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[宝典]弹弹堂各类打法、公式,成就一名高手!

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[宝典]弹弹堂各类打法、公式,成就一名高手![宝典]弹弹堂各类打法、公式,成就一名高手! 弹弹堂众多公式中3种打法必须要会:高抛、65变、30定力 P 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 65 13 20 25 30 36 41 45 48 52 56 58 61 64 67 70 74 76 79 82 85 30 14 20 24 28 32 36 39 42 45 48 50 53 55 58 60 63 65 68 70 72 20 11 21 29 32 35 40 44 48 ...

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[宝典]弹弹堂各类打法、公式,成就一名高手! 弹弹堂众多公式中3种打法必须要会:高抛、65变、30定力 P 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 65 13 20 25 30 36 41 45 48 52 56 58 61 64 67 70 74 76 79 82 85 30 14 20 24 28 32 36 39 42 45 48 50 53 55 58 60 63 65 68 70 72 20 11 21 29 32 35 40 44 48 51 55 57 60 65 68 70 72 74 76 78 80 根据本人玩了一年半经验所 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf 的3种打法误差最小,命中率较高的打法:半抛、65变、30度。 首先要想打准 就得先会看屏距,屏距看得准 就打得准。我认为把屏距10等分是最好的,这样不用打满力,考虑风跟距离的误差时对力度的微调可以细微的改动,所以看屏距是最重要的,多练习找一个适合自己的屏距,在慢慢地对那些打法角度所对应的力度进去细微的修改。(根据你看的屏距修改角度所对应的力度)。 1、半抛:半抛适合于1P之内、算屏距是高抛的2倍,力度打58~62力之间(一般是打60力,如果风超过3.0时 ,逆风打61或者62力,顺风打58或者59力) 比如:你跟对方是4距,顺风2.0 则你应该打90-4*2+2*2.0=86度 ,力度打60力。如果你跟对方是8距,逆风是2,.5 则你应该打90-8*2-2*2.5=69度,力度打61力。如果不是整数屏距的适合 如5.5距 则你可以打基本角度90-5.5=89度,再看顺逆风进行加减算具体的角度。 2、65变:这个打法一定要会,右边能三叉合一埋人,也是误差比较小的一种打法,1距到10距力度可以硬记,11距到20距 力度一般是呈等差数列,一般是没加1距是多2力 除了个别是加3力。记力度主要是要找到你所敏感的数字记。比如:5距35力,10距54力,13距65力 ,15距70力,20距85力。如果风很大的时候(超过3.0的时候)顺风-1力,逆风+1或者+2力。 3、30定力:记力度也是有些规律的,要记敏感的数字。我自己比较少打,一般喜欢打28度, 这样对风的误差影响会小些,量距离要量你出手的位置,量对手的中间位置,这样才打的比较准。具体多少距多少力,自己去论坛或者百度上找别人总结的公式表。 现在我教大家一些我自己会的打法,希望对想学者有所帮助 1、20度:1距到15距所对应的力度跟65变的一样,16距到20距呈等差+2的 递增。 2、直射:在同一水平线上的时候,1P等于6度 ,15P等于9度,20P等于12度 打满力。比如 你跟对手在同一水平线上,你们之间是15距 ,你可以打9度100力可以打到对方,如果你跟对手是13距 ,你可以打8度100力。 3、50变:这个打法误差比较大,不太适合初学者,50变的意思就是顺逆风加减一样算,跟高抛的区别在于一个基本角度是50度,一个基本角度是90度,力度跟30定力的力度表一样,比如现在你跟对手是12距,逆风1.5 你就打50-2*1.5=47度 12距力度打53力 如果顺逆风很大的时候 要适当的加减1~2力。 4、高抛:我一般在没有65变的角度和半抛的角度的时候或者距离超过13P的时候会打高抛,平时很少用,因为对精确度要求比较高,风的影响比较大。不过这个打法一定要会,公式是90-nP?风=角度,顺风力度一般打到90~93力,逆风力度打到93~95力。比如跟对手是8P ,顺风2.0,则你应该打90-8+2*2.0=86度,力度打90力,逆风1.0时,打90-8-2*1.0=80度,力度打93力。 5、小抛:小抛只适用于半屏之内,超过半屏距就不准了,算距离是高抛的4倍,力度一般打再40~43力,比如你跟对手是3距,无风情况下,则你应该打90-3*4=78度,力度打42力就可以了。 6、反高抛:公式是90+nP?风=角度。(如果是反着抛这边的加减风是顺风减,逆风加)量反着的跟对手的距离量你出手的位置,意思就是把你人整个包在屏距之内,这样就可以避免半个身位加减力度了,直接跟正着打高抛算的力度一样打,算顺逆风,如果风的方向跟你眼睛所对的方向是同向则是逆风,如果是反向则是顺风。如 你跟对手背对着是8距,顺风1.0 ,则你应该打90+8-2*1.0=96度,力度打90力。 7、反半抛:公式是90+2*nP?风=角度。力度打60力左右。不如你跟对手是背对着的距离是4距,逆风2.0 则你应该打90+2*4+2*2.0=102度,力度打61力。 8、反65变:公式是115??风=角度。(65变正着打的时候基本角度是65度,反着打的时候基本角度是115度)力度表跟正的65变一样。比如:逆风2.0,跟对手是11距,则你应该打115?+2*2.0=119?,11距的力度打58力。 9、反50变跟反30变:反50变基本角度是130度,反30变基本角度是150度,这2种打法比较少用,一般能有这角度 一般都有反65变的角度 ,除非在最高角度达不到反65变的要求时才用上述2种打法,具体角度跟反半抛,翻高抛,反65变一样算,力度也是跟正的30 ,50变相对应的,具体就不多说了。 打法会了,还要学会如何运用战术,比如卡敏啊,保护队友啊,对于战斗力不是很高的,要学会灵活运用冰跟副手,要学会如何配合对手和猜出对方的想法,对于大炮加盾牌这类人,打他们最容易了 ,你只要猥琐点加血就行了 保证他没血加 ,你血满满的。能埋的图尽量埋。我都是拿双炮打工会,一炮打天下嘛~战术+技术+技巧=高手 嘿嘿~我会的打法说多不多,说少也不会太少,希望对你们有所帮助,这个是我自己的会的打法,学会了这些打法,以后打工会或者竞技时多加练习,我相信你们会打的比我更好的,运用的更灵活,记住角度是自己找出来的,不是等出来的。不要去抱怨没角度。如果你打不准,最主要的原因你屏距没看准,其次就是你算错了或者风很大的时候,误差影响导致的。大家都有水的时候,不管队友再水都不要用不好的言语去刺激别人,打击别人,要学会体谅别人。当你关键时刻打不准的时候,你也是需要别人体谅的。这么多打法中只要学会最上面那三种常用打法就可以了。不要说自己笨,其实别人不比你聪明多少,只是别人付出的比你多,如果你付出的跟他一样多,也许你会比他打的更好,不要去惧怕对手多高战胜率多高,要相信以弱胜强也是有可能的。祝各位弹友都能成为高手。
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分类:生活休闲
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