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UML重点及课后答案部分刁成嘉编著

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UML重点及课后答案部分刁成嘉编著-.z.UML系统建模与分析设计〔刁成嘉主编〕课后答案第一章选择1.A2.C3.D4.B填空实时处理软件分时软件交互式软件批处理软件软件定义软件开发软件使用与维护瀑布模型渐增模型演化模型螺旋模型智能模型封装继承多态唯一性连续性维护性复用性逐步完善解释名词软件:是程序以及开发、使用、维护程序所需要的所有文档。类:是一组具有一样属性和一样操作的对象的集合,是对象的抽象,他抽象的描述了属于该类的全部对象的属性和操作。封装:是指把相关的数据(属性)和对这些数据的操作结合在一起,组成一个独立的对象。继承:是指子类〔也成派生类...

UML重点及课后答案部分刁成嘉编著
-.z.UML系统建模与分析设计〔刁成嘉主编〕课后答案第一章选择1.A2.C3.D4.B填空实时处理软件分时软件交互式软件批处理软件软件定义软件开发软件使用与维护瀑布模型渐增模型演化模型螺旋模型智能模型封装继承多态唯一性连续性维护性复用性逐步完善解释名词软件:是程序以及开发、使用、维护程序所需要的所有文档。类:是一组具有一样属性和一样操作的对象的集合,是对象的抽象,他抽象的描述了属于该类的全部对象的属性和操作。封装:是指把相关的数据(属性)和对这些数据的操作结合在一起,组成一个独立的对象。继承:是指子类〔也成派生类、特化类〕可以自动拥有*父类的全部属性和操作,即一个类可以定义为另一个一般的类的特殊情况。消息:实现对象类之间的通信和任务传递。运行期间,当实际发送消息时才进展实例连接,称为动态绑定。多态性:是指同一个消息被不同的对象接收时,产生不同的动作或执行结果。综合题简述软件危机产生的背景计算机科学的不断开展,使得软件需求量不断增大,他的要求、复杂度、开发本钱也越来越高,但软件开发放大和技术却停留在"小程序〞、"个体化〞的操作上面,致使软件设计犹如泥潭,大批设计者深陷其中,甚至出现上述存在的种种缺点。试述软件生存周期过程一个软件产品从概念开场,经过开发、使用和维护,直到最后该软件更新换代为止的全部过程就是软件的生存周期。软件生存周期有软件定义、软件开发和软件使用与维护三局部组成。分为软件系统的可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、实现、组装测试、确认测试、使用、维护和更新换代十个阶段。试述软件开发的几种根本 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 构造化软件开发方法、模块化软件开发方法、面向数据构造软件开发方法、面向对象软件开发方法写出面向对象的根本要素面向对象方法有三大重要特征:封装性、继承性、多态性。其涉及的根本概念有:对象,类,封装,继承、消息和多态等。试比较软件生存周期与面向对象系统开发过程面向对象系统开发过程由客户需求分析阶段、系统分析阶段、系统实现、测试、维护阶段组成。可以说面向对象的开发过程符合软件生存周期的模式,并且有详尽的系统分析阶段,引入各个模型使之表达软件各个功能的使用及运作机制,是软件开发定位准确,易于交流开发。用简要的语言表述完成一个实际课题的完整步骤①需求分析阶段:与客户访谈需求,与专家讨论需求现场实际观察需求。建立资料库,编写文档,引入用例等模型完善表达。②系统分析阶段:清楚业务流程,引入静态模型,动态模型,功能模型,定义围。③系统设计:选择开发工具,体系构造设计,对象设计,模式设计。④系统实现、测试、维护:使用选择好的工具和语言进展编码,并具附有详尽文档,交付使用后要跟踪维护,漏洞及时修补与升级。说出面向对象分析的步骤面向对象分析的步骤①识别类与对象活动,定义类与对象。②识别构造活动,确认继承和组合构造。③识别主题活动,将性质一样类与对象归纳为同一主题。④定义属性活动,确认对象属性。⑤定义效劳活动,确认操作与关联对象的状态。说出面向对象设计的步骤面向对象设计步骤:OOD模型由四个部件模型和四个活动组成。四个部件模型是:人机接口部件模型,问题领域部件模型,任务管理模型和数据管理部件模型。相应的四个活动是设计问题领域部件,设计人及接口部件、设计任务管理部件、设计数据管理部件。说出面向对象实现的方法面向对象实现方法:①程序编写开场前,要选择适宜的编程语言。②编写代码过程中,要指定每个模块测试 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 、测试数据和预期测试结果。③变成完毕后,要保存相应文档资料。说出面向对象测试的步骤和方法面向对象测试的步骤和方法:组装测试:根据模块测试方案和测试数据进展模块测试。根据组装测试方案和测试数据逐步进展组装测试。进展系统各模块连接正确性测试。进展软件系统或子系统的正确性和容错性能测试。保存相应文档资料。确认测试:有专家、客户、开发人员组成系统测试评审小组。向用户提供最终的用户手册,操作手册,原程序清单及其他软件文档资料。三方共同根据组装测试方案和测试数据逐条严格进展组装测试,确认系统是否到达用户的需求。确认测试完毕适应建立确认测试报告、工程开发总结报告。保存相应文档资料。说出面向对象维护的容与方法面向对象维护的容与方法:对发现的软件产品中潜伏的错误进展修改维护。对用户提出的软件需求进展修改维护。软件运行环境发生变化时需呀对软件进展修改维护。对软件定义和软件开发个阶段生成的文档资料进展修改维护。28.简述建立文档资料对于软件开发的重要性文档资料的编写与使用贯穿于软件生命周期的各个阶段。它不仅是软件开发指导性文本,也是记录软件发开发各个细节的详尽资料。通过文档可以查阅软件相应各阶段信息,使方便软件的维护与纠错,也为客户提供了一个透明的开发文本,同时文档资料对今后类似的软件开发提供了一个经历性的文本,也可作为复用构件的文本资料。第二章选择1.A2.B3.C.4.D5.B填空6.用例动态静态开场阶段详细规划阶段系统构造阶段移交阶段需求分析系统设计实现测试配置用例逻辑构件进程配置用例类对象包构件配置活动顺序状态合作解释名词特性规格 说明 关于失联党员情况说明岗位说明总经理岗位说明书会计岗位说明书行政主管岗位说明书 :也叫标记值,是ULL的扩大,用来描述模型元素特征。修饰:使用UML建模时,可以将图形修饰附加到UML图中的模型元素上。公共划分:类型-实例法,接口-实现法。构造型:用于对子模型元素进展分类在已有的根本模型元素上定义新的模型元素。标记值:也称特性规格说明,与约束直接对*个模型元素附加一些性质和语义。约束:约束扩展了模型元素的语义,允许增加新的规则或修改现有规则。综合17.简单表达UML统模语言的意义UML统模语言的意义:概念明确,建模表示法简洁明了,图形构造清晰,易于掌握使用。试说明一个复杂的面向对象软件系统的层次构造组成业务应用、应用框架层、特定领域框架层、跨领域框架层、根底框架层、操作系统层。UML中用什么方法描述软件系统的体系构造.利用假设干视图从不同角度来描述一个软件系统的体系构造,从*个角度观察到的系统构成系统的一个视图。UML的扩展机制是什么.构造型,标记值,约束。简述UML实际建模过程简述UML实际建模过程:开场阶段,详细规划阶段,系统构造阶段。UML软件开发过程的特征是什么.UML开发过程的特征:以用例驱动开发过程,以系统体系构造为中心的质量控制和风险管理为目标。采取反复、渐增式的螺旋上升式开发过程。24.UML中类图建模目的与意义是什么.类图建模的目的与意义:展示了系统的逻辑构造。类图是构造其他图的根底,没有类图就无法表示系统其他的各个方面。25.UML中对象图建模目的与意义是什么.对象图建模的目的与意义:表达了对象模型的静态构造,能够有效的建立专业领域的计算机系统的对象模型。26.UML中包图建模目的与意义是什么.包图建模的目的与意义:降低系统复杂性,维护和控制系统总体构造。27.UML中的系统体系构造建模包括哪几个模型图.静态模型:类图,对象图,包图,构件图,配置图。动态模型:状态图,活动图,顺序图,和作图。UML中配置图建模目的与意义是什么.配置图描述系统中硬件和软件物理配置情况和系统体系构造,显示系统运行时刻的构造,描述结点间的连结以及通信类型。UML中构建图建模目的与意义是什么.显示代码本身的逻辑构造,米搜狐系统中存在的软件构件以及它们之间的依赖关系。UML软件开发过程的详细规划阶段包括哪些容.①对开发工程的问题领域和功能作详细分析②建立系统根底体系构造③进展风险分析,并制定相应对策④制定开发方案UML软件开发过程的系统构造阶段包括哪些容.①渐增是开发②集成测试③测试演示④保存测试案例UML软件开发过程的系统移交阶段包括哪些容.①系统测试②产品包装③用户 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UML中顺序图建模目的与意义是什么.描述对象之间动态交互关系,着重表达对象间消息传递的时间顺序。UML软件开发过程的开发步骤中,分析包括哪些容.①建立问题领域的业务模型②建立用户需求分析模型UML软件开发过程的开发步骤中,设计包括哪些容.①构造设计:是高层设计,定义包和主要通信机制。②详细设计:细化包的容,创立类图、对象图、顺序图、合作图、状态图、活动图、构件图、配置图。UML软件开发过程的开发步骤中,实现包括哪些容.编写代码、反复编译、连接、排错UML软件开发过程的开发步骤中,测试包括哪些容.测试包括哪些容:依靠用例图验证系统,集成测试会用到的配置图、顺序图、合作图,以发现代码中的错误。UML软件开发过程的开发步骤中,配置包括哪些容.根据系统工作环境和硬件设备,将组成系统体系构造的软件费配到相应的计算机上。UML软件开发过程产生哪些模型"业务模型、领域模型、用例模型、分析模型、设计模型、测试模型。UML软件开发过程产生哪些文档"技术文档、管理文档UML软件开发过程的根本特征之一:以用例驱动开发过程的具体容是什么.①分析阶段:描述系统功能②设计阶段:用例必须被实现③实现阶段:用例必须被实现④测试阶段:用例用于测试系统UML软件开发过程的根本特征之一:以系统体系构造为中心的具体容是什么.①定义系统组成成分及之间关系和交互。②定义成分之间的通信机制。③定义增加或修改体系构造中成分的全部规则。④实现系统功能性要求。⑤完成非功能性要求。UML软件开发过程的根本特征之一:以质量控制和风险管理为目的的具体容是什么.①用质量目标和质量指标衡量软件系统的质量。②每一个阶段都要进展质量评价。③将评价、结果作为下一次反复迭代的输入。UML软件开发过程的根本特征之一:采用反复〔迭代、循环〕、渐增式的螺旋上升式开发过程的具体容是什么.①每次跌代要经过假设干次较小的迭代。②每次跌代增加一些新信息。③每次跌代都包括分析设计实现测试阶段。④每次迭代集中开发n个功能。46.UML中活动图建模目的与意义是什么.用来描述操作的行为或描述用例和对象部工作过程,并可用于并行过程,着重描述操作实现中完成的工作以及用例或对象部的活动。47.UML描述的5种视图中,为什么说用例视图驱动了面对对象的软件开发全过程.不仅在开发过程中保证了系统所有功能的实现,而且被用于验证和检测所开发的系统,从而影响到开发工作的各个阶段UML的各个模型。48.UML中状态图建模目的与意义是什么.描述一个特定对象所有可能的状态即引起状态迁移的事件。49.UML中合作图建模目的与意义是什么.用于描述相互合作的对象间的交互关系和连接关系。展示了动态间协作关系。50.UML中用例图建模目的与意义是什么.描述外部执行者所理解的系统功能,说明了开发者和用户对需求规格说明达成共识,不仅在开发过程中保证了系统所有功能实现,而且被用于验证和检测所开发的系统,从而影响到开发的哥哥阶段和UML各个模型。第三章选择1.B2.A3.C4.D5.B6.A7.A填空8.用例静态动态类名类特征类类型责任协作者风险分析资源分析技术分析确定系统围边界确定执行者和用例描述用例定义关系审核用例执行者"人〞执行者"外部〞系统执行者使用扩展包含继承解释名词需求规格说明书:软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对软件的初始规定有一个共同理解,使之成为整个开发工作的根底。用例模型是表达系统外部事物〔执行者〕与系统之间交互的可视化工具。执行者:使用系统的不同角色用例是系统所提供的一个功能的描述经济风险分析研究:经济可行性研究主要是进展本钱、效益分析法律风险分析研究:确定当前工程的开发是否违背相关法律。在知识产权方面是否对他人构成侵权行为。与客户签订的合同是否涉及第三方的利益等。综合题21.简单描述可行性分析阶段的具体任务可行性研究分为经济可行性研究、技术可行性研究和法律可行性研究,即在工程正式开发前对各种可能的风险进展充分的分析、估算,防止人力、物力、财力方面的浪费。试说明可行性分析报告包括的主要容主要有:1.系统本钱费用分析2.系统效益分析3.风险分析4.资源分析5.技术分析6.法律分析简单描述客户需求分析阶段的具体任务需求分析阶段的工作首先是在客户和软件开发人员之间沟通根本的客户需求,并与问题领域专家讨论,分析领域的业务围、业务规则和业务处理过程,明确系统的责任、围和边界,确定系统需求,建造需求模型。试说明客户需求分析规格说明的主要容主要包括功能需求描述,行为需求描述和非行为需求描述。简述UML软件开发过程客户需求分析的特点和涉及的模型根据UML的面向对象软件开发过程的要求,客户需求分析首先要对问题域的业务模型包括业务用例模型和业务对象进展建模,再从业务模型向系统模型延伸。第四章一、选择1.B2.A3.C4.B5.B6.C填空7.对象的静态模型、对象的动态模型和对象的系统功能处理模型依赖、继承、关联、细化、聚集N寻找确定对象、类,定义类之间的关系,建立对象类图,和建立系统包图1或0深入细化13.子系统三、解释名词14.包图:包图是在UML中用类似于文件夹的符号表示的模型元素的组合。第五章选择1.C2.B3.A4.D5.A填空6.简单消息同步消息异步消息返回消息顺序图和合作图动作流部主动对象被动对象发送者和接收者解释名词主动对象:一个拥有进程或线程的对象,能初始化控制活动。被动对象:必须由其他对象发来的消息进展触发才执行动作的对象。进程:一个动作流,能够与其它进程并发执行。线程:是进程部的一个动作流,能够与其他线程并发执行。并发执行:如果对象〔或子系统〕必须对一些事件同时异地的动作,则他们被视为是并发的。同步消息:通过操作调用完成同步操作的嵌套控制流。异步消息:表达异步请求一个操作的非嵌套的控制流。自调用:在合作图中,一个对象可以调用自己的操作,及消息的自我调用。回调:合作图中,消息的接收对象也可以向消息的发送对象发送消息。第六章一、选择1.B2.A3.D4.B5.B填空串行的同步并发迁移图动作流虚射线用例不是,自动系统对象三、解释名词起始状态:代表状态图的起始点,本身无状态。完毕状态:代表状态图的最后状态,本身无状态,是状态图的终止点。顺序状态:表示状态的顺序迁移,也成为"不相交状态〞,说明状态图中的状态没有并发迁移现象,状态之间的迁移是串行的,及一个接一个顺序迁移。嵌套状态:一个状态图符的活动区还画有一个或多个状态图,称为嵌套状态。第七章选择1.A2.B3.B4.D5.A6.C7.D二、填空8.软件系统体系构造建模和硬件系统体系构造建模软件系统体系构造物理体系构造源代码构件二进制代码构件可执行代码构件静态配置图结点结点构件三、解释名词系统体系构造:用来描述系统各局部的构造、接口以及他们用于通信的机制。软件系统体系构造:对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和写作进展描述。硬件系统体系构造:对系统的构件、结点的配置进展描述。构件:是一组逻辑元素〔对象类、关系及协作等〕的物理实现。接口:用来描述一个构件能提供效劳的操作的集合。依赖:指出一个可执行程序需要哪些动态才能运行。源代码构件:是实现一个或多个类的源代码文件,二进制构件和可执行构件都是由源代码构件经编译后产生的。二进制代码构件:是源代码构件经编译后产生的目标代码。可执行构件:是系统执行时使用的构件。结点:表示*种计算资源的物理对象。结点实例:结点被看作实例时,结点名应有下划线。分布式体系构造:配置图可以清楚描述系统重硬件设备的设置、通信以及在各硬件设备上各种软构件和对象的配置。客户/效劳器模式:在各自的结点上驻留相应的可执行代码构件,通过网络效劳器对数据库应用效劳器进展数据的存取。在结点上驻留相应的构件和对象。第八章选择1.A2.A3.D4.C5.B6.D7.C二、填空8.概念模式设计模式编程模式简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式名称、问题、解决方案和效果创立型设计和编程者优化是设计经历极高的复用性丰富的表达能力极低的耦合度对象对象组合对象任务设计三、解释名词设计模式:广义上,是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。狭义上,设计模式是对特定问题的描述或解决方案,往往直接对应一段程序代码。软件复用:模式就是解决特定问题的经历,实质上就是软件的复用。单例模式:属于对象创立型模式,他保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。工厂模式:工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,客户端完全不知道实例化哪些对象、如何实例化对象等细节。观察者模式:属于对象行为模式,是定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到 通知 关于发布提成方案的通知关于xx通知关于成立公司筹建组的通知关于红头文件的使用公开通知关于计发全勤奖的通知 并被自动更新。
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分类:教育学
上传时间:2022-07-27
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