3Dsmax参考论文
3DMAX室内
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
论文
班级:
姓名:
学号:
指导老师:
1
Abstract
Ever since the mankind had the building activity, indoor be the main place that people live, and start having a request to the indoor environment.Along with the progress and development of the society, the request of the indoor environment also Be renewing a development continuously with continuously abundant colorful.The mission of the interior design is to synthesize the usage technique means, considering surroundings the function of the environment factor, making use of a beneficial condition well,Actively exertive creations thinking, create a since match to produce to request, and then meet the indoor environment of people's physiology,mental request and living material function.
Keywords:The family interior design space combine
2
摘要
自从人类有了建筑活动,室内就是人们生活的主要场所,并开始对室内环境有所要求。随着社会的进步和发展,室内环境的要求也在不断更新发展与不断丰富多彩。室内设计的任务就是综合运用技术手段,考虑周围环境因素的作用,积极发挥创作思维,创造一个既符合生产和生活物质功能要求,又符合人们生理、心理要求的室内环境。
关键词:家庭 室内设计 空间组合
3
目录
一、建模
1.1地面建模……………………………………………...
1.2床建模…………………………………………………...
1.3床头柜建模………………………………………………
1.4右墙建模 …………………………………………………
1.5电视墙模………………………………………………….
1.6吊顶建模………………………………………………….
1.7墙壁画建模……………………………………………….
1.8组合建模…………………………………………………
二、材质贴图
、 2.1地面材质 ………………………………………………..
2.2床材质 …………………………………………………………
2.3床头柜材质……………………………………………………………
2.4电视墙材质 …………………………………………………………
2.5组合材质 ……………………………………………………………
效果图
结束语
参考文献
致谢
4
3Dsmax室内设计论文
(一)建模
1.1地面建模
在顶视图建一个长3200,宽4000,长度分段为1,宽度分段为1的平面,并命名为地面,地面的建模就完成了。
1.2床的建模
使用倒角方体工具制床发各基本造型:使用[FFD3X3X3](自由变形3X3X3)命令编辑修改造型;使用线工具绘制轮廓线,并使用[LATHE](旋转)命令实现造型效果,床的建模就完成。
5
1.3床头柜建模
首先建立基本体,然后使用布尔运算,实现造型效果,使用线工具绘制轮廓线,并使用[LATHE](旋转)命令实现造型效果,使用线工具绘制样条线,和图形工具绘制圆,然后使用放样工具实现花枝效果。
1.4右墙建模
利用平面和基本体制作右墙和挂画
6
1.5电视墙建模
首先利用基本体制作电视墙的框架,摆设品首先用线工具绘制样条线,然后用车削修改器,旋转成现实效果;电视机主要用到了 EXTRUDE拉伸,,,,,,,,,,,(编辑样条),,,,,,(倒角)以及,,,,,,,, ,,,,命令;音箱主要用了,,,,,(旋转),,,,,,,(布尔运算),编辑网格基本建模命令,电视墙的制作就完成(
1.6吊顶建模
吊顶主要用到了布尔运算和对齐工具还有矩阵工具。
7
1.7墙壁画建模
使用线工具绘制放样截面和路径;使用[LOFT](放样),[BEVEL PROFILE](斜切轮廓)命令实现墙壁画效果。
1.8组合建模
所有需要的建模完成后就进行组合建模,使用合并和对齐工具进行合并,合并最终效果图如图。
8
第2章 材质贴图
2.1地面材质
选择一个小球,是哟不能感高级照明材质,反射率和颜色融合参数设置为0.7,然后选择一张木纹材质,并选择光影跟踪,设置跟踪参数为20,最后将材质指定给地面。
9
2.2床材质
在漫反射选择木纹贴图,然后指定给床底座,选择布料贴图指定给床和靠枕;在选一个小球,在金属基本参数设置参数分别是RED237,GREEN230,BLUE215 反射参数为30,高光级别为2000,光泽度为50,然后指定给床脚。
10
2.3床头柜材质
选择模型所需的贴图,分别指定给对应的模型对象,选择一个花瓶
11
2.4电视墙材质
选择模型所需的贴图,分别指定给对应的模型对象
12
2.5组合材质
前面已经对大部分建模进行了材质编辑,就剩下吊顶没有,现在给剩下的编辑。首先选择理想的材质,然后指定给小球,吊顶的顶部使用环境光设置为255,漫反射为255,然后指定给建模。最后放置一盏泛光灯。
13
效果图
14
结束语
通过这次3DS MAX 实训使我们掌握了3DS MAX的基本操作,熟悉3DS MAX部件使用,了解了现代室内设计的方向,为我以后的工作大下良好的基础。在此感谢王黎明老师对我们的细心指导。
15
致谢
对于这次毕业论文的撰写,最需要感谢的是???老师。他在整个过程中都给予了我充分的帮助与支持。?老师不仅耐心地为我指出论文中的不足之处,对论文的改进提出宝贵的建议,而且还在我遇到困难时尽心地进行指点与解答。在此借论文完成之际,
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
示由衷的感谢与敬意。
16
参考文献
[1] 史宇宏 张恒立 家居设计100例[M] 人民邮电出版社 2005.1 [2] 李香敏 室内设计实例[M] 西安电子科技大学出版社 2004 [3]
17