DotA中的数学原理DotA(V6.74c)中的数学原理DotA是一款基于暴雪《魔兽争霸3》的游戏。游戏中所直接使用的数学计算虽不复杂,但结合的具体情况越多,对其进行分析就会越困难。本文对此作出初步的探索。基本属性DotA中的每一个英雄,都有生命值(HP)、魔法值(MANA)、攻击力(按中文翻译看应该是ATK,但实际英文却是Damage,即物理伤害)、护甲、射程(分远程近战)这5个显然的基本属性,以及魔法抗性、生命回复速度、魔法回复速度、攻击速度、移动速度这5个非常重要而又不能在游戏界面中直接看到的基本属性。此外,还有攻击前/后摇、施...
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