游戏介绍
麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,至清朝中期基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。
游戏机制
人数:4人
一共144张牌,庄家拿17张牌,闲家16张牌。
定庄
第一轮系统随机选定一玩家做庄。连续游戏(1圈或几圈):庄家和牌或流局,下一局可以连庄。
拿牌
庄家扔两个骰子,骰子的点数决定谁先拿牌,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。即在那人面前的牌墙里,按顺时针方向余下与点数之和相同的墩数再开始拿牌。
庄家拿17张牌,闲家16张牌。
补花
凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,直到手上的牌均是“索、万、饼”为止。同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。
开金
“金”即是其他麻将中的“财神”,我们称之为“金”,可以替代任何一张牌。当大家补完花后就可以开“金”了,补完花后从牌尾翻开的第一张就是“金”。如果开金时开出的为花,则算庄家自己补花,庄家重新从牌尾翻开一张牌为金。
出牌规则
游戏在一开始,庄家从牌中选出一张牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。同圈内不能吃碰胡同张牌
开杠
报开杠后应即在牌尾处补进一张牌。吃碰牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次抓进牌后才能开杠,杠分以下两种。
明杠:A打出一张与B的暗刻相同的牌,B即报杠。或者B抓进一张与已经碰的刻子牌相同。暗杠:玩家自己抓到4张相同的牌。
臭庄(流局)
一般情况下最后留20张。
最后可抓的4张牌(即除去剩张可抓的牌)为最后一张牌,最后一张牌不再补花和出牌,按抓牌顺序抓牌,先抓先胡,若抓的牌就和的人由服务器自动和掉,按自摸计算。如果4人均没自摸,即为臭庄。
牌型说明
天和:庄家取完牌后,不用打出,已经和牌,称为天和。天和和抢金的计番相同。
抢金:出现在开局开完金后,有两种情况:
a、庄家开局时出首张牌时打出一张牌,将开出来的“金”换进,即可和牌的;
b、闲家在庄家出过首张牌后将“金”抓进,即可和牌的。
抢金是以每盘每个玩家的首张牌有效。
在一把牌中,如果庄家和闲家同时都是可以抢金的牌,由于闲家没打出,所以算闲家抢金。但是,如果庄
家是天和,就算闲家抢金,也是庄家天和在先。
抢金的番按牌局底番的30倍计,花牌的番数按自摸计。
平和:
如果赢家和牌的时候,一朵花牌都没有抓到、也没有开杠的话,即为平和。
平和的番按抢金计算。
三金倒:
在牌局结束前,任何一家,只要抓到三张“金”,就可和牌,不用根据基本牌型,此称为“三金倒”。开牌三金倒比抢金和天和优先
三金倒的番按牌局底番的40倍计,金、花牌的番数按自摸计。
金雀:
用两只金来做对子,即是金雀。
金雀的番按牌局底番的50倍计,金、花牌的番数按自摸计。
在一人以上听同一张牌时,不论位置先后,金雀优先和。
金龙:
用三只金来做刻字,即是金龙
金龙按奖励牌局底番的100倍计
在一人以上听同一张牌时,不论位置先后,金龙优先和
金坎:例如开2万金,只能用1、3万开听,听牌时必须亮出1、3万,暗牌里不能有金,听牌后不能换牌:除了可以开杠和摸金自摸外,摸啥打啥。(1、9就没有金坎用。)
游金:麻将中缺少一对能胡牌且手中有金牌独吊一张,自摸胡牌为游金。
游金牌型形成后只能自摸不能被放统,且番数和普通自摸一样。
结果计算
花牌中,每抓一朵花就计1个花番;抓齐4个一样的花(如4个“东”或者“春夏秋冬”一套),按6朵花计。如4个“东”=6朵花。
普通牌型:
点炮和=[花+金+连庄数+底1] ×底注
自摸和=[(连庄数+花+金+底1)×2 ] ×底注
普通牌型的底为1和底注无关。
其中特殊和牌方式主要为以下几种:
三金倒=[(花+金+连庄数)×2+40] ×底注
抢金=[(花+金+连庄数)×2+30] ×底注
金雀=[(花+金+连庄数)×2+50] ×底注
金龙=[(花+金+连庄数)×2+100] ×底注
金坎=[(花+金+连庄数)×2+50] ×底注
平和[(无花、无杠)=[(金+连庄数)×2+30]×底注
有2种或2种以上特殊和法同时出现时,番数不能叠加按大胡数算。
逃跑说明
逃跑者扣除底银*200,另三家银子数不变。
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