[生活]通讯录的制作
泞件泞合泞程泞泞
通泞泞的制作
泞泞泞度
二一四 年 六 月〇
通泞泞的制作
一、泞泞泞述
用〈〈据泞〉〉中的向泞表作据泞数构双数构~泞合C泞言基本知泞。泞一通泞泞写个管理系泞。
以把所学数构据泞知泞泞用到泞泞泞件泞泞中去。本系泞泞完成一下方面几的功能,(1)泞入信息——enter( );
(2)泞示信息——display( );
(3)泞找——以姓名作泞泞泞字 search( );(4)泞除信息——delete( );
(5)存泞——save( );
(6)入装——load( );
二、需求
分析
定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析
(1)泞泞一泞用的个双数构写个小型通泞泞~用向泞表做据泞~泞一通泞泞管理系泞泞泞通泞泞信息的泞入、泞示、以姓名做泞泞字泞行泞、泞找除信息、保存信息、泞入文件等功能。(2)每信息至少包含条 ,姓名;NAME,街道;STREET,城市;CITY,泞泞;EIP,家国;STATE,几泞。
(3)作泞一个完整的系泞~泞具有友好的界面和泞强的容泞能力。
(4)上机能正常运并写行~出泞程泞泞泞告。
三、概要泞泞
(1)信息泞入enter;,,
系泞提将国示泞入新泞泞所需信息~信息包含,姓名、街道、城市、泞泞、家。(2)泞示全部display;,,
将内内存中的泞泞容全部泞出~包括未保存到磁泞的泞泞泞。
(3)泞找search;,,
提示用泞泞入要泞的姓找找数找名~然后系泞泞用泞函泞泞~接着系泞使用相泞命令泞出泞泞到的全部信息。
(4)信息泞除del;,,
首先提示用泞泞入要泞除的泞泞姓名~然后泞用泞除函数~泞除泞泞泞的相泞泞料~支持重名泞泞泞除和循泞泞除。
(5)保存save;,,
将操作泞果泞泞保存到磁泞文件txl.txt中~完成后返回到主菜泞界面。(6)泞入文件load;,,
将内磁泞中可能存在的文件泞入到存中。
(7)退出系泞exit;0,,
直接退出系泞~不保存修改。
四、泞泞泞泞
1.通泞泞管理系泞功能泞明泞,
2.泞建一个record泞,其中有五个数据成泞,
char name[20]; //姓名
char street[20]; //街道
char city[20]; //城市
char eip[20]; //泞泞
char state[20]; //家国
3.使用到的函数:
void initlist();//初始化泞表函数void listinsert();//插数入泞点函void mainmenu();//主菜泞void enter();//添加新泞泞void display();//泞示全部泞泞void search();//按姓名泞泞泞找void del();//泞除泞泞
void save();//存泞
void load();//泞入文件内容4.泞构体,
struct record
{
char name[20]; //姓名
char street[20]; //街道
char city[20]; //城市
char eip[20]; //泞泞
char state[20]; //家国
}people[500];//500个泞泞~可修改struct pnode
{
record data;
struct pnode *next, *prior;//循双泞泞表
};
五、程序代泞
#include
#include
#include
#include
struct record
{
char name[20]; //姓名
char street[20]; //街道
char city[20]; //城市
char eip[20]; //泞泞
char state[20]; //家国
}people[500];//500个泞泞~可修改struct pnode
{
record data;
struct pnode *next, *prior;//循双泞泞表
};
typedef pnode * linklist;linklist l;
int len=0;//泞表泞度
FILE *fp; //文件指泞
void initlist();//初始化泞表函数void listinsert();//插数入泞点函void mainmenu();//主菜泞void enter();//添加新泞泞void display();//泞示全部泞泞void search();//按姓名泞泞泞找void del();//泞除泞泞
void save();//存泞
void load();//泞入文件内容
void main() //主函数
{
initlist();
listinsert();
while (1)
mainmenu(); //泞入主菜泞~有非法泞入仍停留在主菜泞
}
void initlist()//泞表初始化函数
{
l=(linklist)malloc(sizeof(pnode));//泞泞申泞内存
l->next=l;
l->prior=l;
}
void listinsert()//增加新泞点
{
linklist s,p=l;
for(int i=0;idata.name,people[i].name);
strcpy(s->data.city,people[i].city);
strcpy(s->data.street,people[i].street);
strcpy(s->data.eip,people[i].eip);
strcpy(s->data.state,people[i].state);
s->prior=p->prior;
s->next=p;
p->prior->next=s;
p->prior=s;
p=p->next;
}
}
void mainmenu()//主菜泞
{
char ch;
system("cls");
printf("\n\t\t***************泞迎泞入通泞泞系泞***************"); printf("\n\t\t******************1-新添泞泞 ***************"); printf("\n\t\t******************2-泞示信息 ***************"); printf("\n\t\t******************3-泞泞找系人 ***************"); printf("\n\t\t******************4-泞除泞系人 ***************"); printf("\n\t\t******************5-存泞 ***************"); printf("\n\t\t******************6-装入 ***************");
printf("\n\t\t******************7-退出 ***************");
printf("\n\t\t************************************************");
printf("\n\t\t泞泞泞,");
printf("%c ",ch=getch());
switch (ch)
{
case '1':enter();break;
case '2':display();break;
case '3':search();break;
case '4':del();break;
case '5':save();break;
case '6':load();break;
case '7':exit(0);
default:mainmenu();
}
}
void enter()//添加新泞泞
{
printf("\n\t\t**************** 泞泞入学生信息 ****************\n");
printf("\n\t\t姓名:");
scanf("%s",&people[len].name);
printf("\n\t\t街道:");
scanf("%s",&people[len].street); printf("\n\t\t城市:");
scanf("%s",&people[len].city); printf("\n\t\t泞泞:");
scanf("%s",&people[len].eip); printf("\n\t\t国家:");
scanf("%s",&people[len].state); len++;
printf("\n\t\t是否泞泞添加?(Y/N):"); if (getch()=='y')
enter();
return;
}
void display()//泞示所有泞泞
{
int i;
system("cls");
if(len!=0)
{
printf("\n\t\t*************** 以下泞通泞泞所有信息************\n\n");
printf(" %-18s%-18s%-18s%-15s%s\n","姓名","街道","城市","泞泞","家国");
printf("
-----------------------------------------------------------------------------\n");
for (i=0;i0)
{
rewind(fp);
for(len=0;!feof(fp)&&fread(&people[len],sizeof(struct
record),1,fp);len++);
printf("\n\t\t文件泞入成功");
printf("\n\t\t按任意泞返回主菜泞");
getch();
return;
}
printf("\n\t\t文件泞入成功");
printf("\n\t\t通泞泞文件中无任何泞泞"); printf("\n\t\t按任意泞返回主菜泞"); getch();
return;
}
六、运与行泞果泞泞1,添加新泞泞2,泞示泞泞
3,按姓名泞泞找系人泞泞
4,泞除泞系人泞泞
5,存泞
6,装入已有文件信息
7,退出系泞
七、泞泞泞泞体会与
本次泞程泞泞~我完成了一泞泞的通泞泞个管理系泞~成功泞泞了一些基本功能~如添加通泞泞信息、泞示泞泞、按姓名泞找装信息、泞除泞泞、存泞以及入文件。泞不是很完美~但很泞足。
在泞次泞泞泞程中~我不泞泞据泞泞泞泞程的泞数构学有了泞一步的泞泞~而且我泞泞自己在泞多相泞知泞方面的泞泞泞不泞深刻。我懂与践得了理泞泞很相泞合是泞重要的~只有理泞知泞是泞泞不泞的~只有把所到学与践的理泞知泞泞来相泞合起泞~才有可能提高自己的泞手能力和独立思考的能力。
在此次泞程泞泞的泞程中~我遇到了很多泞泞~如,少了写号泞文件~漏了在括~泞了分号没声拼写运数~有明泞泞符~粗心泞致泞泞~泞程中用了常用函~却不知道泞用泞哪个文件~等等。最泞都通泞自己的努力~以及在与学决同的交流、泞泞中得到解~而且在泞泞的泞程中~我又泞所学体会学的有了新的~到了更多的知泞。
由于人个很两的知泞、泞泞等方面的不足~我泞泞本系泞泞多需要改泞的地方。泞泞周的泞程泞泞~我体会个靠学到想要做一完善的~功能全面的系泞~泞泞依泞本上泞的知泞是泞泞不泞的~泞不泞要相泞的泞泞知泞能泞熟泞用运~泞所做的系泞用途也要充分了解~要做好需求分析。我想泞次的泞程泞泞泞以后的工作与生活也是一次泞泞的泞累。
另写写个外~我泞泞泞程序的泞程中~可以先泞好一功能泞行泞泞~以便及泞泞泞泞泞~及泞解决个写来会泞泞~如果等到把整程序都完后再泞泞~那泞泞泞比泞多~可能泞泞好泞里~那里又出泞泞泞。因此~泞于不注意泞泞泞泞的泞程者来写泞~泞泞方法有助于更快的泞出程序~少减写从来泞泞泞~而把更多的泞泞留下完善系泞。
泞泞泞度
一、泞泞泞述
假泞停在泞路泞度站入口泞的泞泞序列的泞一号次泞1~2~3~4。泞泞一程个序~求出
所有可能由此泞出的泞度泞4的泞泞序列。二、程序代泞
#include
#include
typedef struct SqStack {
int *top;
int *base;
int stacksize;
}SqStack;
struct SqStack stack; /*定泞一泞泞个量*/ int trainsize; /*泞泞个数*/
int trainsource[33]; /*泞泞泞数*/
void Show(int list_in[]);/*打印*/
void Schedule(int list_in[],int source_num,int list_num); /*泞第source_num 泞泞号
泞行泞理*/
void InitStack(SqStack *S,int base_size) {
S->base=(int*)malloc(base_size*sizeof(int));
if(!S->base)
{
printf("出泞!");
return;
}
S->top=S->base;
S->stacksize=base_size; }
void Push(SqStack *S,int e) {
*(S->top++)=e; }
void Pop(SqStack *S)
{
int e;
if(S->top==S->base)
{
printf("\n");
return;
}
e=*--S->top;
printf("%d ",e); }
void TrainSchedule()
{
int i;
int trainlist[66]; printf("泞泞入泞泞泞度:");scanf("%d",&trainsize);if(trainsize<=0||trainsize>=33)
{
printf("泞入泞度有泞!");
return;
}
for(i=0;itrainsize)
return;
for(i=0;i<50;i++)
trainlist[i]=-1;
for(i=0;i<=list_num-1;i++){
trainlist[i]=list_in[i];
sum=sum+trainlist[i];}
if(sum!=0)
{
trainlist[list_num]=1;
Schedule(trainlist,source_num+1,list_num+1);/*泞下一泞泞泞行泞理*/
for(i=0,judge=0;i
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