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计算机多媒体技术复习资料计算机多媒体技术复习资料 资料一 一、单项选择题(从下列各题四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写在答题纸相应位置处。答案错选或未选者,该题不得分。每小题2分,共20分。) 1.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?        (    ) (1)交互式视频游戏  (2)有声图书  (3)彩色画报      (4)彩色电视 A、仅(1)      B、(1)(2)        C、(1)(2)(3)    D、全部    2.下列哪些不是多媒体核心软件?                   ...

计算机多媒体技术复习资料
计算机多媒体技术复习资料 资料一 一、单项选择题(从下列各题四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写在答题纸相应位置处。答案错选或未选者,该题不得分。每小题2分,共20分。) 1.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?        (    ) (1)交互式视频游戏  (2)有声图书  (3)彩色画报      (4)彩色电视 A、仅(1)      B、(1)(2)        C、(1)(2)(3)    D、全部    2.下列哪些不是多媒体核心软件?                            (    ) (1)AVSS      (2)AVK    (3)DOS      (4)Amiga Vision A、(3)          B、(4)            C、(3)(4)        D、(1)(2) 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (    ) (1)视频音频信号的获取                (2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技      (4)视频音频数据的输出技术 A、(1)(2)(3)    B、(1)(2)(4)    C、(1)(3)(4)      D、全部 4.Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(  ) (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 A、(1)(2)(3)        B、(2)(3)(5)    C、(4)(5)(6)    D、全部 5.国际 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(    ) (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A、(1)              B、(2)            C、(3)              D、(4) 6. 多媒体技术未来发展的方向是:(      ) (1)高分辨率,提高显示质量;            (2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;                  (4)智能化,提高信息识别能力。 A、(1)(2)(3)      B、(1)(2)(4)    C、(1)(3)(4)      D、全部 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(      ) A、数字编码器                          B、数字解码器  C、模拟到数字的转换器(A/ D转换器)    D、数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 8.音频卡是按(    )分类的。 A、采样频率          B、声道数        C、采样量化位数      D、压缩方式 9.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是:(    ) A、5.05MB            B、10.58MB      C、10.35MB            D、10.09MB 10. 目前音频卡具备以下(    )功能。 (1)录制和回放数字音频文件          (2)混音 (3)语音特征识别                    (4)实时解/压缩数字单频文件 A、(1)(3)(4)        B、(1)(2)(4)    C、(2)(3)(4)    D、全部 二、判断题(每题1分,共10分;对的为T,错的为F) 1.1984年公布的音频编码标准G.721采用的是自适应差分脉冲编码。 (    ) 2.音频主要分为波形文件、语音和音乐。                          (    ) 3.目前常用的压缩编码方法分为冗余压缩法和有损压缩法。          (    ) 4.超文本的基本要素有:节点、链、网络和多媒体信息。            (    ) 5.链在超文本和超媒体中史统一的。                              (    ) 6.节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频。        (    ) 7.多媒体由文本、声音、图形、图像、动画等信息中的两个或多个组合而成。 (  ) 8.实现三维动画是MPC的图形、图象处理能力的基本要求。          (    ) 9.Authorware是多媒体操作系统。                              (    ) 10.录入声波信号、处理声波信号、重放声波信号及用MIDI技术合成音乐是MPC对音频处理能力的基本要求。                                              (    )                                                 三、简答题(每小题5分,共20分。) 1. 多媒体数据具有哪些特点? 2. 图形和图像有什么区别? 3.什么是超文本?超文本的主要成分是什么? 4.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法? 四、计算题(每小题10分,共50分。) 1.超文本和超媒体系统中的数据库层与传统的数据库有什么不同? 2. 详细分析MPEG和JPEG的主要差别。 3. 详细解答多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?   4. 分析多媒体视频会议系统的结构。 5. 信源符号及其概率如下: a a1 a2 a3 a4 a5 p(a) 0.5 0.25 0.125 0.0625 0.0625 求其Huffman编码,信息熵及平均码长。 参考答案一 一. 单选题(每小题2分,共20分) 1 B        2  A          3  D          4 D        5 D 6  D        7 C          8            9 D        10 B 二. 判断题 1  T        2            3  T          4 F        5 F 6  T        7 T          8  F          9 F        10 T 三、简答题 1、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。 2、图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。   图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。   (解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。) 3、超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。 4、产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠; 前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。 四、计算题 1、超文本和超媒体系统中的数据库层是模型中的最低层,比普通的数据库管理系统更为简单,用于处理所有信息存储中的传输问题。如存储分配管理、缓冲区调度、存储控制等等,其基本功能是对节点和链等的基本信息进行存储、管理和访问,并保证这些操作对于高层的超文本抽象机层来说是透明的,即无论高层访问的信息是存储在本地或远地,是存储在一台计算机中还是存储中多台计算机中,数据库层都能保证正确的存储。 超文本和超媒体系统中的数据库由于具有多媒体数据所以信息量很大,因此用到大容量的存储技术,如大容量的磁盘、光盘等。而传统的数据库信息量没有那么大,而且信息量比较单一,一般都是文档或数据等。但是在超文本和超媒体的数据库层的 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 中也用到了大量的传统数据库的思想方法。 2、MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。为了提高压缩比,帧内图象数据和帧间图象数据压缩技术必须同时使用。 MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,它采用了三种图象,帧内图、预测图和双向预测图。有效地减少了冗余信息。对于MPEG来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图象数据压缩编码。 在JPEG压缩算法中,针对静态图象对DCT系数采用等宽量化,而是MPEG中视频信号包含有静止画面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考虑。从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输出一个与信道传输速率匹配的比特流。 3、多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。 4、多媒体视频会议系统的结构大致分为四个部分:多媒体信息处理计算机及其I/O设备、多点控制器、数字通信网络接口和控制管理软件。 5、 a1    0.5----------------------------------------------------------------0----------    0 a2  0.25----------------------------------------------0------0.5------1          10 a3  0.125--------------------------0------0.25-------1                    110 a4  0.625-------0-----0.125------1                                1110 a5  0.625-------1                                              1111 则:a1=0  a2=10  a3=110  a4=1110  a5=1111 信息熵: a1-a5码长分别为1,2,3,4,4 则平均码长 资料二 一、单项选择题(从下列各题四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写在答题纸相应位置处。答案错选或未选者,该题不得分。每小题2分,共20分。) 1.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (    ) (1)视频音频信号的获取                (2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技      (4)视频音频数据的输出技术 A、(1)(2)(3)      B、(1)(2)(4)    C、(1)(3)(4)      D、全部 2.下列哪些不是多媒体核心软件?                            (    ) (1)AVSS      (2)AVK    (3)DOS      (4)Amiga Vision A、(3)              B、(4)              C、(3)(4)          D、(1)(2) 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?        (    ) (1)交互式视频游戏  (2)有声图书  (3)彩色画报      (4)彩色电视 A、仅(1)          B、(1)(2)          C、(1)(2)(3)      D、全部 4.Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(  ) (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 A、(1)(2)(3)        B、(2)(3)(5)    C、(4)(5)(6)    D、全部 5.多媒体技术未来发展的方向是:(      ) (1)高分辨率,提高显示质量;            (2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;                  (4)智能化,提高信息识别能力。 A、(1)(2)(3)      B、(1)(2)(4)    C、(1)(3)(4)      D、全部 6.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(    ) (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A、(1)              B、(2)            C、(3)              D、(4) 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(      ) A、数字编码器                          B、数字解码器  C、模拟到数字的转换器(A/ D转换器)    D、数字到模拟的转换器(D/ A转换器) 8.音频卡是按(    )分类的。 A、采样频率          B、声道数        C、采样量化位数      D、压缩方式 9.目前音频卡具备以下(    )功能。 (1)录制和回放数字音频文件          (2)混音 (3)语音特征识别                    (4)实时解/压缩数字单频文件 A、(1)(3)(4)        B、(1)(2)(4)    C、(2)(3)(4)    D、全部 10.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是:(    ) A、5.05MB            B、10.58MB      C、10.35MB            D、10.09MB 二、判断题(每题1分,共10分;对的为T,错的为F) 1.1984年公布的音频编码标准G.721采用的是自适应差分脉冲编码。 (    ) 2.音频主要分为波形文件、语音和音乐。                          (    ) 3.目前常用的压缩编码方法分为冗余压缩法和有损压缩法。          (    ) 4.超文本的基本要素有:节点、链、网络和多媒体信息。            (    ) 5.链在超文本和超媒体中史统一的。                              (    ) 6.节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频。        (    ) 7.多媒体由文本、声音、图形、图像、动画等信息中的两个或多个组合而成。 (  ) 8.实现三维动画是MPC的图形、图象处理能力的基本要求。          (    ) 9.Authorware是多媒体操作系统。                              (    ) 10.录入声波信号、处理声波信号、重放声波信号及用MIDI技术合成音乐是MPC对音频处理能力的基本要求。                                              (    )                                                       三、简答题(每小题5分,共20分。) 1.什么是超文本?超文本的主要成分是什么? 2. 图形和图像有什么区别? 3.多媒体数据具有哪些特点? 4.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法? 四、计算题(每小题10分,共50分。) 1.超文本和超媒体系统中的数据库层与传统的数据库有什么不同? 2. 详细分析MPEG和JPEG的主要差别。 3. 分析多媒体视频会议系统的结构。 4. 详细解答多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 5. 信源符号及其概率如下: a a1 a2 a3 a4 a5 p(a) 0.5 0.25 0.125 0.0625 0.0625 求其Huffman编码,信息熵及平均码长。 参考答案二 一.单选题(每小题2分,共20分) 1 D        2  A          3  B          4 D        5 D 6  D        7 C          8  C          9 B        10 D 二.判断题 1  T        2  T          3  T          4 F        5 F 6          7 T          8  F          9 F        10 T 三、简答题 1、 超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。 2、 图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。   图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。   (解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。) 3、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。 4、产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。 前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。 四、计算题 1、超文本和超媒体系统中的数据库层是模型中的最低层,比普通的数据库管理系统更为简单,用于处理所有信息存储中的传输问题。如存储分配管理、缓冲区调度、存储控制等等,其基本功能是对节点和链等的基本信息进行存储、管理和访问,并保证这些操作对于高层的超文本抽象机层来说是透明的,即无论高层访问的信息是存储在本地或远地,是存储在一台计算机中还是存储中多台计算机中,数据库层都能保证正确的存储。 超文本和超媒体系统中的数据库由于具有多媒体数据所以信息量很大,因此用到大容量的存储技术,如大容量的磁盘、光盘等。而传统的数据库信息量没有那么大,而且信息量比较单一,一般都是文档或数据等。但是在超文本和超媒体的数据库层的设计中也用到了大量的传统数据库的思想方法。 2、MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。为了提高压缩比,帧内图象数据和帧间图象数据压缩技术必须同时使用。 MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,它采用了三种图象,帧内图、预测图和双向预测图。有效地减少了冗余信息。对于MPEG来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图象数据压缩编码。 在JPEG压缩算法中,针对静态图象对DCT系数采用等宽量化,而是MPEG中视频信号包含有静止画面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考虑。从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输出一个与信道传输速率匹配的比特流。 3、多媒体视频会议系统的结构大致分为四个部分:多媒体信息处理计算机及其I/O设备、多点控制器、数字通信网络接口和控制管理软件。 4、a1    0.5----------------------------------------------------------------0----------    0 a2  0.25----------------------------------------------0------0.5------1          10 a3  0.125--------------------------0------0.25-------1                    110 a4  0.625-------0-----0.125------1                                1110 a5  0.625-------1                                              1111 则:a1=0  a2=10  a3=110  a4=1110  a5=1111 信息熵: a1-a5码长分别为1,2,3,4,4 则平均码长 4、多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。 (2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。 (3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。
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上传时间:2017-09-19
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