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动漫-研究研究性学习动漫-研究研究性学习 日本卡通画对我国学生的影响 日本动画从20世纪80年代初进入中国并迅速风靡,可以说伴随着80年代出生的一代一起成长。我虽然是九十年代的人,但是受日本动画的影响非浅。就我个人而言,我是比较推崇日本动漫的,日本动画中的人物造型和内容的创新、画面的唯美、故事情节的趣味性一直在动漫界保持着龙头地位。像日本动漫大师宫崎骏创作的多部作品,还有各个时期较流行的日本13部代表性动画片《浪客剑心》、《犬夜叉》、《火影忍者》、《死神》、《棋魂》、《NANA》、《灌篮高手》、《网球王子》也是被动漫迷们称为永恒的...

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动漫-研究研究性学习 日本卡通画对我国学生的影响 日本动画从20世纪80年代初进入中国并迅速风靡,可以说伴随着80年代出生的一代一起成长。我虽然是九十年代的人,但是受日本动画的影响非浅。就我个人而言,我是比较推崇日本动漫的,日本动画中的人物造型和内容的创新、画面的唯美、故事情节的趣味性一直在动漫界保持着龙头地位。像日本动漫大师宫崎骏创作的多部作品,还有各个时期较流行的日本13部代 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 性动画片《浪客剑心》、《犬夜叉》、《火影忍者》、《死神》、《棋魂》、《NANA》、《灌篮高手》、《网球王子》也是被动漫迷们称为永恒的经典。而且在日本,政府非常青睐动漫产业,不但将其作为一项重要的出口产业,而且还作为一种独立的文化来培养。作为其邻居的中国,改革开放开展起来以后,就成为日本动画大量出口的重要窗口。有调查显示,在10部最流行的动画中,9部来自日本;在最受欢迎的10个动画作者中,8个来自日本。以湖北电视台为例,1983-1989年期间播出的动画片里,以播出时长为变量的分析结果表示,日本动画以46.6%的比例在所有动画中高居第一,其次才是美国动画(31%),而国产动画在其中所占比重仅仅31%。中国学生看日本动画的数量是非常大的,而且一般都在中 小学 小学生如何制作手抄报课件柳垭小学关于三违自查自纠报告小学英语获奖优质说课课件小学足球课教案全集小学语文新课程标准测试题 生时代看的较多,这时候他们身心都未发育成熟,很容易受到外来因素的影响。所以,就有人开始疑虑,中国的学生这样推崇日本的动漫,而日本动画到底对中国学生有多大的影响,社会上也开始有人呼吁,应该大力支持国产动画。所以就在不久前,据《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17时—20时之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。长久以来省级电视台在每天17时-20时之间播出国外动画的历史将就此告终。 而我认为我们爱看日本动漫,大部分人只是欣赏它的动画效果,是从审美角度来讲的,而不是对日本本身的历史及政治有兴趣。日本动画对中国青年的心智和意识形态发展成熟产生了一定的影响,但是这种文化影响力却是有限的。因为通过我们从小在教科书中所学的,老一辈口中所讲的,我们从小对日本有这多多少少的抵触。尽管我们从小开始接触日本动画,但是由于同时接受更集中和刺激更强烈的爱国主义教育,尤其是关于日本侵华战争的教育,难免会形成一种对于日 所以我认为,在日本动漫上我们只是抱着一种娱乐的态度去品,喜好的是也是它从中体现的艺术美感。它还不足以影响我们对他们这个民族的评价。 现在,越来越多的国产动画也开始应运而生,虽然日本动画仍在动漫界享有很高的地位,但是中国的动画也会像刚出生的婴儿一样,越走越好。影响有正面和负面两方面,而且就我的感觉而言,如何定位这两种影响也会因人而异。 我还算是看动漫有很长一段时期了,比较日本的动漫和我们的动漫会发现,日本的动漫的涉及范围很大观众面也不仅仅是少年儿童。而80,90后很多都是在日本动漫的伴随中长大的,先说下正面影响吧,日本动漫中含有的许多有创意和有积极意义的地方,例如热血类的动漫,看完之后我们会被它们很好的鼓励,例如一些以运动为 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 材的动漫,主角那种锲而不舍一定要获得胜利的决心。而一些 斗智类推理类的动漫中则含有许高智商的策略和精彩的推理过程,我们能从中得到特别的乐趣和一些激发,可以提高我们的知识层面和智商等等,有的动漫也能让我们看到社会的真实面。而其他一些魔幻类的题材的动漫,除了有很强的故事性以外,让我们感受到更多的的是真正的友情爱情和亲情。总的来说,这些动漫不仅给我们带来很很大的娱乐效应,也可以让我们感受到一些和国产动漫相比更为深层次的东西。 如果说负面的话估计最大的也就是文化影响了。不难看出,长时间生活在一个日本的动漫环境中,我们也许很习惯了在生活的交流中穿插这一些日语的单词和习惯,喜欢追日本的明星,喜欢JPOP,喜欢日剧,文化的倾向就被渐渐改变了,这对我们中华文化的传承是有一定程度上的危害的。 最后再说说一些因人而异的正面印象和负面影响。 日本动漫中少年少女相互喜欢的情结几乎绝大多数作品中都有,而一些推理类作品中的看点则是各种手法和心理战术,热血类作品中打斗是不可缺少的看点,而我国的家长和老师或者广电局的人就会认为误导孩子早恋,犯罪手法会让人们效仿,打斗是种暴力,但是并不是所有人都会被这些情结所影响,就我而言这些方面的动漫我都看过,也没见我因此早恋,然后去犯罪之类的。我们真正的动漫迷其实只把这些元素很好的当作看点,仅仅是种娱乐而已,而如果真有人去效仿而产生巨大负面影像,那也只是很少数的人。而日本动漫有一部分并不是小孩子看的,其中的一些内容不适合未成年人观看,这些的话未成年人是可以把它们屏蔽掉得,但是因为我们国家的动漫低龄化严重,就让绝大多数成年人误认为动漫就是给10岁以下小孩子看的,所以当动漫中出现一些10岁以下孩子无法理解的内容(也包括一些未成年人适合看的漫画中出现的比较含义深刻的内容)时,家长就会认为日本动漫里面含有大量危害的元素,其实是个误会,因为并不是动漫都是给小孩子看的。 总的来说,动漫是一种娱乐,大家就当它们是娱乐来看,好的可以效仿,不好得就让它们看完就过去了,当然也不能忘了自己的文化。 动漫发展的现状 一(中国 中国动画在五十年代到八十年代还很辉煌,尤其是以上海美术电影制片厂为代表,创造出一大批在国际上享有声誉的动画作品,包括《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》,还有一批在青少年中流传深远的《黑猫警长》《葫芦娃》等充满丰富想象力,影响了几代人的动画片。但是改革开放后,商业运行极大地压制了中国动画的发展,虽然九十年代一直到现在,我国动画志士都在积极努力探索中国动画事业的发展之路。 一、现在的中国动漫只做给小朋友看,完全没想过青少年的市场 二、现在时代和思想在不停进步和变化,80-90的动漫虽说经典,但青少年更喜欢新颖跟有吸引力题材的动漫。 三、日本的2D动画制作精良,而且题材和剧情有很广阔的市场,幼龄儿童、青少年、成人、甚至老年人都适合并看;而天朝,在电视上播的几乎都只是和小 朋友看,好像喜洋洋、小鲤鱼什么的,所以在青少年可以说完全没市场,而且制作方又不肯放钱去做,所以质量也是一般般,光电有限制只能让适合幼龄儿童观看的动画播出,就算有人想做好动漫也无处可寻。 四、3D指的是立体动画,好或者差因人而异,反正我对3D无爱,一般只看2D 二(日中国动画现状实在让人感到难过和无奈。 《蓝猫淘气3000问》利用3D和2D“高科技”完成的教育动画片也许已经让动漫迷们伤透了心。动画无“动”感可言,画面呆板、无生气,音效、画面、色彩之差,不堪入目。配音更是可怕到无法接受。而恰恰是这部动画,被称为国粹,这怎么能不让我们感到羞耻。 《我为歌狂》是中国第一次尝试以青春为题材的动画,这部动画曾在国内掀起一股热潮。可是就我看来,还是失望。 传说中此部动画利用了高科技手段制作,但这种“高科技”让我时刻有种如同上课观看PPT[1]的无奈之感。这让画面失去了“动”感。这次在配音方面花了挺大的工夫,特地在中国挑选了优秀声优[2]但还是被“先期配音”这东西给毁了。整部动画画面与声音脱节情况出现了100多次不止。虽然后半部分动画画面质量,配音效果较前半部高出许多,但仍旧不如人意。 值得一提的是,《我为歌狂》的OST[3]制作优秀,但在BMG[4]方面还有欠缺,但这是一次很大的突破。 《宝莲灯》上映时,获得了不错的票房。此动画画面较《我为歌狂》流畅,也同样采取了先期配音,但与画面较搭配。故事情节也不错,OST较《我为歌狂》优秀,是一部口碑不错的片子。 总体来说,目前中国动画仍不发达,远不如日本、欧美。 十年前,一部经典动画《新世纪福音战士》拉开了日本动画的大幕。《EVA》 [5]在1990s欧美迪斯尼风靡全球的时候,仍屹立No.1不退,这足以证明《EVA》强大的实力。 《EVA》的故事设定十分出彩,其中混入了大量宗教因素,以《死海文书》 [6]为主线,描写了21世纪“使徒”(Angel)[7]进攻地球的科幻事件。在此不便分析,若要,恐怕可独立成一篇小论文。 之后,日本动画发展神速,如《海底两万里》、《灰羽联盟》《魂狩》„„等等,如雨后春笋相继而出,在此也就不一一介绍了。 目前日本动漫仍蒸蒸日上,毫无退却之势,但却由于商业化过重,使原本可以更优秀的作品失去了一些色彩。 三( 欧美 欧美动漫大陆仍被迪斯尼占据着,作品优秀程度也不亚于日本。 注:现代动漫渐渐脱离或早已脱离“小孩子”的领域,走向成人化,商业化。 问题 1( 中国的观念问题 中国动漫之所以无法达到优秀水平,观念一直是一个根本问题。 在世界动画都成人化的当今,中国人多动画的观念仍停留在“这只是给小孩子 ”自赏。 看的东西”上,这使我国动漫还停在几十年前,独“芳 由于中国保守的观念,对日本、欧美动漫的引进也成了一个问题。这也造成了盗版无处不在的一个大原因。中国的正版,不但翻译差,时间长,动作慢,价格高,还有数量少,甚至出现差错等问题,例如: 《EVA》的中国译名为《新世纪天鹰战士》并且片头曲吓人至极,使作者喷饭,仿佛一堵墙把无数人当在片外。而“福音”出于“福音书”但却被曲解成“天鹰”的确符合了“小孩子”的胃口,可“大人”们可知,这部动漫非“小孩子”可以理解的啊~并且,1995年的动画,为何1999年才播放,其它还有《钢之炼金术士》——《微型小金刚》等等等等。虽然中国目前引进了日本动画片《云之彼端》,但仍不能满足动漫迷的胃口。 而相对于日本动画,中国引进欧美迪斯尼倒很勤快,估计又是因为“抗日战争”吧。貌似中国仍未了解目前日本美国孰是大敌。 2( 商业化问题 日本动漫的过度商业化虽使日本动漫作品层出不穷,但对于优秀作品来说,商业化倾向并非首选。这使无数经典为之落寂。 中国动漫产业发展对策探析 一、我国动漫产业的发展状况 谈到我国动漫发展的历史,可谓是让我们中国民族感到自豪的光辉历史。上世纪四十年代中国第一部长篇动画——《铁扇公主》诞生,是当时亚洲最早的一部动画。其后上海美术电影制片厂先后制作完成了《大闹天宫》、《哪咤闹海》等经典作品并在国际电影节上大放异彩。尤其值得一提的是,以1959年《小 蝌蚪找妈妈》为代表的水墨动画,巧妙地将国画艺术融会于叙事之中,堪称极致珍品,为世人所瞩目。当然,同样不能遗忘在当时家喻户晓的“小人书”:《三国演义》、《水浒传》、《红灯记》、《智取威虎山》„„画工优良、情节生动,比之现在市场流行的日本漫画,实可谓其鼻祖,有过之而无不及。 近年来伴随着“动漫产业”的极度升温,沉寂已久的动漫市场也终于开始复苏,全行业表现出良好的发展势头。我国已经成为一个动漫大国,但产业基础薄弱与市场空间庞大之间形成了强烈反差。生产动画片的企业和漫画书的出版社也不例外。原创动漫产品的数量不仅无法满足市场的需求,甚至无法满足播出的要求。在中国,一方面是国产动画片低成本回收,缺乏市场;另一方面,国外的动画片制造商为了占有中国市场,低价销售自己的动画片,不仅占领了中国动漫行业的大部分市场,同时也得到了相当可观的回报。 二、我国动漫产业发展中存在的问题 1.消费群体定位不恰当 在日本,对动漫的消费群定位就是全民,其动漫作品自然在理念、内容、表达 方式上更加成熟。而在中国,其消费群体仅限于20岁以下的非成年人,低龄化特征延续至今,致使“有效供给”实际不足和“潜在需求”的长期被忽视。“供需”严重失衡状况从理论角度解释了当今中国动漫市场“冰火二重天”的特有景象——一半是原创作品难觅出路,一半是国外动漫大行其道。 2.缺乏原创的动漫形象 我们知道构建动漫产业链的关键在于创造出有着足够吸引力的动漫形象,是产业链的开端。纵观米老鼠、唐老鸭、机器猫等动漫形象,一般都是可爱的动物,在任何一个国家都能为观众所接受,而且国外的动漫卡通形象,大多具有挑战传统的、叛逆果敢的性格,恰恰迎合了现代人的心理需求。尤其是迪士尼的卡通形象都有其深刻的内涵,激励人们积极向上,多行善事,但它们的表现方式却不雷同单一,十分丰富和特别。 而中国的动漫形象说教味道比较重,使人不自觉地产生抵触心理,而且缺失创新元素。譬如曾经让国人如痴如迷的孙悟空“大闹天宫”的形象,几十年没有变化;与之相反,米老鼠、唐老鸭却不断有故事推陈出新。原创产品的严重缺乏使得我国成为动漫产品的最大输入国。 3.动漫产业链断裂 动漫产业的健康发展必然离不开一条完整产业链的支持。日本动漫产业链包括 ——制作衍生品——开发游戏”这一套完整的生产流程。“漫画连载——改编动画 而在我国动漫产业的实际运作过程中,往往是“漫画毫无目的”、“动画我行我素”、“玩具铺天盖地”„„各环节相互脱离、分割,毫无完整性、连续性可言。尤其是对于一些衍生品的制作,一些急于求成的商家在其动画人物根 本未被市场认可的情况下就大量推出玩具等衍生品,以期早日收回成本。但实际后果只会是整个投资行为的彻底失败和供给资源的重复浪费。 4.缺乏高素质的动漫人才 据调查,目前全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3。更糟糕的是国内动漫界人才的现状是,懂动漫艺术的不熟悉电脑制作技术,熟悉电脑技术的,艺术素养的功底又很薄弱;学生实际动手能力差,具备创新能力的复合型人才更是凤毛麟角。 为了应对目前动漫创作专业人才不足的现状,虽然国内正在大力培养高层次的动漫人才,但绝大多数高校目前缺乏师资力量和适合的教材 教案 中职数学基础模块教案 下载北师大版¥1.2次方程的根与系数的关系的教案关于坚持的教案初中数学教案下载电子教案下载 ,与创作和生产的实际要求还有一定的差距,还无法在短时期内改变人才匮乏的现象。况且,动漫产业不仅需要动漫制作人才,还需要优秀的熟悉动漫产品的商业运作人才。尽管目前这类人才极为缺乏,但各相关院校均未开设文化产业类营销专业。 5.管理和体制不健全 很长一段时间以来,中国能独立制作动画片的,基本上就是有数几家大单位。这些制作单位都是在非市场经济体制下制作,管理体制落后,商业运营效率低,播放动漫,只投钱,不赚钱。与此同时,国外动漫势力没有了诸多限制,大量进入中国,对民族动漫产业形成巨大冲击,并造成优秀人才外流,形成国内动漫产业的落魄局面。由于动漫产业内容丰富,跨度相当大,涉及影视、出版、制造业等行业,因此国家并未明确它专属于哪一个部委领导。很多行政系统随意配置动漫资源,扰乱了整个公平竞争的动漫市场,致使动漫产业难以形成完整的规划,产业结构不能得到及时改善,调节动漫产业的杠杆机制难以发挥作用。特别是在 动漫产品的生产审批、制作、销售与发行等环节,因归属不同部门管理,产业链被人为割裂,有限资金得不到合理使用,造成人力、物力、财力巨大浪费。 6.知识产权体系不健全,盗版泛滥 正如中国诸多产业面临的困境一样,“盗版泛滥”也是影响我国动漫产业发展的一个重要因素。中国没有一个很好的产权保护机制来保护动漫产业,使得国内不发达的动漫画水平一方面使得原创事业发展缓慢,另一方面因为市场缺乏足够的消费者支持者使得中国的动漫产权价值相当低,无论是连载的稿费还是动画播映转让权费用都相当的低廉,极大损害了创作者和投资者的积极性。 三、发展动漫产业的对策 由以上内容我们知道,目前中国动漫产业所暴露出的诸多问题可谓相互交织、层层相连,寄希望于一夜之间就彻底改变现状的做法是不符合实际的。综 观发达国家动漫产业的发展规律和经验,对我国动漫产业的未来发展提出以下对策: 准确定位消费群,采用动漫分级 1.形成良好的动漫消费氛围—— 动漫的消费群不仅仅是青少年,应该是全民,因此目前动漫的消费群应该重新定位,要以全民为消费群,重新诠释“动漫内涵”。从思想上抛弃对动漫固有的历史性偏见,转变观念,客观地将其视作是和书籍、报刊等媒介同质的一种思想表现载体、一种市场化商品,真正还其“平等身份”,使原创动漫的发展成为可能。 根据实际情况,我国动漫产业下一步可采取分级制即针对市场不同的消费群体制定与之相适应的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 ,分类管理。可将我国的动漫消费群体按照年龄的不同分为四段:6-10岁、11-18岁、19-35岁、35-60岁,然后针对这四个年龄段确定A、B、C、D四种不同的动漫等级差别主要体现在主题、内容和画面上。 2.要注意动漫产业链中上游产品——有原创性的动漫形象的创造 原创是中国动漫产业的命脉,关系到中国动漫产业生死存亡。在吸取国外先进文化理念的同时,更要弘扬我国优秀的传统文化。中国动漫创作可以采用的题材非常丰富,风土人情、文学著作、民间故事等,都是动漫创作思路的来源。对于创作人员来说,需要拓宽视野,扭转“动画是小孩子游戏”的观念,加大对具有宏观主题、复杂结构、现代精神等“大”题材的开发和创新。我国必须鼓励原创,拥有具有品牌价值的原创动漫形象。 3.要发挥比较优势,创造独具特色的产业链 动漫产业本身由环环相扣的复杂产业活动所构成,有极强的融合性与渗透性,它还在自身的制造传播过程中融合了很多其他产业内容而成为综合性产业。动漫产业的核心竞争力就是来自整个产业链上的特定环节的优势,形成并清晰认识动漫产业流畅而完整的产业链,是推动动漫产业发展必须解决的重要问题。完整的动漫产业循环链由“动漫生产——播出——衍生产品开发——收益——再生产”组成,兼具“学、艺、研、展、产、商”六位一体的产业特征。正确明晰的产业链定位可以为实现集约经营、形成规模优势、提升研发技能、提高产业的整体实力的有力保障。 当前完善动漫产业链的核心是强化动漫产业发展的商业化,从人们对文化产品的消费需求出发,制作和传播适合于包括青少年在内的广泛年龄层次偏好的动漫 作品;开发包括服装、文具、游戏、玩具在内的动漫衍生产品,运用现代技术开发新型的动漫形象载体。通过实施外包战略等多种方式,努力提高动漫产业链下游的周边衍生产品的生产能力。鼓励各地区开展多种形式、内容丰富的动漫展、动漫节等活动,在动漫企业之间、企业与消费者之间架起桥梁,扩大影响,带动动漫衍生产品的销售,促进动漫产业链的形成。 4.加大动漫人才培养力度,提高原创力
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