项有三个:
平面:平面角度约束需要“从”几何体、“至”几何体以及“第二个至”几何体。“第二个至”几何体是“至”组件上充当角度轴的定向对象。该旋转轴应该被约束为与“从”几何体和“至”几何体正交。“从”对象和“至”对象的方向矢量必须与角度轴垂直 。
3D:需要“从”几何体和“至”几何体。不指定旋转轴;解算器只选择可以满足指定几何体之间角度的位置。
定位:需要“从”几何体和“至”几何体,需要一个定义旋转轴的预先约束。如果没有合适的预先约束,则创建定位角约束失败。一个简单示例是两个长方体。如果在两条边(分别位于两个长方体)之间创建了对齐约束,则随后可以使用该对齐约束在包含这两条边的面之间创建定位角约束。不使用该对齐约束,就不能创建方向约束。
§4 UG NX 装配§4 UG NX 装配*三 自底向上装配约束
平行:两个对象的方向平行,面的方向为其法向,旋转体的方向为其轴向
垂直: 两个对象的方向互相垂直
中心约束:对齐两个对象的中心
1 to 1:两个对象中,必须有一个为圆形或轴对称对象,如圆柱。
1 to 2:将单个“从”对象置于一对“至”对象之间。
2 to 1:将单个“至”对象置于一对“从”对象之间。
2 to 2:将一对“从”对象的中心对齐一对“至”对象的中心。
距离:两个对象在3D空间中的最小距离
相切:两个对象相切§4 UG NX 装配§4 UG NX 装配*四 自底向上装配常用工具
组织装配界面
添加现有组件
引用集的创建和引用
定位方法
绝对(一般用于第一个组件)
配对
重定义(在允许自由度内)
图层选择
替换组件
拟制和解除拟制组件
重定位组件(在允许自由度内)§4 UG NX 装配§4 UG NX 装配*五 自顶向下装配
创建新组件
WAVE几何连接器
六 装配爆炸图
创建爆炸视图
编辑爆炸视图
选择组件
移动组件(选中移动方向的箭头或旋转角度的圆球,可设置移动或旋转的矢量和增量)
取消爆炸视图
创建跟踪线§4 UG NX 装配§5 UG NX视图*一 制图模块和菜单
选择下列任一方法进入视图模块
选择 起始-视图
点击应用程序工具栏中的制图图标
Shift+Ctrl+D
一般零件图包含以下四方面
内容
财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容
一组视图
尺寸标注
技术要求和各种注释
图框和标题栏(装配图还有明细表)
制图的主模型方法§5 UG NX视图§5 UG NX视图*一 制图模块和菜单
制图的步骤
建立制图文件
进入制图模块
建立工程图纸
应用“首选项”对制图参数设置
创建和编辑视图
插入或编辑实用符号,如中心线等
尺寸标注
添加文本注释,如技术要求、标题栏等
保存及关闭部件文件§5 UG NX视图§5 UG NX视图*二 创建、打开、删除、编辑过程图纸
创建:插入-图纸页(或者点击插入图纸图标)
打开:格式-打开图纸(或者点击图纸布局工具栏中的图标)
双击导航器中的图纸名称
删除:编辑-删除图纸(或者图纸布局工具栏上的图标、右击导航器
中的图纸名称-删除)
编辑:编辑-图纸页(或者制图编辑工具栏中的图标)
三 首选项
设定方法
用户默认设置 (优先级3):文件—实用工具—用户默认设置
部件文件设置(优先级2):首选项—制图首选项
部件文件内对象的特殊设置(优先级1):放置试图时点击“样式”§5 UG NX视图§5 UG NX视图*三 首选项
可视化首选项
工作平面首选项
视图首选项
注释首选项
原点首选项
剖切线首选项
视图标签首选项§5 UG NX视图§5 UG NX视图*四 基本视图
1 建立步骤:
插入-视图-基本视图、点击图纸布局中插入基本视图图标、右击导航器中图纸-添加基本视图
样式等设置
将光标移到所需位置
点击MB1放置视图
2 基本视图工具栏:
样式
视图
比例
定向工具
选择排列、隐藏组件、显示组件、剖切组件、非剖切组件
移动视图§5 UG NX视图§5 UG NX视图*四 基本视图
3 右键快捷菜单:(与工具栏类似)
4 从部件添加视图:从其它部件或组件添加视图
插入-视图-从部件添加视图
右击图纸边框-从部件添加视图
右击导航器中的图纸-从部件添加视图
图标
5 图纸视图:创建空白图纸视图,与模型无关,在扩展模式中,可以建立文本或制图相关的几何体
插入-视图-图纸视图
右击图纸边框-图纸视图
导航器
图标 §5 UG NX视图§5 UG NX视图*五 投影视图
1 创建方法:
创建一个基本视图后,系统自动转到投影模式
插入-视图-投影视图
在图示布局工具栏中点击图标
右键点击某视图-添加投影视图
2 投影视图包括:
正交视图
向视图§5 UG NX视图§5 UG NX视图*六 局部放大视图
1 创建方法:
插入-视图-局部放大视图
在图示布局工具栏中点击图标
右键点击某视图-添加投影视图
2 创建步骤
单击局部放大视图创建图标
在工具栏上选择圆形或方向边界
在父视图上选择一个点作为放大视图的中心
单击指定第二个点作为圆形边界或矩形拐角的一个点
在工具栏中设置样式、比例等
在合适的位置单击左键放置放大视图
§5 UG NX视图§5 UG NX视图*七 剖视图
全剖视图使用单个剖切平面剖切视图
阶梯剖视图采用多个剖切段、折弯段和箭头段来裁剪阶梯状剖切平面
1 创建方法:
插入-视图-剖视图
在图示布局工具栏中点击图标
右键点击某视图-添加剖视图
2 全剖视图创建步骤
单击剖视图创建图标
选择剖视图的父视图
在工具栏中完成样式等设置
利用“捕捉点”工具栏定义剖切位置
根据需要添加折弯点和切割点
在合适的位置单击左键放置剖视图§5 UG NX视图§5 UG NX视图*七 剖视图
3 阶梯剖视图创建步骤
单击剖视图创建图标
选择剖视图的父视图
在工具栏中完成样式等设置
利用“捕捉点”工具栏定义第一个剖切位置
调整剖切线到需要的方位,在右键菜单中选中“锁定对准”,或者用铰链线确定方位
用右键菜单或工具栏中的“添加段”命令,根据需要添加折弯段
用右键菜单中的“移动段”命令,调整剖切线的折弯段位置
在合适的位置单击左键放置剖视图§5 UG NX视图§5 UG NX视图*八 半剖视图
1 创建方法:
插入-视图-半剖视图
在图示布局工具栏中点击图标
右键点击某视图-添加半剖视图
2 创建步骤
单击剖视图创建图标
选择剖视图的父视图
在工具栏中完成样式等设置
利用“捕捉点”工具栏定义剖切位置
选择另一点放置折弯段
在合适的位置单击左键放置剖视图§5 UG NX视图§5 UG NX视图*九 旋转视图
1 创建方法:
插入-视图-旋转剖视图
在图示布局工具栏中点击图标
右键点击某视图-添加旋转剖视图
2 创建步骤
单击剖视图创建图标
选择剖视图的父视图
在工具栏中完成样式等设置
利用“捕捉点”工具栏定义旋转点
分别为第一个和第二个剖切段各选择一个定位点
用右键菜单或工具栏中的“添加段”命令,选择上一步中的一个剖切段,根据需要添加折弯段
用右键菜单中的“移动段”命令,调整剖切线的折弯段位置
在合适的位置单击左键放置剖视图§5 UG NX视图§5 UG NX视图*十 局部剖视图
1 创建方法:
插入-视图-局部剖视图
在图示布局工具栏中点击图标
2 创建步骤
在要剖切的视图上创建剖切曲线
右击视图-展开成员视图-插入-曲线(绘制样条曲线)-右击-展开
插入-草图-选择一个视图-绘制样条曲线-完成草图
单击剖视图创建图标
选择要剖切,切添加了剖切线的视图
选择一个基点定义曲线拉伸方向(可修改拉伸矢量方向)
选择曲线,并修改曲线使其封闭(可选)
单击“应用”按钮完成局部剖视图
3 删除局部视图
插入-视图-局部视图,在对话框中选择“删除”,选择一个局部剖,点击应用§5 UG NX视图§5 UG NX视图*十一 展开视图
1 创建方法:
插入-视图-其他视图-展开剖视图
在图示布局工具栏中点击图标
2 创建步骤
单击展开视图创建图标,弹出其他视图对话框
选择一个父视图
选择视图中的一个边缘定义铰链线,单击对话框“应用”按钮
依次选择旋转点,单击“剖切线”对话框中的确定按钮
拖动光标到合适位置,单击左键放置视图
§5 UG NX视图§5 UG NX视图*十二 断开视图
1 创建方法:
插入-视图-断开视图
在图示布局工具栏中点击图标
2 创建步骤
单击断开视图创建图标,弹出断开视图对话框
选择一个视图,进入该视图的扩展视图
添加断开区域,该区域为一个封闭曲线,单击“应用”
与上一步类似,定义另一个断开区域
单击“显示图纸页”,建立断开视图
§5 UG NX视图§5 UG NX视图*十三 视图编辑
删除视图
选中一个视图,用右键菜单中的“删除”,或键盘的“delete”键
移动/复制视图
选中一个视图,直接拖动
编辑-视图-移动/复制视图
对齐视图
编辑-视图-对齐视图
编辑剖切线
编辑-视图-剖切线
视图关联编辑
编辑-视图-视图关联编辑:但对编辑某一视图中所选几何对象的显示
更新视图
编辑-视图-更新视图:手动更新选择的视图§5 UG NX视图§5 UG NX视图*十四 尺寸标注
点击 插入-尺寸或者点击尺寸标注按钮进行尺寸标志
尺寸标注工具条
尺寸标注对象选择
十五 文本标注
添加文本工具条
文本放置工具条
§5 UG NX视图§5 UG NX视图*十六 形位公差标注
1 基准标注
用户默认设置中基准符号显示标志设置为“中国国家标准”,才会有基准
符号显示(文件-实用工具-用户默认设置-注释编辑器-几何公差符号)
在文本编辑器中输入大写字母
单击指引线工具图标,选择形位公差基准符号
点击要放置的对象,拖动鼠标,放置基准
2 形位公差符号标注
利用注释编辑器创建
利用特征控制创建
十七 表面粗糙度标注
环境变量UGII_SURFACE_FINISH=ON
插入-符号-表面粗糙度符号
十八 图纸模版§5 UG NX视图null*一 上机目的:
巩固“UG NX4.0基础知识”和“草图绘制”两部分内容的课堂教学内容,通过上机实践练习,提高动手操作能力。
二 上机要求:
1. 熟悉UG NX 4.0的界面
2 . 熟悉鼠标操作
3. 熟悉软件的菜单和快捷图标,会定制显示和定制图标
4. 能进行简单的对象操作,如选择对象、删除对象
5. 掌握层的概念,能进行层的设置和操作
6. 熟悉坐标系的用途,会创建和操作坐标系
7. 掌握文件管理的方法,包括新建、保存、打开和关闭文件
8. 熟悉草图绘制的步骤
9. 熟练绘制常用图元
10 会对草图进行尺寸约束和几何约束
11 能对草图进行简单操作
第一次上机null*三 上机内容
相应章节中的例题、上机指导题,以及习题中的操作题
(其它上机时间,上机地点,姓名,班级等,依照其它实验
报告
软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载
内容)第二次上机*第二次上机一 上机目的:
巩固“UG NX4.0实体建模” 部分课堂教学内容,通过上机实践练习,提高动手操作能力。
二 上机要求:
1. 能完成长方体、圆柱、圆锥、球等基本特征的造型
2 . 掌握拉伸、旋转、沿引导线扫描的步骤和方法
3. 会简单的孔、圆台、凸垫、沟槽、键槽的放置和定位
4. 了解基准特征的用途,并能创建简单的基准特征
5. 掌握布尔运算的概念和操作方法
6. 能完成简单的拔模、倒圆角、倒角创建
7. 熟悉抽壳、螺纹及简单的阵列创建的步骤
8. 能对已经完成的特征进行参数修改
null*三 上机内容
相应章节中的例题、上机指导题,以及习题中的操作题
(其它上机时间,上机地点,姓名,班级等,依照其它实验报告内容)null*一 上机目的:
巩固“UG NX4.0装配”和“UG NX4.0视图”两部分内容的课堂教学内容,通过上机实践练习,提高动手操作能力。
二 上机要求:
1. 掌握UG装配的作用和形式
2 . 熟悉“自顶向下”、“自底向上”、引用集等基本概念
3. 了解装配导航器的作用及应用
4. 掌握各种装配约束的原理,并能进行简单的零件装配
5. 会用“自顶向下”的方法,在装配体中创建零件
6. 懂得WAVE几何连接器的作用和应用
7. 懂得爆炸视图的概念和作用,并能创建爆炸视图
8. 熟悉工程图的概念以及进入工程图模块的方法
9. 会创建和编辑图纸
10 会常用视图的创建
11 能完成简单的尺寸标注、文字注释、形位公差标注以及表面粗糙度标注
12 了解工程图模板的概念
第三次上机null*三 上机内容
相应章节中的例题、上机指导题,以及习题中的操作题
(其它上机时间,上机地点,姓名,班级等,依照其它实验报告内容)考试要求*考试要求1 会调整工具栏,找到需要的命令图标
2 掌握层的概念,能进行层的设置和操作
3 掌握文件管理的方法,包括新建、保存、打开和关闭文件
4 熟悉草图绘制的步骤
5 熟练绘制常用图元并能对草图进行尺寸约束和几何约束
6 掌握拉伸、旋转、沿引导线扫描的步骤和方法
7 会孔、圆台的放置和定位
8 能完成简单的拔模、倒圆角、倒角、抽壳、螺纹以及阵列的创建
9 掌握常用装配约束的原理,并能进行简单的零件装配
10 会创建和编辑图纸,会基本视图、投影视图、全剖视图、阶梯剖视图、放大视图的创建
11 能完成简单的尺寸标注、文字注释