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继承与派生
面向对象程序设计 4个特点: 抽象、封装、继承和多态性。
C++可重用性是通过继承(inheritance)这一机制实现的。继承是 C++的一个重要组成部分。
1.问题引入
一个类包含若干数据成员和成员函数。不同类中,数据成员和成员函数不相同。但有时两个类
的内容基本相同或有一部分相同。
范例
已声明学生基本数据类 Student:
class Student
{
public:
void display() //定义成员函数 display
{
cout<<"num:"<>num>>name>>sex;}
void display( )
{cout<<"num:"<>num>>name>>sex;}
void display( )
{cout<<"num:"<
#include
using namespace std;
class Student //声明基类 Student
{
public:
Student(int n,string nam,char s) //基类构造函数
{num=n;
name=nam;
sex=s; }
~Student( ){ } //基类析构函数
protected: //保护部分
int num;
string name;
char sex ;
};
class Student1: public Student //声明派生类 Student1
{ public: //派生类的公用部分
Student1(int n,string nam,char s,int a,string ad): Student(n, nam, s) //派生类构造函数
{
age=a; //在函数体中只对派生类新增的数据成员初始化
addr=ad;
}
void show( )
{cout<<"num:"<
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