暗黑破坏神2_神符之语 分化
公式
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首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称.
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mn,每杀一个敌人 +2 Mn,每杀一个敌人 +2 Mn,13 4# Ne 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mn 回复速度 15%,提升 mn 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mn,15% 伤害转换到 mn,15 7# Tl 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Rl 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul 舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# mn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shel 沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# l 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Ml 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升M,25% 提升M,25% 提升M,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mn,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mn 上限 5%,+50 点 Mn,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jh 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Chm 查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
合成公式
高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = mn (11#)
3 mn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shel (13#)
3 Shel(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LDDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = l (19#)
3 l (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Ml (23#)
2 Ml (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jh (31#)
2 Jh (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Chm (32#)
2 Chm (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tl(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Rl(8#) + 1 mn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Rl(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tl(7#) + 1 mn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Rl(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tl(7#) + 1 Shel(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ldder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ldder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Rl(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 mn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升.
1 Rl(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 .
1 l(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
神符之语
1.盔甲:
1.1隐密Stelth 2孔盔甲
Tl(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[R]
+25%快速施法速度[CR]
+25%快速打击恢复[HR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Ne(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[HR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Ml(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[HR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Pece& 3孔盔甲
Shel(13)+Thul(10)+mn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[HR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
1.5神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+mn(11)+Ne(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionhert 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+l(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treceery& 3孔盔甲
Shel(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IS]
20%快速打击恢复[HR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
1.8财富Welth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[M]
1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Rl(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shel(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[HR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
l(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[HR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13细雨Rin& 3孔盔甲
Ort(9)+Ml(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14原则Principle& 3孔盔甲
Rl(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飞龙Drgon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
1.16谜团Enigm 3孔盔甲
Jh(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[R]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
1.17石块Stone 4孔盔甲
Shel(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[HR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
1.18刚毅ortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[CR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[R](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
1.19野蔷薇Brmble 4孔盔甲
Rl(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[HR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
1.20荣耀之链Chins o Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
----------------------------------------------------------------
2.头盔:
2.1天底Ndir 2孔头盔
Ne(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
2.3光辉Rdince 3孔头盔
Ne(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[M]
等级17吸引[60次聚气]
2.5梦境Drem# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jh(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[HR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[M]
----------------------------------------------------------------
3.盾牌:
3.1押韵Rhyme2孔盾牌
Shel(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[BR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[M]
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[CR]
+20%快速格挡速度[BR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[M]
+3照亮范围
3.3古代人的契约ncient's Pledge 3孔盾牌
Rl(8)+Ort(9)+Tl(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
3.4圣堂Snctury 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Ml(23)
+20%快速打击恢复[HR]
+20%快速格挡速度[BR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
3.5飞龙Drgon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
3.6梦境Drem# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jh(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tl(7)+Thul(10)+Ort(9)+mn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[BR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[M]
回复装备耐久度1于4秒内
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jh(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
----------------------------------------------------------------
4.全部武器:
4.1毒牙Venom 3孔武器
Tl(3)+Dol(14)+Ml(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
4.2喝彩Plgue& 3孔武器
Chm(32)+l(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口
4.3热情Pssion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[R]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[R]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
4.4刚毅ortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[CR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[R](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jh(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
4.6正义之手Hnd o Justice 4孔武器
Sur(29)+ Chm(32)+ mn(11)+ Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3
4.7战争召唤Cll To rms 5孔武器
mn(11)+ Rl(8)+Ml(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
4.8寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IS]
+20%快速打击恢复[HR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[R]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[M]
需求[REQ]-20%
4.9死亡呼吸Breth o the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[R]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[R]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
----------------------------------------------------------------
5.近战武器:
5.1力量Strength 2孔近战武器
mn(11)+Tir(3)
+35%增强伤害[ED]
7%生命于击中时偷取
25%机率出现压碎性打击[CB]
+20力量
+10体力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
5.2轻风Wind 2孔近战武器
Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风
+20% 高速跑步/行走[R]
+40%提升攻击速度[IS]
+15% 快速恢复打击[HR]
+120-160%增强伤害[ED](可变)
-50%目标防御
+50攻击准确率[R]
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风[127聚气]
5.3怨恨Mlice 3孔近战武器
Ith(6)+El(1)+Eth(5)
+33%增强伤害[ED]
+9最大伤害值
-25%目标防御
+50攻击准确率[R]
100%机率撕开敌人伤口
防止怪物自疗
-100每次击中降低怪物防御
吸取生命-5
5.4狂怒ury 3孔近战武器
Jh(31)+Gul(25)+Eth(5)
+40%提升攻击速度[IS]
+209%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率加成
6%生命于击中时偷取
33%机率出现致命攻击[DS]
66%机率撕开敌人伤口
+5致狂乱[限野蛮人使用]
防止怪物自疗
5.5荣耀Honor 5孔近战武器
mn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
+1所有技能
+160%增强伤害[ED]
+9最小伤害值
+9最大伤害值
7%生命于击中时偷取
25%机率出现致命攻击[DS]
+250攻击准确率[R]
+10力量
生命恢复速度+10
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
5.6永恒Eternity 5孔近战武器
mn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
7%生命于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
击中使目标目盲
使目标减慢33%
生命恢复速度+16
法力恢复速度提高15%
无法冰冻
30%更佳的机会取得魔法装备[M]
等级8重生[88聚气]
----------------------------------------------------------------
6.剑:
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Mces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[R]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
6.2王者的慈悲King's Grce 3孔剑/权杖(Scepters)
mn(11)+Rl(8)+Thul(10)
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[R]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[R]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
6.3执法者Lwbringer# 3孔剑/铁锤(Hmmers)/权杖(Scepters)
mn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shel(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
6.5精神Spirit #4孔剑/盾
Tl(7)+Thul(10)+Ort(9)+mn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速再度攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
6.6思考之声Voice o Reson# 4孔剑/钉头锤(Mces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[R]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[R]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
6.7誓约Oth# 4孔剑/斧头/钉头锤(Mces)
Shel(13)+Pul(21)+Ml(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
6.8弑王者Kingslyer 4孔剑/斧头
Ml(23)+ Um(22)+ Gul(25)+l(19)
+30%提升攻击速度[IS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[R]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
6.9死神Deth# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[R]加成
+50攻击准确率[R]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
6.10悔恨Grie# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Ml(23)+Rl(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jh(31)+ Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
6.12最后希望Lst Wish# 6孔剑/锤子(Hmmers)/斧头
Jh(31)+Ml(23)+Jh(31)+Sur(29)+Jh(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[M](以角色等级决定)
----------------------------------------------------------------
7.斧头:
7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Mces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[R]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shel(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
7.3誓约Oth# 4孔剑/斧头/钉头锤(Mces)
Shel(13)+Pul(21)+Ml(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
7.4弑王者Kingslyer 4孔剑/斧头
Ml(23)+ Um(22)+ Gul(25)+l(19)
+30%提升攻击速度[IS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[R]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
7.5饥荒mine 4孔斧子/铁锤(Hmmers)
l (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jh(31)
+30%提升攻击速度[IS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
7.6死神Deth# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[R]加成
+50攻击准确率[R]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
7.7悔恨Grie# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Ml(23)+Rl(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
7.8野兽Best 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hmmers)
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Ml(23)+ Lum(17)
赋予9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
7.9末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hmmers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Chm(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
7.10最后希望Lst Wish# 6孔剑/锤子(Hmmers)/斧头
Jh(31)+Ml(23)+Jh(31)+Sur(29)+Jh(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[M](以角色等级决定)
----------------------------------------------------------------
8.钉锤:
8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Mces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[R]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
8.2王者的慈悲King's Grce 3孔剑/权杖(Scepters)
mn(11)+Rl(8)+Thul(10)
+100%增强伤害[ED]
+150攻击准确率[R]
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[R]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
8.3黑色Blck 3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hmmers)/钉头槌(Mces)
注:钉锤类中权杖(Scepters)除外
Thul(10)+Io(16)+Ne(4)
+15%提升攻击速度[IS]
+120%增强伤害[ED]
+200攻击准确率[R]
增加 3-14寒冷伤害
40%机率出现压碎性打击[CB]
击退
+10体力
法术伤害减少[MDR]2
等级4尸体爆炸[12聚气]
8.4执法者Lwbringer# 3孔剑/铁锤(Hmmers)/权杖(Scepters)
mn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters)
Eth(5)+Rl(8)+Ort(9)+Tl(7)
+60%增强伤害[ED]
+10最大伤害值
-25%目标防御
增加5-30的火焰伤害
增加 21-110的闪电伤害
加75点毒素伤害,持续时间5秒
+3致神圣冲击[限圣骑士]
+5%最大闪电抵抗
抗闪电+60%
等级7连锁闪电[60聚气]
8.6思考之声Voice o Reson# 4孔剑/钉头锤(Mces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[R]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[R]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
8.7誓约Oth# 4孔剑/斧头/钉头锤(Mces)
Shel(13)+Pul(21)+Ml(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
8.8裂缝Rit# 4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[R]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
8.9橡树之心Hert o the Ok 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法
杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[CR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
8.10饥荒mine 4孔斧子/铁锤(Hmmers)
l (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jh(31)
+30%提升攻击速度[IS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
8.11野兽Best 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hmmers)
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Ml(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
8.12末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hmmers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Chm(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
8.13最后希望Lst Wish# 6孔剑/锤子(Hmmers)/斧头
Jh(31)+Ml(23)+Jh(31)+Sur(29)+Jh(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[M](以角色等级决定)
----------------------------------------------------------------
9.长柄武器:
9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shel(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
9.2洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Rl(8)+Tir(3)+Tl(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[CR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[R]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[M]
9.3裂缝Rit# 4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[R]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
9.4无限Ininity# 4孔长柄武器
Ber(30)+Ml(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[R]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[M]
等级21飓风装甲[30聚气]
9.5骄傲Pride# 4孔长柄
Chm(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[R]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
9.6遵从Obedience# 5孔长柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+l(19)
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[HR]
+370%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
9.7毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jh(31)+ Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hmmers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Chm(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IS]
+330-370%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
----------------------------------------------------------------
10.爪:
10.1榜样Pttern& 3孔爪
Tl(7)+Ort(9)+Tir(3)
10%额外的攻击准确率加成
+40-80%增强伤害[ED](可变)
增加17-62的火焰伤害
所有抗性+15
+6力量
+6敏捷
30%增加格挡机率
+2法力
增加1-50的闪电伤害
10.2混沌Chos 3孔爪
l(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IS]
+290-340%增强伤害[ED](可变)
增加216-471的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
----------------------------------------------------------------
11.法杖:
11.1叶子Le 2孔双手法杖(Stves)注:法珠除外
Tir(3)+Rl(8)
+3火焰技能
增加5-30的火焰伤害
+3致地狱之火[限法师]
+3致热情[限法师]
+3致火弹[限法师]
+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)
抗寒+33%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)注:烧焦之杖(Burnt Wnd),法杖
(Wnd),紫杉之杖(Yew Wnd)除外,因为最多只出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[CR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Rl(8)+Tir(3)+Tl(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[CR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[R]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[M]
11.4橡树之心Hert o the Ok 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手
法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[CR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
11.5记忆Memory 4孔双手法杖 注:法珠除外
Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
+3法师技能等级
+33%快速施法速度[CR]
+9最小伤害值
-25%目标防御
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]
+50%增强防御
+10体力
+10精力
增加法力上限20%
法术伤害减少[MDR]7
----------------------------------------------------------------
12.远距离攻击武器:
12.1和风Zephyr 2孔远距离武器
Ort(9)+Eth(5)
被击中时有7%机会施展等级1小旋风
+25%高速跑步/行走[R]
+25%提升攻击速度[IS]
+33%增强伤害[ED]
-25%目标防御
+66攻击准确率[R]
增加1-50的闪电伤害
+25防御
12.2边缘Edge# 3孔远程武器
Tir(3)+Tl(7)+mn(11)
赋予等级15荆棘灵气
+35%提升攻击速度[IS]
+320-380%对恶魔的伤害(可变)
+280%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
7%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器
Shel(13)+Ko(18)+Ne(4)
+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]
+20%提升攻击速度[IS]
+50%增强伤害[ED]
+300%对不死生物的伤害
+3致慢速箭[限亚马逊使用]
+3致闪避[限亚马逊使用]
+3致双倍打击[限亚马逊使用]
击退
+10敏捷
12.4和谐Hrmony# 4孔远程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
赋予等级10活力灵气
+200-275%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级20重生[25聚气]
12.5愤怒Wrth# 4孔远程武器
Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Ml(23)
击中敌人时有30%机会施展等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命
+375%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[R]
+250-300%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻
12.6信心ith# 4孔远程武器
Ohm(27)+Jh(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[R]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[R]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
12.7冰冻Ice# 4孔远程武器
mn(11)+Shel(13)+Jh(31)+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IS]
+140-210%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
12.8烙印Brnd# 4孔远程武器
Jh(31)+ Lo(28)+ Ml(23)+ Gul(25)
被击中时有35%机会施展等级14伤害加深
击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛
箭矢或十字弓弹火焰爆炸
+260-340%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
20%额外的攻击准确率[R]加成
+280-330%对恶魔的伤害(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
击退
1.11新增神符之语
3孔铠甲 12+22+22 骨头
3孔铠甲 21+8+12 启迪
3 孔盔甲 15+11+4 神话
3 孔盔甲 13+10+11 和平
3孔盔甲 8+25+2 原则
3 孔盔甲 9+23+6 雨
3 孔盔甲 13+10+20 Trechery
Bone
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Sper 骨头
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone rmor 3 孔盔甲 +2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
12 + 22 + 22 +30 所有抗性
Sol + Um + Um
Enlightenment 5% 概率在攻击时施放出 15 级 ire Bll
启迪 5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blze
+2 所有女巫技能 3 孔盔甲
+1 Wrmth
+30% 防御
21 + 8 + 12 减少物理伤害 7
Pul+Rl+Sol +30% 火抗
Myth 10% 概率在攻击时施放出 1 级 Tunt 神话 3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl 3 孔盔甲 +2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14 15 + 11 + 4
+30 对远程攻击防御 Hel + mn + Ne
Pece 2% 概率在攻击时施放出 15 级 Vlkyrie 和平 4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles 3 孔盔甲 +2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Criticl Strike)
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗 13 + 10 + 11
攻击者受到伤害14 Shel + Thul + mn
Principle 100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt 原则 +2 所有圣骑士技能
3 孔盔甲 +100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限 8 + 25 + 2
耐力消耗减慢 15% Rl + Gul + Eld
Rin 5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister 雨 5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone rmor 3 孔盔甲 +2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7 9 + 23 + 6
15% 受损生命转移至法力 Ort + Ml + Ith
Trechery 25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出15级 de 3 孔盔甲
+2 所有刺客技能
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
13 + 10 + 20 +30% 抗冰
Shel + Thul + Lem 50% 获取更多金钱