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ProE钣金设计教程 ProE 钣金设计教程 作者:TomLee 我们论坛似乎还没出过什么 proe 钣金的教程,今天我先来个基础的,希望带出更多的 proe 钣金教程 ProE 中如何开始创建钣金零件的创建: 1、直接新建钣金(sheetmetal)文件类型 2、从现有实体转换,可以把现有的实体零件转换成钣金零件 ProE 的钣金建模和实体建模有很大不同,钣金零件都是通过薄板冲压、拉深和折弯等成形,ProE 为钣金建模创建了一个不同于实体建模 的环境,更加贴近实...

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ProE 钣金设计教程 作者:TomLee 我们论坛似乎还没出过什么 proe 钣金的教程,今天我先来个基础的,希望带出更多的 proe 钣金教程 ProE 中如何开始创建钣金零件的创建: 1、直接新建钣金(sheetmetal)文件类型 2、从现有实体转换,可以把现有的实体零件转换成钣金零件 ProE 的钣金建模和实体建模有很大不同,钣金零件都是通过薄板冲压、拉深和折弯等成形,ProE 为钣金建模创建了一个不同于实体建模 的环境,更加贴近实际加工的方式,比如成型(form)特征需要模具模型,还有专门的展开特征可以展平钣金件。在 ProE 中钣金的显示 方式如下图,绿色为“驱动侧”、白色为厚度,方便识别。 首先我们来看看直接新建钣金件的操作流程,首先从第一壁开始创建,然后添加附加的壁,最后完成细节、展开并出工程图。 这里我们要首先明白 ProE 下面“壁”的概念 分离的薄壁(第一薄壁/基础壁),无需基础条件,可以直接创建,方法有 平整(Flat)、拉伸(Extruded)、旋转(Revolve)、混合(Blend)、偏移(Offset)、高级(Advanced)等 下面把常用的创建方式列出来,基本跟实体建模的特征创建过程一样,就不在此叙述 平整(Flat) 拉伸(Extruded) 拉伸特征直接整合为拉伸工具,包含钣金切口和实体以及曲面,可以在选项中设置钣金件选项,设置折弯半径值,如下图 实体切口 钣金切口有三种方式: 以上是三种不同的切口方式,从草绘截面投影到钣金件,根据不同的选项选择切口从绿色(驱动侧)还是白色侧开始计算。 旋转(Revolve) 混合(Blend) 偏移(Offset) 注意偏移的尺寸定义,第一个尺寸是从曲面偏移的距离,第二个尺寸是钣金壁的厚度 另外在拉伸、旋转等钣金壁的草绘中有一个实体没有的功能??加厚,这样在钣金件的草绘中虽然画的是开放的截面,但是可以直接加厚 产生加厚壁,用点化线 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示,为标注尺寸提供方便。 当然还可以继续创建分离的薄壁,然后可以通过合并(merge)特征来合并成一个完整的壁,条件要相连相切 注意如果绿色侧不统一,不能合并,可以在特征对话框中修改 拉伸 旋转 在分离的薄壁基础上我们可以创建附加壁,平整壁和法兰壁
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分类:生产制造
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