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暗黑破坏神2_神符之语 分化公式[精品]

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暗黑破坏神2_神符之语 分化公式[精品]暗黑破坏神2_神符之语 分化公式[精品] 首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称. 每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mn,每杀一个敌人 +2 Mn,每杀一个敌人 +2 Mn,13 4# Ne 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 ...

暗黑破坏神2_神符之语 分化公式[精品]
暗黑破坏神2_神符之语 分化 公式 小学单位换算公式大全免费下载公式下载行测公式大全下载excel公式下载逻辑回归公式下载 [精品] 首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称. 每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mn,每杀一个敌人 +2 Mn,每杀一个敌人 +2 Mn,13 4# Ne 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mn 回复速度 15%,提升 mn 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mn,15% 伤害转换到 mn,15 7# Tl 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Rl 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul 舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# mn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shel 沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# l 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Ml 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升M,25% 提升M,25% 提升M,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mn,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mn 上限 5%,+50 点 Mn,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jh 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Chm 查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69 合成公式 高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = mn (11#) 3 mn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shel (13#) 3 Shel(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LDDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = l (19#) 3 l (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Ml (23#) 2 Ml (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jh (31#) 2 Jh (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Chm (32#) 2 Chm (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tl(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Rl(8#) + 1 mn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Rl(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tl(7#) + 1 mn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Rl(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tl(7#) + 1 Shel(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ldder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ldder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Rl(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 mn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Rl(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 l(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 神符之语 1.盔甲: 1.1隐密Stelth 2孔盔甲 Tl(7)+Eth(5) +25%高速跑步/行走[R] +25%快速施法速度[CR] +25%快速打击恢复[HR] +6敏捷 法力恢复速度提高15% +15耐力最大值 抗毒+30% 法术伤害减少[MDR]3 1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Ne(4)+Lum(17) +20%快速打击恢复[HR] +75%增强防御 +280对远程攻击的防御 +10精力 所有抗性+50 -1照亮范围 等级6虚弱[18聚气] 1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Ml(23)+Tir(3) 25%快速打击恢复[HR] +140-170%增强防御(可变) 所有抗性+25-35(可变) 物理伤害减少[DR]3 法术伤害减少[MDR]17 +2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 回复装备耐久度1于4秒内 1.4和平Pece& 3孔盔甲 Shel(13)+Thul(10)+mn(11) 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭 击中敌人时有2%机会施展等级15女武神 +2亚马逊技能等级 20%快速打击恢复[HR] 30%增强防御 +2致双倍打击 抗寒+30% 1.5神话Myth& 3孔盔甲 Hel(15)+mn(11)+Ne(4) 被击中时有3%机会施展等级1狂嗥 击中敌人时有10%机会施展等级1击昏 +2野蛮人技能等级 +300对远程的防御 生命恢复速度+10 攻击者受到伤害14 需求[REQ]-15% 1.6狮子心Lionhert 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+l(19) +20%增强伤害[ED] +25力量 +15敏捷 +20体力 +10精力 +50生命 所有抗性+30 需求[REQ]-15% 1.7背信Treceery& 3孔盔甲 Shel(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解 击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙 +2刺客技能等级 +45%提升攻击速度[IS] 20%快速打击恢复[HR] 抗寒+30% 50%额外金币从怪物身上取得 1.8财富Welth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3) +10敏捷 +2点法力在每杀一个敌人后取得 300%额外金币从怪物身上取得 100%更佳的机会取得魔法装备[M] 1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Rl(8)+Sol(12) 被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径 击中敌人时有5%机会施展等级15火球 +2法师技能等级 +3致热情 +30%增强防御 抗火+30% 物理伤害减少[DR]7 攻击者受到伤害14 1.10强制Duress* 3孔盔甲 Shel(13)+ Um(22)+ Thul(10) +40%快速打击恢复[HR] +10-20%增强伤害[ED](可变) 增加37-133的冰冷伤害 15%机率出现压碎性打击[CB] 33%机率撕开敌人伤口 +150-200%增强防御(可变) 20%减缓耐力消耗 抗寒+45% 抗闪电+15% 抗火+15% 抗毒+15% 1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 l(19)+ Um(22)+ Pul(21) 被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视 +10%快速打击恢复[HR] +200-260%增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%受损的生命转换成法力的提高 -3照亮范围 1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22) 被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲 击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛 +2死灵法师技能等级 +134法力 所有抗性+30 物理伤害减少[DR]7 1.13细雨Rin& 3孔盔甲 Ort(9)+Ml(23)+Ith(6) 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲 击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风 +2德鲁依技能等级 +125法力 抗电+30% 法术伤害减少[MDR]7 15%受损的生命转换成法力的提高 1.14原则Principle& 3孔盔甲 Rl(8)+Gul(25)+Eld(2) 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹 +2圣骑士技能等级 15%减缓耐力消耗 +5%最大毒素系抵抗 抗火+30% 1.15飞龙Drgon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12) 被击中时有20%机会施展等级18毒牙 击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇 赋予等级14圣火灵气 +360防御 +230对远程攻击的防御 +3-5所有基本属性(可变) +0.375-37.125%力量(以角色等级决定) 增加法力上限5% +5%最大闪电抵抗 物理伤害减少[DR]7 1.16谜团Enigm 3孔盔甲 Jh(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2所有技能 +45%高速跑步/行走[R] +1致传送 +750-775防御力(可变) +0.75-74.25力量(以角色等级决定) 增加生命上限5% 物理伤害减少[DR]8% +14点生命在每杀死一怪物后获得 15%受损的生命转换成法力的提高 +1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 1.17石块Stone 4孔盔甲 Shel(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60%快速打击恢复[HR] +250-290%增强防御 +300对远程攻击的防御 +16力量 +16活力 +10精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩[80聚气] 等级16粘土石魔[16聚气] 1.18刚毅ortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28) 被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲 +25%快速施法速度[CR] +300%增强伤害[ED] +9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲) +50攻击准确率[R](武器)/+15防御(盔甲) 20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲) 击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲) +200%增强防御 +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变) 所有抗性+25-30(可变) 12%受损的生命转换成法力的提高 +1照亮范围 1.19野蔷薇Brmble 4孔盔甲 Rl(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5) 赋予等级15-21荆棘灵气(可变) +50%快速打击恢复[HR] +25-50%毒素系技能伤害(可变) +300防御 增加法力上限5% 法力恢复速度提高15% +5%最大冰冻抵抗 抗火+30% 抗毒+100% +13点生命值在每杀死一怪物后获得 等级13棘灵[33聚气] 1.20荣耀之链Chins o Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2所有技能 +200%对恶魔的伤害 +100%对不死怪物的伤害 8%生命于击中时偷取 +70%增强防御 +20力量 生命恢复速度+7 所有抗性+65 物理伤害减少[DR]8% 25%更佳的机会取得魔法装备 ---------------------------------------------------------------- 2.头盔: 2.1天底Ndir 2孔头盔 Ne(4)+Tir(3) +50%增强防御 +10防御 +30对远程攻击的防御 +5力量 +2点法力在每杀一个敌人后取得 -33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围 等级13魔影斗篷[9聚气] 2.2知识Lore 2孔头盔 Ort(9)+Sol(12) +1所有技能 +10精力 抗闪电+30% 物理伤害减少[DR]7 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +2照亮范围 2.3光辉Rdince 3孔头盔 Ne(4)+Sol(12)+Ith(6) +75%增强防御 +30对远程攻击的防御 +10体力 +10精力 +33法力 物理伤害减少[DR]7 法术伤害减少[MDR]3 15%受损的生命转换成法力的提高 +5照亮范围 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震 被击中时有14%机会施展等级13恐惧 击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱 +2所有技能 +261防御 +10体力 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[M] 等级17吸引[60次聚气] 2.5梦境Drem# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jh(31)+Pul(21) 被击中时有10%机会施展等级15迷乱 赋予等级15神圣冲击灵气 +20-30%快速打击恢复[HR](可变) +30%增强防御 +150-220防御(可变) +10体力 增加生命上限5% +0.625-61.875法力(以角色等级决定) 所有抗性+5-20(可变) 25%更佳的机会取得魔法装备[M] ---------------------------------------------------------------- 3.盾牌: 3.1押韵Rhyme2孔盾牌 Shel(13)+Eth(5) +40%快速格挡速度[BR] 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高15% 所有抗性+25 无法冰冻 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[M] 3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17) +1所有技能 +10%快速施法速度[CR] +20%快速格挡速度[BR] +60-100%增强防御(可变) +10精力 法力恢复速度提高15% 50%额外金币从怪物身上取得 20%更佳的机会取得魔法装备[M] +3照亮范围 3.3古代人的契约ncient's Pledge 3孔盾牌 Rl(8)+Ort(9)+Tl(7) +50%防御力 抗寒+43% 抗闪电+48% 抗火+48% 抗毒+48% 10%受损的生命转换成法力的提高 3.4圣堂Snctury 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Ml(23) +20%快速打击恢复[HR] +20%快速格挡速度[BR] 20%增加格挡机率 +130-160%增强防御 +250对远程攻击的防御 +20敏捷 所有抗性+50-70(可变) 法术伤害减少[MDR]7 等级12慢速箭[60聚气] 3.5飞龙Drgon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12) 被击中时有20%机会施展等级18毒牙 击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇 赋予等级14圣火灵气 +360防御 +230对远程攻击的防御 +3-5所有基本属性(可变) +0.375-37.125%力量(以角色等级决定) 增加法力上限5% +5%最大闪电抵抗 物理伤害减少[DR]7 3.6梦境Drem# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jh(31)+Pul(21) 受攻击时10%几率施放15等的迷乱 等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予 +20-30%快速再度攻击(可变) +30%增强防御 +150-220 防御(可变) +10活力 增加最大血量5% 随等级增加法力 全抗+5-20(可变) 25%更佳机会取得魔法物品 3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tl(7)+Thul(10)+Ort(9)+mn(11) +2所有技能 +25%-35%高速施展速度(可变) +55%快速度再攻击 +250对飞射性防御 +22体力 +89-112法力(可变) +3-8魔法吸收(可变) +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾) +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾) +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾) +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾) 3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命 赋予等级13-16反抗灵气(可变) +2攻击性灵气[限圣骑士] +30%快速格档速度[BR] 冻结目标 +220-260%增强防御(可变) 生命恢复速度+7 +5%最大冰冻抵抗 +5%最大火焰抵抗 25%更佳的机会取得魔法装备[M] 回复装备耐久度1于4秒内 3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jh(31) 当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径 击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴 赋予等级13救赎灵气 +350-400%增强伤害[ED](可变) -28%敌人的火焰系抗性 +350-400对远程攻击的防御(可变) +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器) +5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器) +10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器) +15-21火焰吸收(可变) ---------------------------------------------------------------- 4.全部武器: 4.1毒牙Venom 3孔武器 Tl(3)+Dol(14)+Ml(23) 忽视目标防御力 +273毒素伤害,持续时间6秒 7%法力于击中时偷取 防止怪物自疗 击中使怪物逃跑25% 等级13剧毒新星[11聚气] 等级15毒爆[27聚气] 4.2喝彩Plgue& 3孔武器 Chm(32)+l(19)+Um(22) +260-380%对恶魔的伤害 击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗 击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星 -23%敌人的毒素系抗性 0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定) 赋予等级13-17净化灵气 +1-2所有技能(可变) 冰冻目标+3 +10力量 25%机率撕开敌人伤口 4.3热情Pssion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%提升攻击速度[IS] +160-210%增强伤害[ED](可变) 50-80%额外的攻击准确率[R]加成(可变) +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[R] 增加1-50的闪电伤害 +1致狂战士 +1致热诚 击中使目标目盲+10 击中使怪物逃跑25% 75%额外金币从怪物身上取得 等级3狼獾之心[12聚气] 4.4刚毅ortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28) 被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲 +25%快速施法速度[CR] +300%增强伤害[ED] +9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲) +50攻击准确率[R](武器)/+15防御(盔甲) 20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲) 击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲) +200%增强防御 +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变) 所有抗性+25-30(可变) 12%受损的生命转换成法力的提高 +1照亮范围 4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jh(31) 当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径 击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴 赋予等级13救赎灵气 +350-400%增强伤害[ED](可变) -28%敌人的火焰系抗性 +350-400对远程攻击的防御(可变) +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器) +5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器) +10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器) +15-21火焰吸收(可变) 4.6正义之手Hnd o Justice 4孔武器 Sur(29)+ Chm(32)+ mn(11)+ Lo(28) 当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径 当你死去时有100%机会施展等级48陨石 赋予等级16圣火灵气 +33%提升攻击速度[IS] +280-330%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 7%生命于击中时偷取 -20%敌人的火焰系抗性 20%机率出现致命攻击[DS] 击中使目标目盲 冻结目标+3 4.7战争召唤Cll To rms 5孔武器 mn(11)+ Rl(8)+Ml(23)+Ist(24)+ Ohm(27) +1所有技能 +40%提升攻击速度[IS] +250-290%增强伤害[ED](可变) 增加5-30的火焰伤害 7%生命于击中时偷取 +2-6致战斗指挥(可变) +1-6致战斗体制(可变) +1-4致战嚎(可变) 防止怪物自疗 生命恢复速度+12 30%更佳的机会取得魔法装备 4.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26) +2所有技能 +20%提升攻击速度[IS] +20%快速打击恢复[HR] +200%增强伤害[ED] +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[R] 11%法力于击中时偷取 击中使目标目盲+33 击中使怪物逃跑25% 所有抗性+75% +2点法力在每杀一个敌人后取得 30%更佳的机会取得魔法装备[M] 需求[REQ]-20% 4.9死亡呼吸Breth o the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5) 当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星 无法破坏 +60%提升攻击速度[IS] +350-400%增强伤害[ED](可变) -25%目标防御 +50攻击准确率[R] +200%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[R] 7%法力于击中时偷取 12-15%生命于击中时偷取(可变) 防止怪物自疗 +30所有基本属性 +1照亮范围 需求[REQ]-20% ---------------------------------------------------------------- 5.近战武器: 5.1力量Strength 2孔近战武器 mn(11)+Tir(3) +35%增强伤害[ED] 7%生命于击中时偷取 25%机率出现压碎性打击[CB] +20力量 +10体力 +2点法力在每杀一个敌人后取得 5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1) 击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风 +20% 高速跑步/行走[R] +40%提升攻击速度[IS] +15% 快速恢复打击[HR] +120-160%增强伤害[ED](可变) -50%目标防御 +50攻击准确率[R] 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级13小旋风[127聚气] 5.3怨恨Mlice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5) +33%增强伤害[ED] +9最大伤害值 -25%目标防御 +50攻击准确率[R] 100%机率撕开敌人伤口 防止怪物自疗 -100每次击中降低怪物防御 吸取生命-5 5.4狂怒ury 3孔近战武器 Jh(31)+Gul(25)+Eth(5) +40%提升攻击速度[IS] +209%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 -25%目标防御 20%额外的攻击准确率加成 6%生命于击中时偷取 33%机率出现致命攻击[DS] 66%机率撕开敌人伤口 +5致狂乱[限野蛮人使用] 防止怪物自疗 5.5荣耀Honor 5孔近战武器 mn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12) +1所有技能 +160%增强伤害[ED] +9最小伤害值 +9最大伤害值 7%生命于击中时偷取 25%机率出现致命攻击[DS] +250攻击准确率[R] +10力量 生命恢复速度+10 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 5.6永恒Eternity 5孔近战武器 mn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏 +260-310%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 7%生命于击中时偷取 20%机率出现压碎性打击[CB] 击中使目标目盲 使目标减慢33% 生命恢复速度+16 法力恢复速度提高15% 无法冰冻 30%更佳的机会取得魔法装备[M] 等级8重生[88聚气] ---------------------------------------------------------------- 6.剑: 6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Mces) Tir(3)+El(1) +25%提升攻击速度[IS] +20%增强伤害[ED] +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率[R] 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 6.2王者的慈悲King's Grce 3孔剑/权杖(Scepters) mn(11)+Rl(8)+Thul(10) +100%增强伤害[ED] +150攻击准确率[R] +100%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] +50%对不死生物的伤害 +100对抗不死生物的攻击准确率[R] 增加5-30的火焰伤害 增加3-14的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 6.3执法者Lwbringer# 3孔剑/铁锤(Hmmers)/权杖(Scepters) mn(11)+Lem(20)+Ko(18) 击中敌人时有20%机会施展等级15衰老 赋予等级18庇护所灵气 -50%目标防御 增加150-210的火焰伤害 增加130-180的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 死亡怪物得以安息 +200-250对远程攻击的防御(可变) +10敏捷 75%额外金币从怪物身上取得 6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shel(13)+ Um(22)+ Tir(3) 击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电 击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场 +20%提升攻击速度[IS] +180-220%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 -35%敌人的闪电系抗性 25%机率撕开敌人伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力在每杀1个敌人后取得 等级18召唤狼灵(30聚气) 6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tl(7)+Thul(10)+Ort(9)+mn(11) +2所有技能 +25%-35%高速施展速度(可变) +55%快速再度攻击 +250对飞射性防御 +22体力 +89-112法力(可变) +3-8魔法吸收(可变) +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾) +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾) +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾) +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾) 6.6思考之声Voice o Reson# 4孔剑/钉头锤(Mces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2) 击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球 击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴 +50攻击准确率[R] +220-350%对恶魔的伤害(可变) +280-300%对不死生物的伤害(可变) +50对抗不死生物的攻击准确率[R] 增加100-220的冰冷伤害 -24%敌人的冰冻系抗性 +10敏捷 无法冰冻 75%额外金币从怪物身上取得 +1照亮范围 6.7誓约Oth# 4孔剑/斧头/钉头锤(Mces) Shel(13)+Pul(21)+Ml(23)+Lum(17) 击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂 无法破坏 +50%提升攻击速度[IS] +210-340%增强伤害[ED](可变) +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] 防止怪物自疗 +10精力 +10-15魔法吸收(可变) 等级16狼獾之心[20聚气] 等级17钢铁石魔[14聚气] 6.8弑王者Kingslyer 4孔剑/斧头 Ml(23)+ Um(22)+ Gul(25)+l(19) +30%提升攻击速度[IS] +230-270%增强伤害[ED](可变) -25%目标防御 20%额外的攻击准确率[R]加成 33%机率出现压碎性打击[CB] 50%机率撕开敌人伤口 +1致复仇 防止怪物自疗 +10力量 40%额外金币从怪物身上取得 6.9死神Deth# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25) 当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电 攻击时25%机会施展等级18冰尖柱 无法破坏 +300-385%增强伤害[ED](可变) 20%额外的攻击准确率[R]加成 +50攻击准确率[R] 增加1-50的闪电伤害 7%法力于击中时偷取 50%机率出现压碎性打击[CB] 0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定) +1照亮范围 等级22鲜血石魔[15聚气] 需求[REQ]-20% 6.10悔恨Grie# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Ml(23)+Rl(8) 击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙 +30-40%提升攻击速度[IS](可变) 伤害+340-400(可变) 忽视目标防御力 -25%目标防御 +1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定) 增加5-30的火焰伤害 -20-25%敌人的毒素系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +11生命值在每杀死一个怪物后获得 6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jh(31)+ Ko(18) 击中敌人时有23%机会施展等级12火山 击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩 当你死去时有100%机会施展等级45陨石 攻击时有15%施展等级22新星 +350%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 增加100-180的魔法伤害 7%法力于击中时偷取 20%机率出现压碎性打击[CB] 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +10 敏捷 6.12最后希望Lst Wish# 6孔剑/锤子(Hmmers)/斧头 Jh(31)+Ml(23)+Jh(31)+Sur(29)+Jh(31)+Ber(30) 被击中时有6%机会施放等级11能量消解 击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命 攻击时有20%机会施放等级20充能弹 赋予等级17力量灵气 +330-375%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 0.5-49.5%取得魔法装备[M](以角色等级决定) ---------------------------------------------------------------- 7.斧头: 7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Mces) Tir(3)+El(1) +25%提升攻击速度[IS] +20%增强伤害[ED] +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率[R] 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shel(13)+ Um(22)+ Tir(3) 击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电 击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场 +20%提升攻击速度[IS] +180-220%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 -35%敌人的闪电系抗性 25%机率撕开敌人伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力在每杀1个敌人后取得 等级18召唤狼灵(30聚气) 7.3誓约Oth# 4孔剑/斧头/钉头锤(Mces) Shel(13)+Pul(21)+Ml(23)+Lum(17) 击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂 无法破坏 +50%提升攻击速度[IS] +210-340%增强伤害[ED](可变) +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] 防止怪物自疗 +10精力 +10-15魔法吸收(可变) 等级16狼獾之心[20聚气] 等级17钢铁石魔[14聚气] 7.4弑王者Kingslyer 4孔剑/斧头 Ml(23)+ Um(22)+ Gul(25)+l(19) +30%提升攻击速度[IS] +230-270%增强伤害[ED](可变) -25%目标防御 20%额外的攻击准确率[R]加成 33%机率出现压碎性打击[CB] 50%机率撕开敌人伤口 +1致复仇 防止怪物自疗 +10力量 40%额外金币从怪物身上取得 7.5饥荒mine 4孔斧子/铁锤(Hmmers) l (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jh(31) +30%提升攻击速度[IS] +320-370%增强伤害[ED](可变) 忽略目标防御力 增加180-200的魔法伤害 增加50-200的火焰伤害 增加51-250的闪电伤害 增加50-200的冰冷伤害 12%生命于击中时偷取 防止怪物自疗 +10力量 7.6死神Deth# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25) 当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电 攻击时25%机会施展等级18冰尖柱 无法破坏 +300-385%增强伤害[ED](可变) 20%额外的攻击准确率[R]加成 +50攻击准确率[R] 增加1-50的闪电伤害 7%法力于击中时偷取 50%机率出现压碎性打击[CB] 0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定) +1照亮范围 等级22鲜血石魔[15聚气] 需求[REQ]-20% 7.7悔恨Grie# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Ml(23)+Rl(8) 击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙 +30-40%提升攻击速度[IS](可变) 伤害+340-400(可变) 忽视目标防御力 -25%目标防御 +1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定) 增加5-30的火焰伤害 -20-25%敌人的毒素系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +11生命值在每杀死一个怪物后获得 7.8野兽Best 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hmmers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Ml(23)+ Lum(17) 赋予9级狂热灵气 +40%提升攻击速度[IS] +240-270%增强伤害[ED](可变) 20%机率出现压碎性打击[CB] 25%机率撕开敌人伤口 +3致熊人变化 +3致变形术 防止怪物自疗 +25-40力量(可变) +10精力 +2点法力在每杀一个敌人后取得 等级13召唤灰熊[5聚气] 7.9末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hmmers)/长柄 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Chm(32) 击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气 +2所有技能 +45%提升攻击速度[IS] +330-370%增强伤害[ED](可变) -40-60%敌人的冰冻系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[REQ]-20% 7.10最后希望Lst Wish# 6孔剑/锤子(Hmmers)/斧头 Jh(31)+Ml(23)+Jh(31)+Sur(29)+Jh(31)+Ber(30) 被击中时有6%机会施放等级11能量消解 击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命 攻击时有20%机会施放等级20充能弹 赋予等级17力量灵气 +330-375%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 0.5-49.5%取得魔法装备[M](以角色等级决定) ---------------------------------------------------------------- 8.钉锤: 8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Mces) Tir(3)+El(1) +25%提升攻击速度[IS] +20%增强伤害[ED] +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率[R] 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 8.2王者的慈悲King's Grce 3孔剑/权杖(Scepters) mn(11)+Rl(8)+Thul(10) +100%增强伤害[ED] +150攻击准确率[R] +100%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] +50%对不死生物的伤害 +100对抗不死生物的攻击准确率[R] 增加5-30的火焰伤害 增加3-14的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 8.3黑色Blck 3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hmmers)/钉头槌(Mces) 注:钉锤类中权杖(Scepters)除外 Thul(10)+Io(16)+Ne(4) +15%提升攻击速度[IS] +120%增强伤害[ED] +200攻击准确率[R] 增加 3-14寒冷伤害 40%机率出现压碎性打击[CB] 击退 +10体力 法术伤害减少[MDR]2 等级4尸体爆炸[12聚气] 8.4执法者Lwbringer# 3孔剑/铁锤(Hmmers)/权杖(Scepters) mn(11)+Lem(20)+Ko(18) 击中敌人时有20%机会施展等级15衰老 赋予等级18庇护所灵气 -50%目标防御 增加150-210的火焰伤害 增加130-180的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 死亡怪物得以安息 +200-250对远程攻击的防御(可变) +10敏捷 75%额外金币从怪物身上取得 8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters) Eth(5)+Rl(8)+Ort(9)+Tl(7) +60%增强伤害[ED] +10最大伤害值 -25%目标防御 增加5-30的火焰伤害 增加 21-110的闪电伤害 加75点毒素伤害,持续时间5秒 +3致神圣冲击[限圣骑士] +5%最大闪电抵抗 抗闪电+60% 等级7连锁闪电[60聚气] 8.6思考之声Voice o Reson# 4孔剑/钉头锤(Mces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2) 击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球 击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴 +50攻击准确率[R] +220-350%对恶魔的伤害(可变) +280-300%对不死生物的伤害(可变) +50对抗不死生物的攻击准确率[R] 增加100-220的冰冷伤害 -24%敌人的冰冻系抗性 +10敏捷 无法冰冻 75%额外金币从怪物身上取得 +1照亮范围 8.7誓约Oth# 4孔剑/斧头/钉头锤(Mces) Shel(13)+Pul(21)+Ml(23)+Lum(17) 击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂 无法破坏 +50%提升攻击速度[IS] +210-340%增强伤害[ED](可变) +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] 防止怪物自疗 +10精力 +10-15魔法吸收(可变) 等级16狼獾之心[20聚气] 等级17钢铁石魔[14聚气] 8.8裂缝Rit# 4孔长柄/权杖(Scepters) Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25) 击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风 攻击时有16%机会施展等级21冰封球 20%额外的攻击准确率[R]加成 增加160-250的魔法伤害 增加60-180的火焰伤害 +5-15所有属性(可变) 38%受损的生命转换成法力的提高 75%额外金币从怪物身上取得 等级15攻击反噬[40 聚气] 需求[REQ]-20% 8.9橡树之心Hert o the Ok 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法 杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40%快速施法速度[CR] +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] 增加3-14的冰冷伤害 7%法力于击中时偷取 +10敏捷 生命恢复速度+20 增加法力上限15% 所有抗性+30-40(可变) 等级4橡木智者[25聚气] 等级14乌鸦[60次聚气] +50%对不死生物的伤害 8.10饥荒mine 4孔斧子/铁锤(Hmmers) l (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jh(31) +30%提升攻击速度[IS] +320-370%增强伤害[ED](可变) 忽略目标防御力 增加180-200的魔法伤害 增加50-200的火焰伤害 增加51-250的闪电伤害 增加50-200的冰冷伤害 12%生命于击中时偷取 防止怪物自疗 +10力量 8.11野兽Best 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hmmers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Ml(23)+ Lum(17) 装备后赋予+9级狂热灵气 +40%提升攻击速度[IS] +240-270%增强伤害[ED](可变) 20%机率出现压碎性打击[CB] 25%机率撕开敌人伤口 +3致熊人变化 +3致变形术 防止怪物自疗 +25-40力量(可变) +10精力 +2点法力在每杀一个敌人后取得 等级13召唤灰熊[5聚气] 8.12末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hmmers)/长柄 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Chm(32) 击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气 +2所有技能 +45%提升攻击速度[IS] +330-370%增强伤害[ED](可变) -40-60%敌人的冰冻系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[REQ]-20% 8.13最后希望Lst Wish# 6孔剑/锤子(Hmmers)/斧头 Jh(31)+Ml(23)+Jh(31)+Sur(29)+Jh(31)+Ber(30) 被击中时有6%机会施放等级11能量消解 击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命 攻击时有20%机会施放等级20充能弹 赋予等级17力量灵气 +330-375%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 0.5-49.5%取得魔法装备[M](以角色等级决定) ---------------------------------------------------------------- 9.长柄武器: 9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shel(13)+ Um(22)+ Tir(3) 击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电 击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场 +20%提升攻击速度[IS] +180-220%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 -35%敌人的闪电系抗性 25%机率撕开敌人伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力在每杀1个敌人后取得 等级18召唤狼灵(30聚气) 9.2洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖 Rl(8)+Tir(3)+Tl(7)+Sol(12) 赋予等级12-17冥思灵气 +35%快速施法速度[CR] +200-260%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 180-250%额外的攻击准确率[R]加成(可变) 增加5-30的火焰伤害 加75毒素伤害,持续时间5秒 +1-6致双倍打击(可变) +5所有基本属性 +2点法力在每杀一个敌人后取得 23%更佳的机会取得魔法装备[M] 9.3裂缝Rit# 4孔长柄/权杖(Scepters) Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25) 击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风 攻击时有16%机会施展等级21冰封球 20%额外的攻击准确率[R]加成 增加160-250的魔法伤害 增加60-180的火焰伤害 +5-15所有属性(可变) 38%受损的生命转换成法力的提高 75%额外金币从怪物身上取得 等级15攻击反噬[40 聚气] 需求[REQ]-20% 9.4无限Ininity# 4孔长柄武器 Ber(30)+Ml(23)+Ber(30)+Ist(24) 当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电 赋予等级12信念灵气 +35%高速跑步/行走[R] +255-325%增强伤害[ED](可变) -45-55%敌人的闪电系抗性(可变) 40%机率出现压碎性打击[CB] 防止怪物自疗 0.5-49.5体力(以角色等级决定) 30%更佳的机会取得魔法装备[M] 等级21飓风装甲[30聚气] 9.5骄傲Pride# 4孔长柄 Chm(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28) 被击中时有25%机会施展等级17火墙 赋予等级16-20专注灵气(可变) 260-300%额外的攻击准确率[R]加成(可变) +1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定) 增加50-280的闪电伤害 20%机率出现致命攻击[DS] 击中使目标目盲 冰冻目标+3 +10体力 生命恢复速度+8 1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定) 9.6遵从Obedience# 5孔长柄 Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+l(19) 当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化 +40%快速打击恢复[HR] +370%增强伤害[ED] -25%目标防御 增加3-14的冰冷伤害 -25%敌人的火焰系抗性 40%机率出现压碎性打击[CB] +200-300防御(可变) +10力量 +10敏捷 所有抗性+20-30(可变) 需求[REQ]-20% 9.7毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jh(31)+ Ko(18) 击中敌人时有23%机会施展等级12火山 击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩 当你死去时有100%机会施展等级45陨石 攻击时有15%施展等级22新星 +350%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 增加100-180的魔法伤害 7%法力于击中时偷取 20%机率出现压碎性打击[CB] 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 +10 敏捷 9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hmmers)/长柄 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Chm(32) 击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气 +2所有技能 +45%提升攻击速度[IS] +330-370%增强伤害[ED](可变) -40-60%敌人的冰冻系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[REQ]-20% ---------------------------------------------------------------- 10.爪: 10.1榜样Pttern& 3孔爪 Tl(7)+Ort(9)+Tir(3) 10%额外的攻击准确率加成 +40-80%增强伤害[ED](可变) 增加17-62的火焰伤害 所有抗性+15 +6力量 +6敏捷 30%增加格挡机率 +2法力 增加1-50的闪电伤害 10.2混沌Chos 3孔爪 l(19)+ Ohm(27)+ Um(22) 击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球 击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹 +35%提升攻击速度[IS] +290-340%增强伤害[ED](可变) 增加216-471的魔法伤害 25%机率撕开敌人伤口 +1致旋风 +10力量 +15生命在杀死每一个恶魔后自动取得 ---------------------------------------------------------------- 11.法杖: 11.1叶子Le 2孔双手法杖(Stves)注:法珠除外 Tir(3)+Rl(8) +3火焰技能 增加5-30的火焰伤害 +3致地狱之火[限法师] +3致热情[限法师] +3致火弹[限法师] +2-198(每级2)防御(以角色等级决定) 抗寒+33% +2点法力在每杀一个敌人后取得 11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)注:烧焦之杖(Burnt Wnd),法杖 (Wnd),紫杉之杖(Yew Wnd)除外,因为最多只出一孔 Dol(14)+Io(16) +3毒素和白骨技能[限死灵法师] +20%快速施法速度[CR] +2致骨矛[限死灵法师] +4致支配骷髅[限死灵法师] +3致白骨装甲[限死灵法师] 击中使怪物逃跑25% +10体力 +13法力 法术伤害减少[MDR]4 11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖 Rl(8)+Tir(3)+Tl(7)+Sol(12) 赋予等级12-17冥思灵气 +35%快速施法速度[CR] +200-260%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 180-250%额外的攻击准确率[R]加成(可变) 增加5-30的火焰伤害 加75毒素伤害,持续时间5秒 +1-6致双倍打击(可变) +5所有基本属性 +2点法力在每杀一个敌人后取得 23%更佳的机会取得魔法装备[M] 11.4橡树之心Hert o the Ok 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手 法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40%快速施法速度[CR] +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] 增加3-14的冰冷伤害 7%法力于击中时偷取 +10敏捷 生命恢复速度+20 增加法力上限15% 所有抗性+30-40(可变) 等级4橡木智者[25聚气] 等级14乌鸦[60次聚气] +50%对不死生物的伤害 11.5记忆Memory 4孔双手法杖 注:法珠除外 Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5) +3法师技能等级 +33%快速施法速度[CR] +9最小伤害值 -25%目标防御 +3致能量护盾[限法师] +2致静态力场[限法师] +50%增强防御 +10体力 +10精力 增加法力上限20% 法术伤害减少[MDR]7 ---------------------------------------------------------------- 12.远距离攻击武器: 12.1和风Zephyr 2孔远距离武器 Ort(9)+Eth(5) 被击中时有7%机会施展等级1小旋风 +25%高速跑步/行走[R] +25%提升攻击速度[IS] +33%增强伤害[ED] -25%目标防御 +66攻击准确率[R] 增加1-50的闪电伤害 +25防御 12.2边缘Edge# 3孔远程武器 Tir(3)+Tl(7)+mn(11) 赋予等级15荆棘灵气 +35%提升攻击速度[IS] +320-380%对恶魔的伤害(可变) +280%对不死生物的伤害 +75毒素伤害,持续时间5秒 7%生命于击中时偷取 防止怪物自疗 +2法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格15% 12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器 Shel(13)+Ko(18)+Ne(4) +3弓和十字弓技能[限亚马逊使用] +20%提升攻击速度[IS] +50%增强伤害[ED] +300%对不死生物的伤害 +3致慢速箭[限亚马逊使用] +3致闪避[限亚马逊使用] +3致双倍打击[限亚马逊使用] 击退 +10敏捷 12.4和谐Hrmony# 4孔远程武器 Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18) 赋予等级10活力灵气 +200-275%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 +9最大伤害值 增加55-160的火焰伤害 增加55-160的冰冷伤害 +2-6致女武神 +10敏捷 法力恢复速度提高20% +2点法力在每杀一个敌人后取得 等级20重生[25聚气] 12.5愤怒Wrth# 4孔远程武器 Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Ml(23) 击中敌人时有30%机会施展等级1衰老 击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命 +375%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[R] +250-300%%对不死生物的伤害(可变) 增加85-120的魔法伤害 增加41-240的闪电伤害 20%机率出现压碎性打击[CB] 防止怪物自疗 +10精力 无法冰冻 12.6信心ith# 4孔远程武器 Ohm(27)+Jh(31)+Lem(20)+Eld(2) 赋予等级12-15狂热灵气(可变) +1-2所有技能(可变) +330%增强伤害[ED] 忽视目标防御力 300%额外的攻击准确率[R]加成 +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[R] 火焰伤害加120 所有抗性+15 10%召唤死亡怪物为:亡灵战士 75%额外金币从怪物身上取得 12.7冰冻Ice# 4孔远程武器 mn(11)+Shel(13)+Jh(31)+Lo(28) 当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪 击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星 赋予等级18神圣冰冻灵气 +20%提升攻击速度[IS] +140-210%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 +25-30%冰冻系技能伤害 -20%敌人的冰冻系抗性 7%生命于击中时偷取 20%机率出现致命攻击[DS] 3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定) 12.8烙印Brnd# 4孔远程武器 Jh(31)+ Lo(28)+ Ml(23)+ Gul(25) 被击中时有35%机会施展等级14伤害加深 击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 +260-340%增强伤害[ED](可变) 忽视目标防御力 20%额外的攻击准确率[R]加成 +280-330%对恶魔的伤害(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 防止怪物自疗 击退 1.11新增神符之语 3孔铠甲 12+22+22 骨头 3孔铠甲 21+8+12 启迪 3 孔盔甲 15+11+4 神话 3 孔盔甲 13+10+11 和平 3孔盔甲 8+25+2 原则 3 孔盔甲 9+23+6 雨 3 孔盔甲 13+10+20 Trechery Bone 15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Sper 骨头 15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone rmor 3 孔盔甲 +2 所有男巫技能 +100-150 法力 减少物理伤害 7 12 + 22 + 22 +30 所有抗性 Sol + Um + Um Enlightenment 5% 概率在攻击时施放出 15 级 ire Bll 启迪 5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blze +2 所有女巫技能 3 孔盔甲 +1 Wrmth +30% 防御 21 + 8 + 12 减少物理伤害 7 Pul+Rl+Sol +30% 火抗 Myth 10% 概率在攻击时施放出 1 级 Tunt 神话 3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl 3 孔盔甲 +2 所有野蛮人技能 +10 生命恢复速度 -15% 装备需求 攻击者受到伤害 14 15 + 11 + 4 +30 对远程攻击防御 Hel + mn + Ne Pece 2% 概率在攻击时施放出 15 级 Vlkyrie 和平 4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles 3 孔盔甲 +2 所有亚玛逊技能 +2 致命打击(Criticl Strike) 20% 快速恢复打击 +30% 冰抗 13 + 10 + 11 攻击者受到伤害14 Shel + Thul + mn Principle 100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt 原则 +2 所有圣骑士技能 3 孔盔甲 +100-150 生命 +50% 对不死系伤害 +30% 火抗 +5% 抗毒上限 8 + 25 + 2 耐力消耗减慢 15% Rl + Gul + Eld Rin 5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister 雨 5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone rmor 3 孔盔甲 +2 所有德鲁依技能 +100-150 法力 +30% 防御 减少魔法伤害 7 9 + 23 + 6 15% 受损生命转移至法力 Ort + Ml + Ith Trechery 25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom 5% 概率当被击中时施放出15级 de 3 孔盔甲 +2 所有刺客技能 +45% 提升武器速度 20% 快速打击恢复 13 + 10 + 20 +30% 抗冰 Shel + Thul + Lem 50% 获取更多金钱
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分类:企业经营
上传时间:2017-09-20
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