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李良荣 网络与新媒体概论 名词解释整理

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李良荣 网络与新媒体概论 名词解释整理1目录第四次传播革命.................................................................................................................................................................................................3Web2.0.....................................................

李良荣 网络与新媒体概论 名词解释整理
1目录第四次传播革命.................................................................................................................................................................................................3Web2.0...................................................................................................................................................................................................................3“去中心化”............................................................................................................................................................................................................3“再中心化”............................................................................................................................................................................................................3两个舆论场...........................................................................................................................................................................................................3互联网....................................................................................................................................................................................................................4新媒体....................................................................................................................................................................................................................4IPTV.........................................................................................................................................................................................................................45G............................................................................................................................................................................................................................4超链接hyperlink...............................................................................................................................................................................................4维基百科Wiki......................................................................................................................................................................................................4社交网络socialnetworkservice...................................................................................................................................................................5BT(bittorrent....................................................................................................................................................................................................5【电子商务形式】.............................................................................................................................................................................................5LBS【locationbasedservice】......................................................................................................................................................................5Solomo...................................................................................................................................................................................................................5大数据....................................................................................................................................................................................................................5德拉吉报告...........................................................................................................................................................................................................65W模式.................................................................................................................................................................................................................6受众.........................................................................................................................................................................................................................6魔(子)弹论/皮下注射理论.........................................................................................................................................................................6自媒体“WeMedia..............................................................................................................................................................................................6UGC【UserGeneratedContent】................................................................................................................................................................6PGC(ProfessionalGeneratedContent).................................................................................................................................................7MCN(Multi-ChannelNetwork)................................................................................................................................................................7KOL(KeyOpinionLeader,简称KOL)........................................................................................................................................................7OTTTV“OverTheTopTV”.............................................................................................................................................................................7P2P(Peertopeernetwork)..............................................................................................................................................................................7意见自由市场......................................................................................................................................................................................................7协同过滤...............................................................................................................................................................................................................7AI..............................................................................................................................................................................................................................8UI..............................................................................................................................................................................................................................8体验经济...............................................................................................................................................................................................................8信息茧房...............................................................................................................................................................................................................8群体极化...............................................................................................................................................................................................................8媒介融合(mediaconvergence)...................................................................................................................................................................8中央厨房...............................................................................................................................................................................................................9框架理论...............................................................................................................................................................................................................9场域.........................................................................................................................................................................................................................9众包.........................................................................................................................................................................................................................9迭代新闻/钻石模型(IterativeJournalism)..................................................................................................................................................9意见领袖/新意见领袖(opinionleader).................................................................................................................................................9搜索引擎营销SEMSearchEngineMarketing........................................................................................................................................102二八定律.............................................................................................................................................................................................................10长尾理论.............................................................................................................................................................................................................10媒介素养/网络媒介素养(medialiteracy)...........................................................................................................................................10信息聚合informationaggregation...........................................................................................................................................................11我的日报thedailyme...................................................................................................................................................................................11棱镜门..................................................................................................................................................................................................................11门户网站.............................................................................................................................................................................................................11网络舆论.............................................................................................................................................................................................................11社交媒体socialmedia....................................................................................................................................................................................123第四次传播革命~指互联网相关技术的推广使用以及由此带来的新媒体的勃兴。在传播载体、传播介质上更加先进,对图文音像等多种传播方式进行统一数字化处理。交互性的传播模式也带来了传者和受众之间传播权力结构的调整。Web2.0第二代互联网,新型的计算机网络技术,将互动传播提升到重要位置,以博客微博流媒体为代表开启了以个人为中心的传播方式“去中心化”互联网本质上是以个人为中心的传播技术,具有天然的反中心取向。第四次传播革命使传播资源社会化、传播权力全民化,解构了国家对于传播权力的垄断,削弱了国家在信息技术、意识形态上的主导地位,对国家的组织治理能力带来了严重的挑战。“再中心化”~指网络信息离散后又重聚的特征。网络空间信息量浩如烟海,超过了个人的处理能力。因此公民委托“意见领袖”等主体对信息进行新的筛选研判。从而实现新的“中心”的建构。公民对中心进行授权,信任并以其提供的解释框架代替个体的独立思考。两个舆论场由新华社前总编辑南振中提出,指在当下中国有一个由党报、国家电视台、国家通讯社等组成的“主流媒体舆论场”,以及一个依托于口口相传特别是互联网的“民间舆论场”对两个舆论场的评价1积极意义打破了传统媒体一元空间、固定渠道的单向传播模式,增加了信息传播的广度和效度。2存在的挑战:两个舆论场的撕裂(1)表现:民间舆论场挑战官方舆论场挑战权威、挤占报道领域(2)原因:①新媒体技术的出现和发展:社会化媒体的产生使“草根新闻”成为可能,传统媒体的“把关人”角色淡化②主流媒体“缺位”“失声”失信”:主流媒体限制多、新闻方向选择不同(严肃OR贴近生活)、警戒舆情导致含糊其辞公信力下降③公众主体意识增强:监督权觉醒,人人都是传播者。再加上意见领袖的引导(3)应对措施:打通两个舆论场①主流媒体更加主动:权威、迅速、分众、互动、精准②把握内容优势:权威发布、内容为王4③坚持价值观引导互联网互联网又称因特网,是国际互联网的简称。互联网是全球性的信息系统。其前身是美国的阿帕网。它使不同的独立计算机通过TCP/IP 协议 离婚协议模板下载合伙人协议 下载渠道分销协议免费下载敬业协议下载授课协议下载 通信从而实现信息传输与资源共享新媒体一种新的媒体形态。伴随互联网而发展。以数字技术、计算机信息技术、移动通讯技术为支撑,以数字化、超时空、交互性为主要特征。IPTVInternetProtocoltelevision,交互式网络电视,利用宽带基础设施,以家用电视为主要终端设备,集互联网、多媒体、通信等技术于一体,通过互联网协议IP向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式数字媒体服务。5G为第五代移动通信网络,拥有每秒数十GB的数据传输速度,能够灵活地支持各种不同的智能设备超链接hyperlink一种非线性的信息组织方式,模拟人类大脑联想式的思维模式,在数据中包含其他数据的链接,用户单击标注的关键词后可以跳转到另一文本,后发展为“超媒体”,不仅能从一个文本跳转到一个文本,还可以跳转到多媒体门户网站portal搜索引擎searchengine信息聚合RSS社会化书签Tag维基百科Wiki维基百科是一个基于wiki技术、内容自由、任何人都能参与、拥有多种语言得百科全书协作 计划 项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载 ,是一个动态的可自由访问和编辑的全球知识体,也被称为WEB2.0时代的“人民的百科全书”即时通信InstantmessengerIP电话voiceoverinternetprotocol5社交网络socialnetworkservice社交网络服务(网络+社交,更注重人际关系)通过网络这一载体把人们连接起来,从而形成具有某一特点的团体,其组成包括硬件、软件、服务和应用。社交网络源自于网络社交,起点是电子邮件,社交网络的发展中信息发布节点的个体意识逐渐增强,形成了一个人在网络中的形象与性格BT(bittorrent)比特流(BitTorrent)是一种内容分发协议,由布拉姆·科恩自主开发。它采用高效的软件分发系统和点对点技术共享大体积文件(如一部电影或电视节目),并使每个用户像网络重新分配结点那样提供上传服务.这种方法可以使下载服务器同时处理多个大体积文件的下载请求,而无须占用大量带宽。【电子商务形式】B2BB2B(也有写成BTB,是Business-to-Business的缩写)是指企业与企业之间通过专用网络或Internet,进行数据信息的交换、传递,开展交易活动的商业模式。它将企业内部网和企业的产品及服务,通过B2B网站或移动客户端与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。B2CB2C是Business-to-Customer的缩写,而其中文简称为“商对客”。“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式。[京东商城]C2CC2C的意思就是消费者个人间的电子商务行为。比如一个消费者有一台电脑,通过网络进行交易,把它出售给另外一个消费者,此种交易类型就称为C2C电子商务。【淘宝网】LBS【locationbasedservice】基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写:GIS、外语全称:GeographicInformationSystem)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。Solomo一种营销模式。SoLoMo由“Social”(社交的)、“Local”(本地的)、“Mobile”(移动的)三个单词的开头两个字母组合而成的,连起来说就是“社交本地移动”,即社交加本地化加移动。它代表着未来互联网发展的趋势。大数据大数据(巨量资料bigdata),指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。6大数据的5V特点:Volume(大量)、Velocity(高速)、Variety(多样)、Value(低价值密度)(所以要用技术手段进行价值提纯)、Veracity(真实性)。例子:新零售,有针对性的计划、分析消费行为、完善价格体系、优化管理渠道、提供更好服务德拉吉报告一个新闻聚合网站5W模式1948年,拉斯韦尔明确提出了传播过程及其五个基本构成要素,即:谁(Who),说了什么(Sayswhat),通过什么渠道(InWhichChannel),对谁说(ToWhom),取得了什么效果(WithWhatEffect)这一模式还奠定了传播学研究的五大基本内容:即“控制分析”、“内容分析”、“媒介分析”、“受众分析”以及“效果分析”。受众信息媒介的接受者,传统上指报纸读者广播听众和电视观众。“积极的受众”理论的提出使信息的主体性得到了确认。网络时代受众逐渐转换为用户,传者与接收者之间的关系受到了颠覆。魔(子)弹论/皮下注射理论这是一种有关媒介具有强大效果的观点。它的核心内容是:传播媒介拥有不可抵抗的强大力量,它们所传递的信息在受传者身上就像子弹击中身体,药剂注入皮肤一样,可以引起直接速效的反应;它基于“刺激-反应”机制产生,能够左右人们的态度和意见,甚至直接支配他们的行动。这种理论流行于第一次世界大战至20世纪30年代,到40年代这一理论便为宣传的实践所打破。这种理论过分夸大了大众媒介的影响力,同时也忽视了受众对大众传播的自主权的前提。自媒体“WeMedia由谢因波曼与克里斯威理斯联合提出,WeMedia是普通大众经由数字科技强化、与全球知识体系相连之后,一种开始理解普通大众如何提供与分享他们自身的事实、新闻的途径。代表平台包括微博等网络社区UGC【UserGeneratedContent】用户原创内容,泛指以任何形式在网络上发表的由用户创作的文字图片音频等内容,是web2.0环境下一种新兴的网络信息资源创作与组织模式。三大特征:以网络出版为前提(不同于即时通信等私人化传播)、具有一定创新性、非专业性。7PGC(ProfessionalGeneratedContent),专业生产内容。早期一些视频网站采用的是UGC(用户生成内容)模式,用户可以自由上传内容,丰富网站内容,但不利的方面在于内容的质量参差不齐;PGC模式分类更专业,内容质量也更有保证MCN(Multi-ChannelNetwork)是一种多频道网络的产品形态,将平台下不同类型和内容的优质PGC或UGC联合起来,以平台化的运作模式为内容创作者提供运营、商务、营销等服务,帮助PGC或UGC变现。在资本的有力支持下,保障内容的持续输出,从而最终实现稳定的商业收益。提供信息价值和效率价值(红人养成的工业化)。如papitubeKOL(KeyOpinionLeader,简称KOL)关键意见领袖(是营销学上的概念,通常被定义为:拥有更多、更准确的产品信息,且为相关群体所接受或信任,并对该群体的购买行为有较大影响力的人。OTTTV“OverTheTopTV”指基于开放互联网的视频服务,终端可以是电视机、电脑、机顶盒、PAD、智能手机等等。意指在网络之上提供服务,强调服务与物理网络的无关性。通过互联网传输的视频节目,如PPS、UUSEE等平台的内容传输到显示屏幕(包括电视)上。P2P(Peertopeernetwork)一种通信模式,对等网络传播,彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,各台计算机有相同的功能,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。这一组织结构催生出了新的BT下载模式意见自由市场是自由主义报刊理论的主要观点之一,它的要义指让人民群众、让各党各派都利用报刊充分自由地表达各自的意见。而充分的表达意见的前提是给予人民有关各项事物的充分的信息。任何试图用权威的力量来压制言论的自由表达的做法都是不合理的,真理的传播并不依靠权威,而是靠在自由的言论空间中与谬误的较量而显示自身协同过滤(更有针对性性、更有效率)利用某兴趣相投、拥有共同经验之群体的喜好来推荐用户感兴趣的信息,个人通过合作的机制给予信息相当程度的回应(如评分)并 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 下来以达到过滤的目的进而帮助别人筛选信息8AI人工智能(ArtificialIntelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。UIUI即UserInterface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点体验经济1970s由托夫勒在《未来的冲击》中首次提出,体验经济遵循“以用户为中心的原则”,以满足用户个性需求为出发点,为用户提供定制服务。本雅明“体验是权威的来源”。兴起的原因:①生产力提高,产品服务更新换代加速,消费内容消费方式升级。②依托于科学技术和信息网络的经济发展使体验经济成本降低。③互联网传播的交互性用户特征:①个性化需求②参与性需求③情感性需求信息茧房凯斯·桑斯坦在其《信息乌托邦——众人如何生产知识》中提出,指出,在信息传播中,因公众自身的信息需求并非全方位的,公众只注意自己选择的东西和使自己愉悦的通讯领域,久而久之,会将自身桎梏于像蚕茧一般的“茧房”中,导致狭隘、自负、盲从群体极化媒介融合(mediaconvergence)尼古拉斯.尼葛洛庞蒂各种技术和媒介形式的汇聚:浦尔:各种媒介呈现多功能一体化的趋势彭兰:业务形态、市场、载体、机构的融合李良荣:各种媒介形态的边界逐渐消融,多功能复合型媒介逐渐占据优势的趋势和过程9中央厨房人民日报中央厨房是面向受众、面向国际、面向未来的新一代内容生产、传播和运营体系,以内容的生产传播为主线,不仅服务于人民日报旗下的各个媒体,更是为整个媒体行业搭建了一个支撑优质内容生产的公共平台,聚拢各方资源,形成融合发展合力。在人民日报、新媒体中心、人民网三家媒体实施。框架理论场域场域理论:法国社会学家布尔迪厄非常擅长用场域理论来分析社会问题,他认为“一个场就是一个有结构的社会空间,一个实力场有统治者和被统治者,有在此空间起作用的恒定、持久的不平等的关系,同时也是一个为改变或保存这一实力场而进行斗争的战场”,[1]新闻场是在十九世纪两类报纸的对立中构成的:一类优先提供“消息”,尤其是“耸人听闻的”或更佳的“轰动性的”消息,另一类则发书摘和“评论”文章,充分显示其“客观性”的价值。这是一个两种逻辑、两种合法性的原则相对立的场所。新闻场与文学场或艺术场一样,也是纯文化的特殊逻辑的存在场所。但是,新闻场与政治场和经济场一样,比科学场、艺术场甚至司法场更会受制于市场商业逻辑的裁决与考验。新闻场的控制力在不断增强,开始通过各种方式加强与其他场域之间的关系,渐渐地对不同文化生产场的自主性构成威胁。正是从这一角度,布尔迪厄分析了以电视为首的大众传媒怎样从民主的非凡工具蜕变为象征的压迫工具的。众包众包指的是一个公司或机构把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给非特定的(而且通常是大型的)大众网络的做法。众包新闻()迭代新闻/钻石模型(IterativeJournalism)由美国学者保罗·布拉德肖(PaulBradshaw)提出,迭代新闻的报道流程是以互联网为核心平台进行的新闻生产,专业人员与用户进行广泛深入的互动。在迭代过程中,在快速基础上,逐渐逼近事件真相,抵达受众对新闻深度的要求。这一模式反映了网络媒介环境的巨大变化:新闻从静态的“产品”变成了动态的“过程”。意见领袖/新意见领袖(opinionleader)1940s美国学者拉扎斯菲尔德在《人民的选择》中提出意见领袖的概念,意见领袖意见领袖是“大众传播→意见领袖→一般受众”这一两级传播过程中的重要角色。大众传媒时代意见领袖作用有限。互联网时代兴起的新意见领袖则拥有常态化、及时化发表意见的可能,一般分为文体明星、公共知识分子、草根领袖等。10搜索引擎营销SEMSearchEngineMarketing就是根据用户使用搜索引擎的方式利用用户检索信息的机会尽可能将营销信息传递给目标用户。性价比高,主要包括搜索引擎优化、搜索引擎广告等二八定律又名80/20定律、帕累托法则(Pareto‘sprinciple)、关键少数法则(VitalFeRule)、由20世纪初意大利经济学家帕累托发现。他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,长尾理论2004年美国人克里斯·安德森(ChrisAnderson)在他的文章中第一次提出长尾(LongTail)理论,认为:商业和文化的未来不在热门产品,不在传统需求曲线的头部,而在于需求曲线中那条无穷长的尾巴。着眼于小需求积累而成的大价值,促使大众营销转向精准营销。网络赋予了长尾产生大规模效益的力量,带来了一个无限选择的市场媒介素养/网络媒介素养(medialiteracy)媒介素养是指在人们面对不同媒体中各种信息时所表现出的信息的选择能力、质疑能力、理解能力、评估能力、创造和生产能力以及思辨的反应能力,以及利用媒介信息为个人社会发展服务的能力。根本目标是为了达成媒介关系中的批判性自主。在新媒介所构建的参与式文化中,网络媒介素养与传统媒介素养最大的产别体现在:网民的批判、生产信息素养,以及参与、交往素养这两大方面。11信息聚合informationaggregation我的日报thedailymeTheDailyMeisatermpopularizedbyMITMediaLabfounderNicholasNegropontetodescribeavirtualdailynewspapercustomizedforanindividual'stastes.Negropontediscussesitinhis1995book,BeingDigital,棱镜门棱镜计划(PRISM)是一项由美国国家安全局(NSA)自2007年小布什时期起开始实施的绝密电子监听计划,该计划的正式名号为“US-984XN”。直接进入美国网际网路公司的中心服务器里挖掘数据、收集情报,包括微软、雅虎、谷歌、苹果等在内的9家国际网络巨头皆参与其中。爆料人为斯诺登门户网站所谓门户网站,是指提供某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。门户网站最初提供搜索引擎、目录服务。搜索引擎式门户网站、综合性门户网站该类网站以新闻信息、娱乐资讯为主、地方生活门户网络舆论以网络为载体,以事件为核心,是网民情感态度表达、传播、互动以及产生影响力的集合例如,fb的newsfeed聚合——筛选到达feed受限制活跃程度、亲密程度、时间顺序、广告12社交媒体socialmedia也称社会化媒体,指允许人们互相评价沟通、分析共享的网站和技术。依赖于大批网民的自发贡献、创造资讯形成传播,其产生依赖于web2.0的发展。 第四次传播革命 Web2.0 “去中心化” “再中心化” 两个舆论场 互联网 新媒体 IPTV 5G 超链接hyperlink 维基百科Wiki 社交网络socialnetworkservice 【电子商务形式】 LBS【locationbasedservice】 Solomo 大数据 德拉吉报告 5W模式 受众 魔(子)弹论/皮下注射理论 自媒体“WeMedia UGC【UserGeneratedContent】 MCN(Multi-ChannelNetwork) KOL(KeyOpinionLeader,简称KOL) OTTTV“OverTheTopTV” P2P(Peertopeernetwork) 意见自由市场 协同过滤 AI UI 体验经济 信息茧房 群体极化 媒介融合(mediaconvergence) 中央厨房 框架理论 场域 众包 迭代新闻/钻石模型(IterativeJournalism) 意见领袖/新意见领袖(opinionleader) 搜索引擎营销SEMSearchEngineMarketing 二八定律 长尾理论 媒介素养/网络媒介素养(medialiteracy) 信息聚合informationaggregation 我的日报thedailyme 棱镜门 门户网站 网络舆论 社交媒体socialmedia
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