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[精选]autocadppt课件第一章AutoCAD的基础知识§1-1AutoCAD的功能§1-2AutoCAD的界面及基本操作§1-3AutoCAD的绘图步骤§1-4AutoCAD的作图原则及学习方法§1-5AutoCAD绘图环境的设置§1-1AutoCAD的功能一、绘制各种平面图二、绘制轴测图三、绘制三维实体图四、在AutoCAD的基础上进行二次开发1、利用Autolisp等语言实现参数化绘图设计等2、利用AutoCAD的定制功能对AutoCAD自身进行用户化菜单设计等平面图轴测图三维实体图参数化设计螺栓连接件参数化绘图各点的确定螺栓连接件的...

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第一章AutoCAD的基础知识§1-1AutoCAD的功能§1-2AutoCAD的界面及基本操作§1-3AutoCAD的绘图步骤§1-4AutoCAD的作图原则及学习方法§1-5AutoCAD绘图环境的设置§1-1AutoCAD的功能一、绘制各种平面图二、绘制轴测图三、绘制三维实体图四、在AutoCAD的基础上进行二次开发1、利用Autolisp等语言实现参数化绘图 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 等2、利用AutoCAD的定制功能对AutoCAD自身进行用户化菜单设计等平面图轴测图三维实体图参数化设计螺栓连接件参数化绘图各点的确定螺栓连接件的输入对话框在工具下拉菜单中选择Autolisp-vlisp编辑器进行参数化绘图程序的编写并调试,然后加载用户化菜单设计***POP12[常用件和 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 件绘制][->圆柱直齿轮][二维剖视图...]^c^c_gear1[齿形平面图...]^c^c_gear2[<-轮毂键槽端面图...]^c^c_gearjc[螺栓连接件...]^c^c_lslj[滚动轴承...]^c^c_zc在acad.mnu菜单的下拉菜单区增加如右所示语句,则出现上图所示的下拉菜单§1-2AutoCAD的界面及基本操作1、菜单栏下拉菜单的选项有三种类型:(1)右边没有任何符号的,单击后直接执行相应的命令(2)右边有小三角的,选择后会弹出子菜单(3)右边有省略号的,单击后会弹出对话框2、工具栏打开和关闭工具栏的方法:(1)鼠标在任意工具栏上击右键,从工具栏快捷菜单中选择(推荐使用该方式),界面中常用五个工具栏的名称(2)下拉菜单:视图——工具栏…中选择一、界面中各主要功能介绍3、命令行[]的内容表示选项,<>表示缺省值或默认值注意看命令行提示4、状态栏右侧为开关按钮,除“模型/图纸”按钮外均为透明命令,即在其他命令执行过程中运行的命令,执行透明命令时,可随时中断原命令的执行,透明命令执行完后,可自动恢复原命令.二、命令的输入方式及命令的取消等操作1、命令的输入方式(1)菜单输入命令,如绘图菜单—直线(2)工具条中的按钮输入命令(3)键盘输入命令如line或L(4)利用右键弹出的快捷菜单2、命令的取消按ESC键可以中断正在执行的命令输入U或点取可以撤消前面执行的命令,要恢复撤消的最后一个命令,可以键入REDO三、坐标的输入(重点)可以通过键盘精确输入坐标,键盘输入坐标常用的方法:1、直角坐标(1)绝对直角坐标输入X,X,Z表示该点相对于坐标原点的坐标,在二维图形中Z坐标可以省略。(2)相对直角坐标输入相对坐标,必须在前面加@符号,如@20,30表示该点相对于前一点沿X方向移动20,沿Y方向移动30。举例说明2、极坐标(1)绝对极坐标距离和角度之间加<,如输入15<30,表示该点与坐标原点的距离为15,该点与原点连线与X轴正向的夹角为逆时针30度(2)相对极坐标在距离前加@,如@10<80,表示该点与其前一点连线的距离为10,该点与上一点连线和X轴正方向的夹角为逆时针80度在作图中经常使用相对坐标也可采用在某方向上直接输入距离§1-3AutoCAD的绘图步骤建立一个新图形,如myfirst.dwg设置绘图环境如图纸幅面大小等绘图,用一些绘图命令如Line等绘图编辑图形,用一些图形编辑命令如Move等编辑图形给图形标注文本和尺寸设置打印机或绘图机出图§1-4AutoCAD的作图原则及学习方法1、按以上绘图步骤作图,即先设置绘图环境,再进行绘图和编辑等操作。2、也可将绘图环境和常用设置保存成模板,新建文件时,直接生成初始绘图环境。3、尽量采用1:1比例绘图,最后在打印时控制输出比例4、注意看命令行提示信息,避免误操作5、注意采用对象捕捉、追踪等精确绘图工具辅助绘图6、使用右键功能,尽量减少鼠标在屏幕上移动的次数,以提高绘图速度7、灵活应用各种命令,提高绘图技巧。§1-5AutoCAD绘图环境的设置方法和步骤:下拉式菜单:File\New…标准工具条:New●●在弹出的创建新图对话框中按下OK键●用下拉式菜单File\Saveas保存新建的图形,并给图形重新命名如Myfirstdraw.dwg一、建立一张新图方法和步骤:下拉式菜单:Format\Units…命令:Units●在弹出的对话框中按需要设置绘图单位和精度,一般情况下,绘图精度Precision设置为0.●二、设置绘图单位和精度方法和步骤:下拉式菜单:Format\DrawingLimits命令:Limits在命令行中按需要设置绘图幅面的大小,如A4幅面的图Lowerleftcorner<0,0>0,0Upperrightcorner<420,297>297,210●三、设置绘图边界●注意:设置完后用zoom/all命令把全部图形显示在绘图区四、使用栅格、栅格捕捉和正交功能1、栅格、栅格捕捉和正交的概念2、栅格、栅格捕捉和正交的设置3、栅格、栅格捕捉和正交的操作举例五、设置图层1、图层的概念2、图层特性管理器与图层特性的设置(1)下拉式菜单:格式\图层…(2)工具条:如右所示(3)命令:Layer打开图层特性管理器图层特性管理器3、用物体特性工具条设置图层的特性4、创建新层的操作举例注意:对于HIDDEN和CENTER等非连续线型,当图纸界限设置较小时,可将线型比例设小,全局线型比例命令ltscale,反之亦然5、图层特性小结(1)用户可以在一幅图中指定任意数量的图层,系统对图层没有限制。(2)每一图层都应有一个名字加以区分,当开始一幅新图时,AutoCAD自动生成名为“0”的图层,这是AutoCAD的缺省图层,其它层由用户自己定义。(3)在所有的层中,只有一个层为当前层,绘图的编辑图形的工作只能在当前层上进行。(4)用户可以对层设置颜色、线型、线宽,也可以打开_关闭、解冻_冻结、锁定_解锁层。(5)用户可以删除一个层,但不能删除“0”层,和当前层。作业1:设置绘图环境作业2:坐标输入练习第二章AutoCAD的基本绘图命令§2-1概述§2-2基本绘图命令§2-1概述AutoCAD的绘图命令在下拉菜单“绘图”中,常见的绘图工具在绘图工具条中,如右图所示一、绘制直线1、命令§2-2基本绘图命令2、直线命令的选项(1)用鼠标在屏幕点选任一点(2)在命令行输入点的坐标:输入直角坐标或及坐标(3)通过捕捉得到几何点(3)直接回车,上次图的终点为这次图的起点(1)输入点的坐标(2)Undo(3)指定直线的方向的距离(4)输入字母C,封闭图形(5)回车,结束命令3、直线命令的操作举例及作业二、绘制圆1、命令2、绘圆命令的操作举例3、作业:用画直线和画圆的命令绘制下图三、绘制圆弧1、命令2、绘制圆弧命令的详解3、绘圆弧命令的操作举例(Start,Center,Length方式)Arc0006.avi4、作业:用画直线和画圆弧的命令绘制下图四、绘制矩形1、命令2、绘制矩形命令的操作举例五、绘制多边形1、命令2、绘制多边形命令的操作举例(内切方式C)Polygon0005.avi3、作业:用画多边形的命令绘制下图1、命令六、绘制多段线2、绘制多义线命令的详解3、画多义线的操作Pline0003.avi4、作业:用画多义线的命令绘制下图或创作图案七、辅助线——射线和构造线1、射线功能:以指定点为基点,通过另一点的无限长直线命令:菜单“绘图”——“射线”,键盘命令“RAY”三视图中“宽相等”的作图辅助线,通过任意点和@50<-452、构造线功能:可以画出无限延长的水平和垂直线或某倾斜角的直线,也可将某角度平分,偏移直线命令:菜单——“构造线”,键盘命令“xline”,绘图工具条八、多线(用于绘制建筑平面中的墙线)1、多线样式的设置(1)命令菜单:格式——多线样式键盘命令:MLSTYLE新建或命名一种多线样式将“名称”框中命名的多线样式添加到“当前”2、多线样式绘制菜单:绘图——多线3、多线样式编辑菜单:修改——对象——多线——如图所示对话框九、点、样条曲线、圆环、椭圆、云线等绘图命令AutoCAD简明教程第三讲第三章AutoCAD的辅助绘图命令§3-1捕捉图形对象的几何点一、捕捉图形对象的单一几何点二、自动捕捉图形对象的单一几何点三、用From创建临时参考点一、捕捉图形对象的单一几何点1、命令2、图形对象的捕捉模式3、捕捉图形对象几何点的操作举例二、自动捕捉图形对象的几何点1、自动捕捉功能介绍2、自动捕捉功能设置三、用From创建临时参考点1、创建临时参考点功能介绍2、创建临时参考点的操作举例§3-2自动追踪1、自动追踪功能介绍2、自动追踪功能设置3、自动追踪操作举例AutoTrack0001.avi三视图的画法举例§3-3屏幕显示控制1、利用Zoom命令控制图形在屏幕上的显示Zoom命令如同照像机一样,只是在图形区域内改变视图的大小,而不图形的绝对大小。Zoom操作举例2、利用ZoomReal-rime命令控制图形在屏幕上的显示3、利用ZoomPrevious命令控制图形在屏幕上的显示4、利用PanReal-time命令控制图形在屏幕上的显示Pan命令只是移动图形相对于屏幕的位子,而不改变图形视角大小。§4-4取消操作命令1、用Undo命令取消用户的操作常用工具条:下拉式菜单:Edit/UndoCommand:UorUndo命令举例2、用Redo命令取消用户的操作常用工具条:下拉式菜单:Edit/RedoCommand:Redo命令举例3、用Esc命令取消用户的操作命令Esc取消正在执行的命令作业1:绘制下列图形作业2:绘制下列图形作业3:绘制下列图形作业4:绘制下列图形提示:设置自动捕捉类型为端点“EDN”和中点。画线时依次在点(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7)处建立追踪参考点。AutoCAD简明教程第四章AutoCAD的图形选定和图形编辑二、选择对象的方法三、图形编辑命令一、概述四、夹点编辑图形编辑就是对图形进行修改、复制、移动、删除等操作,可以提高作图的效率,充分体现出计算机绘图的优势,如图所示一、概述2、图形编辑的两种操作方法:动宾操作和主谓操作(夹点操作)(1)动宾操作:先发出编辑命令,出现选择对象提示后,选择对象(主要操作方式)(2)主谓操作(夹点编辑):先选择被编辑的对象,出现夹点后进行编辑选择图形对象的方式重点讲解以下几种选择方式:二、选择对象的方法“左窗口”“右窗口”窗内的对象被选中窗内的对象及与窗口相交的对象均被选中1、窗口选择方式(1)移出选择方式的含义(2)返回到加入方式的含义2、移出选择集和加入选择集1、交替选择图形对象的含义3、交替选择图形对象2、AutoCAD中举例1、删除命令三、图形编辑命令2、复制命令(COPY)(2)操作格式:(1)命令键盘输入:COPY工具条:见下图菜单:见右图将指定的对象复制到指定的位置注意:1、若是有规则的多次复制可用阵列命令;无规则的多次复制可用复制命令中的(M)。2、注意与编辑菜单下复制命令的区别。(3)举例(4)注意事项3、镜像命令将指定的对象按给定的镜像线作镜像(1)命令键盘输入:MIRROR工具条:见下图菜单:见右图(2)操作格式:(3)举例(4)注意事项当文本作镜像时若文本不可读,可将系统变量MIRRTEXT设为0当MIRRTEXT设为1时4、偏移命令(OFFSET)(2)操作格式:(1)命令键盘输入:OFFSET工具条:见下图菜单:见右图将指定的对象做同心拷贝,对线而言,圆心无穷远,平行拷贝对于圆、圆弧、多段线、矩形、多边形的偏移,相当于同心拷贝(3)举例(4)注意事项5、阵列图形对象(ARRAY)将原对象以指定的格式(矩形或环形)作多重拷贝(1)命令键盘输入:ARRAY工具条:见下图菜单:见右图(2)操作格式:两种方式正列1、矩形正列选择对象后(1)输入行间距和列间距,注意有正负之分(2)在屏幕上拾取行距和列距矩形正列还可同时设置正列角度2、环形正列选择对象后输入正列的中心和正列的总数及旋转角注意:正列的总数包括原始对象;旋转角逆时针为正;选中正列时旋转项目复选框.会灵活应用正列命令解决几何作图小结:几个复制命令的比较1、复制(Copy):将对象复制到任意位置,无规则的多次复制可用复制命令中的(M)。2、正列(Array):将对象按指定的格式复制,有规则的多次复制,并可以旋转一定角度3、镜像(Mirror):将对象复制成对称排列的对象4、偏移(Offset):创建一个与选定对象等距且相似的对象6、剪切图形对象(1)命令键盘输入:TRIM工具条:见下图菜单:见右图(2)操作格式:(3)剪切图形对象的操作举例(4)注意事项:.先选分界边,再选被剪对象。.有时所选对象既是边界又是被剪对象综合举例举例2:见后面作业3举例1:7、延伸图形对象(1)命令注意选择延伸对象时,选择点要靠近边界8、移动命令(MOVE)9、倒圆角(1)命令Command:fillet下拉菜单:Modify/Fillet工具条:04版新增一次到多个圆角功能(2)倒圆角的技巧10、倒直角1、命令Command:Chamfer下拉菜单:Modify/Chamfer工具条:11、特性匹配12、使用对象特性管理器13、其他编辑命令旋转、比例、拉伸、打断等见AutoCAD2004操作四、使用夹点功能编辑图形对象按ESC键取消夹点作业1:绘制下图作业2:绘制下图作业3:绘制下图作业4:绘制下图AutoCAD简明教程第五章 图块、设计中心和图案填充 是将图形中的一个或几个实体组合成一个整体,并定名保存,以后将其作为一个实体在一个图形中随时调用和编辑。图块分为内部块和外部块。一、内部块的定义特点:用BLOCK/BMAKE命令定义的图块只能在定义图块的图形中调用,而不能在其它图形中调用,因此用BLOCK/BMAKE命令定义的图块被称为内部块。§5-1图块命令Command:Wblock(W)↙执行命令后,弹出对话框:在此对话框中,要进行:块名、整个图形、选择实体、基点等定义和设置注意:用WBLOCK命令定义的外部块是一个DWG图形文件特点:WBLOCK命令可将图形文件中的整个图形、内部块或某些实体写入一个新的图形文件,其它图形文件均可以将它作为块调用。WBLOCK命令定义的图块是一个独立存在的图形文件,相对于BLOCK/BMAKE命令定义的内部块,它被称为外部块。2、外部块定义(WBLOCK)1、插入单块(INSERT/DDINSERT)特点:应用此命令只能每次在图形中插入一个图块。命令的输入方式:Command:INSERT/DDINSERT(I)↙下拉菜单:Insert→Block工具栏图标执行命令后,系统弹出对话框:如图注意:1)如果插入的是内部块则直接输入块名即可;如果是外部块则需要给出块文件的路径2)图块在插入时如果选择了“分解”项,插入后图块自动分解成单个的实体,其特性如层、颜色、线型等也恢复为生成块之前实体具有的特性。二、图块的插入2、插入图形阵列(MINSERT)特点:将图块以矩阵排列方式复制插入,并将以图块为单元的矩阵视为一个实体。命令的输入方式:Command:Minsert↙执行命令后,系统将提示:指定插入点、输入矩阵行数、列数,输入矩阵行间距、列间距等。*在插入时,还可以将该阵列设置成具有一定旋转角度的形式;同正列命令1、图块的分解(EXPLODE/XPLODE)命令的输入方式:   Command:EXPLODE(X)/XPLODE(XP)↙下拉菜单:Modify→Explode/Xplode工具栏:图标注意:用EXPLODE命令分解图块,分解后的组成实体,其特性恢复至定义块前的设置;2、图块的重新定义  1)将一个插入块分解后,加以修改编辑;2)重新绘制组成块的实体,然后用BLOCK或BMAKE命令将其定义为与原有块同名的块,将原有的块定义覆盖,图形中引用的相同块将全部自动更正。三、图块的编辑属性:是指除了几何形状外的参数和文字说明信息。属性是依赖于图块而存在的。一、定义属性(ATTDEF/DDATTDEF) 命令输入方式:     Command:ATTDEF(ATT)↙下拉菜单:绘图→块→定义属性…注意:1、属性在未定义成块之前,其属性标志只是文本文字,可用编辑文本的命令对其进行修改、编辑。只有当属性连同图形被定义成块后,属性才能按用户指定值插入到图形中。2、当一个图形符号具有多个属性时,要先将其分别定义好后再将它们一起定义成块。3、定义带属性的块,应先定义属性,在一起定义块。4、当插入的属性块被分解后,其属性值将丢失而恢复成属性标志。§5-2属性块二、属性块的插入2、设置INSERT命令使用对话框输入属性 系统变量attdia为1,使用对话框,默认情况attdia为0以命令行的形式输入属性值1、命令  Command:insert  菜单  工具条作用:重新设置属性块的可见性。命令的输入方式: Command:ATTDISP↙下拉菜单:视图→显示→属性显示执行命令后,系统提示:常规选项和ON/OFF选项供设置三、属性的显示(ATTDISP)输入命令:CommandEATTEDIT↙下拉菜单:修改→对象→单个双击属性块,或选中属性块后击右键,都可打开“增强属性编辑器”对话框。四、属性编辑1、编辑属性定义在创建属性块前命令DDEDIT双击属性值,如右图选中属性,在右键菜单中选特性2、编辑、修改插入后的属性块的非常量值命令的输入方式:  Command:-ATTEDIT↙下拉菜:修改→属性→全局注意:在输入此命令时,一定要先输入-短划线。3、对属性块进行全局性的编辑4、快属性管理器修改—对象——属性—块属性管理器…课堂举例1、以表面粗糙度符号为例,将其定义成带属性的块,块名为“CCD”;2、以标题栏为例,将其定义成块,块名为“BTL”;作业:使用带属性的块完成下图§5-3AutoCAD的设计中心一、命令键盘命令Command:adcenter工具——设计中心标准工具条中的图标设计中心是使绘图数据共享且简单易形的先进工具,与插入功能相比,它不仅具有将一图形插入到当前图形中的能力,还可以将其他图形中的文字、尺寸样式和图层设置等插入到当前图形中,方法与插入块的方法类似树状图切换预览显示格式树状视图区内容显示区预览区二、向当前图形插入图形文件、图块或其他图形的文字、标注样式、图层等内容1、打开设计中心2、在设计中心工具栏上单击“树状图切换”,再单击包含要插入图形的文件夹,则“内容显示区”显示该文件夹中的预览图形如果要插入图块或标注样式等,则进一步单击显示在左侧树状图中的图形文件的图标,内容显示区显示该文件中的内容3、插入方法(1)拖动方式添加在“内容显示”区,选中要添加的内容,按住鼠标不放,拖动到作图区(2)用快捷菜单添夹,在“内容显示”区,右击要添夹的内容,在菜单中选择添夹或复制练习新建一图形,然后通过设计中心,将AutoCAD004目录下的Sample子目录中的Camplus.DWG文件中的标注样式(名称为“标准”)复制到新建文件中一、 图案填充(BHATCH/HATCH)作用:有指定的封闭区域内填充一定样式的图案。这一封闭的区域是由直线、弧线、圆、多义线等实体构成的边界所包围的。BHATCH命令以对话框设置填充方式;HATCH命令以命令行完成填充设置。注意:在区域填充时,所选择的填充边界必须要形成封闭的区域;否则,系统会提示警告。§5-4图案填充和编辑命令的输入方式:Command:BHATCH(H或BH)/HATCH↙下拉菜单:绘图→图案填充…工具栏:图标执行命令后,弹出对话框:填充图案也在可工具选项板窗口二、编辑填充图案(HATCHEDIT)作用:可以修改已经存在的剖面线的形式、比例和角度等。命令的输入方式:1、Command:HATCHEDIT(HE)/HATCHEDIT↙2、下拉菜单:Modify→Hatch…3、工具栏:图标,在修改2工具条中4、选中图案,单击鼠标右键,选中“编辑图案”填充菜单执行命令后,提示选择关联的剖面线对象,弹出修改对话框,进行编辑。三、举例及作业作业二AutoCAD简明教程第六章 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 标注包括文本注写及尺寸标注§6-1文本标注一、设置文字样式二、用多文本标注文本1、命令2、多文本编辑器绘图区击右键3、特殊字符的标注其它特殊字符4、文本编辑(1)左键选择文本,再击右键(2)选择对象特性,修改文本§6-2尺寸标注一、尺寸的组成和注标的类型二、设置尺寸标注样式三、标注样式管理器四、用标注样式管理器修改尺寸标注风格1、直线和箭头项含义和修改2、文本项含义和修改3、调整项的含义4、主要尺寸项的含义和修改五、建立尺寸样式下的子样式1、建立新的尺寸样式2、对新建的尺寸样式进行修改3、尺寸标注举例作业1、在AUTOCAD中写出以下内容作业2:绘制下图作业3:绘制下图提示:(1)斜度的标注*在多文本编辑对话框中选择symbolother.*在gdt.shx中选斜度符号。*在字符映射表中选定斜度符号。*在多文本对话框中按鼠标右键,选择粘贴。(2)锥度的标注*在多文本编辑对话框中选择symbolother.*在Wwingdings3.shx中选斜度符号。*在字符映射表中选定锥度符号。*在多文本对话框中按鼠标右键,选择粘贴。讲解斜度和锥度,和绘图技巧作业4:绘制下图AutoCAD简明教程第七章样板文件的制作及综合绘图实例1、设置绘图环境(1)新建文件(2)设置绘图单位,精度等(3)设置绘图界限,两个角点坐标,以A4为例,(0,0)(297,210)2、设置图层0层粗实线细实线中心线虚线,双点化线文字尺寸线剖视图§7-1样板的制作步骤3、设置文字样式修改standard样式字体,选gbeitc和大字体gbcbig,或新建工程字gbenor,大字体gbcbig,根据需要建立仿宋字体样式4、设置尺寸样式5、绘图框和标题栏6、定义标题栏图块和常用符号图块7、保存样板文件在template文件夹下文件名H-A4.dwt格式§7-2零件综合绘图实例1、绘制零件图和装配图的一般方法(1)建立图形文件(2)设置绘图环境(3)绘制零件图和装配图的一般方法(4)保存文件2、绘制拨叉零件图(1)作图分析(2)作图步骤和方法3、绘制联轴器装配图(1)作图分析(2)作图步骤(3)作图应注意的几个问题轴测图是模拟三维立体的二维图形,本质上轴测图属于二维图形轴测图又是分为:正轴测和斜轴测图两大类,而各自又分为三种。下面以正等轴测图为例,介绍轴测图的画法。第八章轴测图(1)菜单“工具”—“草图设置”—“捕捉和栅格”(2)状态栏中,右键击“捕捉和栅格”—“设置”选等轴测捕捉一、正等轴测图绘图环境的设置1、等轴测捕捉模式的设置2、极轴追踪的设置3、尺寸文本样式的设置等轴测捕平面有三个:如图不同等轴测平面间的转换:Ctrl+E或ISOPLANE(透明)或F5二、等轴测绘图的平面及转换三、在轴测模式下绘图的注意事项  轴测图的绘制与普通的绘图方法有所不同,要注意以下几点:1、绘制正等轴测图必须要确定作图平面;2、应选正交模式或指定极轴角度30绘直线3、在正等轴测图中绘制圆要用椭圆命令而不能用圆命令;4、正等轴测图的标注也很特殊,使用普通的方法标注后,必须用“DIMEDIT”命令将尺寸倾斜一定的角度,使之与正等轴测图看起来有相同的视角。四、举例五、作业在AutoCAD中绘制下图内容提要:用户坐标系三维实体绘制命令AUTOCAD利用三种方式创建三维图形:线架模型、曲面模型和实体模型重点讲述三维实体模型的创建第九章三维实体绘制与编辑作用:用户坐标系命令用于设置用户创建三维模型时所需要的坐标系统。在绘制三维图形时,为了在形体的不同表面上作图,必须调整当前作图面的位置,该命令可帮助完成这项工作。命令的输入方式:命令行UCS↙下拉菜单Toos→UCS工具栏图标第一节 用户坐标系(UCS)1、使用UCS命令时可以获得以下选项:新建(New):用下列方式之一建立一个新的用户坐标系;Z轴(Zaxis):用两点定义Z轴;三点(3point):用3点定义;目标(Object):与被选中的实体建立关联;表面(Face):用某个实体上被选中的表面;视点(View):将原坐标系的XOY平面调整为与屏幕平行,从而创建一个新的坐标系;X/Y/Z:沿X、Y、Z轴旋转;移动(Move):移动坐标系原点位置方法来创建新坐标系;正交(OrthoGraphic):从六个事先定义好的坐标系(顶/底/前/后/左/右)中选择一个作为用户坐标系;恢复(Prev):将恢复为前一次定义的用户坐标系;调用(Restore):调用已存入系统文件中的UCS坐标系;应用(Apply):将当前用户坐标系设置到某指定视窗中;2、确定观察视点为表示出机件的立体感,可以设置从不同的方向观察三维对象。1)利用视点命令(VPOINT)命令的输入方式:命令行Vpoint↙下拉菜单Views→3DViews工具栏Views图标2)使用视点预设对话框命令的输入方式:下拉菜单Views→3DViews→ViewpointPresets(视点预设)实体建模命令的输入方式:下拉菜单Draw→Solids工具栏图标第二节 创建三维实体一、立方体命令(BOX)用于生成三维长方实体。执行该命令,可选择绘制正方体(Cube);选择长度(L)的方式绘制或指定角点(Specifycorner)的位置,确定长方体底面四边形的大小和位置。注意:可以使用夹点编辑的方法,改变所画实心立体的形状。二、实心球命令(SPHERE)用于绘制实心球体。执行命令后,指定球心和球的半径或直径。注意:用本节命令所绘制的曲面实体,均以线框的形式显示,线框数目由系统变量ISOLINES控制,该变量的缺省值为4,最小值为0,最大值可达2047,数值越大,线框越密。三、实心圆柱体(CYLINDER)用于绘制实心圆柱体。执行命令后,指定圆柱的中心、半径或直径和高度。当执行命令中的椭圆项时,可以绘出椭圆柱;当执行命令中其它点的中心时,可以绘制斜圆柱体。四、实心圆锥体(CONE)用于绘制实心圆锥形体。执行命令后,指定圆锥的中心、底圆半径和高度。当执行命令中的椭圆项时,可以绘出实心椭圆锥体;当执行命令中的Apex时,可以绘制实心斜圆锥体。五、实心圆环体(Torus)用于绘制实心圆环体执行命令后,指定圆环的中心,输入外环的半径或直径,再输入内环的半径或直径。1、圆环半径=100,圆管半径=50,都为正且前者大于后者2、圆环半径=-50,圆管半径=100,前者的绝对值小于后者3、圆环半径=50,圆管半径=100,前者小于后者六、实心楔形体(WEDGE)用于绘制实心楔形体执行命令后,可选择绘制正楔形体(Cube)或用长度(L)输入方式,输入楔形体的长、宽和高。七、拉伸实体(EXTRUDE)用于将二维封闭图形或面域沿指定的路径拉伸为三维实体,用此方法可以绘制非基本形三维实体。执行命令后,指定拉伸的路径和高度。注意:可作为拉伸图形的有多义线、多边形、圆和椭圆;拉伸路径可以选择直线、弧线、样条线、多义线等。被拉伸的二维形体必须是密封,否则此命令无法执行;并且,拉伸路径不能与被拉伸图形共面,否则也不能执行此命令。八、旋转实体(REVOLVE)可以将一些二维形体绕指定轴旋转而生成三维实体。此方法可以创建许多复杂的三维模型。执行命令后,指定目标/X轴/Y轴/指定两点作为旋转轴。注意:生成旋转实体的二维图形可以是圆、椭圆、二维多义线和面域,多义线必须是封闭的。内容提要:三维实体编辑命令布尔运算第三节三维实体常用编辑命令一、 三维实体编辑命令对三维实体的编辑,除可用大部分二维编辑命令外,也有专门用于三维实体的编辑命令。例如三维阵列()、三维旋转()、三维镜像()、三维对齐()等,其方法与二维的类似。在三维实体编辑中可实现倒角、倒圆角、剖切和剖面等特殊操作。11、实体倒圆角(FILLET)可对三维实体进行倒圆角处理。命令的输入方式:     命令行FILLET(F)↙下拉菜单Modify→Fillet工具栏Modify→Fillet图标l      倒圆角命令既可以应用于二维图形编辑,也可以在三维空间中对三维图形进行编辑,在执行三维图形编辑时,当选择了三维实体时,即出现编辑三维图形的命令。2、实体倒角(CHAMFER)可将实体结合面的边缘做出倒角。该命令与二维倒角命令是同一命令,只是在选择对象选取的是三维实体时,则命令提示为三维操作。命令的输入方式:    命令行CHAMFER(CHA)↙下拉菜单Modify→Chamfer工具栏Modify→Chamfer图标33、切开实体(SLICE)可将实体切成两个部分。利用此命令,能够绘制出工程图中常用的剖面图和剖视图。命令的输入方式:     命令行SLICE(SL)↙下拉菜单Draw→Solids→Slice工具栏Solids→Slice图标*实体被切割为两部分后,用户可以删除其中的一部分,也可同时保留两部分。*可以同时选择多个实心体执行切开命令,要求剖切面与所有被选实体相交。*在剖切后,可用移动命令将图形中的两半分开。4、绘制断面图(SECTION)可求得一个实体的断面情况。此命令可以用于绘制具有复杂内部结构模型的断面情况。命令的输入方式:    命令行SECTION(SEC)↙下拉菜单Draw→Solids→Section工具栏Solids→Section图标注意:在执行此命令时,没有用剖切线来定义剖切位置,可以控制剖面图的生成。二、 布尔运算布尔运算可对三维实体和二维面域进行求并、求差、求交的操作,可以将几个基本形体相互结合在一起,从而创建出新的复杂多变的三维模型。*作用:可以将两个以上的面域或实体连接成一个组合体,在其它操作中作为一个整体进行编辑。*命令的输入方式:  命令行UNION(UNI)↙下拉菜单Modify→SolidsEditing→Union工具栏SolidsEditing→Union图标执行命令后,提示选择对象,顺序不定。1、并集(UNION)2、差集(SUBTRACT)*作用:可以从一些实体中去掉另一些实体。应用此命令可在实体或面域上钻孔、开槽。*命令的输入方式:  命令行SUBTRACT(SU)↙下拉菜单Modify→SolidsEditing→Subtract工具栏SolidsEditing→Subtract图标执行命令后,提示选择被减对象,可选择多个三维实体或面域;然后,又提示选择要减去的对象,也可选多个三维实体或面域。注意:一定要按顺序正确的选择。3、交集(INTERSECT)作用:确定多个面域或实体之间的部分,计算出并生成相交部分形体,而每个面域或实体的非公共部分将被删除。命令的输入方式:  命令行INTERSECT(IN)↙下拉菜单Modify→SolidsEditing→Intersect工具栏SolidsEditing→Intersect图标执行命令后,提示选择对象。注意:使用此命令后,生成两个相交实体的交集,若想生成交集同时又保留现有实体,用INTERFERE(实体求并)命令。  用Render工具条中的一些命令,可以改变三维实体的显示形式。1、消隐(HIDE)使用消隐命令,将会重新生成屏幕,并在实体上不可见的轮廓线自动隐藏。但这种状态只能在屏幕上显示,不能存盘。命令的输入方式:    下拉菜单View→Hide命令行Hide↙第四节 常用的三维实体显示命令2、渲染(RENDER)使用渲染命令,可以对实体进行真实感渲染。还可以通过Light命令建立或修改灯光场景达到不同渲染效果。命令的输入方式:   下拉菜单View→Render命令行Render↙3、影响显示状态的系统变量系统变量对三维实体的显示结果有影响。主要是:FACETRES和DISPSILH,FACETRES决定着三维实体用消隐、着色、渲染时表面光滑程度。DISPSILH决定三维实体用消隐命令消隐时是否显示实体的轮廓线。4、应用举例在做实体模型时,首先要用形体分析的方法,分析物体的构成的方法,确定制作过程。然后根据分析结果,选择适当的体素生成命令,建立体素。再利用编辑命令,修改至所需形状。制作过程中的关键问题是定位。每一个体素生成时都有定位点。该定位点在坐标系的位置要明确。每一个体素生成时高度都是沿着Z轴正向。用户坐标原点及坐标面的确定是定位问题中的关键问题。因此,在制作复杂的实体模型时,一定要能灵活地运用用户坐标系。AutoCAD简明教程1、模型空间的概念※在建立模型的过程中,所工作的环境称之为模型空间。※在模型空间中,为了绘图及定位方便,我们可以开辟多个视区,称之为平铺视区。※在不同视区中,设定不同的观察点,可以清楚地观察模型的各个细节。相当于模型不动,人绕着模型移动,人所站立的位置称之为视点。我们可以远离或靠近模型,因此模型会显得大一些或小一些,但其实际尺寸未变。因此不同视区中对模型的操作会影响到其他视区的显示。※在模型空间输出的缺陷如果在模型空间进行绘图输出,其缺陷是一次只能输出一个视区的视图,对于复杂的图形很难在一个视区内表达清楚,为此引入图纸空间的概念。一、模型空间和图纸空间2、图纸空间的概念※图纸空间也就是实际图纸的模型,我们必须为其指定尺寸。图纸空间是一种工具,它完全模拟了图纸页面。※在图纸空间工作,就像在一大张图纸上贴像片一样,你可以以自己的喜好随意在绘图区内安排像片的位置,这里的像片就是后面要讲的概念:浮动视区(口)。二、浮动视区和浮动模型空间    浮动视区及与平铺视区的区别:1、平铺视区:  在模型空间建立,可以从人观察模型的角度来理解。2、浮动视区:   要在图纸空间建立,浮动视区可理解为:一架相机从不同角度拍摄模型的照片,这些照片就是我们在图纸空间要表达的视图,我们可以改变照相机的焦距,这样视图会产生大小的变化。我们可以略去不想在视图上显示的东西,而不影响其他视区。即:    模型空间各个平铺视区是相互联系的,关掉某视区的某层,其他视区相应层也被关掉。    而图纸空间中的各个浮动视区是相对独立的。关掉某视区的某层,其他视区相应层仍然显示。在构造布局时,可以将浮动视区视为图纸空间的图形对象,可以对其进行移动和调整,且浮动视区可以相互重叠或分离。但不能在图纸空间编辑模型空间中所画对象,要在图纸空间编辑模型空间中所画对象,必须激活浮动视区,进入浮动模型空间2、浮动模型空间(1)从图纸空间进入浮动模型空间#命令行:键盘输入MSPACE。#状态栏:左键单击按钮,“图纸”变为“模型”,进入浮动模型空间。#双击任意浮动视区区域进入浮动模型空间。模型空间只有一个,浮动模型空间只不过表明用户是通过浮动视区进入模型空间的,可以向在平铺模型空间一样在浮动模型空间画图与编辑。(2)在浮动模型空间工作时    击活某一视区为当前视区(鼠标在视区内单击),在当前视区里进行编辑时,所有浮动视区和模型空间均反映这种变化。三、视区的创建1、同时设置多个规则视区命令:VPORTS菜单:见右图工具条:见下图1.1创建多个规则视口对话框Vports0002.avi1.2创建多个规则视口的操作2、创建单个规则视口及单个多边形视口vports0003.avivp2.1创建单个规则视口及多边形视口的操作3、其它方式创建视口3.1其它方式创建视口的操作四、设置视口图形比例请看右边教学演示浮动视口的其他操作见教材第394~400页五、创建布局在AutoCAD2004中,用户可创建多种布局,每个布局代表一张单独的打印输出图纸。创建新布局后,可以添加要打印的浮动视口,视口中的各个视图可以使用不同的打印比例,并能够控制视口中图层的可见性。可以指定每一打印布局的页面设置(页面设置就是随布局一起保存的打印设置),并可将命名的页面设置应用到其它布局中。1、新建布局的方法利用创建布局向导创建布局:菜单中工具—向导—创建布局创建一新布局layout3六、页面设置1、页面设置对话框中的布局设置2、页面设置对话框中的打印环境设置Plot.avi3、页面设置的操作举例七、打印样式列表及打印1、理解打印样式使用打印样式能够改变图形中对象的打印效果。例如,可以用不同的方式打印同一图形,分别强调建筑中的不同元素或层次。打印样式是一系列颜色、抖动、灰度、淡显、线型、线宽、短点样式、填充样式等的替代设置。可以给任何对象或图层指定打印样式。要使用打印样式,须先完成如下任务:#在打印样式表中定义打印样式。#将打印样式表附着到布局。#为对象或图层指定打印样式2、打印出图3、打印样式列表及打印的操作八、作业将上次作业中的三视图按2:1的比例在A4纸中输出,并加上标题栏,可点击打印预览,预览打印效果。9、静夜四无邻,荒居旧业贫。。一月-21一月-21Sunday,January31,202110、雨中黄叶树,灯下白头人。。18:11:3718:11:3718:111/31/20216:11:37PM11、以我独沈久,愧君相见频。。一月-2118:11:3718:11Jan-2131-Jan-2112、故人江海别,几度隔山川。。18:11:3718:11:3718:11Sunday,January31,202113、乍见翻疑梦,相悲各问年。。一月-21一月-2118:11:3718:11:37January31,202114、他乡生白发,旧国见青山。。31一月20216:11:37下午18:11:37一月-2115、比不了得就不比,得不到的就不要。。。一月216:11下午一月-2118:11January31,202116、行动出成果,工作出财富。。2021/1/3118:11:3718:11:3731January202117、做前,能够环视四周;做时,你只能或者最好沿着以脚为起点的射线向前。。6:11:37下午6:11下午18:11:37一月-219、没有失败,只有暂时停止成功!。一月-21一月-21Sunday,January31,202110、很多事情努力了未必有结果,但是不努力却什么改变也没有。。18:11:3718:11:3718:111/31/20216:11:37PM11、成功就是日复一日那一点点小小努力的积累。。一月-2118:11:3718:11Jan-2131-Jan-2112、世间成事,不求其绝对圆满,留一份不足,可得无限完美。。18:11:3718:11:3718:11Sunday,January31,202113、不知香积寺,数里入云峰。。一月-21一月-2118:11:3718:11:37January31,202114、意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。31一月20216:11:37下午18:11:37一月-2115、楚塞三湘接,荆门九派通。。。一月216:11下午一月-2118:11January31,202116、少年十五二十时,步行夺得胡马骑。。2021/1/3118:11:3718:11:3731January202117、空山新雨后,天气晚来秋。。6:11:37下午6:11下午18:11:37一月-219、杨柳散和风,青山澹吾虑。。一月-21一月-21Sunday,January31,202110、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。18:11:3718:11:3718:111/31/20216:11:37PM11、越是没有本领的就越加自命不凡。一月-2118:11:3718:11Jan-2131-Jan-2112、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。18:11:3718:11:3718:11Sunday,January31,202113、知人者智,自知者明。胜人者有力,自胜者强。一月-21一月-2118:11:3718:11:37January31,202114、意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。31一月20216:11:37下午18:11:37一月-2115、最具挑战性的挑战莫过于提升自我。。一月216:11下午一月-2118:11January31,202116、业余生活要有意义,不要越轨。2021/1/3118:11:3718:11:3731January202117、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。6:11:37下午6:11下午18:11:37一月-21MOMODAPOWERPOINTLoremipsumdolorsitamet,consecteturadipiscingelit.Fusceidurnablandit,eleifendnullaac,fringillapurus.Nullaiaculistemporfelisutcursus.感谢您的下载观看专家告诉
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腐朽的灵魂
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