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cad三维教程13 以下为引用的内容:这一集讲讲球体上的练习。在论坛上常见不少朋友喜欢画足球、蓝球、排球,花样很多,好象大家都热衷这个。这种练习非常好,对于球体的学习很不错。在此我也画个足球,方法跟大家看到做法显然不同,更加简单直接。      这种足球的画法是相当简单,我猜想的可能不少朋友并不认同这种方法,因为这是靠输入数据来实现的。这种方法是否可取呢?应该说有其成立的价值,这就是这一集要说的内容。有必要先了解一些数学学识,在数学上对于正多面体,仅只有正4、6、8、12、...

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以下为引用的内容:这一集讲讲球体上的练习。在论坛上常见不少朋友喜欢画足球、蓝球、排球,花样很多,好象大家都热衷这个。这种练习非常好,对于球体的学习很不错。在此我也画个足球,方法跟大家看到做法显然不同,更加简单直接。      这种足球的画法是相当简单,我猜想的可能不少朋友并不认同这种方法,因为这是靠输入数据来实现的。这种方法是否可取呢?应该说有其成立的价值,这就是这一集要说的内容。有必要先了解一些 数学 数学高考答题卡模板高考数学答题卡模板三年级数学混合运算测试卷数学作业设计案例新人教版八年级上数学教学计划 学识,在数学上对于正多面体,仅只有正4、6、8、12、20多面体这五种,我搜索了点资料转帖在下面。这个资料相当有用哦,建议有需要的朋友把这些数据记录到笔记本上。足球是个什么样的结构呢,跟正多面体有什么关系呢?足球是由12个正五边形与20个正六边形组成的,是由正20面体沿棱长的1/3进行切角得到的,这就是它的本质东西。很显然的是,足球可以分解成正六边形棱锥(加球面),和正五边形棱锥(加球面)组成的。而这个正五、六边形棱锥的底面棱长与高存在固定的比值,这就是我采用“数据法”画足球的依据所在。有朋友可能会认为,靠数据法,存在精度与误差的问题,如何解决。在足球的正五、六边形棱锥的这个比值是可以精确表示出来的,当然用作图的办法来求解也是可以的,为了简单些,直接取这个数据,让小数点后尽可能多保留些位数,足可以达到精度的要求,CAD中未必计算时保留这么多位哦。足球都是相似的,所不不用先具体确定足球的半径,任意画一个最后比例缩放就可以了。 2007-5-1114:56HYPERLINK"http://bbs.jcwcn.com/attachment.php?aid=363019&k=57ca4d3509c02e53cfe96d4fbe0a5c8c&t=1226970269&nothumb=yes"\t"_blank"正多面体A.gif(31.41KB)2007-5-1114:58  INCLUDEPICTURE"http://www.mfcad.com/uploads/allimg/081117/17162830.gif"\*MERGEFORMATINET 这一集所讲足球的画法不是重点,而是说,把这五种正多体通过变化,就可以画出相当多的奇形怪状的球体来,对于练习是相当有益的,尤其是思路的开拓非常好。复杂的足球,思路却简单,既然有现成的数学结论存在,我们为什么害怕使用呢?我的看法是,在CAD中画图是可以使用数学上的结论的,一味地墨守成规就不太好了。前面的图表有什么价值呢?我们可以借用这些结论,进行变化,比如以一种正多面体为蓝本,进行加工,“切掉”棱角,或者说通过改变每个面形状,你就得到无穷无尽的各种球体了。虽然这种练习好象没多大实际意义,它主要是一种思维练习,对于球体上的变化就能有所了解了。后面,是些无聊的球体练习,这种练习自己爱怎样就怎样,能从无聊的练习中悟出有用的东西就是好的。 
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