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简单精确叫牌法简单精确叫牌法(序) 发信站: 瀚海星云 (2003年10月14日17:23:03 星期二), 站内信件 打了十几年牌,除了刚学的时候用了几个月的最简单的自然体系, 后来一直在用精确,但是始终没有认真的把这套体系琢磨清楚。 每次周日练习赛的二十多副牌中,和搭档出现严重理解性错误的 牌例都有两到三副,因为精确体系多种多样,我的搭档又换来换去, 因此早就想写一写关于我对精确叫牌法的理解(有多早,大概有一年 多了吧),当时想写的很完美很精细,估算了一下觉得工作量很大很 大,需要利用假期才能完成,到了假期又被别的琐事...

简单精确叫牌法
简单精确叫牌法(序) 发信站: 瀚海星云 (2003年10月14日17:23:03 星期二), 站内信件 打了十几年牌,除了刚学的时候用了几个月的最简单的自然体系, 后来一直在用精确,但是始终没有认真的把这套体系琢磨清楚。 每次周日练习赛的二十多副牌中,和搭档出现严重理解性错误的 牌例都有两到三副,因为精确体系多种多样,我的搭档又换来换去, 因此早就想写一写关于我对精确叫牌法的理解(有多早,大概有一年 多了吧),当时想写的很完美很精细,估算了一下觉得工作量很大很 大,需要利用假期才能完成,到了假期又被别的琐事缠身,到现在都 还没动手,上周在BBO被对方问起叫牌体系,才痛下决心本周内一定 要把我常用的叫牌体系写出来。 首先说一下我对精确叫牌体系的理解。 我对叫牌的认识是:叫牌是这样一个过程--描述方描述自己的 牌型、牌力,由同伴(抉择方)确定定约。 这中间有两点值得强调: 1)描述方和判断方在叫牌过程中是不确定的,原则上由限制性 强(这个既包括牌型也包括牌力)的一方为描述方,另一方选择定约。 2)在叫牌过程中,可能会有对手的干扰,但那也是一方描述清 楚自己的牌,由另一方进行判断。 因此,作为描述方的义务就是尽量把自己的牌描述清楚,特别是 无将定约中的止张位置、额外长度、有将定约中的弥补张数目和防守 时的赢墩数目。 精确叫牌体系的特征之一就是限制性叫牌相对自然叫牌较多。所 以在精确叫牌体系中,确定描述方和判断方应该比自然叫牌相对容易。 一般来说,开叫1C总是承担判断方的角色,由对方描述自己的牌情, 而其他开叫方则一般是充当描述方的角色,由对方来确定定约。我在 后面会重点叙述我对叫牌过程中描述方和抉择方的理解。 之所以取这个名字,是因为我现在用的精确叫牌法非常简单,比 如说不用控制问叫,连将牌问叫也有若干搭档不想用,因此,目前的 叫牌法是有USTC特色的简单精确。不完善之处只能在日后慢慢修补了, 也欢迎大家指出我文章中的错误(绝对不会太少,hoho)。 边写这个边填BBO的叫牌卡,呵呵,发现自己英文真的好烂啊 -- ※ 修改:?gameyang 於 10月14日17:24:27 修改本文?[FROM: 211.162.11.194] ※ 来源:?瀚海星云 bbs.ustc.edu.cn? 标 题: 简单精确叫牌法(一)开叫 发信站: 瀚海星云 (2003年10月14日18:43:52 星期二), 站内信件 1、强牌:1C 16点以上,2NT 22-24平均牌型 2、中等牌力:11-15 1)有五张高花则开叫高花,同等长度叫1S,先叫H再叫S表明H比S长。 2)1D保证两张D,1D应当至少有五张D或者一个四张高花套(都没有? 11-12可考虑pass,13-15叫1NT)。 3)1NT在第三家12点也可以叫,但必须上无局时,而且有四张高花套。 4)只在4414和4405开叫2D,4315和3415都开叫2C(某些精确体系在 C套较弱时开叫2D,我们不用这么麻烦的约定),4225和2425不排除 开叫1NT的可能,6张C肯定是开叫2C的(包括6322这样牌型)。 3、高阶叫品 1)2H/2S/3C/3D/3H/3S/4C/4D是阻击性叫牌 在第一/二家的时候 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 比较严格,旁门上没有缺门,没有其他的四 张高花套,最多一个防守赢墩(一个K或者两个Q),阻击的阶数按 局况不利和对等宕二、有利宕三原则计算(比如AKXXXX XXX XX XX, 8输张),这样同伴可以在持好牌的时候通过计算手中的弥补张数量, 来计算可能获得的赢墩。这个定约的决定权在同伴手里。 第三家的情况完全不同,只要同伴拿着不叫的高限(最多三个弥补 张)也不够成局,那就可以阻击开叫。这时由于第三家的牌力是限 制性较差的,所以还需要后续叫牌序列来分辨。 第四家不用阻击性开叫。 2)3NT/4H/4S 单套(8张)5输张,旁门没有实力(最多一个Q), 在防守时除主套外没有赢墩,可能有缺门,高花旁门有实力的叫法 是1H/S-4H/S。定约的决定权在同伴手里。 4、双套牌的开叫 1)按二十法则开叫,但是大牌必须长在套上。 2)总是先叫高花,即使低花较长,可以通过跳叫低花来表示低花的 额外长度。 5、总体开叫原则 1)第一/二家开叫要尽量精确。 2)第三家在局况不利时在开叫时应当慎重,特别是单方有局开叫1NT 的情况,在局况有利时则可以叫的凶一点。 2)第四家除应用十五原则(大牌点加黑桃数量)外,主要是对手上 牌的估计,要是很可能会冒叫(因为同伴很可能是有八九点的), 可以考虑pass。所以第四家在开叫时,要考虑到被同伴一口叫到三阶 的可能性。(从同伴的角度看,已经pass过了,如果再简单平加,很 可能会在牌型较好的情况下丢局) -- ※ 修改:?gameyang 於 10月14日18:45:03 修改本文?[FROM: 211.162.11.194] ※ 来源:?瀚海星云 bbs.ustc.edu.cn? 标 题: 简单精确叫牌法(二)无将序列之一 发信站: 瀚海星云 (2003年10月14日20:38:50 星期二), 站内信件 1、无将序列,此序列下,开叫方均为描述方,由应叫人确定定约 1NT 13-15 1C-1D-1NT 16-18 1C-1D-2NT 19-21 2NT 22-24 1C-1D-3NT 25-27 1C-1D-4NT 28+ 2、1NT 1)2C:非逼叫stayman,2D无高花,2H有4张H可能有4张S,2S有4张S 应叫人的叫品均为止叫,只有一个例外,2H后应叫人叫2NT,开叫人 如果有4张S可以再叫3S,因为应叫人必须有一个高花才能叫2C。 注:1NT的应叫方如果牌力非常差,又是有局时,可以使用这个序列 逃叫到2阶高花或者3阶低花,黄教练说的,一定要主动逃,不然有 局不被加倍放打1NT也可能是灾难,而这种序列下对方不一定敢加倍。 2)2D:逼叫stayman,2H有4张H可能有4张S,2S有4张S,2NT无四张 高花,3C有五张C,3D有五张D 应叫人如果在2H或2S上平加一付,表明满贯兴趣,希望开叫方扣叫。 应叫人叫出新花是五张以上套,开叫人有三张可加一付,否则叫回 同级NT。 开叫人叫2H,应叫人叫2NT时,开叫人有4张S可以叫3S。 在未确定将牌的情况下,应叫方叫出4NT是黑木问A。 在确定将牌的情况下,应叫方叫出4NT是罗马关键张问叫,5NT是 大满贯邀叫。 3)2H/S 示弱止叫。 4)2NT 定量邀叫 10-11,开叫人在15或者14有5张低花套时进局。 5)3C/D 邀叫3NT,所叫花色6张,三大有二。 6)3H/S 5张,12+,逼叫进局,应叫人没有牌型,满贯肯定无望, 让开叫人选择3NT或者4H/S定约。 7)3NT 止叫。 8)4C GERBER问A。 9)4D/H 转移4H/S 10)4S 低花选择5C/D成局。 11)4NT 示量邀叫6NT。 12)1NT在直接位置上被加倍,应叫人直接叫出花色套都是保证五张套 的逃叫,好牌一律从再加倍开始,如果是单方有局或对惩罚对方没有 兴趣,应叫人可叫出2NT问高花,或者直接3NT封局。 13)1NT在直接位置上被加倍,应叫人如果选择PASS,是表示没有五张 套的弱牌,等开叫人自己逃叫或者再加倍让应叫人从最低的四张套花 色叫起。 14)1NT在直接位置上被盖叫,应叫人弱牌(0-7)选择PASS;直接争 叫出套是表示中等牌力(8-11),止叫;强牌(11+)有四种叫法, 直接叫成一个成局定约;加倍是显示实力同时保证高花有四张(如果 是低花盖叫则为某一高花,高花盖叫则为另一高花),由于同伴可能 在持四张花色时将加倍转化成惩罚,所以必须有至少一张将牌和足够 的实力才能加倍,否则选择扣叫;如果没有高花,敌花有止张可以叫 2NT邀3NT,没有止张可以扣叫对方花色邀开叫人有止张时叫3NT,无 止张时开叫人可叫出自己的四张高花或者4阶低花,寻求四三配四阶 高花成局定约或者五阶低花成局定约。 3、1C-1D-1NT 1)2C:stayman 2)2D/H:转移 3)2S:低花stayman 4)2NT:7点邀叫3NT 5)3C/D:低花6张套,三大有一,邀叫3NT 6)在1C 1D/1H/1S - -1NT和1C 1D/1H/1S X - 1NT的序列后可以 使用转移,在1C 1D - 1NT和1C 1D X - 1NT后可以使用stayman。 7)在1C 2C/2D/2H/2S - - 2NT和1C 2C/2D/2H/2S X -2NT的序列 后可以在使用转移,在在1C 2C/2D - - 2NT和1C 2C/2D X - 1NT 后可以使用stayman。 4、1C-1D-2NT 1)3C:stayman 2)3D/H:转移 3)3S:低花stayman 4)3NT:止叫 5)4C:GERBER问A 6)在1C 1D/1H/1S - - 2NT和1C 1D/1H/1S X - -2NT之后可以 使用转移,在在1C 1D - 2NT和1C 1D X - 2NT后可以使用stayman。 7)在1C 2C/2D/2H/2S -后,16-18且敌花有止可争叫2NT,19+加 倍,在1C 2C/2D/2H/2S X 后,19+但不能罚放的可选择扣叫(敌花 无止)或直接叫3NT(敌花有止)。 5、2NT: 1)3C:stayman问高花,回答3D无五张高花有四张高花,3H/S有五张 高花;3NT无四张高花 2)3D/3H/4D/4H:转移,注意3D/3H的牌要好,是有微弱满贯兴趣的牌, 开叫人如果花色配合可以直接叫4H/4S,由应叫方发动满贯。 3)3S:低花stayman 4)3NT:止叫 5)4C:GERBER问A 6)4S:低花选择5C/D 7)4NT:示量6NT 6、1C-1D-3NT和1C-1D-4NT之后:4C和5C是问四张花色,4D/H和 5D/H是转移,4S和5S是问A(有一个加一级)。 7、应叫方的无将序列,在此序列下应叫方是描述方,开叫人确定定约 1)1C-1NT:8-10,2C是stayman,4C问A,其他自然叫。 2)1C-2NT:11-13和16+,3C是stayman,4C问A。 3)1C-3NT:14-15,4C问高花,4NT问A。 4)敌方1阶争叫时,如果敌方花色有止张,1NT/2NT/3NT意义不变,如 果敌花无止张,8+使用扣叫。 5)敌方2阶争叫时,2NT是8+有止,3阶扣叫是8+无止。 8、关于无将体系我的理解 1)由于描述方的点力范围很狭窄,所以同伴更感兴趣的是描述方的牌 型,特别是高花配合,当应用低花stayman的时候,问叫方多半是对满 贯有兴趣。(这可能是与我们日常打双人赛太多有关,我对低花定约 兴趣不大) 2)应叫人持有对方四张将牌且有一定实力时,只能选择叫无将进局而 不能惩罚对方,这好像是无法解决的问题。 3)开叫方的无将序列必须是应叫方示弱应叫后才有效。比较 --1C-1D-3NT和--1C-1S-3NT,前者是25-27,后者则是止叫, 因为前者的应叫方实力还不完全明朗,所以开叫方必须描述自己相对 清晰的牌力,而后者应叫方的实力已经比较清楚,开叫方当然一口叫 足,如果1S的应叫方没有pass过,那么开叫方可以先叫1NT,仍然由应 叫方描述实力,这样可以节约叫牌空间。 ※ 修改:?gameyang 於 10月28日08:35:44 修改本文?[FROM: 211.162.11.194] 标 题: 简单精确叫牌法(三)1C在无干扰和弱干扰下的后续叫 发信站: 瀚海星云 (2003年10月15日00:00:31 星期三), 站内信件 (三)1C在无干扰和弱干扰下的后续叫牌 1、1C在无干扰下的应叫 1)1D,0-7,开叫人再平叫表示16-21,跳叫表示22+ 2)1H/1S/2C/2D,8+,5张套 3)1NT/2NT/3NT:8-10/11-13,16+/14-15 4)2H/2S,4-7,6张套,建设性应叫 5)3C/3D,4-7,4441牌型,单张为黑/红花色,开叫人在 该花色上加一级是问具体的单张花色,应叫人加一级表示级 别相对较低的花色,加两级表示级别相对较高的花色。 6)3H/3S/4C/4D,8+,4441牌型,单张为所叫花色。 注:3、4、5、6中,应叫人的牌型都比较确定,因此作为描 述方,由开叫人确定定约。 2、1C在弱干扰(不超过2NT)下的应叫 1)1C被加倍:除1D取代2D代表8+,pass表示0-3,再加倍 表示4-7外,其他叫品含义不变。 2)1C被花色盖叫:pass有两种含义,一种是0-4的弱牌,另 一种可能是希望1C平衡时惩罚对方(有五张将牌);应叫方 8点以上时,可选择直接争叫(有五张套),叫同级NT(对方 花色有止)和扣叫(对方花色无止),加倍一般是表示4-7点, 如果希望惩罚对方,则选择pass希望开叫1C的同伴能平衡。 3)1C被无将盖叫:如果对方是正常无将,那么应叫人的加倍 是显示实力(6+且有套),希望惩罚,花色定约是弱牌,想打。 如果对方是显示双套牌的反常无将,那么应叫人加倍是显示剩 下两套,否则要么叫出一套,要么pass静观其变。 3、1C-1D的后续叫牌 1)开叫人平叫表示16-21,这个平叫既包括平加叫也包括平争 叫,应叫人在0-4点,2张以下将牌支持时pass,5-7点,2张 以下将牌支持时可平叫自己的花色套或者同级NT,3张将牌支持 时,0-1点pass,2-4点平加一副,5-7先平叫自己的花色或者 同级NT,到下一轮再加一副,5-7点4张以上将牌支持时,跳 一副加叫开叫人的花色。 2)开叫人跳叫表示22+,这个跳叫也包括跳争叫,应叫人0-3 点时,2张以下将牌叫同级NT,3张以上将牌加一副,4-7点时, 3张好将牌跳加一副,2张以下将牌叫出自己的四张较好花色。 3)对方在1D之后加倍或者进行2NT以下的争叫,不会影响整个 序列的进行。开叫方也可使用扣叫来让同伴描述是否有该花色 的止张。开叫方除了对无将争叫的加倍,上都是技术性的。 4、1C-1H/1S/2C/2D的后续叫牌 1)如果应叫方的下家没有叫牌或者叫加倍,那么在原花色上加 一级是将牌问叫,按50、51、52、61、62、53回答,如果开叫 方的下家进行2NT以下的争叫(含加倍),那么按DOP1回答。 将牌问叫一般承诺将牌配合,此后再叫非将牌花色均为三级控制 问叫,即无第一、二轮控制(加一级)、第二轮控制(加两级) 和第一轮控制(加三级)。 2)开叫方叫同级无将,是控制问叫,按0-2,3,4,5。。。 回答,如果开叫方的下家进行2NT以下的争叫(含加倍),那么 按DOP1回答。 3)其他叫牌都属于自然含义。 ※ 修改:?gameyang 於 10月28日08:38:04 修改本文?[FROM: 211.162.11.194] 标 题: 简单精确叫牌法(三)1C在无干扰和弱干扰下的后续叫 发信站: 瀚海星云 (2003年10月15日00:00:31 星期三), 站内信件 (三)1C在无干扰和弱干扰下的后续叫牌 1、1C在无干扰下的应叫 1)1D,0-7,开叫人再平叫表示16-21,跳叫表示22+ 2)1H/1S/2C/2D,8+,5张套 3)1NT/2NT/3NT:8-10/11-13,16+/14-15 4)2H/2S,4-7,6张套,建设性应叫 5)3C/3D,4-7,4441牌型,单张为黑/红花色,开叫人在 该花色上加一级是问具体的单张花色,应叫人加一级表示级 别相对较低的花色,加两级表示级别相对较高的花色。 6)3H/3S/4C/4D,8+,4441牌型,单张为所叫花色。 注:3、4、5、6中,应叫人的牌型都比较确定,因此作为描 述方,由开叫人确定定约。 2、1C在弱干扰(不超过2NT)下的应叫 1)1C被加倍:除1D取代2D代表8+,pass表示0-3,再加倍 表示4-7外,其他叫品含义不变。 2)1C被花色盖叫:pass有两种含义,一种是0-4的弱牌,另 一种可能是希望1C平衡时惩罚对方(有五张将牌);应叫方 8点以上时,可选择直接争叫(有五张套),叫同级NT(对方 花色有止)和扣叫(对方花色无止),加倍一般是表示4-7点, 如果希望惩罚对方,则选择pass希望开叫1C的同伴能平衡。 3)1C被无将盖叫:如果对方是正常无将,那么应叫人的加倍 是显示实力(6+且有套),希望惩罚,花色定约是弱牌,想打。 如果对方是显示双套牌的反常无将,那么应叫人加倍是显示剩 下两套,否则要么叫出一套,要么pass静观其变。 3、1C-1D的后续叫牌 1)开叫人平叫表示16-21,这个平叫既包括平加叫也包括平争 叫,应叫人在0-4点,2张以下将牌支持时pass,5-7点,2张 以下将牌支持时可平叫自己的花色套或者同级NT,3张将牌支持 时,0-1点pass,2-4点平加一副,5-7先平叫自己的花色或者 同级NT,到下一轮再加一副,5-7点4张以上将牌支持时,跳 一副加叫开叫人的花色。 2)开叫人跳叫表示22+,这个跳叫也包括跳争叫,应叫人0-3 点时,2张以下将牌叫同级NT,3张以上将牌加一副,4-7点时, 3张好将牌跳加一副,2张以下将牌叫出自己的四张较好花色。 3)对方在1D之后加倍或者进行2NT以下的争叫,不会影响整个 序列的进行。开叫方也可使用扣叫来让同伴描述是否有该花色 的止张。开叫方除了对无将争叫的加倍,上都是技术性的。 4、1C-1H/1S/2C/2D的后续叫牌 1)如果应叫方的下家没有叫牌或者叫加倍,那么在原花色上加 一级是将牌问叫,按50、51、52、61、62、53回答,如果开叫 方的下家进行2NT以下的争叫(含加倍),那么按DOP1回答。 将牌问叫一般承诺将牌配合,此后再叫非将牌花色均为三级控制 问叫,即无第一、二轮控制(加一级)、第二轮控制(加两级) 和第一轮控制(加三级)。 2)开叫方叫同级无将,是控制问叫,按0-2,3,4,5。。。 回答,如果开叫方的下家进行2NT以下的争叫(含加倍),那么 按DOP1回答。 3)其他叫牌都属于自然含义。 ※ 修改:?gameyang 於 10月28日08:38:04 修改本文?[FROM: 211.162.11.194] 标 题: 简单精确叫牌法(四)1C在强干扰下的后续叫牌 发信站: 瀚海星云 (2003年10月15日00:28:05 星期三), 站内信件 1、1C的下家直接阻击 1)此时双方牌情都不明确,首要的问题是表示实力,应叫方 pass是0-7,加倍和直接争叫是8+,直接争叫要求6张套。如 果是55套或更好的牌,可以在8+的情况下进行扣叫(扣低花 是双高,扣高花是双低)或争叫同级无将(对方叫3阶低花时, 是另一低花带一个高花,叫3阶高花时,是另一高花带一个低 花),由开叫人选择定约。 2)如果应叫人PASS,那开叫人的选择有pass(低限,无额外 实力)、加倍(19+,无可叫套)、直接出套(19+,五张好 套或六张套)、扣叫(55套,应叫人可在5阶选择进局)、3NT (想打)。 3)如果应叫方或开叫方选择了高阶成局定约,而对方进行五 阶的争叫或者牺牲叫的时候,那么pass是显示对方套上无赢墩, 而且很可能是单缺,如果对方套上有两张或更多,应当加倍。 2、应叫方完成叫牌后对方高阶阻击 取消将牌问叫和控制问叫,开叫方此时已经明确了应叫方的实 力,因此这时由开叫方主导叫牌进程,应叫方除非有潜在的余 力(比如说对方花色持有KJ10X或者单缺),那可以分别选择 加倍和扣叫,否则应当由开叫方负责选择定约。 3、开叫方第二轮叫牌后对方阻击 这种情况较少,此时应当看开叫方和应叫方谁的牌更有限制 性,则另一方选择定约。 4、对方配合的高阶阻击 这是非常危险的一种情况,实战牌例是1C 1S X 3S X,结果 3S铁打不宕,而1C开叫方的再叫基本上都是灾难,最好的结 果是3NT要倒两个。如果没有6张的好花色套可争叫,我不主 张继续叫牌。宁输小的不输大的。 -- ※ 来源:?瀚海星云 bbs.ustc.edu.cn? 标 题: 简单精确叫牌法(五)1阶高花开叫及其应叫 发信站: 瀚海星云 (2003年10月15日10:41:45 星期三), 站内信件 1、开叫1阶高花的实力(5-8输张) 1)只有4输张的牌,应当开叫1C。 2)只有5输张而且点力都在套上的牌,开叫4S。 2、无干扰下的序列 1)平加叫:8-10,2-3弥补张。开叫方在5输张时直接叫成局。 在7-8输张时pass,在6输张时直接叫出3级花色是高限15点, 平均牌型,应叫人可选择pass、3NT或者4级花色。3阶其他 花色是短套邀叫,在1S-2S后,开叫人叫3C、3D、3H分别是 梅花、方块、红心短门的短套邀叫。而在1H-2H后,开叫人 叫2NT、3C、3D则分别是黑桃、梅花、方块短门的短套邀叫。 开叫人先转换再叫出来的套为长套邀叫:在1S-2S后,开叫 人先叫2NT要回牌人叫3C,然后开叫人再叫3D、3H、3S便分 别表示方块、红心、梅花是长套。而在1H-2H后,开叫人再 叫2S同样是要回牌人叫2NT,然后开叫人再叫3C、3H、3H便 分别是梅花、方块、黑桃的长套邀叫。 2)跳加叫:11-13,4张或3张有1大的将牌支持,弥补张数量 应当估计为4张。开叫人持8输张pass,6-7输张加叫成局, 5输张扣叫新花表示满贯兴趣。 3)4H/4S:两种可能性,应叫人有实力但缺乏顶张,开叫人即 使持5输张的牌也满贯无望或者应叫人持很弱的牌,干扰对 方叫牌。如果对方加入竞叫,应由应叫人做出PASS、继续 叫牌或者是加倍的选择。 4)3NT:13-15,4张将牌支持,平均牌型,4-5弥补张,开叫 人持7-8输张叫回原花色成局,5-6输张扣叫新花色表示满 贯兴趣。 4)splinter:12-15,4张将牌支持,跳叫花色为单缺,开叫 人如果叫回四阶原花色是止叫,其他均为扣叫或问叫。 5)2NT:16+的平均牌型,王牌可能有配合。 6)跳叫新花:示弱止叫,8点以下,点力在套上,独立可打套, 应叫人已经叫足,开叫人选择pass或者改叫。 7)1NT:8-15。逼叫。开叫人在7-8输张时平叫原花色或叫 四张新花色,在6输张时跳叫原花色或者跳叫新花色,由应 叫人选择是否进局,5输张且原花色是独立可打套时可直接 跳叫进局。 8)二盖一:11+,逼叫,低花可能是四张套,1S-2H的H套必 须是五张,开叫人的再叫新花为自然叫,描述牌型,逼叫。 叫回原花色是表示7-8输张的弱牌,由应叫人选择定约。 9)1H-1S:8+,逼叫,开叫人的再叫如下: 1NT:无四张S,低限,平均牌型。 2C/D:无四张S,非平均牌型,所叫为四张套,逼叫一轮。 2H:六张H,无四张S,低限,非平均牌型。 2S:四张S,低限。 2NT:无四张S,高限。 3C/D:五张套,高限,不逼叫。 3H:六张H,无四张S, 3S:四张S,高限。 3NT: 4C/D:高花至少是64套,所叫花色为单缺,高限。 4H:5输张的单套强牌,应叫方如果有四弥补张可以发动满贯。 4S:高花至少是64套,低限。 注:弥补张(A、K)或花色确定配合时的Q,开叫方单缺的花色, K不能算成弥补张。 3、对方干扰后的叫牌 1)首要原则:如果将牌配合,要尽量叫。如果失配(比如开叫 人的花色是单缺),要有足够的实力才能竞叫。 2)开叫人的下家在直接位置平级盖叫: 直接加叫总是有配合的弱牌,1弥补张平叫,2弥补张跳叫。 直接跳叫高花进局同样是有两种可能性,应叫人有实力但 缺乏顶张,开叫人即使持5输张的牌也满贯无望或者应叫人持 很弱的牌,干扰对方叫牌。如果对方继续竞叫,应由应叫人 做出PASS、继续叫牌或者是加倍的选择。 好牌如果有配合,可以叫自己的五张花色套或者加倍。这 两个叫品都承诺有将牌支持。如果没配合,对方花色有止,可 以叫出2NT让开叫人高限进局,或者直接叫3NT。如果对方花色 无止,可以扣叫,让开叫人在有止时叫3NT无止时叫回三级原 花色。如果应叫人跳叫自己的花色套,是单套强牌,希望开叫 人选择NT或者应叫人的花色进局。 3)开叫人的下家在直接位置跳争叫: 直接叫花色套总是相对较差的牌。有进局实力的好牌可以 选择加倍、叫新花色、3NT或扣叫(此时的扣叫是示对方花色 单缺)。 4)开叫人的下家在直接位置加倍: 有进局实力的好牌(12+)总是从再加倍开始,在原花色 加一副是中强牌(8-11),跳加叫和跳叫进局一般是弱牌, 但是在有局方跳叫进局可能是好牌。避免对方找到牺牲的花色。 叫新花色是中强牌(8-11),寻找配合。 5)双方实力均等的叫牌序列,这个在竞叫中也经常出现,原 则是对方找到配合的情况下,加倍是显示比直接争叫强一点的 实力,对方如果没有找到配合,在三阶直接位置加倍可能是希 望惩罚。在三阶平衡位置的加倍是显示比直接叫进局强一点的 实力。 4、对方正常开叫下的单花色套争叫 1)16点以上除争叫1NT外总是从加倍开始。 2)1盖1争叫8-15,可能是4张套(希望指示首攻)。在无局 情况下要求低一些,在有局时一般是五张套。5-8输张。 3)2盖1争叫11-15,一般是较好的五张套。5-7输张。 4)争叫人的同伴在将牌配合时有2弥补张时可加一副。3弥补 张时可跳叫一副或者叫新花。 5)对方已经找到配合,例如1S 2H 2S的序列后,争叫人的同 伴叫出加倍是表示比直接叫3H更好的实力。 6)争叫人的同伴叫出无将,是表示想打无将定约。 -- ※ 修改:?gameyang 於 10月15日16:02:49 修改本文?[FROM: 211.162.11.194] ※ 来源:?瀚海星云 bbs.ustc.edu.cn 标 题: 简单精确叫牌法(六)1D/2C/2D开叫及其应叫 发信站: 瀚海星云 (2003年10月15日12:17:42 星期三), 站内信件 1、原则:开叫人的牌型相对固定,因此开叫人负责描述, 应叫人负责决定定约。 2、1D开叫及其再叫 1)1D-1H:逼叫,开叫人的叫品 1S:4张S,无4张H。 1NT:无4张高花的均型牌,有5张C或者D(否则高限直 接开叫1NT,低限不开叫)。应叫人可以叫2C问低花(开 叫人叫2D或者3C),2D问是否有三张H配合(有3张H低限 叫2H高限叫3H,否则低限叫2NT高限叫3NT) 2C:低花至少是45套,非均型,应叫人2H表示5张H, 2S是第四花色逼叫,逼局。 2D:D5张以上的非均型牌,低限。开叫人叫新花逼叫 一轮。 2H:4张H,低限。 2NT:6张D,高限,H不超过2张,S和C都有好止张。 3D:6张D,高限。 3H:4张H,高限非均型(均型开叫1NT)。 3S/4C:H和D是46套,高限,所叫花色为单缺。 4H:H和D是46套,低限。 2)1D-1S:逼叫,开叫人的再叫 1NT:无4张S的均型牌,有4张H、5张C或者D(否则高 限直接开叫1NT,低限不开叫)。应叫人可以叫2C问低花 (开叫人叫2D、2H或者2NT),2D问是否有三张H配合(有 3张S低限叫2S高限叫3S,否则低限叫2NT高限叫3NT) 2C:低花至少是45套,非均型,应叫人2S表示5张S, 2H是第四花色逼叫,逼局。 2D:D5张以上的非均型牌,低限。开叫人叫新花逼叫 一轮。 2S:4张S,低限。 2NT:6张D,高限,S不超过2张,H和C都有好止张。 3D:6张D,高限。 3S:4张H,高限非均型(均型开叫1NT)。 3H/4C:S和D是46套,高限,所叫花色为单缺。 4S:S和D是46套,低限。 3)1D-1NT:8-11,无四张高花,开叫人2NT或3C、3D为 邀叫。3C或者3D分别表示C或者D五张。 4)1D-2C:二盖一,五张C,逼叫一轮,开叫人描述牌型。 5)1D-2D:四张以上D,逼叫一轮,开叫人描述牌型。3D 是四张以上D套无高花,否则叫出四张高花或者五张低花。 6)1D-2H/2S/3C:示弱止叫。 7)2NT:12-13,无四张高花,邀叫3NT。 8)1D-3D:D5张以上,示弱止叫。 9)如果1D被盖叫,此时应叫人加倍是显示进局实力(如果 1D开叫方有四张对方花色且局况有利时可以考虑转成惩罚), 中强实力(8-11)直接叫五张套、或者叫同级NT(对方花 色有止)、扣叫(对方花色无止)。由开叫方选择定约。 10)如果1D被加倍,此时应叫人再加倍是显示进局实力, 中强实力直接叫高花四张套或1NT。由开叫方选择定约。 如果应叫人和开叫人的上家均pass,那开叫人和应叫人 此后的再叫均为逃叫。 3、2C开叫及其再叫 1)2D:应叫人承诺有回到3C的实力。开叫人的答叫只能选 择2H/2S/2NT/3C,2NT是承诺C是6张的坚固套(至少KQJXXX) 应叫人叫3C是止叫。其他新花均逼叫一轮。在高花上加叫一 级是邀请开叫人高限进局。 2)2H/2S/3D:六张以上套,中等牌力,开叫人高限且有四张 高花时可以叫出自己的高级花色套,应叫人的再叫均为止叫。 3)2NT:邀叫3NT,应叫人无四张高花,有三张C,开叫人可 选择3C(低限五张破套)或者 4)3C/4C:止叫,干扰下家叫牌。 5)3H/3S:六张以上套,逼局实力,开叫人选择NT或者花色 进局。 6)对方在直接位置加倍: 应叫人再加倍是承诺实力和3张以上C的配合,开叫人可 叫出自己的高花,应叫人和开叫人的上家都PASS后如果开叫 人只有五张C,可以叫再加倍要应叫人逃叫高花,如果是六 张C就PASS,应叫人如果是没有高花配合的弱牌,那么应当 直接叫出2D或者3C。 7)对方在直接位置争叫: 应叫人叫3C是3张以上C配合的弱牌,对方如果找到高花 配合并进局,那么叫进局的下家pass表示有防守实力,加倍 表示无防守实力,希望牺牲。 应叫人叫加倍是承诺C配合,并有在开叫人持对方四张花 色时罚放的实力,如果没有这个实力或因为局况不愿意惩罚, 那么可以叫新花、NT(对方花色有止张)、扣叫(对方花色 无止张)。 3、2D开叫及其再叫 1)3D:问叫3H 4414,3S 4405。 2)2H/2S/3C/3NT:止叫。 3)2NT:邀叫高限3NT。 4)3H/3S/4C:邀叫高限进局。 5)对方争叫3D后,应叫人的加倍是惩罚,其他叫牌都是止叫。 6)对方加倍后,应叫人再加倍是表示D单套牌,准备打2D或 惩罚对方,其他叫牌都是止叫。如果两家pass,开叫人叫 出自己较好的一套高花作为逃叫。 -- ※ 来源:?瀚海星云 bbs.ustc.edu.cn? 标 题: 简单精确叫牌法(七)阻击叫牌以及对阻击叫牌的争叫 发信站: 瀚海星云 (2003年10月15日12:54:13 星期三), 站内信件 (七)阻击性叫牌以及对阻击性叫牌的争叫 1、阻击性叫牌的范畴: 开叫2H/2S/3C/3D/3H/3S/3NT/4H/4S 对方开叫后直接位置的跳争叫 2D/2H/2S/3C/3D/3H/3S/4H/4S 阻击性叫牌之后,决定权完全交给同伴 同伴的叫牌一般都是自然叫,4NT是罗马关键张问叫 下面列的是我使用的约定叫 2、阻击性叫牌后的约定 1)新花:逼叫一轮,有三张支持加一副,否则叫自 己的单张花色,都没有就叫回自己的原花色。 2)开叫2H/2S之后的2NT:问套的质量和牌力 破点破套、破点好套、好点破套、好点好套。 3)开叫3NT之后的4C:示弱止叫(D套时开叫人改成4D) 4D:问单缺或控制,没有则叫4NT。 4H/4S都是扣叫,有满贯兴趣,开叫人进行扣叫。 3、对阻击性叫牌的争叫 1)直接争叫:对阻击性叫牌在直接位置的争叫需要14+ 的牌力,五张以上的好套,对方花色没有三张以上。 2)加倍:对阻击性叫牌的加倍需要16+,且另一高 花有四张以上支持(对低花阻击应有两高花) 3)扣叫:两种可能,一般来说表示13+,55套,扣 叫低花表示双高,扣叫高花表示双低。 4)同级无将:反常无将争叫,13+,55套,阻击低 花表示一个高花和另一低花,阻击高花表示一个 低花和另一高花。 注:3)和4)中有一个特例,第一家阻击,第二家的 扣叫或无将争叫可能是很弱的牌,此时如果开叫 方的同伴加深阻击,那么争叫方的同伴在有一定 实力时且与争叫方配合时可以加倍,供同伴选择, 不能直接叫套,如果同伴想继续叫牌,可以继续 叫同级NT示选,而如果争叫方的同伴发现与争叫 方失配时则应选择PASS,如果开叫方是有实力的, 可以叫加倍。 -- 标 题: 简单精确叫牌法(八)防守叫牌、满贯约定和防守信号 发信站: 瀚海星云 (2003年10月15日13:40:53 星期三), 站内信件 (八)防守叫牌、满贯约定叫和防守信号 1、防守叫牌 1)直接位置争叫8-15,16点以上加倍出套。 2)直接位置叫同级NT,16-18,19点以上加倍叫NT。如 果开叫人的同伴没有叫牌,则使用转移,开叫人的同伴 加入叫牌后,取消转移。 3)跳叫NT和扣叫都是表示牌型,牌力8点以下或14点以上, 中限牌直接叫级别较高的一套。扣叫低花表示双高,扣叫 高花表示双低。反常无将争叫低花表示一个高花和另一低 花,争叫高花表示一个低花和另一高花。 4)平衡叫:对低阶花色定约的平衡加倍一般是10+,高花 有四张,平衡位置1NT 12+,对方花色有止张。 5)本方有局时,对牌的要求相应较高。 6)对自然1NT的防守叫牌:单套牌14+加倍,应叫人牌弱 叫2C,牌强罚放,直接叫套是55双套,2C(C+高),2D (D+高),2H(双高),2S(双低)。 注:对强草花体系,1C-2C是草花套而不是扣叫,对于自然 及二盖一体系,1C-2C都是扣叫。 2、满贯约定叫 1)GERBER 4C:4D:04,4H:1,4S:2,4NT:3 5C问K答法相同。 2)黑木4NT:5C:03,5D:14,5H:贴邻,5S:跳档 5NT问K答法相同。 3)罗马4NT:5C:03,5D:14,5H:2无Q,5S:2有Q 5NT/6阶低于将牌花色(2个关键张+缺门) 将牌Q问叫:(只适用于5C、5D应答)在5C应答后,如将 牌不是D,则5D为问将牌Q。如将牌是D,如同伴有3,4个 关键张,则所用5D问Q(此时同伴不会pass5D)如同伴只 有0,1个关键张,则必须用高一阶(5H)问Q,此时被问 叫方回到最低的将牌花色是否定有将牌Q(不排除有旁门 花色的K),叫5NT表示有将牌Q,但否定有旁门花色的K, 叫其他花色:表示有将牌Q并有这门花色的K(如有两个 旁门K,先报较便宜的K)如有额外将牌长度(十张及以 上将牌配合),即使没将牌Q,也可按有Q回答。 5NT问K的答叫:3个边花K,有一个加一级。当被问叫者 可以数出13墩时,可直接跳大满贯。 4)5NT:大满贯邀叫,将牌花色确定的情况下使用,三大 有二叫大满贯,有一叫小满贯。 5)满贯约定叫被对方干扰时,加倍不影响,争叫使用D0P1。 3、防守信号 1)原则:有将定约以张数信号为主,无将定约以态度信号 为主。 2)无将定约的首攻:长三长五,小欢迎,连张攻最大的一 张,在攻同伴叫过的花色、同伴加倍要求攻明手的第一 套或三四张小牌的套时,攻最大的一张。 2)无将定约的回攻:攻大表示上无大牌,攻小表示有大。 3)无将定约首攻A是要求垫最大的一张。 4)有将定约攻A表示无K(除非AK双张)。攻A再攻K后同 伴的垫牌是花色选择信号,指示要回除将牌花色外相 对较高或者较低的一套。 5)有将定约尽量打清楚张数信号(包括将牌),将牌先 大后小是偶数张,先小再大是奇数张。 6)垫某门的大牌是欢迎换攻这门,小牌是不欢迎这门。 7)有将定约三张小牌的攻法是中-大-小。四张小牌 的攻法是第一大-第三大。 8)如果判断打张数信号可能让庄家在判断上得益,可以 不打或故意打错张数。 注:这里的小牌是9以下(包括9),10不算小牌。 --
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