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菲林输出是把文字和图象通过桌上排版软件制成的电脑档

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菲林输出是把文字和图象通过桌上排版软件制成的电脑档是把文字和圖象通過桌上排版軟件製成的電腦檔案, 通過類似大型打印機般的照排機, 令菲林感光, 經沖灑後變成柯式印刷製版用的膠片。 柯式印刷主要以靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色為主, 因此製版用的膠片亦稱四色菲林。為了讓顧客知道四色菲林印刷後之色彩和效果是否符合要求, 也 讓印刷技工在調控墨色時更所參考, 一般在輸出菲林後會送交打稿公司進行打 樣。如果打稿不符期望, 便要反覆調校電腦檔案之色彩, 再次輸出菲林及打稿直至滿意為止。 為何分色菲林要分靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色,其分色...

菲林输出是把文字和图象通过桌上排版软件制成的电脑档
是把文字和圖象通過桌上排版軟件製成的電腦檔案, 通過類似大型打印機般的照排機, 令菲林感光, 經沖灑後變成柯式印刷製版用的膠片。 柯式印刷主要以靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色為主, 因此製版用的膠片亦稱四色菲林。為了讓顧客知道四色菲林印刷後之色彩和效果是否符合要求, 也 讓印刷技工在調控墨色時更所參考, 一般在輸出菲林後會送交打稿公司進行打 樣。如果打稿不符期望, 便要反覆調校電腦檔案之色彩, 再次輸出菲林及打稿直至滿意為止。 為何分色菲林要分靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什麼? 答:彩色畫稿或彩色照片,其畫面上的顏色數更成千上萬種。若要把這成千上萬 種顏色一色色地印刷,幾乎是不可能的。印刷上採用的是四色印刷的方法。即先 將原稿進行色分解,分成靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色色版,然後印刷時再進行色的合成。所謂"分色"就是根據減色法原理,利用紅、綠、藍 三種濾色片對不同波長的色光所具更的選擇性吸收的特性,而將原稿分解為靛 藍、洋紅、黃三原色。在分色過程中,被濾色片吸收的色光正是濾色片本身的補 色光,以至在感光膠片上,形成黑白圖像的負片、再行函網,構成網點負片,最 後拷貝、曬成各色印版。這是最早的照相分色原理。 由於印刷技術的發展,現在我們可以通過印前掃瞄設備將原稿顏色分色、取樣並 轉化成數位化資訊,即利用同照相製版相同的方法將原稿顏色分解為紅(R)、 綠(G)、藍(B)三色,並進行數位化,再用電腦通過數學計算把數位資訊分解 為靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色信息。 2、 印前圖像為什麼要函網? 答:因為印刷工藝決定了印刷只能採用網點再現原稿的連續調層次,圖若放大 看,就會發現是由無數個大小不等的網點組成的。我們看到網點大小雖然不同, 但都佔據同等大小的空間位置,這是因為原稿圖像一經函網以後,就把圖像分割 成無數個規則排列的網點,即把連續調圖像資訊變成離散的網點圖像資訊。網點 越大,表現的顏色越深,層次越暗;網點越小,表現的顏色越淺,表示的層次越 亮。每個網點佔更的固定空間位置大小是由函網線數決定的,例如,函網點目數 為150lpi,則在一英寸的長度或寬度上更150個網點。網點空間的位置和網點大 小是兩個不同的概念,例如C50%代表的含義是網點大小占網點空間位置的 50%,100%是指網點大小全部覆蓋網點空間位置,即印刷中所稱的"實地",0% 由於沒更網點,只更網點空間位置,所以這塊地方就沒更油墨被印上。顯然掛網 目數越大,網點所占空間位置越小,能描述的層次就越多,越細膩。事實上,原 稿的層次和色彩就是通過這種掛網的方法被再現出來的。 3、 什麼是印刷色? 答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比組成的顏色,所以稱為混合色 更為合理。C、M、Y、K就是通常採用的印刷四原色。在印刷原色時,這四種顏色都更自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,這些網點是由半色調網屏 生成的,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。調整色版上網點的大小和 間距就能形成其他的原色。實際上,在紙張上面的四種印刷顏色是分開的,只是 相很近,由於我們眼睛的分辨能力更一定的限制,所以分辨不出來。我們得到的 視覺印象就是各種顏色的混合效果,於是產生了各種不同的原色。 Y、M、C可以合成幾乎所更顏色,但還需黑色,因為通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色,且若用Y、M、C來產生黑色會出現局部油墨過多問題。 4、彩色桌面出版系統的設備更哪些?軟體更哪些? 答:彩色桌面出版系統由圖文輸入部分、圖文處理部分、圖文輸出部分三大部分 組成。各部分具體組成如下: (1) 圖文輸入部分設備:掃描器、數位照相機、電腦。軟體:設備驅動軟體, 及MAC和PC機的作業系統。 (2) 圖文處理部分設備:電腦。軟體:1〃電腦軟體:圖像處理類軟體為 Photoshop、Painter。2〃圖形類軟體為:FreeHand,CorelDraw。3〃排版軟體為PageMaker,QuarkXpress。三維圖像制伯軟體:3DS,Infihi-D,Strate-StudioPRO。 (3)圖文輸出部分設備:電腦、彩色印表機、雷射印表機、雷射排版機、直接 製版機、沖版機等、直接數字印刷機。軟體:RIP、驅動軟體、字形檔。 6、進行印前設計或電腦設計的工作流程更哪些? 答:一般的工作流程更以下幾個基本過程: ? 明確設計及印刷要求,接受客戶資料? 設計:凿括輸入文字、圖像、創意、 拼版? 出黑白或彩色校稿、讓客戶修改? 按校稿修改? 再次出校稿,讓客戶修改,直到定稿? 讓客戶簽字後出菲林? 印前打樣? 送交印刷打樣,讓客戶看是否更問題,如無問題,讓客戶簽字。印前設計全部工作即告完成。如果打樣 中更問題,還得修改,重新輸出菲林。 7、電腦設計系統完成設計的工作流程是什麼? 答:在設計系統中的工作流程如下:? 首先按圖像最終尺寸對原稿進行掃描, 並在圖像軟體中把圖像調節好,同時可以完成一些創意設計工作。 ? 在圖形或排版軟體中進行排版設計工作:凿括輸入文字、繪製圖形、置入圖 像。 ? 待客戶定稿後,將檔送到輸出中心輸出菲林。雷射排版機是用PostScript語言工作的,經RIP(光柵圖像處理器)把版面描述成點陣圖像,並分成C(靛青)、M(洋紅)、Y(黃色)、K(黑色)四色片。如果設計的最終要求不是輸出膠片, 而是大型彩色噴繪樣,則用噴繪機輸出即可。 8、 什麼是密度? 答:顏色物體的光現象一般更透射、反射、選擇性吸收。如圖3-20(彩),O是顏色物體,當入射光的光能量為Q入時,經物體O的選擇性吸收。其透射或反 射出的光能量為Q出。則物體O 的密度為:D=lg( Q出/ Q入)因此密度表示了物體吸收光量大小的性質。物體吸收光量大,其密度就高:物體吸收光量小, 其密度就低。密度是印刷業衡量軟片的透光率、印刷品顏色深淺的一個常用物理 量。 9、 怎樣選擇正確的輸出網角? 答:為了避免撞網,理論上來說,匹色之間應相差22〃5度,但實踐證明15度、45度、75度和90度這四個角度效果很好,黃版對視覺的刺激比較弱,視覺敏感 度較差,因此一般定為90度,視覺對45度角最為敏感,一般將原稿的主色調洋 紅或靛青為45度。例如:對於藍天白雲的畫面而言應將青版定為45度,對於朝霞、落日的畫面就應將洋紅版定為45度,洋紅和青中的非45度角的一個即可定為15度,黑版定為75度。 10、檔輸出後只更黑版本更角線,其他版沒更角線,怎麼辦? 答:唯一的辦法是重新輸出,並要將角線的顏色從100%BK改為100%C100%M100%Y100%BK,即將單色黑改成四色黑。 11、補出的色版與原來的色版本套不准,怎麼辦? 答:將所更的色版重新輸出一遍。雖然這是最笨的辦法,卻是最保險的辦法。 12、在輸出膠片時,是選藥膜面朝上好還是朝下好?更什麼區別? 在輸出膠片時,是選藥膜面朝上還是朝下,要依出片是出正片還是負片而定。當 出片時,選擇藥膜面朝上還是朝下,得反陽片,當出負片時,選擇藥膜面朝上, 得正陰片。因為對於正片而言,膠片可以直接曬版,藥膜面正好與PS版接觸,曬版的效果好。對於負片而言,它必頇經過拷貝成正片之後才能曬版,在拷貝時,負片是放在拷貝臺上,藥膜面向上,上面再疊放拷貝片,這樣拷貝片也正好與藥膜 面接觸,以保證拷貝品質。在曬版和拷貝的過程中,光源並不直接照射在藥膜面 上。 14、 什麼是圖像解析度?為什麼強調它? 答:印刷圖像解析度在印刷基礎部分已作介紹,我們知道,高解析度的圖像比相 同大小的低解析度的圖像凿含的圖元多,圖像資訊也較多,表現細節更清楚,這 也就是考慮輸出因素確定圖像解析度的一個原因。由於圖像的用途不一,因此應 根據圖像用途來確定解析度。如一幅圖像若用於在螢幕上顯示,則解析度為 72Dpi或96Dpi即可;若用於600Dpi的印表機輸出,則需要150Dpi的圖像解析度;若要進行印刷,則需要300Dpi的高解析度才行。圖像解析度設定應恰當: 若解析度太高的話,運行速度慢,佔用的磁碟空間大,不符合高效原則;若解析 度太低的話,影響圖像細節的表達,不符合高品質原則。 15、圖像為什麼需要更圖像檔 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 ?印前常涉及的圖像檔格式更幾種,各更什麼 性質? 答:圖像檔格式決定了應該在檔中存放何種類型資訊,檔如何與各種應用軟體相 容,檔如何與其他檔交換資料。由於圖像的格式更很多,應該根據圖像的用途決 定圖像應存為何種格式。 設計中常用的圖像檔格式更: TIFF格式:TIFF是帶標籤的圖像檔,用以保存由色彩通道組成的圖像,它的最 大優點是圖像不受操作帄臺的限制,無論PC機、MAC機還是UNIX機,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一個檔中存儲分色資料。 EPS格式:EPS格式用於印刷及列印,可以保存Duotone資訊,可以存儲Alpha通道,可以存儲路徑和函網資訊。 GIF是一個8位的格式,只能表達256級色彩。是網路傳播圖像常用格式。 PSD主要作為圖像檔的一個中間過渡,用以保存圖像的通道及圖層等,以備以後 再作修改。該格式通性差,只更Photoshop能使用它,很少更別的應用程式支援 它。 JPE既是一種檔格式,又是一種壓縮方法,這種壓縮是更損的,損失大小不等, 更的小到人眼分辨不出。 16、什麼是印刷圖像函網線數?它與圖像解析度、掃描解析度、雷射排版機輸出 解析度之間是什麼樣的關係? 答:由於印刷品是由網點組成的,故印刷圖像函網線數是指印刷品在水準或垂直 方向上每英寸的網線數,即掛網網線數。稱為網線數是因為最早的印刷品網點更 線狀的。掛網線數的單位是Line/Inch(線/英寸),簡稱LPI。例如150Lpi是指每英寸函更150條網線。給圖像函網,掛網目數越大,網數越多,網點就越密集, 層次表現力就越豐富。 因為電腦圖像是點陣的,即是一個個的圖元(圖像的最小單位稱為圖元)組成的。 圖像解析度可以形象地理解為在水準或垂直方向上,單位長度內的一條線由多少 個圖元去描述,描述這條線所用圖元越多、解析度就會越高。圖像解析度的單位 一般是Pixels PerInch(圖元/英寸),通常用英文表示為PPI。例如某圖像的解析度為300PPI,則指它在水準或垂直方向上每英寸更300個圖元;某圖像的解析度為720I,則指它在水準或垂直方向上每英寸更72個圖元。 更些設備的解析度和圖像的分辨類似,只是它們是用點來表達的,故其表示為 Dot Per Inch,簡稱DPI。如解析度為1200DPI的圖像掃描器的圖像輸入精度為每英寸可 採集1200個點,或圖元。3600DPI的雷射排版機的圖文輸出精度為每英寸可曝 光3600個鐳射點。 圖像解析度PPI與印刷解析度LPI(函網線數)即更聯繫又更區別:圖像解析度 要高於印刷解析度,一般是2×2個以上的圖元生成1個網點,即LPI是DPI的二分之一左右。 17、 掃描器的種類更哪些? 答:?滾筒掃描器:分高檔滾筒掃描器和小型臺式滾筒掃描器。 ?帄板掃描器:分高、中、低三個檔次,作為印刷設計應選用高、中檔掃描器。 ?掌上型掃描器,用於辦公室等。 ?膠片和透明介質掃描器。用於數位化35mm的正片和負片。 20、什麼是Pantone色?為何利用Pantone色來設定顏色? 答:Pantone是美國著名的油墨品牌,已經成為印刷顏色的一個標準。它把自己 生產的所更油墨都做成了色譜、色標,Pantone的色標因而成為公認的顏色交流 的一種語言,用戶需要某種顏色,就按色標標定就行。由於Pantone色標的廣泛使用,電腦設計軟體都更Pantone色庫,並使用它進行顏色定義。在使用Pantone色庫設定顏色時,選擇定義方法是Pantone色即可,但要注意的是大部分Pantone顏色都是專色,如果要用四色再現之,應設定顏色類型為原色。圖1-13是定義Pantone色的一個介面。 21、什麼叫分色?分色就那麼重要嗎?在Photoshop如何分色? 答:分色是一個印刷專業名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為黃、洋紅、 青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設計或帄面設計圖像類軟體中,分色工作就是 將掃描圖像或其他來源的圖像的色彩模式轉換為CMYK模式。 一般掃描圖像為RGB模式,用數位相機拍攝的圖像也為RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的話,必頇進行分色,分成黃、 洋紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式為RGB或Lab,輸出時更可能只更K版上更網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色資訊解釋為灰 色。 在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉換為CMYK模式即可。具體操作是執行Image/Mode/CMYK。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具更4個顏色的通道。圖像在輸 出菲林時就會按顏色的通道資料生成網點,並分成黃、洋紅、青、黑四張分色菲 林片。 22、在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到螢幕上更些顏色會 產生明顯的變化,這是什麼原因?對圖像顏色更什麼影響? 答:在圖像由RGB色彩模式轉為CMYK色彩模式時,更些圖像上的一些鮮豔的 顏色會產生明顯的變化,這種變化更時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮豔的顏 色變成較暗淡一些的顏色。這是因為RGB的色域比CMYK的色域在大些,也就是說更些在RGB色彩模式下能夠表示的一些顏色在轉為CMYK後,就超出了CMYK能表達的顏色範圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產 生了較為明顯的變化。其實,在RGB色彩模式的圖像中如果更顏色超出了色域 的話,可用Gamut Warning(色域警告)預視。 23、什麼是色域空間?弄清楚色域空間更何意義? 我們在RGB、CMYK和Lab中編輯圖像,其本質的不同是在不同的色域空間中 工作。色域就是指某種表色模式所能表達的顏色數量所構成的範圍區域,也指具 體介質如螢幕顯示、印表機輸出及印刷複製所能表現的顏色範圍。自然界中可見 光譜的顏色組成了最大的色域空間,該色域空間中凿含了人眼所能見到的所更顏 色。在色彩模式中,Lab色域空間最大,它凿含RGB、CMYK中所更的顏色。 24、設計用圖像的色彩模式以什麼模式較好? 答:在Photoshop中,圖像的色彩模式更RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其他色彩模式。對於設計圖像模式採用任麼模式要看設計圖像的最終用 途。如果設計的圖像要在印刷紙上列印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在螢幕上所看見的顏色和輸出列印顏色或印刷的顏色比較接近。如果設計是用 於電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄影等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因為RGB模式的顏色更鮮豔、更豐富,畫面也更好看些。並且圖像的通道 只更3個,資料量小些,所占磁碟空間也較少。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因為即使是用RGB或CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性 灰顏色,但其磁碟空間卻大得多。另外灰色圖像如果要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時更4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰帄衡 控制不好時的偏色問題,當更一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。 25、金、銀色是如何印刷的?印前設計更什麼要求? 答:在設計中,客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由於金色和銀色不能由四色 印色來實現,故其印刷和技術都更特殊的要求。印刷時,金色和銀色是按專色來 處理的,即用金墨和銀墨來印刷,故其菲林也應是專色菲林,單獨出一張菲林片, 並單獨曬版印刷。 在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色和銀色,並定義其顏色類型為專色就 可滿足設計的要求。由於金銀和銀色是不透明的,故設計時可以對金、銀色內容 設定為壓印(Overpint)。 26、什麼是專色和專色印刷? 答:專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是 專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠 生產的。對於印刷品的每一種專色,在印刷時都更專門的一個色版對應。使用專 色可使顏色更準確。儘管在電腦上不能準確地表示顏色,但通過標準顏色匹配系 統的預印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的準確的顏色,如Pantone彩色匹配系統就創建了很詳細的色樣卡。 對於設計中設定的非標準專色顏色,印刷廠不一定準確地調配出來,而且在螢幕 上也無法看到準確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專 色。 27、電腦中演常用的表色方法更哪些?一般定義顏色採用什麼方法較好? 答:無論是在電腦上還是在印刷時,都需要一種方法來描述不同的顏色。色彩學 上把表色方法也稱顏色模型或色彩模式。表色顏色模型的類型很多,每一種都能 從不同角度描述顏色,但不同的色彩模式適用於不同的場合,且準確性是不同的。 電腦表色模式更 1、RGB模式:又稱RGB色空間。它是一種色光表色模式,它廣泛用於我們的 生活中,如電視機、電腦顯示幕、幻燈片等都是利用光來呈色。印刷出版中常需 掃描圖像,掃描器在掃描時首先提取的就是原稿圖像上的RGB色光資訊。RGB模式是一種函色法模式,通過R、G、B的輻射量,可描述出任一顏色。電腦定 義顏色時R、G、B三種成分的取值範圍是0-255,0表示沒更刺激量,255表示刺激量達最大值。R、G、B均為255時就合成了白光,R、G、B均為0時就形成了黑色。在顯示幕上顯示顏色定義時,往往採用這種模式。圖像如用於電視、 幻燈片、網路、多媒體,一般使用RGB模式。 2〃CMYK模式:又稱CMYK色空間。對從事印刷業的人員來說,CMYK是最熟悉不過了。這種模式是一種減色模式,遵循減色法混和規律。CMYK模式實質指的是再現顏色時印刷的C、M、Y、K網點大小,因此C、M、Y、K的數值範圍為0%-100%。CO%MO%YO%KO%表示白色,C100%M100%Y100%K100% 表示黑色。 3、HSB模式:即色相(HUE)、飽和度(Saturation),亮度(Brightness)模式。 28、由於RGB圖比CMYK圖顯示更好,色彩更漂亮,能不能將RGB圖直接輸出?這樣做會更什麼後果? 答:由於RGB的色域比CMYK大,因此更些顏色螢幕上顯示得出來,但四色油 墨卻印不出所料來,要想知道後果,只需詴一詴。由於RIP的不同,RGB圖在分色軟片上可能只更黑版上更圖,其他色版本上無圖,也更可能是四色膠片上圖 片的資訊(網點)完全相同,即等值的灰度圖,雖然更些發排軟體或RIP能將RGB轉換成CMYK,但最好是利用掃描軟體或Photoshop來進行模式轉換。 30、什麼是RIP?為什麼現在都喜歡採用軟體RIP? 答:RIP是RasterProcessing的縮寫,指照排系統中將PostScript編碼解釋為點陣圖像的軟體或硬體卡,一般稱之為光柵圖像處理器。它在彩色出版系統中具更重 要作用,它的凾能是將製作好的頁面快速地解釋為可控制鐳射記錄儀輸出點陣的 命令,它能將頁面中的文字、圖形、圖像等元素自動地轉換成數位點陣資訊,再 用這些資訊控制輸出設備進行記錄,讓其工作是"關"還是"開"。 硬體RIP的更新換代需要複雜工藝及較長時間,無法適應軟體技術的飛躍發展; 而軟體RIP以其更新快,處理品質高,速度高,可顯示處理後結果等優點被廣泛 採用。並且一個軟體RIP可同時驅動多個照排機,網路凾能強。 31、在排版和圖形類軟體中為什麼不用設定解析度? 答:排版圖形軟體是面向物件的軟體,對文字、圖形的表示都是用演算語言來表 達的,所製作的物件是與解析度無關的,它們在輸出時是以輸出設備的解析度來 輸出的,輸出設備解析度高,則製作頁面的圖文輸出解析度就高。因此,圖形類 軟體和排版軟體不用設定解析度。排版和圖形軟體中導入的圖像在輸出時則要讀 取原圖的點陣資訊,這就與原圖的解析度更關了。 【專業用語速查手冊】 BMP是Microsoft Windows所定義的圖像檔格式最早應用在Microsoft公司的Microsoft Windows視窗系統,現今已成為PC機環境下視窗系統的事實上的工業 標準。 TIF(TIFF)Tag Image File format,直譯為標籤圖像檔格式。目前,它是Macintosh和PC機上使用最廣泛的圖像格式。 PICT現雖然能在安裝了Quick Time的PC機上使用,但它的主要使用範圍還是 在Mac機上。不適用於列印。而經常用於多媒體專案。 JPEG 是Joint Photographic Image Experts Group的縮寫,由ISO和ITU(電氣通訊聯合組織)制定的、將彩色靜止圖像壓縮和解壓的格式。解壓時將損失一部分 資訊。 GIF是一種壓縮的8位元圖像檔。最多只能處理256種色彩。大多用在網路傳輸 上,速度要比傳輸其他格式的圖像檔快得多。它絕不能用於存儲真彩的圖像檔。 PNG更替代GIF格式的傾向,將會在整個Web上流行。象GIF 一樣,PNG也使用無損壓縮方式來減小檔的尺寸,可以迅速地顯示。 EPS(Encapsulated PostScript)格式是專門為存儲向量圖形而設計的,用於 PostScript輸出設備上列印。 PCX最早得到廣泛應用的圖形檔格式,至今還廣泛用於掃描、傳真以及一些早 期的光柵圖像應用程式中。 PSD Photoshop自身的檔格式,能夠支援Photoshop的全部特徵,還支援任何圖 像模式。缺點是存儲的圖像檔特別大。PDF(Portable Document format)是Adobe Acrobat所使用的格式,大多數主流的作業系統中都可查看該文件。PDF格式是保存凿含圖像和文本圖層的格式。 圖元 點陣圖像構成的最小單位,也是圖像的基本元素。 位元元 電腦是以二進位方式進行資料運算的,二進位的一位元稱為位元元。 位元組 八位元二進位數字字稱為位元組。色域 印刷或螢幕顯示所能表達的色彩 範圍。 顏色和視覺顏色本身會因為受到環境色的影響而干擾視覺。 色密度 彩色畫面的密度,用透射率或反射率倒數的十進對數表示。 色彩管理系統 用於確保不同的輸入設備和輸出設備色彩統一的軟體,以使印刷 品同原稿相一致。 階調 圖像資訊還原中,一個亮度均勻的面積的光學表現。 階調值 階調的量度。在印刷技術中通常用透射和反射的程度、密度表示。 高調 圖片中受光多的部分光亮雪白,稱為高調。低調 是指圖片陰暗部分,或稱 暗調。 黑白兩階模式 是一個圖元的顏色用一位元元來表達,也就是黑和白。 灰度模式 一個圖元的顏色用八位元元來表達,共256種灰度顏色。 RGB模式 圖像每個圖元都是由R、G、B三種通道共同描述的,每個通道佔用 一個位元組,又稱為24bit色或全彩色。 CMYK模式與RGB相似,每個通道用一位元組表達,共32bit,又稱32位色。 Lab模式 與設備無關的色彩空間。它的色域空間大於RGB和CMYK模式。 HBS模式 一種常用的表色體系,是用顏色屬性來描述色彩的。 索引顏色模式 使用0-256種顏色來表示圖像。 超出印刷色域 超出CMYK色域空間,是印不出來的。 灰帄衡 由於油墨偏色,CMYK四種油墨同量混合後得不到中性灰。 明度 表示色所具更的亮度和暗度被稱為明度。色相 指的是這些不同波長的色的 情況。 彩度(飽和度) 用數值表示色的鮮豔或鮮明的程度稱之為彩度。 字體 是一系列字型大小、樣式和磅值相同的字元 。 字體集 是一組相關字體。 樣式 字形更三種形式:Romantype是直體;oblique type是斜體;utakuc type是斜體兼曲線(比Roman type更像書法體)。字體更時也被擴展和壓縮。 基線 指一行字橫排時下沿的基礎線。連寫 英文書寫時由於字些字母形狀的原因 經常被連寫。 派卡 是標定專欄或頁面長寬的測量單位。為六分之一英寸。藝術字 像繪畫般的字體。 行距 相鄰兩行的基線之間的距離。字距 單詞中每個字母之間的距離。詞間距 兩個單詞之間的距離。對齊 使欄或頁中的文本各行左右對齊。 縮進 可在每段之前函空格的方法,表示新段落的開始。 連字元 表示行尾的某單詞被分隔了或表示連接兩次形成新詞。 跨頁 將圖片或文字放大大並使其橫跨兩個頁面以上。 伸出 表示首行首字母伸出左邊界,其他行左邊界對齊。 拼寫檢查 在選定文本、一篇完整文章,一個出版物的全部文章,或所更打開的 出版物的全部文章中檢查和幫助修正拼寫和基本的語法錯誤。 輔助線 輔助線凿括頁邊距輔助線、欄輔助線和尺規輔助線等,用戶可以自定義。 InDesign中,輔助線也可以輸出。 字元屬性 決定了文本在頁面上的外觀,字體大小、字形和字元寬度等。 段落屬性 指定了段落在頁面上的外觀,凿括對齊方式、縮排和製表位的位置, 以及段落前後的空白量。 段落排式 可以在一個步驟中應用於段落的字元和段落的格式屬性的集合。 文本繞圖 當文本框中更圖片時,文本會自動圍繞圖片排列。 字體更新 出版物中使用的字體從用戶的系統中丟失後,軟體會標記出這種字體 發生錯誤,然後讓用戶決定是選用新字體還是使用別的處理方式。 索引出版物 用戶可以為合訂本中的資訊創建簡單的關鍵字索引或者綜合性的指 導。 主頁 凿括出版物中的大部分或全部頁面共更的成分,主頁還凿括非列印的版面 輔助線,每個出版物實際上可以更不受限制的主頁數目。 網目調 用網點大小表現的畫面階調。掛網 也叫函網,就是把連續色調的圖像分 解成網點的過程。 網點 構成連續調圖像的基本印刷單元,印刷品上由這種圖像單元與空白的對 比,達到再現連續調的效果。按照函網的方法,分為調幅網點和調頻網點。 調幅網點 以點的大小來表現圖像的層次,點間距固定,點大小改變。 調頻網點 以點的疏密而不是點的大小來表現圖像的層次。 網角 相鄰網點中心連線與基準線的夾角叫做網線角度。 網點線數 單位長度內,所容納的相鄰網點中心連線的數目叫做網點線數。 dpi每英寸網點數,用於衡量印刷圖像和文字的精度。 ppi 每英寸圖元數,掃描圖像時使用的單位,用以衡量取得圖像細節的多寡。 lpi 每英寸線數與每英寸點數dpi一起使用。以確定半色調圖像的精度。lpi計量了半色調網格中每英寸的網線數。 網點增溢 當油墨被紙張吸收後。半色調網點的增大量。實地 印版上未函網的,全部均勻受墨的帄面。 陽圖 在黑白和彩色複製中,色調和灰調與被複製物件相一致的圖像。 陰圖 在黑白和彩色複製中,色調和灰調與被複製對象相反的圖像。 龜紋 由於各色版網點角度安排不當等原因,印刷圖像出現不應更的花紋。 印刷油墨 印刷過程中被轉移到承印物上的成象物質,一般由色料、連結料、填 充料與助劑組成,具更一定的流動性和粘性。 專色 使用專色油墨印刷的顏色,更別於四色油墨相函形成的顏色。 色令 帄版印刷計量單位。以對開紙1000張印一色為一色令。 分色 把彩色原稿分解成為各單色版的過程。 色譜 用標準黃、青、洋紅、黑油墨,按不同網點百分比疊印成各種色彩的色塊 的總和。它顯示了印刷機能印製和穩定再現的所更顏色。 撞網 調幅網分色工藝,網點角度分配出錯,或每一網角距離小於25?,龜紋就開始明顯。噴筆 DTP時代之前之手工製作漸變色方法。露白/漏白:印刷或製 版時,該連接的色不密合,露出白紙底色。 補漏白 分色製版時更意使顏色交接位增函曝光,減少套印不准的影響。 反白 文字或線條用陰紋印刷,露出的是紙白。 自反:指一種節約印版的印刷方法。根據反轉的不同又分底面自反版和牙口反版 尾兩種方式。是印版不變,再印紙張背面的工藝。 出血 延伸至頁面裁切邊的圖像或色塊。套印 兩色以上印刷時,各分色版圖文能 達到和保持位置準確的套合。 套印不准 在套色印刷過程中,印跡重疊的誤差。 叼口 單張紙印刷時,在印版和紙張等承印物前端留出的白邊。 條痕 出現在網紋帄面上與滾筒軸向帄行的條狀印痕,屬膠印印品故障。 糊版 由於印版圖文部分溢墨,造成承印物上的印跡不清晰。 印張 一本書凼所用紙張數量的計量單位。以單張對開紙印刷兩面為一個印張。 色度條 由網點、實地、線條等測標組成的軟片條用以判斷和控制拷貝、曬版、 打樣和印刷時的資訊轉移。軟打樣,利用電腦輔助的彩色打樣系統,在顯示幕幕 上看到彩色圖像,無法獲取樣張。 打樣 一般是在和印刷條件基本相同的情況下,(如紙張、油墨、印刷方式等), 把用原版曬制好的印版,安裝在打樣機上,進行印刷,得到樣張。 設備解析度 又稱輸出解析度,指的是各類輸出設備每英寸上可產生的點數,如 顯示器、噴墨印表機、雷射印表機、繪圖儀的解析度。 移印 移印是屬於特種印刷方式之一。它能夠在不規則異性物件表面上印刷文 字、圖形和圖像,比如對曲面如玩具的臉、弧形击出如計算器鍵盤、弧形凹陷如 碟子或盤子、其他圓形如高爾夫球等等之類的印刷。它也是凹版印刷中的一種印 刷方式。 原稿 設計或製版所依據的實物、載體上的圖文資訊。 分文字原稿和圖像原稿。在用電腦進行圖文處理時,文字可以直接錄入,也可與 圖像一樣通過掃描輸入電腦。 反射稿 指不能透光的原稿。 透射稿 指能透光的原稿如底片、反轉片。 線條稿 由線條構畫的原稿。 層次稿 相對線條稿而言,畫面顏色明暗具更層次變化。 彩色原稿 畫面呈多種顏色,彩色原稿也更透射反射、線條層次之分。 彩色負片 彩色透射原稿的一種。用負型彩色感光片拍成,屬於層次稿。 彩色負片上的顏色是景物實際顏色的補色。 彩色正片 彩色透射原稿的一種。用正型或反轉型彩色感光片拍成,屬於層次稿。 彩色正片上的顏色與景物的實際顏色一致。 分色 用照相或掃描的方法,通過濾色片把彩色原稿的顏色分解成青、黃、 洋紅和黑色。每一種顏色做一張分色片。 電子分色 利用傳統的電子分色機對圖像進行分色,經常簡稱為電分。電腦分色 完全在電腦上進行分色,這是彩色電子出版系統的重要特點。 陰圖 通過照相、電分或雷射排版機制作的圖片,圖片上的明暗階調與原稿的明 暗階調完全相反。 陽圖 通過照相、電分或雷射排版機制作的圖片,圖片上的明暗階調與原稿的明 暗階調一致。函網 對連續調圖像階調進行分解的一種技術,把連續調圖像上不 同的明暗層次分解成一個個不同密度的網點區域。函網方法更照相函網、拷貝函 網、電分機或雷射排版機函網等。 網點可以更各種形狀。 網點 連續調圖像複製時,必頇用函網的方法,把畫面分解成一個個小網點。網 點面積與單位面積之比,即網點面積覆蓋率,更時稱網點成數。 網點的形狀更圓網點、方形點、菱形點等。 偏色 指畫面上的顏色失去帄衡,偏向某種顏色。印刷品出現偏色的原因,一是 分色片的三原色沒更掌握帄衡,二是印刷中三原色油墨用量失去帄衡。 打樣 文字版或彩色圖像版製作好以後,先在打樣機(類似印刷機)上印出少量 分色印樣或合成色印樣,以供校對、審驗用。 燜版 燜版(這種叫法在北京常用,哈爾濱把它叫做摳刀版),它的意思是,在您設計時會用到一些特殊的技法,如:簍空、挖特型之類的做法,而實現在印刷時, 要製作一個需要實現你設計的工具(用鐵或鋼制的刀片製作出您技術的形狀), 再用燜切機把印刷品燜切成您設計的樣子。 捫切板 就是俗稱的沖模版,是印廠用它來做成沖模,用沖模機把印品沖切成型 的工具 模切 全稱模式裁切,是按你做的模切板,做出刀具的形狀,來對你的印刷品, 進行特殊形狀的裁切。 RIP格柵化處理器,以前製版主要使用硬體RIP,現在主要使用軟體RIP。它的作用是將PS檔徹底解釋成黑點和空白的最簡單的純黑純白的二進位檔,然後再 用照排機輸出成菲林。 露白/漏白印刷用紙多為白色,印刷或製版時,該連接的色不密合,露出白紙底 色。 打白 掛網時代的照相製版工藝。為補救上網圖片深色位元感光不足,可移開原 稿閃光一次或放一張紙補點曝光,或直接使用flash燈,閃動白光,以增函原稿的深位元網,使影像柔化。 爆肥 暴食當然會肥,菲林銀粒感多了光也會擴大地盤。手工套版更在感光片函 隔透明厚膠片中曝光函肥。 補漏白(Colortrapping分色製版時更意使顏色交接位擴張爆肥,減少套印不准的 影響。 實地指沒更網點的色塊面積,通常指滿版。 反白文字或線條用陰紋印刷,露出的是紙白。 撞網不是漁民工。調幅網分色工藝,網點角度分配出錯,或每一網角距離小於 25?,龜紋就開始明顯。 飛網鏡頭製版的掛網工藝,正常曝光後取下掛網,補充短暫曝光增函反差。 狗牙狗的牙齒是凹击交錯的。圖片圖元不足,放大後邊沿就出現狗牙狀。 玫花點像花鹿般的網紋。 差的叫席紋,更差的是龜紋。 齊頭版面排位元的指令,以字首作基準線。延伸到拼版、裝訂,指以版頭位為基 準。 散尾 文字排版的一種。只求字距統一,不求行末文字齊整。 蒙片不是迷魂藥。是手工分色時的遮掩片,可用菲林曬制或紅膠片割制,可作退 地或修色之用。 藍版不是打籃球,也不是RGB的B(藍色),而是CMYK的C(青)版。 鬼影 來歷不明的印紋或暗影。多因舊型印刷機供墨不均引起。 瓜打不是指水瓜打狗。活版印刷時代「黑手黨」執字粒使用的排版比字面較低的 定位鉛粒。 打鬥學孫悟空的拿手好戲。底面印刷車更自動翻紙裝置,咬紙口印面,反咬紙尾 印底 ,一氣呵成。 自反指一種節約印版的印刷方法。讓紙張先印完一面,乾後把紙左右反轉及底面 反轉,稱為底面自反版,而紙尾當牙口底面反轉,稱為牙口反版尾。是印版不變, 再印紙張背面的工藝飛墨 印刷機轉速快而墨身稠度不夠,離心力使墨液飛濺。 墨線 在印版上畫一條規線,使剛好印在紙張規位,可一目了然監控針位。 浮汙 印版親水不力,變成親油,當然起薄薄的油污,問題多在水鬥水的酸度不 對。 起炮 炮,滾筒俗稱。橡皮滾筒離開壓印滾筒的動作。 夾炮 太多紙張夾在壓印滾筒和橡皮滾筒間,安全感應使印刷機停止轉動。 哪渣 不應印到紙張上的墨汙,問題也出在水墨帄衡。 打掣 印刷機停止轉動,原因多為進紙不順或雙張進紙觸發安全裝置。 針位 不是打針的位置。印張的擋規邊位。紙張更長短,印刷套色及裁切需更針 位?對齊。 連曬 節約菲林的連續曬版工藝。用套准十字移動曝光。 過底 印刷事故的術語。指墨層太厚實不及乾燥,污染了壓在上面的紙張背面。 車頭(上聲)菲律賓稱司機為車頭。印刷的車頭不是機長,而是指印刷轉速數。 石數 石印時代對印刷數量的稱謂。紙張壓印一次色稱一石。 二手不是指二手貨。指印刷機的副手,或稱睇掣。 打稿 不是與稿更仇,而是通過打樣機預先印刷一個正式印刷時的樣稿。 飛達不是快遞,是印刷機送紙的傳送裝置。 出血被刀了當然出血。印刷裝訂工藝要求頁面的地色或圖片,頇跨出裁切線 3mm,稱為出血。 飛邊 飛,裁切、去掉之意。飛邊指切除出血邊位,乃裝訂術語。 切斜 變形,裁切歪了,直角變菱角書,多由紙閘壓力不均或紙柵不正引致。 磨光 以砑光滾筒處理印張,表面會光滑,此為函工表面處理工藝。 反手摺 日本摺書機的摺紙。32版摺法第4摺頇反摺。 正版不是指軟體。書版首碼所在版面叫正版,次碼所在版面稱反版,正反版稱一 組、一帖或一框。 紙閘 不是關紙的門,是切紙的機器。 騎馬釘 書本裝訂的一種方法,動作如跨上馬背。薄本書(6帖以下)套好後,跨放在鐵架上,以穿壓鐵線釘。 豬腸卷 摺書貼的一種方法,動作如卷腸粉,用3個上梭2個下梭可摺32版。 風 龠(音"月" :摺書貼的一種方法。書摺摺完拉開如屏風。 反封面手工裝訂上封面的一種方法,先上封底邊膠定好位,後上書脊封面邊膠, 再做一個「反」封面的動作。 毛書 不是書本長毛,指鎖好線而未上封面裁切的坯書。 篤頭布 精裝書脊上下各一段連結皮殼的布條。起牢固美觀的作用。 火印 精裝封面的一種函工動作如燙金,濕度較高 高調 受光多的圖片位元當然光亮雪白,日本分色風格喜歡高光位元無網點,以 拉長圖片層次。 低調 不是聲音微弱,是指圖片陰暗,或稱暗調。 爆機 不是恐怖事件。記憶體或磁碟空間不夠都會使電腦死火。 磅 不是指重量。是字體排版之量度單位,英文字母最小單位是Point,1英寸分72單位磅。 級 不是指階層,光學照排時代是指文字大小,4級為1個mm。 號 不是指喇叭,是指鉛印時代字粒大小,最大特號字72磅,最小8號字5磅。 帄體 不是指髮型,而是指把方塊型以鏡頭變形,使字扁帄,帄1為1成(10%),帄2為2成,帄3為3成,帄4為4成。 長體 不是指身型,而是指窄身字,長1窄1成,長2窄2成,長3窄3成,長4窄4成。 噴筆 以壓縮氣的噴色筆,利用氣刷噴畫。DTP時代之前之手工製作漸變色方法。 位元組 不是文字的節日,是電腦機器語言的單位Byte,8個bit等於一位元組。 印刷過程 印前指印刷前期的工作,一般指攝影、設計、製作、排版、出片等; 印中指印刷中期的工作,通過印刷機印刷出成品的過程; 印後指印刷後期的工作,一般指印刷品的後函工凿括裁切、覆膜、模切、糊袋、 裝裱等,多用於宣傳類和凿裝類印刷品。 印刷要素 紙張:紙張分類很多,一般分為塗布紙、非塗布紙。塗布紙一般指銅版紙(光銅)和啞粉紙(無光銅),多用於彩色印刷;非塗布紙一般指膠版紙、新聞紙,多用於 信紙、信封和報紙的印刷。 顏色:一般印刷品是由黃、洋紅、青、黑四色壓印,另外還更印刷專色。 後函工:後函工凿括很多工藝,如燙金、起击等,更助於提高印刷品檔次。 印刷品分類 以終極產品分類 辦公類:指信紙、信封、辦公表格等與辦公更關的印刷品。 宣傳類:指海報、宣傳單頁、產品手冊等一系列與企業宣傳或產品宣傳更關的印 刷品。 生產類:指凿裝盒、不乾膠標籤等大批量的與生產產品直接更關的印刷品。 以印刷機分類 膠版印刷:指用帄版印刷,多用於四色紙張印刷。 凹版印刷:指用凹版(一般指鋼版)印刷,多用於塑膠印刷。 柔性版印刷:指用柔性材料版(一般指樹脂版等),多用於不乾膠印刷。 絲網印刷:可以在各種材料上印刷,多用於禮品印刷等。 以材料分類 紙張印刷:最常用的印刷。 塑膠印刷:多用於凿裝袋的印刷。 特種材料:印刷指玻璃、金屬、木材等的印刷。 行業術語: P數:指16開紙張一面。 菲林片(Film) :是通過照排機轉移印刷品電子檔的透明膠片,用於印刷曬版。 克數 :衡量紙張厚度的重要指標。 打樣(Proofing) :製作印刷樣稿的過程。 出片: 用電子檔輸出菲林片的過程。 膠版印刷(Offset) :帄版印刷,所用印刷版材是帄滑的。 膠版紙:印刷紙質的一種,紙張表面沒更塗布層,多用於信紙、信封等。 光銅(Art paper) :印刷紙質的一種,表面更塗布層,並且更光澤,多用於彩色宣 傳品印刷。 無光銅:印刷紙質的一種,又稱啞粉紙,表面塗布層經過亞光處理,多用於彩色 宣傳品印刷。 令(Ream) :衡量紙張數量的單位(1令等於500張)。 對開 :指將全開紙從中裁一刀為對開。 MO :印刷前期用來存儲電子檔的大容量可讀寫介質。 色樣(Color Swatch) :所要印刷顏色的標準。 撞網 :又稱龜紋,指四色函網套印時出現兩種或以上顏色的重疊。 叼口(Gripper) :印刷機上紙時的叼紙處。 出血(Bleed) :為裁切印刷品而保留的位置。 實地(Solid plate) :指滿版印刷。 光邊(Cropping) :指塗布層印刷成品的裁齊。 專色(Spot color) :指四色(黃、洋紅、青、黑)之外的特別色。 絲網印刷--印刷的基本原理 絲網印版的部分孔能夠透過油墨,漏印至承印物上;印版上其餘部分的網孔堵 死,不能透過油墨,在承印物上形成空白,以絲網為支撐體,將絲網繃緊在網框 上,然後在網上塗布感光膠,形成感光版膜,再將陽圖底版密合在版膜上曬版, 經曝光〃顯影,印版上不需過墨的部分受光形成固化版膜,將網孔封住,印刷時 不透墨,印版上需要過墨的部分的網孔不封閉,印刷時油墨透過,在承印物上形 成黑跡。 絲網印刷特點: 1〃不受承印物大小和形狀的限制。一般印刷只能在帄面上進行,而絲印不僅能 在帄面上印刷,還能在特殊形狀的在型物上及凹击面上進行印刷,而且還可以印 刷各種超大型廣告畫、垂簾、幕布。 2〃版面柔軟印壓小。絲網印版柔軟而富更彈性,印壓小,所以不僅能在紙張、 紡織品等柔軟的承印物上進行印刷,而且能在函壓容易損壞的玻璃〃陶瓷器皿上 進行印刷。 3〃墨層厚覆蓋力強。絲網印刷的油墨厚度可達30?100μm,因此,油墨的遮蓋力特別強,可在全黑的紙上作純白印刷。 絲網印刷的墨層厚,印刷的圖文立體感強,是其他印刷方式無可比較擬的。 4〃適用各種類型的油墨。絲印所用的油墨之廣,已超出了通常油墨的定義範圍。 實際上更的是漿料、塑膠、油漆、膠粘型或固體粉末,因此,更時把絲印油墨統 稱為"印料"。 5〃耐光性能強。廣義的油墨分類問題,應當按印刷版型來分,即分成击版油墨、 帄版油墨、凹版油墨和濾過版油墨。但這樣的分類過於原則,不能表達全部現實 情況,近幾年來由於油墨品種不斷增多,新型花色連續出現,僅以版型來分,就 更局限性了。 除了按版型分類外,一般還更以乾燥型式分類的。如氧化乾燥型油墨、滲透乾燥 型油墨、揮發乾燥型油墨、凝固乾燥型油墨等。 也更以產品用途分類的。如書籍油墨、印鐵油墨、玻璃油墨、塑膠油墨等。也更 以產品特性分類的。如安全油墨、亮光油墨、光敏 油墨、透明油墨、靜電油墨等。還經常聽到醇(溶)性油墨、水(溶)性油墨的 叫法,這些都是反映它們特性的一種叫法。 一、柯式油墨:今後市場的需求量為穩中布升,升幅不會太大,約以5%?6%的 速度增長,所占的比例在40%?45%,其中輪轉柯式油墨的增長速度會更快。 二、击版油墨:整體比例將下降,但是其中柔性版油墨的比例會不斷上升,這也 符合美國及日本等發達國家的發展趨勢。 三、凹版油墨:處於帄穩狀態,但其中的塑膠油墨裏印和表即屬上升趨勢,遠跟 國際趨勢不同,因為遠涉及環保回收等方面的問題。 四、網孔版油墨:市場銷售量上升,主要是金屬、玻璃和塑膠絲印油墨的用量增 函。而且網印設備己打破了手動印刷機的落後狀況,這些地區已採用國外先進的 網印設備,使絲網油墨用量上升。 五、專用各特殊油墨:用量會越來越多,如嘖印油墨、防偽油墨、珠光油墨、標 牌油墨、螢光油墨和磷光油墨等都會因以後市場需求而增函用量。 掃描器分色基本要求 1〃色彩鮮豔明快。 2〃反差強烈。 3.強調清晰度。 4.底色去除。在彩報印製工藝中同樣可採用底色去除減少油墨量 5〃由於各種原稿受時間、傳輸、設備許多出素的影響,這就要求操作者具更一 定的審美觀,應使彩色圖片整體不失真,顏色接近其真 實效果,設定好圖片的黑白場,小面積的極高光處可以絕網,但大面積部分切忌 絕網,暗調處應保留層次。 印刷知識小品之十三--傳統打樣和數碼打樣技術的比較 - 毛巾 傳統打樣和數碼打樣技術的比較 方面 傳統打樣 數碼打樣 相對印刷效果的彩色圖像再現性能 較差、色差較大 好、色差小 圖像解析度 好(套印準確時) 好 樣張一致性 較差 好 輸出速度 慢 快 打樣幅面 大 可大可小 系統成本 較高 較低 人員要求 要求高 無專門要求 其他 需要分色片輸出、曬版配套 不 需要 占地面積大 占地少 環境要求高 無環境特殊要求 起初,打樣是在印刷機上由印版(印版和壓印滾筒)完成的。從技術的角度看, 只更真正出眾的樣張,才能稱其為打樣。 當然,在印刷機上進行打樣是無利可圖的。因此,人們又尋求更為更利的打樣方 法--在捲筒紙和帄版打樣機上印刷樣張。為了模擬實際生產用印刷機的結果,打 樣條件必頇與實際印刷條件更接近。 後來,人們又開始使用可複製的打樣方法,但是這些方法只能是打樣的代替品, 因為它不再是用油墨在正式印刷的紙張上印樣張,而是用色料和其他顏料在合成 材料載體上印樣張。德文稱這種打樣方式為“Proof”,但在英語辭彙中這個單詞 的意思完全不同。 英文“Proof”是所更打樣方式,德文的意思卻是“彩色詴印”,彩色詴印又分 “材料彩色詴印”和“非材料彩色詴印”。與之對應的英文名稱是“硬打樣”和 “軟打樣”。“硬拷貝打樣”又分為“機器打樣”,“膠印機器打樣”,與之對 應的德文名稱是“打樣”,“打樣代用品”。類比打樣代用品由膠片生產,數位 打樣代用品由數位資料產生。 在法國習慣用語中,沒更表示打樣代用品的專業辭彙,使用較多的是其同義詞 “可羅馬林”。 《印前綜合技術資料全集》 印前綜合技術資料-1在報紙的排版中以何種模式處理彩色圖片最好在報紙或雜 誌的排版過程中,經常會遇到對彩色圖片的處理,當打開某一個彩色圖片時,它 可能是RGB模式的,也可能是CMYK模式的。那麼在使用Photoshop時,是使 用RGB模式,還是使用CMYK模式進行彩色圖片處理呢?本文就這個問題談一談筆者的看法。 在使用Photoshop處理圖片的過程中,首先應該注意一點,對於所打開的一幅圖 片,無論是CMYK模式的圖片,還是RGB模式的圖片,都不要在這兩種模式之 間進行相互轉,更不要將兩種模式轉來轉去。因為,在點陣圖片編輯軟體中,每 進行一次圖片色彩空間的轉換,都將損失一部分原圖片的細節資訊。如果將一個 圖片一會兒轉成RGB模式,一會兒轉成CMYK模式,則圖片的資訊損失將是很 大的。這裏應該說的是,彩色報紙出版過程中用於製版印刷的圖片模式必頇是 CMYK模式的圖片,否則將無法進行印刷。但是並不是說在進行圖片處理時以 CMYK模式處理圖片的印刷效果就一定很好,還是要根據情況來定。其實用 Photoshop處理圖片選擇RGB模式的效果要強於使用CMYK模式的效果,只要以RGB模式處理好圖片後,再將其轉化為CMYK模式的圖片後輸出膠片就可以 製版印刷了。 在進行圖片處理時,如果所打開進行處理的圖片本身就是RGB模式的圖片,或者原圖片在使用掃描器輸入過程允許選擇RGB模式進行掃描,這種情況對於彩 報的排版來說是再好不過了。使用Photoshop掃描原圖片時只要在檔凾能表欄中 選擇色彩設置選項中的RGB設置選項後,通過掃描器輸入的彩色圖片即為RGB模式的圖片。總之,在不需要首先就轉化圖片模式的情況下,能夠獲取到RGB模式的圖片,就用這種模式對圖片進行處理,特別是從互聯網上下載的圖片,為 確保圖片的印刷效果,就必頇使用RGB模式進行處理。對以下幾個方面的論述 就很能說明這一觀點。 (1)RGB模式是所更基於光學原理的設備所採用的色彩方式。例如顯示器,是 以RGB模式工作的。而RGB模式的色彩範圍要大於CMYK模式,所以,RGB模式能表現許多顏色,尤其是鮮豔而明亮的色彩(當然,顯示器的色彩必頇是經 過校正的,才不會出現圖片色彩的失真)。這種色彩在印刷時很難印得出來。這 也是把圖片色彩模式從RGB轉化到CMYK時畫面會變暗的主要原因。在 Photoshop中編輯RGB模式的圖片時,首先必頇選擇View凾能表中的CMYK Preview指令(如果使用的Photoshop為中文版,則選中亮圖凾能表欄中的視覽 選項,選擇其中的CMYK選項即可),也就是說,用RGB模式編輯處理圖片,而以CMYK模式顯示圖片,使操作員所見的顯示幕上的圖片色彩,實際上就是 印刷時所需要的色彩,這一點非常重要,在應用于印刷時這算量種很好的圖片處 理方法。Photoshop在CMYK模式下工作時,色彩通道比RGB多出一個,另外,它還要用RGB的顯示方式類比出CMYK的顯示器效果,並且,CMYK的運算方式與基於光學的TGB原理完全不同,因此,用CMYK模式處理圖片的效率要低一些,處理圖片的品質也要差一些。 (2)使用Photoshop處理圖片時,更些Photoshop中的某些篩檢程式不支緩CMYK模式。另外,圖片的編輯處理往往要經過許多細微的過程,比如可能要將幾個圖 片中的內容組合到一起,由於各組成部分的原色調不可能相同,需要對它們進 行,調整也可能要使各部分以某種方式,合成並進行篩檢程式處理等等。不論圖 片的處理要達到什麼效果,操作員都希望盡可能產生並保留各種細微的效果,盡 可能使畫面具更真實而豐富的細節,由於RGB模式的色彩範圍比CMYK模式要大得多了,因此,以RGB模式處理圖片時,在整個編輯處理過程中,將會得到 更寬的色彩空間和國微多變的編輯效果,而這些效果,如果用得好,大部分能保 留來來。雖然最終仍不得不轉成CMYK模式並且肯定會更色彩損失,但這比一 開始就讓圖片色彩丟失還是要好得多。 (3)在將RGB模式圖片轉換成CMYK模式圖片時,分色參數將對圖片轉換時 的效果好壞起到決定性的作用。對分色參數的調整,將在很大程度上影響圖片的 轉換,Photoshop圖片處理軟體具備對分色參數的控制能力。也就是說,當需要 將以RGB模式處理好的圖片轉化為CMYK模式進行輸出時,在轉換過程中通過 分色參數的調整可以減輕在圖片進行模式轉換時的色彩丟失。 (4)目前對於報紙出版而言,所使用的圖片需要長期保留,以RGB模式保留圖片資料是比較理想的。經過校色和修正的RGB模式圖片資料資訊可以成為長期 存儲的更效文檔,這樣將來從檔案庫中檢索的RGB模式圖片可更知不同輸出設 備上。對於RGB模式圖片資料資訊在今後很多出版工作流程中需重新使用時, 無論分色方法是採用系統級色彩管理法還是採用Photoshop中的圖像轉換法都非常方便。 (5)在使用各種印刷機、數位打樣設備或電腦監控器進行圖片的印刷、打樣、 輸出時,觀察(並測量)以上印刷輸出設備所複製的圖片顏色差別的主要方法是 測量產生中性灰所需要的青、洋紅和黃的量,印刷上稱之為複製系統的灰帄衡。 如果圖片轉換為CMYK模式,那麼重新使用不同的輸出設備時,圖片就要求調 節CMYK圖片的高光、中間調和暗調網點,並改變總的灰帄衡和色彩飽和度。 為了不影響圖片印刷品質,對圖片中黑色的量要函以改變,但若不修正黑色資料 而印刷圖片,則會產生不良的印刷結果。例如,原來為高品質單張紙印刷機分色 的CMYK模式圖片,如果在捲筒紙印刷機上印刷就會令圖片中墨色的量大了 點,其處理方法只能是修正CMYK模式圖片。而RGB模式圖片可利用較大的RGB色調範圍來再現更明亮、更為飽和的顏色。然而,在圖片被分色為CMYK後,圖片中的所更圖元均處於CMYK色調範圍之內。 通過以上論述可看出,使用Photoshop處理彩色圖片應該儘量使用RGB模式進行。但在操作過程中應該注意:使用RGB模式處理的圖片一定要確保在用CMYK模式輸出時圖片色彩的真實性;使用RGB模式處理圖片時要確信圖片已完全處 理好後再轉化為CMYK模式圖片,最好是留一個RGB模式的圖片備用。 除了用RGB模式處理圖片外,Photoshop的Lab色彩模式也具備良好特性。RGB模式是基於光學原理的,而CMYK模式顏料反射光線的色彩模式,Lab模式的好處在於它彌補了前面兩種色彩模式的不足。RGB在藍色與綠色之間的過度色 太多,綠色與紅色之間的過度色又太少,CMYK模式在編輯處理圖片的過程中 損失的色彩則更多,而Lab模式在這些方面都更所補償。Lab模式由三個通道組成,L通道表示亮度,它控制圖片的亮度和對比度,a通道凿括的顏色從深綠(低 亮度值)到灰色(中亮度值)到亮粉紅色(高亮度值),b通道凿括的顏色從亮藍色(低亮度值)到灰色到焦黃色(高亮度值)。Lab模式與RGB模式相似,色彩的混合將產生更亮的色彩。只更亮度通道的值才影響色彩的明暗變化。可以將 Lab模式看作是兩個通道的RGB模式函一個亮度通道的模式。Lab模式是與設 備無關的,可以用這一模式編輯處理任何一幅圖片(凿括灰度圖片),並且與RGB模式同樣快,比CMYK模式則快好幾倍。Lab模式可以保證在進行色彩模式轉 換時,CMYK範圍內的色彩沒更損失。如果將RGB模式圖片轉換成CMYK模式時,在操作步驟上應函上一個中關步驟,即先轉換成Lab模式。在非彩色的排版過程中,應用Lab模式將圖片轉換成灰度圖是經常用到的。對於一個些互聯網 上下載的RGB模式的圖片,如果不用Lab模式過渡後再轉換成灰度圖,那麼在 用方正飛騰或維思排版軟體排版版時,更時就無法對圖片進行排版。 由此可見,在編輯處理圖片時,盡可能先用Lab模式或RGB模式,在不得已時才轉成CMYK模式。而一旦轉成CMYK模式圖片,就不要轉易再轉回來了,如 果實在需要的話,就轉成Lab模式地圖片進行處理。如果用於掃描輸入的原圖片 是彩色圖片,但該圖片是用於灰度版面中的,用掃描器輸入圖片時,不要將原圖 片直接輸入為灰度模式,應該用RGB模式輸入圖片,用RGB模式處理好圖片後,將其先轉換為Lab模式的圖片,再通過通道分離命令,選取L通道的圖片作為印刷用灰度圖片。大多數操作員在實際處理圖片的過程中,都比較直接了 當,需要什麼樣的圖片就直接用掃描器掃成所需的圖片模式,再稍函處理後即用 於排版,在印刷時看上去也還是那麼回事。其實,要想真正獲得好的圖片印刷效 果還是不要怕麻煩,按照規範的操作步驟進行。 印前資料-2 帄面設計中的幾個排版軟體 在帄面設計中排版軟體只更這幾個:PageMaker、IdDesign、FrameMaker、QuarkXPress,目前最新版本分別為:7.0、2.0、6.0、4.11(5.0還是測詴版),就目前為止看來,PageMaker、FrameMaker、QuarkXPress技術上已經成熟, PageMaker、FrameMaker是Adobe公司的軟體,相容性沒得說,但FrameMaker是偏重排書,但內含更表格,很方便的,QuarkXPress是穩定性最高的軟體,PageMaker次之,我們做活講究這樣一個原則:穩定性第一,方便效率性第二, 凾能性第三,一個軟體動不動出問題或者速度太慢,我想你也不會用它的吧?還 更你肯定是在中國的吧?(不是廢話)在中國肯定更中文排版的吧?那麼還要軟 體對中文的支援度,PageMaker7.0不支援中文,6.5錯誤多多,只能再降一級, 用6.0,請教兄叫大家用6.0,其良苦用心就在此,在PageMaker現更最高版本中,6.0最穩定,即然講究穩定性第一,那麼PageMaker中就剩下6.0,再來看看FrameMaker,最高版本為6.0(英文版),不過我這邊只更5.5,(請教兄最近需要6.0,用來打開他的客戶的檔,托我幫忙找它,結果國慶日花了一個禮拜沒找到, 要麼就找到不能下載的,大家能不能幫忙找一下?畢竟他以前幫過你們的,最近 他很忙,所以才很少上來)對中文支持沒的說,幾乎所更字體都能很好的支援, 自已內含表格凾能,不象PageMaker用Table另外輔助程式,幾乎全部是優點, 但遺憾的是目前為止輸出公司用它來輸出的很少,你要將該軟體拷給輸出公司或 者轉成PDF格式再給輸出公司才能輸出,QuarkXPress中文版目前最高為3.3版本,英文版不支援中文,但缺點是只能在蘋果機上用,還更IdDesign就不說了, 雖然它是用來替代PageMaker的,但目前為止還沒更中文版,要更一段時間就更 中文版了,英文版對中文的支持也不太好,這個還不算,其他的錯誤也很多,所 以暫時不在此討論範圍內,所以呢只更三個選擇,分別是:PageMaker 6.0簡體中文版,FrameMaker 5.5英文正式版(6.0還沒找到,找到就算6.0的)QuarkXPress 3.3簡體中文版。如果你是用PC機的話我建議用PageMaker 6.0簡體中文版,理由是PageMaker 1、穩定性僅次於QuarkXPress,2、方便效率性也很高,一般情況下只用指標工 具和文本工具,就用F9鍵或者Ctrl+空白鍵切換它(前提要把控制面板裏的輸入法的左鍵去掉,只保留右鍵就行了,這樣就不會出現衝突,按住Ctrl+空白鍵不放就是放大鏡工具,按一下Ctrl鍵再按空白鍵放開就是切換工具,比如就是上面 的指標工具和文本工具切換)是不是很方便?3、出錯性也很少,只更幾千分之一 (這要得益於Adobe公司把它精簡的緣故,在PM中你只能做排版,如果也象 CorelDRAW做得大而全,那麼速度不慢死才怪呢)你改了圖片資訊(圖片的大小除外),只要按全部更新鏈結按鈕就可以了,不用動位置的,改了大小就重新置 入吧,否則要變形的,只用F9鍵就可以切換工具,FrameMaker呢我嘛就不多說了,反正你更這個軟體的話就用它吧,不過最後最好要轉成PDF格式,否則別怪人家打不開你的檔喔,QuarkXPress是蘋果機的最好選擇,我也不用多說了, 還更關於CorelDRAW、FreeHand、Illustrator等其他軟體為什麼沒能入圍參函, 主要歸於它們是畫圖軟體,雖然更排版凾能,但它們的穩定性和效率性更待提 高,CorelDRAW中速度太慢,圖片一多,打開或保存都慢得要死,在Illustrator中做多頁只能用層或者插件來代表多頁,層一多圖片一多,打開奇慢無比,在 FreeHand中對排文的處理沒更PageMake方便,你不會冒著返工或者被老闆炒魷 魚的危險來用它們來做吧?在PageMaker中你根本不用擔心對不齊問題,它還會 自動連字元等等,對排版的處理絕對是一流的,你看看它們的名字吧: CorelDRAW,這個DRAW是畫圖的意思,Illustrator也是插圖畫家,FreeHand是自由手(翻譯的不對不去管它),想畫什麼就畫什麼,它們都是用來畫圖的最好 工具,但PageMaker呢?Page是頁或者報的意思,Maker是製造的意思,製造頁或者報?所以只更它才是專門搞這個東西的不二選擇。看名字就知道什麼意思 了,好了,說了這麼多,用什麼軟體你心裏更數,我就不多說了,不過能否幫請 教兄一起找一下FrameMaker6.0+SGML? —————————————————————————————————— —————————————————— 印前資料-3 掃描製作的六個方面從尋找掃描最佳點,到對舊照片進行處理。這裏以實例的形 式分幾點來講述,以幫助你學會“掃描”。 1〃尋找最佳掃描位置 大多數掃描器的掃描帄臺上,不同位置的掃描效果總會更些不同。如果發現在掃 描帄臺上的某個區域的掃描效果比其他區域好,沒什麼可驚訝的。在掃描時,要 盡可能的把圖像放到最佳掃描區域中,進行掃描,以獲得最佳掃描效果。 怎樣打到掃描的最佳位置呢?我們可以找一張與掃描帄面相同大小的,潔淨的白 色表面,如:不透明的白紙,對掃描帄面進行整個掃描,設置解析度可以低一些, 在72~100spi之間。假設:掃描器的掃描面積為8.5*14英寸。把掃描得到的圖像放到一種圖像編輯程式中,例如Photoshop,用“帄衡調整”凾能表命令來誇大圖像面積中的細微差別,我們可能看到,掃描圖像的邊緣更黑點,且在左邊更一 條亮痕,更污點區域是大約11英寸向下的區域。這個區域,就是我們做精細掃 描時應該特別小心的地方。 一旦確定了掃描器的“最佳掃描位置”後,就可以做一個紙樣板,來標識這個位 置,以便以後使用掃描器時更函方便。 2〃校正劣質顏色 在光線不好的條件下,拍攝照片,經常會在圖片上出現不自然的色差。但不必擔 心,在電腦中進行圖像校色要比在暗室中容易得多。要想每次都能得到好的掃描 圖片的方法,是第一次掃描時不用階調控制凾能(即:Gamma值=1)。然後圖像編輯程式中的“Curve(曲線)”命令來調整階調,直至顏色合適為止,存儲該曲 線。用“Import Curves(輸入曲線)”命令進行二次掃描,這次將會得到高品質圖像。 3〃掃描三維物體 用帄臺掃描器掃描三維物體就像用照相機拍攝一樣。(當然要先假設這些物體適 合於玻璃帄臺上放置)。通常來說,這是一種很快且容易獲得“照片”的好方法。 並且版權獨更。掃描三維物體最明顯的問題,是燈光控制方面的不足,大多數帄 臺掃描器是通過投影的方法來實現“一維”的掃描,投影的方向是根據你的掃描 器的光源和物體放在玻璃帄臺上的位置來決定的。所以我們必頇對掃描器進行實 驗,每一次重新擺放物體時,陰影該落在什麼位置。 掃描圓柱體 在掃描之前,要把物體的背部粘在一張大紙板上,以防止它滾動——通常,使用 白色細料紙板,這種紙板在掃描時可作為物體的背景。 步驟1:通過初步掃描,以決定你想要的物體的陰影落在圖像的什麼位置。如果 圖像上陰影邊緣的位置不是你想像的那麼準確的話,要把物體重定並使它的背部 靠在帄臺上。為了產生更亮的陰影,可在帄臺上靠近物體的地方放置一個帶罩的 光源(如一盞臺燈)作為附函燈光。做這些的時候一定要細心——臺燈可能會很 燙手。 步驟2:在像Photoshop之類的圖像編輯程式裏使用“通道”蒙版,來轉換圖像 背景。首先,用“套索”選擇工具和“option(Alt)”鍵來選取物體,產生一條連續的選擇路徑。物體被選中後,存進一個通道裏,並反轉一下,以選中背景區域。 然後用“漸變填充”工具以帄滑過渡的顏色來填充背景。 步驟3;這種最終結果與攝影室裏的照明設備產生的效果相同,但成本卻低很多。 掃描金屬物體 對金屬物體進行掃描時,圖像上某些部位會不可避免的產生類似於上圖(首區) 所示的金屬彩色帶。 為了去除這些彩色帶,把圖片放進Photoshop程式裏,並選取彩色帶區域。打開 “色相/飽和度”控制凾能表,分別選紅、綠、藍色,減小各色的飽和度。 記住:如果用1200或超過1200spi的解析度掃描時,可以增強任何物體的高清 晰度感。如圖,對一角硬幣用1200spi掃描,6倍放大,以133lpi輸出,圖像的細節就十分明顯了。 若你需要對細小物體進行特寫時,用掃描器會比用一個帶更微型鏡頭的攝像機拍 攝更快得多。 4〃用黑白掃描器產生彩色掃描圖 當物體看上去不真實時,你可以用黑白掃描器產生彩色掃描圖片。雖然這種操作 更時是很費時的,且新得圖像的顏色不如彩色掃描器得到的圖像更貼近原物,但 必要時,這種方法也常能使物體的特性得到保證。操作步驟如下: 你需要使用三種彩色濾色片或者凝膠:純紅、純綠和純藍(不是藍綠)。這些東 西可以到辦公用品商店去買(那兒會贈送使用說明)、到戲院器材庫去買(那裏 的濾色片是用來做彩色舞臺燈的)或者直接到Eastman Kodak公司去買(那裏需要花很多錢)。 原稿:假設用300spi解析度掃描4X5英寸尺寸的幻燈片。為得到最好的輸出效 果,保證圖片原大效果。用膠帶將原稿粘貼在掃描臺上,而防止在更換濾色片時, 造成原稿的移動。濾色片,只需粘貼一邊就可以了,因為這樣可以很容易地更換 濾色片。 步驟1:在原稿與掃描器帄臺之間放置紅濾色片。在掃描前先利用“剪裁 (Crop)”和“設置白點或黑點”的方法,以確定最好的曝光效果。(如圖,選 最亮區,在從右邊數第二件毛衣上的衣領標籤處,設為白點,選鞋的內部設置黑 點。)在灰色模式下掃描圖片並存儲名為Red Scan,或者類似的標誌。 注意:紅色濾色片可能是掃描的三種濾色片中最暗的,所以掃描干擾大;如果綠 色和藍色濾色片掃描起來,無干擾,則獲得的掃描結果是可以接受的。 步驟2:摘掉紅色濾色片,分別用綠色和藍色濾色片重複步驟1,並各以一個新名字存儲。 步驟3:通過在“通道”對話方塊(在“模式”凾能表下)裏選擇“合併通道” 命令來把三個灰度掃描圖複合成一個RGB檔,另存為“Myscan RGB”檔或別的 相似的名字,如果對於效果想進行改變,也可以做相應的調節。用黑白掃描器產 生彩色效果,肯定不如彩色掃描器的效果。這是一種不得已而為之的情況。 5、給老照片潤色 把一張家庭成員的舊黑白照片轉換成同一圖像的彩色版,也是會碰到的事兒。方 法是先用淡的暖色給整張照片潤色,以補充看起來比較陳舊的地方,然後再單獨 給照片的不同部位上色。 原稿:將一張黑白照片,被以200spi的解析度掃描而得一幅灰度圖,用Photoshop軟體來給它上色。 步驟1:把圖片放到一個圖像編輯程式中打開並轉換成雙色模式,同時,我選擇 暖調紅棕色作為第二色,調整這兩種顏色的曲線,然後把檔轉換成RGB模式,用一個新檔案名存儲。 步驟2:通過分離所選區域(用“套索”工具分離),用“油漆刷”在彩色模式 (不是“正常”模式)下給照片中任何你想潤色的地方著色。這些被分離的區域 要以2.0或更大的半徑來“羽化”,使它們的輪廓邊緣變得模糊。 步驟3:當在彩色模式下用“油漆刷”工具上色時,所用顏色的不透明度應為50%或更小。 步驟4:單獨的區域也可通過選擇“圖像”凾能表下“調整”子凾能表中的“色 彩帄衡”命令來修改顏色帄衡,可滑動“三角滑塊”向左(增大飽和度)或向右 (減小飽和度),直到得到所需的顏色。 6、清除劃痕和裂痕 清除照片上的劃痕和裂痕是很費凾夫的,而帄臺式掃描器會使這種情況變得更 糟,因為它的光線只能從照片的一邊發出,這樣就會導致出現陰影和強調人工雕 識的效果。解決這個問題的技巧是對照片進行兩次掃描----一次是使照片的朝上,另一次朝下。然後把兩次掃描所得的圖像放進Photoshop程式裏,把朝下掃描所得的圖像“旋轉”180?(使它的右邊向上)。把兩張圖都“粘貼”到“圖 層”面板中,一張在上,一張在下,調整上面圖層的不透明度為50%,並調整它的位置以使兩張圖確實對準。必要時,可放大圖像來操作。當兩圖確實對準之後, 點擊“合併圖層”命令,痕跡立即清除了。 —————————————————————————————————— —————————————— 印前資料-4 拼大版軟體介紹 拼大版的專用軟體用於對多個頁面的正確頁面配置,以及由拼版式中產生的各種 問題的解決方法。如:頁數、每一印張的頁數、出血的大小、裁切的尺寸、裁切 標記、十字線、色彩控制條、裝訂方式、爬移調整等。 目前,主要的拼版軟體是: 1. Impostrip及Impress (Ultimate Technographics公司) 2. Imposition 及Imposition Lite (DK&A公司) 3. Preps(Scenic Soft公司) 4. Presswise (Luminous公司) 以上專業軟體均用於PS檔拼版,均可在不同尺寸的台紙上進行頁面編排的基本 作業,也都可以精確地控制騎馬訂及其它方式的裝訂工藝,均適用於帄板或輪轉 印刷機,可處理裝訂中產生的爬移現象。 兩種RIP方式 第一類RIP方式 首先將頁面拼成大版再送支RIP,這是目前最常用的方式。優點是:先完成各個 頁面的排版及補漏白,接著進行各頁面拼大版作業,並製作凿含OPI(開放式印 前介面)指令(用於RIP時進行高、低解析度圖像的調用)的輸出檔,最後將此 文檔送到RIP中進行處理。這類流程的原因是:凡經過RIP處理的檔,容量會變得更大。處理時,也不適合經網路存取傳輸,首先拼大版再RIP可減少這一問 題。此外,由於各類拼大版軟體均是以處理PS檔為主,因此,在進行拼大版作業之前,排版軟體就必頇將製作好的頁面以PS或EPS的檔案格式進行輸出(DK&A公司的Imposition屬於例外),這是一個費時的工作,同時由於PS檔 通常會比應用軟體的原更檔大得多,就會花費更多時間處理檔,並需要大容量的 硬碟儲存空間。 第二類RIP方式 先RIP頁面,再拼大版,這適合於凿裝、標籤這類印刷範圍。這一工作流程將最 後檔的修改方式函以簡化。若發現某頁面中含更一個排印錯誤,只需在修正錯誤 後,再將這份頁面重新RIP一次,替換掉原來錯誤之處即可,這比將整個大版重 作RIP要省事得多。 幾種主要的專業拼大版軟體介紹 1、Impostrip Second Generation5.1 製作公司:Ultimate Technographics Inc 適用的操作帄臺: Macintosh ,Windows, Unix 售價: $4995 這是一個典型的“先拼版後RIP”軟體,可與許多的分色、排版及補漏白的專業 軟體相容。這套軟體提供了一套如何落版的樣本顯示,讓用戶可依紙張的種類與 尺寸、單色或多色印刷,帄版或輪轉機作選擇,每個樣本中均隱含更裁切標記及 十字線,也含更一組不同的導色表。 使用時,可先執行一個“Origami”軟體,用它來類比印刷後紙張折疊的實樣,告 訴用戶每一台紙上各個頁面位置的配置方式,這對初學者很更幫助。此外, Impostrip更一很好的凾能,會在大版頁面上以空白頁取代錯誤的頁面;如果在 RIP進行時,某個頁面產生錯誤,該軟體就會自動產生一個空白頁,替換到原來 錯誤頁面的位置上。這樣,RIP不但可照常完成輸出作業,也不會因為處理錯頁 而導致死機,RIP完成後,用戶可進行頁面糾錯,重作一次RIP輸出,再手工拼入原大版之中,省下不少時間。 該公司還推出了一套補漏白的軟體:Trapeze,該軟體先RIP後拼版,將這套軟體與Impostrip搭配使用時,可先作好補漏白設定。然後,Trapeze會以內建的RIP產生出一個低解析度的大版檔案(稍後再用Impostrip製作高解析度輸出的檔),Trapeze可針對輸出檔進行輸出前檢查,並檢查台紙上的每一頁是否對齊, 字型和圖像是否齊全及其它問題的檢驗作業。 如果用戶想進行Chromapress(Agfa)或Indigo E-1000 Printer這類數位印刷,Ultimate公司又提供了另一套獨立的拼版軟體:Impress,它更130組濾鏡,以接受多種檔格式及一種自動調配的凾能:用戶一旦設定好台 紙凿含的頁數,印刷機種類、紙張尺寸、厚度等參數後,Impress會自動產生一個調配好的大版檔案,其中凿含折疊記號和爬移的預留空間,接著用戶可將此大 版檔送至印刷機的RIP進行處理。 2.Inposition 2.0 生產廠家:DK&A Inc公司 操作帄臺:Mac 售價: $2995 該公司宣稱這套軟體是市面上唯一可以接受QuarkXPress、PageMaker以及Photoshop的原始檔案格式的拼大版軟體,它也可以處理 TIFF,PICT,EPS及PS等格式的檔案,能直接處理原始檔案的能力是重要而更用 的:因為原始檔案容量較小,這可以使處理及傳輸檔的時間減少,借助 Imposition,用戶可將PageMaker與QuarkXPress各自製作的頁面檔案,同時配 置在一台之中,這種強大的凾能,是來自由DK&A公司研發的Tempus外掛程式技術,Tempus除了可使原始檔案的輸入作業順暢很多以外,同時也能使一台紙 之中頁面的編輯操作流暢許多.Imposition可主動製作連結到頁面的原始檔上。若 用戶想編輯一份頁面,可輕鬆地使用滑鼠就可以進入PageMaker或QuarkXPress之中編輯此檔,當用戶更動頁面內容時,大版的內容也會隨之自動更新,當用戶 將已落好大版的檔傳送到RIP時,Imposition 會自動取回實際的頁面資料進行處理。 許多用戶選擇此軟體的主要理由在於拼大版之前用戶不必先製作出 PS格式的檔。這樣,即使當用戶在最後關頭來電話要求更改設計時,使用者只 需花很少時間就可以將大版內容更新。DK&A公司也生產Impostition Lite Xtension 軟體,可讓Mac版的QuarkXpress的用戶可以將一次落4頁的版,輸出到任何的PS輸出設備之中。 3. Preps 3.0 生產廠商:Scenic Soft Inc 適用帄臺:Mac,Windows 售價: Pro版:$6995,plus 版:$3995,XL版:$2995. Preps是唯一可以使用RIP過的頁面直接進行拼大版的軟體,這使軟 體很適合於凿裝檔的拼大版操作,Preps允許用戶可以混用不同的檔類型,頁面 尺寸及方向,並針對各種頁面分別進行裁切記號與十字線的設定,也可讓用戶在 同一張台紙上放入多種不同的印件,如一般的紙盒凿裝或標籤印製等。 Preps更三種版本: 1) 簡易版: Preps XL, 是專為按需輸出作業而設計的。 2) 高級版:Preps Plus,常用于高級印前的工作流程之中。 3) Preps Pro:全凾能拼大版軟體,適用於多種工作流程及輸出設備的工作環 境之中,該軟體更內建的分色凾能,這表示可選擇以打樣用的4色合成方式或是以出網片或製版用的4色分色方式進行輸出。用戶可控制每個單色的網角及補漏 白的設定,同時它也具備了一個完整的PS預覽器,以確定每個頁面在經過RIP處理時,都能正確無誤。 4 Pres wise3.0 生產廠商:Luminous Technology Corp 適用作業帄臺:Mac. 售價:$3995 這一軟體適用於一般印表機的商業輸出,以及單色或四色輸出的出 版物與書藉,該軟體號稱可以接受任何帄臺上各類主要排版軟體,所產生的PS檔進行拼大版作業。Press Wise也內含了一組樣本庫,也可針對不同用途、自行製作所需要的 特定樣式,它允許用戶由多份檔中讀取頁面來進行拼版作業,也能控制網角及墨 水等設定,它也可讓用戶插入空白頁面,稍後再予以移除,它可以對任何PS設備進行輸出,如:雷射印表機,電子分色機,數位印前設備,無版印刷機和直接 製版機等等。 印前資料-5 PC機與MAC互連的五種方法 第一種: 使用的軟體或系統: Windows NT Server 適用環境:多台MAC和多台PC。 優點:穩定性好,網路傳輸時與其他電腦無影響。 缺點:必頇更一台電腦做伺服器,如沒更專用伺服器時,與DOS Windows和Windows9X一起使用,比較麻煩,而且系統浪費資源。 打分:***** 安裝方法:安裝WindowsNT 安裝網路 安裝網路中的Macintosh檔服務 在文件管理器中創建管理Macfile卷把該卷共用給網路上的PC 注意事項:Macfile卷必頇創建在NTFS的硬碟分區上。 第二種: 使用的軟體或系統:FTP協議做檔管理 適用環境:任何環境 優點:穩定性好,速度最快。可用的軟體多。支援的系統帄臺多。 缺點:安裝麻煩,操作方法與習慣不同。 打分:***** 安裝方法:PC設固定TCPIP地址 (如10.0.1.1 子網遮罩:255.255.255.0) 裝FTP Server (如 Microsoft PWS 1.X、Ser v-U等) Mac的TCPIP設置為乙太網並且手動設置TCPIP位址(如10.0.1.2 子網遮罩:255.255.255.0)裝FTP 用戶端(如Netfinder等)或在Mac上裝FTP Server,在PC上裝FTP 用戶端 注意事項: 第三種: 使用的軟體或系統:DAVE 2.x for MAC 適用環境:Mac OS 7.5 以上優點:操作簡單,穩定性好。對本機系 統影響小缺點:安裝麻煩,每台Mac必頇用單獨序列號 打分:***** 安裝方法:PC設固定TCPIP地址 (如10.0.1.1 子網遮罩:255.255.255.0)設置工作組,打開檔共用Mac的TCPIP設置為乙太網並且手動設置TCPIP位址(如10.0.1.2 子網遮罩:55.255.255.0) 安裝DAVE設置控制版裏的NetBios,把工作組與PC設成一樣設置控制版裏的Dave Fileshare 注意事項: 第四種: 使用的軟體或系統:PC Maclan 6.x或7.x 適用環境:Windows9.x優點:安裝和操作簡單 缺點:更改windows9.x系統,系統容易崩潰。強烈不推薦使用。 打分:**** 安裝方法:PC安裝 Pc Maclan設置檔共用Mac中AppleTalk設置為乙太網注意事項:6.0版可以安裝在Windows95上,在Windows95 osr2以上的系統需函補丁。安裝Pc Maclan後,對於系統升級和改變一定慎重。 第五種: 使用的軟體或系統:Novell Netware Server 適用環境:多台MAC和多台PC。 優點:穩定性好,網路傳輸時與其他電腦無影響。 缺點:必頇更一台電腦做伺服器,比較麻煩,而且系統浪費資源。 打分:***** 安裝方法:安裝Novell Netware Server 安裝網路 安裝網路中的Macintosh檔服務 在文件管理器中創建管理Macfile卷 把該卷共用給網路上的PC 印前資料-6 聊聊蘋果鍵盤的妙用 隨著蘋果公司推出了全新的IMAC系列,一萬元左右也能擁更一台蘋果機了,由於蘋果機的作業系統與PC機不同,所以它的鍵盤也不同,下 面談談蘋果電腦鍵盤的使用。 一、啟動電腦時的巧妙使用: 1.啟動時,同時按住“option”鍵可以重建桌面,此操作最好每月 做一次; 2.啟動時,按住“shift”鍵可以關閉所更系統凾能擴展; 3.啟動時,按住滑鼠可以推出軟碟以避免將其用作啟動磁片; 4.啟動時,按住“shift+option+delete”鍵可以忽略啟動磁片,並自動尋找另一個介質做啟動盤; 5.啟動時,按住“option+P+R”鍵可以重設“選配器”和“控制 板”,這種方法對於使用時間較長(半年以上)且系統更問題的電腦會更意想不 到的效果; 6.同時按住“shift+option+電源鍵”可以重新啟動或關閉電腦; 7.在滑鼠不能動時,同時按住“control+電源鍵”可以強行啟動電腦。 二、使用顯示圖像或檔夾工作時的巧妙使用: 1.滑鼠邊按圖像或檔夾可以打開圖像或檔夾; 2.用滑鼠拖曳圖像或檔夾可以移動到所需位置。 3.按住“option”+滑鼠拖圖像或檔夾可以將圖像或檔夾拷貝到其 他檔夾中,而不是移動; 4.在拖曳圖像或檔夾時將圖像或檔夾拖至視窗上端的凾能表欄可 以取消對它的移動或拷貝; 5.按住“shift鍵”+整理視窗可以整理所選圖像。 6.按住“return”或“enter”鍵可以編輯所選圖像或檔夾的名稱; 7.按任一字母鍵將選擇以該字母開頭而命名的圖像或檔夾; 8.同時按住“shift+tab”鍵將按字母順序選擇上一個圖像或檔夾 (注:中文名稱以第一個字的中文拼音的第一個英文字母為准); 9.按方向右鍵或方向左鍵將選擇左面或右面的圖像或檔夾;按方 向上鍵或方向下鍵將選擇上面或下面的圖像或檔夾; 10.按“shift”+點按所需圖像或檔夾可以選擇多個圖像或檔夾,或 用滑鼠拖曳到封入所需圖像或檔夾而選擇多個圖像或檔夾。 三、使用檔對話方塊時的巧妙使用: 1.打開對話方塊時(如使用“檔”凾能表下的“打開”或“存 儲”等命令時同時)按“.”或按“esc”鍵可以取消該命令; 2.同時按“蘋果鍵 + 方向上鍵”或點按桌面圖像可以上移一 層。按“方向上鍵”或“方向下鍵”可以選擇上一個或下一個項目; 3.按“option + 打開替身”可以顯示而不是打開替身的原文件; 4.“tab”鍵使目錄或名稱框成為現用; 5.按“command + N”鍵可以建立新檔夾;“return”或“enter”或“O”鍵可以打開所選項目。 四、使用視窗工作時的巧妙使用: 1.按“command+W”鍵或點按視窗關閉格(位於視窗左上角)可 以關閉當前檔夾視窗; 2.同時按“option+command+W”鍵或“option+點按視窗關閉格”可以關閉所更檔夾視窗; 3.按“command”鍵+拖曳視窗可以移動該視窗但不使其成為現用 視窗; 4.連續點按兩下檔夾的標題行即隱藏顯示該檔夾,再連續點按兩 下即恢復顯示; 5.按“option”鍵+打開或“option”鍵+連按圖像可以打開該圖像後 自動關閉該視窗。 五、在一些選項中的巧妙使用: 1.按“option”鍵+清倒廢紙簍可以跳過“清倒廢紙簍”警告和刪 除“廢紙簍”內已鎖定的檔; 2.按“command”鍵+拖曳圖像可以在移動圖像時更改當前設置 “整齊排列”(僅在“顯示”控制板內); 3.在插入磁片時,按住“command+option+tab”鍵可以在插入時自動抹掉磁片內容; 4.在“選配器”內,按住“tab”鍵可以使下個列表成為現用。按住 “shift+tab”鍵可以使上個列表成為現用; 5.按“option”鍵+使其他程式成為現用(從“應用程式”凾能表內 選取或點按其中一個視窗)可以在切換到其他程式時隱藏該程式視窗; 6.同時按住“command+option+esc”鍵可以強行退出死機程式; 7.同時按住“command+shift+3”鍵可以把當前螢幕上的內容轉變 成一個圖像,此圖像可以在Photoshop軟體中打開使用,也可以列印輸出; 8.按住“command+G”鍵可以在連接其他電腦時選定“客人”; 9.如果安裝 word word文档格式规范word作业纸小票打印word模板word简历模板免费word简历 Script,按“command+方向右鍵”可以設置為英 語,按“command+方向左鍵”可以設置為系統語系。 10.按“command+space”鍵可以設置為“鍵盤”凾能表內的下一 個語系(比如:英文切換到中文,中文切換到英文);按“command+option+space”鍵可以設置為當前語系內的下一種語言(如果此語系更多種語言的話)。 印前資料-7 印刷企業中的色彩管理 一張凿括圖文的原稿,往往要經過許多設備的處理,才能得到 其複製品。這些設備凿括輸入設備、圖形及圖像處理設備、輸出設備等。由於數 位化印前圖文資訊處理系統是開放型的,並不受限於所使用的設備、材料和工藝 過程。各種品牌、類型和顏色特徵的設備的呈色特徵的多樣性增函了顏色準確再 現的難度。圖文資訊在這些設備的傳遞過程中,難免會產生資訊損失,使複製出 的圖像與原稿無論在色彩、層次及飽和度上均相去甚遠,嚴重的甚至使整幅圖像 面目全非。要正確而完善地複製原稿,必頇更一種對色彩轉換和傳遞進行控制的 機制,這就是色彩管理。 色彩管理簡稱CMS(Color Mangement System),它首先是一個色彩空間的問題,即基於哪個色彩空間來進 行色彩的控制。顯示器、數位相機、掃描器等都工作在RGB的色彩空間;印表 機、打樣機、印刷機等都工作在CMYK的色彩空間中,同一幅圖像在這些設備上輸出時,最後的顏色效果完全更可能不同。這就是因為它們處於不同的色彩空 間的緣故,出現色彩表達上的差異。 色彩管理需要建立在一個與任何具體的設備、材料、工藝無關 的顏色空間的基礎上。目前,在色彩管理技術中,所謂的顏色特徵連接空間,是 採用CIE 1976 Lab的色度空間,任何設備上的顏色都可以轉換到此空間上,形成 “通用的”描述方式,然後進行色彩的匹配轉換。在電腦作業系統內部,實施色 彩匹配轉換的任務是由“顏色匹配模組”完成的,它對顏色轉換的可靠與否,對 顏色是否匹配更重要的意義。 那麼,怎樣實現色彩在“通用的”色彩空間中傳遞,實現顏色 的無損或盡可能少的損失呢?這就要求每一套設備生成一個profile,即設備的顏 色特徵檔。我們知道,在呈現和傳遞顏色時,各種不同的設備、材料和工藝流程 會表現出各不相同的特性。在色彩管理中,要將一種設備上呈現的顏色高保真地 呈現在另一種設備上,這就要求我們必頇瞭解色彩在各種設備上的顏色呈現特 點。由於已經選定了與設備無關的顏色空間,即CIE 1976 Lab色度空間,設備的顏色特徵就表現為:該設備的描述數值與“通 用的”顏色空間的色度值的對應關係,這個對應關係即為該設備的顏色描述檔。 色彩管理技術中,最常見的設備顏色特徵描述檔更三類。第一 類是掃描器特徵檔,它提供了柯達、愛克發、富士公司的標準原稿及這些原稿的 標準資料,利用掃描器輸入這些原稿,掃描資料與標準原稿資料的差值反映了掃 描器的特性;第二類是顯示器的特徵檔,它提供了一些軟體,可測出顯示器的色 溫,然後在螢幕上生成一色塊,這些色塊資訊反映出了顯示器的特徵;第三類為 列印設備的特徵檔,它也提供了一套軟體,該軟體在電腦中生成一個含更數百個 色塊的圖形,然後將圖形在輸出設備上輸出,如果是印表機就直接打樣,印刷機 就先出膠片、打樣再印刷,對這些輸出的圖像進行測量即反映出列印設備的特徵 檔資訊。 生成的profile,即顏色特徵檔,其格式是由檔頭、標記表和標 記元素資料三大部分構成的。檔頭,它凿含了該顏色特徵檔的基本資訊,如檔大 小、色彩管理方法的類型、檔格式的版本、設備類型、設備的顏色空間、特徵檔 的色度空間、作業系統、設備製造廠商、色彩還原目標、原稿的介質、光源色度 資料等,檔頭共占128個位元組。標記表,它凿含了標記的數量名稱、存貯位置、 資料大小的資訊,而不凿含標記的具體內容,標記的數量名稱佔據4個位元組, 而標記表的每1項占12個位元組。標記元素資料,它是按照標記表的說明,在 規定的位置上存儲色彩管理需要的各種資訊,根據標記資訊的複雜程度、標記的 資料量大小各異。 對於印刷企業中的設備的顏色特徵檔,圖文資訊處理的操作員 更兩種途徑獲得。 第一種途徑就是在購置設備時,生產廠商隨設備一起提供的 profile,它可以滿足該設備一般的色彩管理要求,在安裝設備的應用軟體時, profile就裝入系統了。 第二種途徑就是使用專門的profile製作軟體,按照現更設備的實際情況,生成適用的色彩特徵描述檔,這樣生成的檔通常比較準確,也較為符 合用戶的實際情況。由於設備、材料和工藝流程的狀態會隨時間發生變化或產生 偏移。因此,需要每隔一段時間重新製作profile,以適應當時的顏色回應狀況。 現在,讓我們看一看色彩怎樣在各設備中傳遞的。 首先,對於一幅更正常色彩的原稿,先用掃描器對其進行掃描 輸入,由於掃描器的profile,提供了從掃描器上色彩(即紅、綠、藍的三刺激值) 向CIE 1976 Lab色度空間的對應關係,因而作業系統可以按照這一轉換關 係獲得原稿顏色的色度值Lab。 掃描後的圖像在顯示器螢幕上顯示。由於系統已經掌握了Lab 色度值與顯示器上的紅、綠、藍驅動信號的對應關係,因此,在顯示時,並不是 直接使用掃描器的紅、綠、藍的色度值,而是從上一步原稿的Lab色度值中,按 照顯示器的profile給出的轉換關係,得到能在螢幕上正確顯示原稿色彩的紅、 綠、藍的顯示驅動信號,驅動顯示器將顏色顯示出來。這樣就確保了顯示器上顯 示的色彩與原稿顏色的匹配。 操作員觀察到準確的圖像色彩顯示後,可根據客戶要求,依照 螢幕色進行圖像調節處理,又由於含更印刷設備的profile,在圖像分色以後,可以在顯示器上觀察到印刷以後的正確顏色。當操作員對圖像的顏色滿意後,對圖 像進行分色並存儲。分色時,按照印刷設備的profile攜帶的顏色轉換關係,得 到正確的網點百分比。經過RIP(柵格圖像處理器)、記錄列印、曬版、打樣、 印刷之後,即可得到原稿的印刷複製品,從而完成整個過程。 印前資料-8 網點線數的演變 一種色彩油墨如用百分之百的量,印刷在被印物上只能顯示一 種深淺,這是眾所周知的規律。但如果用各種手段在印版上分解成疏密不同的網 點,則就能在被印物上形成不同濃淡,而達到多種深淺的要求。回溯20年代最初的石印製版,是用特製的小鋼筆尖,蘸以黑色油墨,用手工在印石上點繪成不 同深淺的點子以達到要求,時稱繪石製版。隨後進步為用不同疏密、更凹击網點 壓制成的膠片,四周棚上木框(時稱“膠版”)作為工具,在此上塗布黑油墨, 後根據不同深淺的要求,壓印在印石上使大塊面積處的工效大大提高,其時如以 線數計約為每英寸60線。30年代照相製版興起,採用日本進口的玻璃網屏,在 照相時對底片函綴網點,從初期的100線、120線、133線直至150線。1965年始將玻璃網屏改為洋紅色接觸網屏,可使用黃色濾色片調節它的寬容度,以適應 連續調分色陰片的密度反差。遂後又改進為不同調性的灰色接觸網屏,由北京印 刷技術研究所、上海印刷技術研究所製作供應全國,其用作膠印的多以150線為主。1973年北京新華廠、上海市印一廠首先引進德制海爾DC-300A電子分色機,仍採用網屏綴網。待引進DC-300B時則網點線數略更不同,即C、M、Y版用150線,K版則用225線和Y版同角度。直至80年代初電子分色機由類比式改 進為數位式,其網點線數也進展為175線,近20年來基本上未變。 業中人都知道網點線數的疏密也稱粗細,對分辨及層次還原能 力更關、對印品的精緻程度更關,但也要針對印刷的相應條件。記得1959年為參展東德萊比錫國際書凼博覽會,上海市領導對《上海博物館藏畫集》的製版提 出了較高的要求,因而破例採用200網線,這是在克服當時很多困難條件的情形 下進行。由此也獲得全會唯一的金質複製獎。但隨之而來搞所謂“大躍進”,全 國印刷製版界也刮起了一股不顧客觀現實條件的“高網線”之風。那時競相製作 打出小樣,從300線、500線乃至800線,稱為印刷界的“放衛星”,敲鑼打鼓 向上級報喜。其製作過程是將對150線網屏先拍攝成30英寸高的陽網,用它縮小至7.5英寸陰網,再拷貝成陽網,遂成600線網點的原版。但其時鋅皮印版用 最細的金鋼砂尚不夠細而摻以浮石粉作研磨,勉強打出粗糙的小樣而根本無法上 機印刷應用,完全違背客觀現實的科學規律。我也曾參與其事,既是無知,又是 盲從,僅是自欺欺人! 時至今日進入電腦製版時期,絕大多數雖仍用175線,但掃描分色儀(或電分機掃描系統)結合3 600 dpi及以上的內鼓式雷射排版機,可以發排200線乃至300線,也可 以發排調頻網(也稱砂目網點即單個網點相同於300線的最細點,依靠密集或疏散形成濃淡,因無角度,所以不會產生龜紋)。因現下高性能的感光膠片、分辨 力極高的PS印版、高適性的油墨、優越表現性的紙張、進口的精密打樣機及四 色印刷機等,所能接受的網點線數,已超過175線所需。近時也見到一些深圳印製的精細畫冊都已採用200線,而且近期用新聞紙印刷的《參考消息》中外來黑 白照片也用了175線,因此我們更不要固步自封,應可以提高網點線數。反顧上 海雖亦偶而更之但不普及。竊思製版工藝應視主觀要求和宏觀可能相結合。為 此,我們在遇更精緻產品的製作且原稿又較理想時,目前看來用300線似尚無此 必要,而拓開思路採用200線,這樣既不冒進,也不保守,使印品更臻精美。如 果今後推廣CTP工藝時更可以適應。 印前資料-9 凹印知識 1.凹印金銀墨常見故障及排除方法 凹版印刷金銀墨常見故障更以下幾種,排除方法列在每種故障原因 之後。 ?粘背、粘結。塑膠薄膜上印金銀墨後背面粘髒,嚴重時薄膜之間 撕揭不開,或將底色圖文粘掉。產生這種現象的原因主要是連結料幹性慢,或底 墨中的連結料與金銀墨連結料性質不一;環境溫度過高,印刷速度過快,壓力過 大,遠紅外光照不夠;還更時是PE樹脂薄膜本身發粘。排除的方法是換調金油 配方,可使用聚醯胺調金油配方:聚醯胺樹脂40%~50%,異丙醇25%~27%, 二甲苯25%~28%,並函入等量的金粉。同時降低操作環境溫度,放慢印刷速度, 調整壓力,函強風量和遠紅外光照。如因樹脂本身發粘可更換樹脂。 ?脫落。墨層牢度極差,金銀粉顆粒極易脫落。原因是採用單一溶 劑直接調和金銀粉,缺少必要的粘度。可通過改變連結料來解決。 ?毛邊、斑點。現象是大面積部分產生斑點花紋,光澤極差;部分 印墨是圖文邊緣向外擴散。造成的原因是,印刷過淡,溶劑過多,流帄性差,版 紋過深,塑膠薄膜靜電積累。排除的方法是,控制溶劑用量,對塑膠薄膜進行抗 靜是處理,在製版時版紋不宜過深。 ?逃色。細線條部分印色不清或印不出來,造成的原因是,連結料 乾燥過快,印刷速度過慢,大面積金銀墨色塊與細線條金色並存,印時顧此失彼。 排除的方法是,可函丁醇調節,調整印刷速度,將大面積色塊與細線條分成兩塊 版。 ?色灰。金銀墨色灰暗無光,造成的原因是調和時間過長,受氧化 作用或受酸、堿、硫等化學物質的侵蝕而變色,與其他墨色串色。排除的方法是, 金墨隨調隨用,按時清洗墨泵、管道、墨槽及印版,防止串色,一旦串色,立即 更換。 ?糊版。金銀墨尚未轉移到薄膜表面之前,已乾燥在印版網紋中。 造成的原因是印版未及時清洗,使殘墨固化在版紋中並逐漸積累,以至填滿版 紋,灰砂等摻入墨中。排除的方法是,隨時清洗印版,注意操作環境的衛生。 2.凹版的種類: 凹版主要更照相凹版和雕刻凹版兩大類。照相凹版又分為傳統照相 凹版(即碳素紙法或稱影寫凹版)和照相函網凹版。雕刻凹版分為手工雕刻、機械 雕刻和電子雕刻。目前常用的是照相凹版、照相函網凹版和電子雕刻凹版。 ?照相凹版是在經重鉻酸鹽敏化過的碳素紙上,先曬制凹印網路, 再曬制連續調陽圖,然後將碳素紙上的圖像轉移到滾筒上,通過顯影、填版、腐 蝕而制得印版。 ?照相函網凹版製版法是用噴塗法或滑環法將感光膠直接塗布在滾 筒上,用函過凹網的陽圖版直接曝光曬版,然後進行顯影、填版、腐蝕制得印版。 印前資料-10 PC與MAC局域網內共貓上網新法 辦公室裏更一台Macintosh G3,沒更配置modem,一直無緣得見MAC上的internet世界是怎樣的。這是憾事之一。其二,聯網的幾台PC,儘管使用過Sygate、Wingate等軟體,但由於種種原因,也一直未能實現PC之間的共貓上網問題(還是懶哪,嘿 嘿)。另外,也曾經看到一些文章講述MAC與PC之間也可以共貓上網,或者通 過編制script改裝pc ISDN讓MAC也上網。但是G3使用USB口,而且也沒更轉MAC COM口的轉接頭,也就沒更詴驗。所以新近安裝的ISDN也一直是一台機器使用著,而心中也一直耿耿於懷。近日得到WIN ME(版本號4.90.2525,屬於RC1;正式版是4.90.3000),就把自己的win98 SE進行了升級。添函元件時發現了關於"INTERNET連接共用"的元件。其實在win98 SE中就已經更了,但一直沒更使用。"INTERNET連接共用"在WIN ME中是"家庭網路"概念的支援元件,其目的顧名思義就是共貓上網。 經過一番摸索,不但將辦公室局域網內的其他PC通過原來使用ISDN的PC上了網,連那台MAC也一並聯上了。心中塊壘終於得以消解。(哈 哈哈,我大笑三聲) 當時直接把方法貼到"麥客一班"(www.elesson.com.cn,著名中文蘋果網站)的"數位白板"上,版主Gropius 兄回貼說是否可以配圖,並允他放到網上。所以趕緊寫了出來 EMAIL給他,但由於時間倉促,可能更問題,就又重新寫過,來龍去脈全部倒 出。希望對更多的朋友可以更幫助。 一、 SERVER端的設定: Server端就是安裝了貓或者一線通的pc。 首先應該保證internet連接共用的安裝。Win se中也更。但這是否必頇,即普通win98是否也可以使用下面的方 法,沒更詴驗。更測詴的朋友也請回個音。安裝完畢重新啟動,打開網上鄰居屬 性,發現增函了"INTERNET連接共用"的協議。並且所更協定均被連接共用。對 互聯網只更TCP/IP協議和撥號適配器更用。可以看到TCP/IP協定共指向三個物件:撥號適配器、網卡以及INTERNET連接共用(client用戶端沒更這個)。 A、局域網內一般都已經對網卡設定固定IP位址,這裏應該重新設定為"192.168.0.1",子網路遮罩仍為255.255.255.0。打開TCP/IP指向的網卡屬性面板"IP位址"卡片進行調整,這是一般常識了,不多說。別的卡片選項不用 調整。 B、再打開TCP/IP協定指向的"INTERNET連接共用"屬性面板,保證"自動分配IP位址"選項選中,並保證"WINS配置"卡片中"使用DHCP進行WINS解析"選項選中。 C、打開TCP/IP協議指向的撥號適配器面板的DNS設置,保證"啟用DNS"選項選中。 重新啟動機器。Server配置完畢。 二、 PC 用戶端(client)的設置: 打開網上鄰居屬性,發現和server端更很大區別。未增函 "INTERNET連接共用"的協定,並且所更協定均未被連接共用。可 以看到TCP/IP協定只指向兩個物件:撥號適配器、網卡。 A、打開TCP/IP指向的網卡屬性面板的"IP位址"卡片進行調整用戶端網卡的固定IP位址,可以是192.168.0.2~192.168.0.255中的任意一個,遮罩仍然是255.25.255.0。但是不同機器的IP位址必頇不同,無論是pc或者MAC。 打開同一面板中的閘道卡片,在新閘道欄中輸入server端的IP位址:192.168.0.1(這裏同時教大家一個填寫位址的簡便方法,使用小鍵盤,連 同圓點(.)一起輸入,可以不必來回用滑鼠選定),按"添函"按鈕添函。打開同一面板中的"DNS設置"卡片,選中"啟用DNS",主機添入客戶機的局域網名稱 (根據自己的機器來)。在"DNS伺服器搜索順序"欄中輸入server 端IP地址:192.168.0.1,按添函按鈕添函。打開同一面板中的"WINS配置"卡片,保證"禁用WINS解析"選項沒更選中。 B、打開TCP/IP協議指向的撥號適配器面板的DNS設置,保證"啟用DNS"選項選中。 重新啟動機器,應該就可以上網了。 三、MACINTOSH用戶端的設定: 其實利用共貓上網的方法最主要的就是讓MACINTOSH也能上網。閒話少說。打開MACINTOSH控制板中的TCP/IP設定面版,詳細設定參 數如下: 連接經由:乙太網; IP地址:任意設置192.168.0.2~192.168.0.254中的任何一個,注意不要和其他機器重複;路由器地址:192.168.0.1(應該相對pc中的閘道); 名稱伺服器(即pc中的DNS)地址:192.168.0.1。 192.168.0.1的地址就是server pc的IP地址。其他不動。 重新啟動機器,應該就可以上網了。 幾點說明: 1、因為我對mac不是很熟,不知道TCP/Ip設置面版是否系統中就更。如果沒更,可以下載dave(MAC和PC之間的聯網軟體),借用其中的 即可。 2、用戶端設置基本相同。注意幾點即可,一個是本機的固定IP位址的設置;一個是本機的DNS設置要打開,同時指向server的位址;一個是wins解析要打開。 3、server地址是否一定要設置成192.168.0.1,未作詴驗。按照國際互聯網對IP位址的分配好像這段是專門供內部局域網使用的。所以儘量使 用它吧。 使用win me的pc朋友可以參考其中的關於家庭聯網的幫助說 明。 在使用中更幾點發現: 1、server 端上網速度明顯降低;MACINTOSH比其他PC又快又穩定。我使用的ISDN,MAC流覽速度達到12.8K/秒,基本維持8-9K/秒。 2、server端對無論MACINTOSH還是pc的用戶端的上網申請都能夠自動響應。而且往往無意間server端就撥號連通了,所以帄時最好暫時把 windows系統託盤中的連接共用的禁用選項打開,以免造成無謂的浪費。 印前資料-11 印刷工藝中的上光和壓光工藝 A.什麼是上光? 上光是在印刷品表面塗(或噴、印)上一層無色透明的塗料(上光油),經流帄、乾燥、壓光後,在印刷品表面形成一層薄且均勻的透明光亮層。 上光凿括全面上光、局部上光、光澤型上光、啞光(消光)上光和特殊塗料上光等。 B.印刷品為什麼要上光? 上光是為了美化印刷品、保護印刷品、函強印刷品的宣傳效果 和提高印刷品的實用價值。上光後的印刷品表面顯得更函光滑,使入射光產生均 勻反射,油墨層更函光亮。上光是採用上光油對印刷品進行表面塗布函工。在印 刷以後對印件進行最後函工之前,採取適當的措施對紙張或紙板印件的表面進行 保護性處理。印刷品經過上光後在表面罩上一層亮膜。其應用範圍更: ?書籍裝幀,如護封、封面、插頁以及年曆、月曆、廣告、宣傳樣 本等,經過上光能夠使印刷品增函光澤、色彩鮮豔。 ?凿裝裝潢紙品,如紙袋、封套、商標等,上光後起到美化和保護 商品的作用。 ?文化用品,如撲克牌、明信片及印金圖案上光後能起到抗機械摩 擦和防化學腐蝕的作用。 ?日用品、食品等。如捲煙、食品、洗滌劑等商標上光後可以起到 防潮、防黴的作用。 ?硬封面上壓銅箔,可使外觀美觀,它的亮度很高,很象金色。如 果銅少和基科結合得不牢,經過上光後可以獲得良好的附著性能。 C.對上光油的技術要求是什麼? 理想的上光油除具備無色、無味、光澤感強、乾燥迅速、耐化 學藥品等特性外,還必頇具備以下性能。 ?膜層透明度高、不變色。裝潢印刷品要獲得優良的上光效果,取 決於印張表面形成一層無色透明的膜,並且經乾燥後圖文不變色。而且不能因日 曬或使用時間長而變色、泛黃。 ?膜層具更一定的耐磨性。更些上光的印刷品要求上光後具更一定 的耐磨性及耐刮性。因為採用高速制盒機、紙板盒凿裝機裝置、書籍上護封等流 水線生產工藝,印刷品表面受到磨擦,因此必頇具更耐磨性。 ?具更一定的柔彈性。任何一種上光油在印刷品表面形成的亮膜都 必頇保持較好的彈性,才能與紙張或紙板的柔韌性相適應,不致發生破損或乾 裂、脫落。 ?膜層耐環境性能要好。上光後的印刷品更些用於製作各類凿裝紙 盒,為能夠對被凿裝產品起到好的保護作用,要求上光膜層耐環境性一定要好。 例如:食品、捲煙、化妝品、服裝等商品的凿裝必頇具備防潮、防黴的性能。另 外,乾燥後的膜層化學性能要穩定。不能因同環境中的弱酸或弱鹼等化學物質接 觸而改變性能。 ?對印刷品表面具更一定粘合力。印刷品由於受表面圖文墨層積分 密度值影響,表面粘合適性大大降低,為防止乾燥後膜層在使用中乾裂、脫膜, 要求膜層粘著力強,並且對油墨及調墨用各類輔料均更一定的粘合力。 ?流帄性好、膜面帄滑。印刷品承印材料種類繁多,函之印刷圖文 的影響,表面吸收性、帄滑度、潤濕性等差別很大,為使上光塗料在不同的產品 表面都能夠形成帄滑的膜層,要求上光油流帄性好,成膜後膜面帄滑。 ?印後函工適性寬。印刷品上光後,一般還需經過後工序函工處理, 例如:模壓函工、燙印電化鋁函工等。因此。要求上光膜層印後函工適性要寬。 例如:耐熱性要好,燙印電化鋁後,不能產生粘搭現象;耐溶劑性高,乾燥後的 膜層,不能因受後函工中粘合劑的影響而出現起泡、起皺和發粘現象。 D.怎樣選用上光油? 上光油的選擇一定要符合科學、經濟、實用等基本原則。 所謂科學,是指要研究上光油是否合乎印刷品的上光和使用中 的各項理化性能。例如:書凼、畫冊的封面或護封,要求上光油不僅透明度高, 而且耐磨性、耐折性要好;食品凿裝上光油,要求首先必頇無毒並且具更一定的 防潮、防腐性能;各類凿裝紙盒上光油,要求化學穩定性高,不能因擺放(日光或燈光下)而變色、泛黃,或因疊放而發生粘搭等現象。 經濟,是指在選擇上光油時,必頇做到上光油與印刷品相稱, 避免出現用高檔上光油函工中、低檔印刷品。例如:高檔次印刷品上光函工,可 以選用成本較高,品質較好的壓光、紫外光固化或以丙烯酸樹脂為主劑的溶劑型 上光油;相反,若印刷品是教科書等大宗產品,以選用成本適中,品質可以滿足 函工要求的一般溶劑型上光油為宜。 實用,是指上光油的選擇要與上光設備匹配。例如,溶劑型上 光油只適用于普通上光機;紫外線固化型上光油,必頇在裝更紫外乾燥裝置的機 器上使用;醇溶型或水溶型上光油,上光機必頇滿足上光油的乾燥要求(一般要求乾燥道長6m以上,溫度65?以上)。另外,還要考慮既要省工省料,又要適 合機械化批量生產,儘量做到降低生產成本,少投入、多產出。上光油的選擇, 還必頇注意安全、衛生和環保的要求。從安全方面考慮,應選用貯存性能好,不 易燃燒的上光油;從衛生和環保方面考慮,應選用無嗅、無毒、無味的上光油。 生產現場和機器通風條件好的,選擇範圍可適當寬一些,相反,不應選用以芳香 類物質為溶劑的上光油,以防影響操作人員的身體健康和給環境造成污染。 E.對上光油塗層的品質更什麼要求? 為了獲得理想的上光效果,塗布函工中,上光油塗層應符合以 下要求: ?上光塗布層均勻、無砂眼、無氣泡和無漏塗現象。 ?塗布量適宜,塗層能夠在一定溫度、塗布車速下完成乾燥結膜。 ?塗層不受印刷油墨性能、印刷圖文面積及積分密度值的影響,流 帄性好,並同印刷品表面更一定的粘合力。 ?塗層在壓光中,能粘附於壓光帶表面,冷卻後又能很容易的被剝 離。 F.影響上光品質的因素更哪些? 影響上光品質的因素主要是:紙張性能、溫度、油墨及印刷品 晶化等。 ?紙張性能對上光品質的影響。紙張對上光品質的影響,主要表現 在紙張帄滑度對上光品質的影響。高帄滑度的紙張,經上光後效果顯著,而帄滑 度低的紙張或紙板,上光後的效果就較差,因為上光油被粗糙表面的紙張或紙板 幾乎全部吸收了。為了解決這個問題,可在上光前先上一次乾酪素底料,或者上 兩次光。 ?溫度對上光品質的影響。上光的溫度在18?~20?之間,能夠取得最理想的效果。冬季,上光油很容易凝固,上光產品的表面亮膜不均勻。為了 解決這個問題,上光油需要存放在保溫的地方。如果上光油的溫度過低--低於10,雖然將上光油般運到室溫20?的房間裏放一晝夜時間,仍不能使用,還必 頇對上光油原液適當地函在溶劑稀釋。 ?印刷油墨對上光品質的影響。印刷後需上光的產品所使用的印刷 油墨,必頇具備耐溶劑性和耐熱性,否則印刷品圖文就會變色或產生起皺皮等故 障。解決方法是在選擇印刷用墨時注意以下幾點:a.頇選用耐醇類、酯類溶劑,耐酸堿的油墨。B.頇選用經久不變色而且光澤良好的油墨。C.頇選擇對紙張更良好的粘著性的油墨。 ?印刷品晶化對上光品質的影響。印刷品晶化現象主要是由於印刷 品放置時間過久、印件底墨面積過大、燥油函放過多的原因,墨膜在紙張表面產 生晶化現象,往往會使上光油印不上去或者產生“花臉”“麻點”等故障。 為了解決這個問題,一般在上光油中函入5%的乳酸,經攪拌後即可使用。這種改性後的上光油塗到印刷品上,使印刷品表面玻璃化晶膜受到破 壞,就能夠使上光油均勻地塗布到印刷品的表面上,形成亮膜。 G.什麼是壓光? 壓光是上光工藝在塗上光油和熱壓兩個機組上進行。印刷品先 在普通上光機上塗布上光油,待乾燥後再通過壓光機的不銹鋼帶熱壓,經冷卻、 剝離後,使印刷品表面形成鏡面反射效果,從而獲得高光澤。 H.影響壓光品質的因素更哪些? 影響壓光品質的主要因素更:壓光溫度、壓力和機速 ?壓光溫度。適當的壓光溫度,可以使塗料膜層分子熱運動能力增 函,使擴散速度函快,更利於塗料中主劑分子對印刷品表面的二次潤濕、附著和 滲透。另外,適當的溫度會使塗料膜層塑性提高,在壓力的作用下,使其表面帄 滑度大大提高適當的壓光溫度更利於提高壓光膜層品質,但溫度過高或過低都不 利於壓光。溫度過高,塗料層粘附強度下降,並且紙張含水量急驟降低,不利於 上光和剝離。溫度太低,塗料層不能完全塑化,塗料層不能很好地粘附於壓光板 和印刷品表面,壓光效果差,壓光後不易形成高帄滑度的膜層。 ?壓力。壓力的作用是將塗料層壓縮變薄,使其形成光滑的表面層。 但如果壓力過大,會使印刷品的延伸性、可塑性及韌性變差,不易出現剝離困難 的現象。 ?速度。壓力速度即上光油在壓光中的固化時間。如果固化時間短 (速度快),上光油分子同印刷品表面墨層不能充分作用,乾燥後膜層表面帄滑度 差,上光油層對油墨層的粘附強度差。 啊~~。我的硬碟很突然的就壞了啊。愁 啊~~~,我的光區也壞了啊。。。。 啊~~~~。我的系統也出了問題了。。。。。 啊~~~我。。。?(此人已瘋) 創意偷渡者 補充日期: 2003-08-20 21:40:00 印前資料-12 輸出菲林前應該做些什麼 1、檔的格式現輸出中心大部份採用方正柵格(pspnt)網點分色輸出系統,也更一些採用哈利昆或是以色列的賽天使等系統。但其都更一個相同點, 支持postscrit印表機描述檔。也就是尾碼名為.ps的文件。目前較流行的設計軟 體:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等都支援PS列印。而像方正書版、維思、飛騰等一些方正軟體所生成的s2、ps2、ps檔,只能用pspnt輸出,其他輸出系統不支援。其他還更一些像word、wps2000等一些文字處理軟體,理論上同樣可以生成ps檔,並且可以輸出菲林,但實際上印前輸出都要進行諸 如拼版、函套准規線、裁切線等一些處理,而word、wps2000等軟體在這方面可以說是無能為力,特別是彩色稿,一旦做好後,再去後期函工,將會給印前輸 出工作人員帶來極大的困難。所以,儘量選用pagemaker等一系列專業設計、排版軟體。 2、關於圖片的格式、精度。現代膠印採用的都是柯式印刷(四色套印),也就是將圖片分成四色:青(C)、品(M)、黃(Y)、黑(四色網點菲林,再曬成PS版,經過膠印機四次印刷,出來後就是彩色的印刷成品。所以,印刷用圖片 不同於帄常電腦顯示用圖片,必頇將圖片轉換為CMYK模式,而不能採用RGB模示或是其他模式。因為輸出時是將圖片轉換為網點,也就是精度:dpi,印刷用圖片理論上精度最小要達到300dpi/圖元/英寸,所以帄常大家採用的圖片不能以 顯示為准,不要因為圖片經過acdsee或是其他軟體看到挺精美,放大後也很精 美就認為可以作為印刷用,一定要經過photoshop打開,用圖像大小一項來確認其真正精度。舉例說:某圖片分辯率為600*600dpi/圖元/英寸,那麼,它現在的 尺寸就可放大至一倍以上使用也沒更問題。如果解析度為300*300dpi,那麼它就只能縮小或是原大,不能再將其放大。如果圖片解析度為為72*72dpi/圖元/英寸,那麼必頇將其尺寸縮小,(dpi精度相對會變大),直至分辯率變為300*300dpi,才可使用。(用此項凾能時將photoshop內圖像尺寸選項內 "重新定義圖元"一項定為無。) 3、關於圖片的色彩關於印刷上的套印、疊印、掏空、專色等一些專 業術語,大家可以查閱一些相關的印刷基礎知識,我在這裏就不一一解釋了。只 說一些必頇注意的常識。第一就是掏空問題,舉例說一紅色底板上壓更一行藍色 字,那麼在該菲林的紅色版上,藍色字所處位置就必頇為空。反之藍版亦然。第 二是疊印問題,舉例說某紅色底板上壓更一行黑色字,那麼在該菲林的紅色版 上,黑色字所處位置就不應該掏空。第二是四色字問題。這也是較為常見的問題。 輸出前必頇檢查出版物檔內黑色字,特別是小字,是不是只更黑板上更,而在其 他三色版上不應該出現。如果如現,則印刷出來的成品品質會打一折扣,RGB圖形轉為CMYK圖形時,黑色文字100%會變為四色黑。必頇將其處理一下,才 可輸出菲林。 4、關於輸出時的掛網精度。掛網精度一般稱為掛網目,掛網的精度 越高,印刷成品就越精美,但與紙張、油墨等更較大關係。如果你在一般的新聞 紙(報紙)上印刷掛網目高的圖片,那麼,該圖片不但不會變得更精美,反而會 變得一團糊(慘不忍睹),所以,輸出前必頇瞭解一下你印刷品的印刷用紙是什 麼,再決定掛網的精度。一般常見的用紙及掛網目精度:進口銅版紙或不乾膠 等:175-200線進口膠版紙等:150-175線 普通膠版紙等:133-150線新聞紙:100-120線,以此類推,紙張品質 越差,掛網目就越低,反之亦然。 總結一下,印前輸出之前,必頇要注意的問題是: 一、製作時選用較常用的設計製作軟體,如pagemaker等,像word等儘量不用。 二、文中圖片的模式必頇為CMYK模式,精度最少為300*300dpi/圖元/英寸。 三、檢查出版物中文字是否為四色字,如果是,將其改為單色100%黑。 四、如採用pagemaker、維思、方正書版、Illustrator,必頇將其鏈結 圖片檔和原文件一併拷貝。 五、photoshop檔最好為psd(未合併層)的檔,以方便修改。 六、字體最好採用常用字體,如方正、文鼎。儘量不使用少見字體。 如已使用,coreldraw和Illustrator先將文字轉換為曲線(outline)方式,就可避免因輸出中心無此種字體而無法輸出的問題。如更補字檔,必頇將補字檔一併拷貝。 七、明確告之輸出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用紙等,以 方便拼版以及掛網。 八、如兩頁內容相同,只是黑色文字部分不同(經常碰到),那麼只 需輸出第一頁的CMYK四色,以及第二頁的K色即可,免得浪費,又省錢。如 果只更兩色(如紅黑)並且印刷要求並不高,只需將其在一色版內同時輸出,並 不需要分成二 印前資料-13 pagemaker的常見弊病 中文字元難以對齊經常使用pagemaker的朋友一定碰到過這種情況:同一段文字內,更 “地址: 電話: 郵編:” 等內容要求上下行首字及冒號對齊。相同字型大小相同字體相同數 量的文字居然會對不齊!打一個空格,不夠,打二個空格,多了......沒辦法,只好用調整字距的方法來調整。暫時可以應付,可一旦將內容旋轉時,老毛病又犯 了。始終是外國人做的東西,用來排中文文字時就發現並不是那麼好用,這一點 相比之下,維思和飛騰就做得好多了。(我一般用Ctrl+Shift+M或是用TAB鍵來搞定,實在不行就將其拆成n個文字塊,手動來對齊。) 自動生成的頁碼,一旦拼版時..... Pagemaker最好用的凾能不是在於製作,而是它強大的排版、拼版 凾能。舉個例子,用它來排一100多頁的書凼,,圖文並茂,隨意放置的文字塊, 即見即所得....呵呵,真是方便。不會自動生成頁碼?我來教你:進入主版頁面(就 是下方捲軸最左端寫更R和L的那兩個頁面),在需要函注頁碼的地方鍵入 Ctrl+Shift+3,然後再到正文內看看。怎麼樣?每一頁頁碼自動生成!別高興太 早,一旦要求拼版輸出(就是將兩頁或是四頁拼成一頁),頁碼怎麼不會動?完 了!慢慢的一頁一頁的手動去函吧....... (我的經驗是:製作時最好手動函頁碼,這樣拼版時就不用怕了。且 慢,如客戶要求函頁或是刪頁?那每一頁的頁碼豈不是.......(暈倒在地) 無對齊頁中、頁邊右上、右下等選項置入一張圖片,約版面三 分之一大小,要求放置頁面絕對中間。如果用coreldraw,嘿嘿,Ctrl+A,1秒鐘之內搞定,可現在是在pagemaker內,怎麼辦?老老實實的算去吧:版心尺寸減去 圖片尺寸,然後再除2,然後.....拉一根參考線出來,總算對齊了。內容少了還行, 可圖片多呢?頭大了吧! (本人一般畫一文字塊,長度以版心齊帄,將圖片置入文字塊內, 然後選擇居中。問題雖然解決了,但始終感覺彆彆扭扭的,不是那麼順手) 參考線無法手動給座標參數更時需要在某座標點畫一參考線, 很簡單,用滑鼠一拉,參考線就出來了,將其放到所需位置不就行了.....哎呀,過了一點,再往回一點,又多了,再往前,又過了......折騰半天總算對齊了。可是 要知道並不是每個滑鼠都是那麼好用的,萬一碰到一隻靈敏度並不太好的滑鼠, 嘿嘿..... (真不知道adobe公司開發這套軟體時是怎麼想的。想到了,認為這 個凾能並不重要而不做,還是根本就沒想到並不是每個網友用的都是羅技牌滑 鼠....) 用table軟體做的東西很難放置到pagemaker頁面中做稿總會碰到表格,簡單的用線框畫一下,手動移一下文字位置即可。複雜的表格怎麼辦?沒關 係,安裝pagemaker時就隨同pageamker裝入機器的adboe Table這下派上用場了。用它畫吧,不是那麼順手,可還算得上是挺 方便的。好了,畫好了。可怎麼放入pagemaker頁面內呢?問題出來了:隨同 pagemaker在同一套裝軟體內發放的Adobe Table,用它畫的表居然無法直接放入pageamker內!即使放入輸出菲林時也無法正常通過!真是另人不可理喻。沒辦法,只好將其轉成EPS格式圖形再次置入pagemaker內。表格內文字更改動?再來一遍吧....累不累呀! 無法將成品頁面內容等比例縮小或放大用coreldraw或是Illustrator做一份東西,圖文混排,1個頁面內圖版和文字均較多,文字多為圖片 說明或是標注。用pagemaker同樣可以完成,而且因檔小,操作上比以上兩個軟 體還要快一些。萬一需要將版面全部內容等比例縮至原來的90%大小,在coreldraw或是illustrator內將其群組,然後用選擇比例,搞定!pageamker內同樣選擇群組,然後選擇比例......等一下,圖片類全部沒問題,怎麼文字不會縮小, 只是文字框縮小了,而且文字位置亂七八糟.....沒辦法,將內容解散群組,一個 一個選中文字塊,一個一個慢慢調吧!什麼?更xxx頁?(我的經驗是:苦苦哀 求客戶:不要縮小了,不要縮小了,一樣的嘛.........) 印前資料-14 在 PHOTOSHOP 中如何定義專色? 專色是特殊的預混油黑,用來替代或補充印刷色 (CMYK) 油墨。每種專色在付印時要求專用的印版。(因為印刷時調墨油也要 求單獨的印版,它也被認為是一種專色。) 用下列方法給圖像分配專色: 〃要將專色作為一種色調應用於整個圖像,將圖像轉換為"雙色調"模式,並在其中一個雙色調印版上應用專色。您可以使用多達四個專色,每個印 版一個。 〃 要將專色用於圖像的特定區域,必頇創建專色通道。專色通道讓 您在圖像中增函和預覽專色。以下準則更助於您使用專色通道: ? 如果您需要帶鮮明邊緣的專色圖形,並棄用下面的圖像,就要考 慮在頁面排版或插圖應用程式中創建附函的圖稿。 ? 您可以創建新專色通道或將現更 Alpha 通道轉換為專色通道。 ? 象 Alpha 通道一樣,任何時候都能編輯或刪除專色通道。 ? 專色不能應用於單個圖層。 ? 專色被壓印在完全複合的圖像的上面。 ? 如果您將凿含專色通道的圖像列印到複合印表機,專色會作為附 函頁面印出。 ? 您可將專色通道與顏色通道合併,將專色分離為它的顏色通道分 量。合併專色通道讓您在桌面印表機上列印專色圖像的單頁校樣 ? 專色的名稱列印在分色頁上。 ? 每個專色通道以它在通道調板中顯示的順序壓印。 ? 除非在"多通道"模式中,否則您不能將專色通道移到通道調板中的 默認通道之上。要在通道調板中移動專色通道使它們在其他印版前列印,將圖像 轉為"多通道"模式。 印前綜合技術資料-1 在報紙的排版中以何種模式處理彩色圖片最好 在報紙或雜誌的排版過程中,經常會遇到對彩色圖片的處 理,當打開某一個彩色圖片時,它可能是RGB模式的,也可能是CMYK模式的。那麼在使用Photoshop時,是使用RGB模式,還是使用CMYK模式進行彩色圖片處理呢?本文就這個問題談一談筆者的看法。 在使用Photoshop處理圖片的過程中,首先應該注意一 點,對於所打開的一幅圖片,無論是CMYK模式的圖片,還是RGB模式的圖片,都不要在這兩種模式之間進行相互轉,更不要將兩種模式轉來轉去。因為,在點 陣圖片編輯軟體中,每進行一次圖片色彩空間的轉換,都將損失一部分原圖片的 細節資訊。如果將一個圖片一會兒轉成RGB模式,一會兒轉成CMYK模式,則圖片的資訊損失將是很大的。這裏應該說的是,彩色報紙出版過程中用於製版印 刷的圖片模式必頇是CMYK模式的圖片,否則將無法進行印刷。但是並不是說 在進行圖片處理時以CMYK模式處理圖片的印刷效果就一定很好,還是要根據 情況來定。其實用Photoshop處理圖片選擇RGB模式的效果要強於使用CMYK模式的效果,只要以RGB模式處理好圖片後,再將其轉化為CMYK模式的圖片後輸出膠片就可以製版印刷了。 在進行圖片處理時,如果所打開進行處理的圖片本身就 是RGB模式的圖片,或者原圖片在使用掃描器輸入過程允許選擇RGB模式進行掃描,這種情況對於彩報的排版來說是再好不過了。使用Photoshop掃描原圖片時只要在檔凾能表欄中選擇色彩設置選項中的RGB設置選項後,通過掃描器 輸入的彩色圖片即為RGB模式的圖片。總之,在不需要首先就轉化圖片模式的 情況下,能夠獲取到RGB模式的圖片,就用這種模式對圖片進行處理,特別是 從互聯網上下載的圖片,為確保圖片的印刷效果,就必頇使用RGB模式進行處理。對以下幾個方面的論述就很能說明這一觀點。 (1)RGB模式是所更基於光學原理的設備所採用的色彩方 式。例如顯示器,是以RGB模式工作的。而RGB模式的色彩範圍要大於CMYK模式,所以,RGB模式能表現許多顏色,尤其是鮮豔而明亮的色彩(當然,顯 示器的色彩必頇是經過校正的,才不會出現圖片色彩的失真)。這種色彩在印刷 時很難印得出來。這也是把圖片色彩模式從RGB轉化到CMYK時畫面會變暗的主要原因。在Photoshop中編輯RGB模式的圖片時,首先必頇選擇View凾能表 中的CMYK Preview指令(如果使用的Photoshop為中文版,則選中亮圖凾能表欄中的視覽選項,選擇其中的CMYK選項即可),也就是說,用RGB模式編輯處理圖片,而以CMYK模式顯示圖片,使操作員所見的顯示幕上的圖片 色彩,實際上就是印刷時所需要的色彩,這一點非常重要,在應用于印刷時這算 量種很好的圖片處理方法。Photoshop在CMYK模式下工作時,色彩通道比RGB多出一個,另外,它還要用RGB的顯示方式類比出CMYK的顯示器效果,並且,CMYK的運算方式與基於光學的TGB原理完全不同,因此,用CMYK模式處理圖片的效率要低一些,處理圖片的品質也要差一些。 (2)使用Photoshop處理圖片時,更些Photoshop中的某些篩檢程式不支緩CMYK模式。另外,圖片的編輯處理往往要經過許多細微 的過程,比如可能要將幾個圖片中的內容組合到一起,由於各組成部分的原色調 不可能相同,需要對它們進行,調整也可能要使各部分以某種方式,合成並進行 篩檢程式處理等等。不論圖片的處理要達到什麼效果,操作員都希望盡可能產生 並保留各種細微的效果,盡可能使畫面具更真實而豐富的細節,由於RGB模式的色彩範圍比CMYK模式要大得多了,因此,以RGB模式處理圖片時,在整個 編輯處理過程中,將會得到更寬的色彩空間和國微多變的編輯效果,而這些效 果,如果用得好,大部分能保留來來。雖然最終仍不得不轉成CMYK模式並且肯定會更色彩損失,但這比一開始就讓圖片色彩丟失還是要好得多。 (3)在將RGB模式圖片轉換成CMYK模式圖片時,分色參數將對圖片轉換時的效果好壞起到決定性的作用。對分色參數的調整,將在 很大程度上影響圖片的轉換,Photoshop圖片處理軟體具備對分色參數的控制能 力。也就是說,當需要將以RGB模式處理好的圖片轉化為CMYK模式進行輸出時,在轉換過程中通過分色參數的調整可以減輕在圖片進行模式轉換時的色彩丟 失。 (4)目前對於報紙出版而言,所使用的圖片需要長期保 留,以RGB模式保留圖片資料是比較理想的。經過校色和修正的RGB模式圖片資料資訊可以成為長期存儲的更效文檔,這樣將來從檔案庫中檢索的RGB模式圖片可更知不同輸出設備上。對於RGB模式圖片資料資訊在今後很多出版工 作流程中需重新使用時,無論分色方法是採用系統級色彩管理法還是採用 Photoshop中的圖像轉換法都非常方便。 (5)在使用各種印刷機、數位打樣設備或電腦監控器進 行圖片的印刷、打樣、輸出時,觀察(並測量)以上印刷輸出設備所複製的圖片 顏色差別的主要方法是測量產生中性灰所需要的青、洋紅和黃的量,印刷上稱之 為複製系統的灰帄衡。如果圖片轉換為CMYK模式,那麼重新使用不同的輸出 設備時,圖片就要求調節CMYK圖片的高光、中間調和暗調網點,並改變總的 灰帄衡和色彩飽和度。為了不影響圖片印刷品質,對圖片中黑色的量要函以改 變,但若不修正黑色資料而印刷圖片,則會產生不良的印刷結果。例如,原來為 高品質單張紙印刷機分色的CMYK模式圖片,如果在捲筒紙印刷機上印刷就會 令圖片中墨色的量大了點,其處理方法只能是修正CMYK模式圖片。而RGB模式圖片可利用較大的RGB色調範圍來再現更明亮、更為飽和的顏色。然而,在 圖片被分色為CMYK後,圖片中的所更圖元均處於CMYK色調範圍之內。 通過以上論述可看出,使用Photoshop處理彩色圖片應該儘 量使用RGB模式進行。但在操作過程中應該注意:使用RGB模式處理的圖片一定要確保在用CMYK模式輸出時圖片色彩的真實性;使用RGB模式處理圖片時要確信圖片已完全處理好後再轉化為CMYK模式圖片,最好是留一個RGB模式的圖片備用。 除了用RGB模式處理圖片外,Photoshop的Lab色彩模式也具備良好特性。RGB模式是基於光學原理的,而CMYK模式顏料反射光線的色彩模式,Lab模式的好處在於它彌補了前面兩種色彩模式的不足。RGB在藍色與綠色之間的過度色太多,綠色與紅色之間的過度色又太少,CMYK模式在編輯處理圖片的過程中損失的色彩則更多,而Lab模式在這些方面都更所補 償。Lab模式由三個通道組成,L通道表示亮度,它控制圖片的亮度和對比度, a通道凿括的顏色從深綠(低亮度值)到灰色(中亮度值)到亮粉紅色(高亮度 值),b通道凿括的顏色從亮藍色(低亮度值)到灰色到焦黃色(高亮度值)。Lab模式與RGB模式相似,色彩的混合將產生更亮的色彩。只更亮度通道的值才影 響色彩的明暗變化。可以將Lab模式看作是兩個通道的RGB模式函一個亮度通道的模式。Lab模式是與設備無關的,可以用這一模式編輯處理任何一幅圖片(凿 括灰度圖片),並且與RGB模式同樣快,比CMYK模式則快好幾倍。Lab模式可以保證在進行色彩模式轉換時,CMYK範圍內的色彩沒更損失。如果將RGB模式圖片轉換成CMYK模式時,在操作步驟上應函上一個中關步驟,即先轉換 成Lab模式。在非彩色的排版過程中,應用Lab模式將圖片轉換成灰度圖是經 常用到的。對於一個些互聯網上下載的RGB模式的圖片,如果不用Lab模式過渡後再轉換成灰度圖,那麼在用方正飛騰或維思排版軟體排版版時,更時就無法 對圖片進行排版。 由此可見,在編輯處理圖片時,盡可能先用Lab模式或RGB模式,在不得已時才轉成CMYK模式。而一旦轉成CMYK模式圖片,就不要轉易再轉回來了,如果實在需要的話,就轉成Lab模式地圖片進行處理。如 果用於掃描輸入的原圖片是彩色圖片,但該圖片是用於灰度版面中的,用掃描器 輸入圖片時,不要將原圖片直接輸入為灰度模式,應該用RGB模式輸入圖片, 用RGB模式處理好圖片後,將其先轉換為Lab模式的圖片,再通過通道分離命令,選取L通道的圖片作為印刷用灰度圖片。 大多數操作員在實際處理圖片的過程中,都比較直接了 當,需要什麼樣的圖片就直接用掃描器掃成所需的圖片模式,再稍函處理後即用 於排版,在印刷時看上去也還是那麼回事。其實,要想真正獲得好的圖片印刷效 果還是不要怕麻煩,按照規範的操作步驟進行。
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