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AE特效常用插件介绍参考wordAE特效常用插件介绍序号类别插件名称插件介绍01云、天空sapphirerender>S_clouds蓝宝石>云AuroraAE55制作星空02光Effect>魔幻眩线线条效果lightfactory灯光厂Effect>transition>cclightwipe字幕扫光效果,灯光擦除。专门用于制作字幕切换效果Trapcode>starglow光效Trapcode>shine光效effect>stylize风格化>glow辉光03扣像effect>Keying>Keylight扣像插件Colordifference...

AE特效常用插件介绍参考word
AE特效常用插件介绍序号类别插件名称插件介绍01云、天空sapphirerender>S_clouds蓝宝石>云AuroraAE55制作星空02光Effect>魔幻眩线线条效果lightfactory灯光厂Effect>transition>cclightwipe字幕扫光效果,灯光擦除。专门用于制作字幕切换效果Trapcode>starglow光效Trapcode>shine光效effect>stylize风格化>glow辉光03扣像effect>Keying>Keylight扣像插件Colordifferencekey04校色effect>colorcorrection色彩校正>colorBalance(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)色彩平衡effect>colorcorrection>Hue/saturation色相/饱和度effect>colorcorrection(色彩校正)>tint:浅色调layer>blendingmode(混合模式)>colordodge颜色减淡effect>Generate>Ramp渐变effect>colorcorrection>colorama彩色光05音乐06三维Zaxwerks>invigorator三维模型、文字设立07文字08风09水、雨effect>AtomicPower>Psunamieffect>RedGiantPsunami>Psunami海洋滤镜effect>simulation(模拟仿真)>waveworld水波世界10雷、电sapphirerender>S_zap蓝宝石>闪电sapphirerender>S_zapto蓝宝石>多个闪电11冰、雪AlphaPlugins>IcePattern冰雪插件12火13变形、扭曲Zaxwerks>3dflag红制作红旗sapphirestylize>S_TileScramble蓝宝石>拼、分:图效果Distort>ccpageturn书翻页效果effect>distort>polarcoordinates(极坐标)极坐标到直线坐标(polartorect),直线坐标到极坐标(recttopolar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。effect>stylize(风格化)>RoughenEdges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。effect>SapphireDistot>S_WarpBubble产生随机腐蚀边缘的效果。蓝宝石插件,Genarts.sapphireeffect>Distor>TurbulentDisplace紊乱置换Effect>distort>warp三维扭曲Effect>distort>wavewarp水波扭曲effect>distort扭曲>displacementmap置换映射Distort>ccpowerPin设置透视effect>distort(扭曲)>liquify液化14粒子effect>simulation模拟仿真>ccparticaleworld粒子仿真世界effect>Trapcode>particular(粒子)emitter发射器15老电影效果1、图片拼帖效果2、玻璃破碎3、打包:file>1、effect>obsolete旧版本>basic3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fastblur快速模糊4、effect>colorcorrection>Equalize色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。5、effect>colorcoreection>exposure(曝光),提高光感和层次感6、effect>Keying>ColorDifferenceKey颜色差异键。7、effect>Keying>colorRange颜色范围8、effect>keying>Spillsuppressor溢出抑制9、effect>simulation>caustics焦散10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractalnoise分形噪波11、effect>distort>bezierwarp贝塞尔曲线12、effect>stylize>motiontile(动态平铺)13、effect>trapcode>3dstroke:描边14、effect>stylize>ccglass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它可产生动态立体的光影变化。15、effect>perspective(透视)>dropshadow阴影16、effect>RE:Visionplug-ins>reelsmartmotionblure。运动模糊效果17、effect>Matte>SimpleChoker简单抑制。可以去掉一些白边。18、effect>Paint>VectorPaint绘制。19、effect>Tinderbox第三方插件,制作各种风格化以及仿真效果。20、effect>Generate>Stroke描边21、effect>Transition(过渡)>Gradientwipe渐变擦除22、effect>Simulation>carddance卡片舞蹈23、effect>Transition>BlockDisolve块溶解24、effect>time>timedifference25、effect>transition>linearwipe可以设置裁剪。26、effect>generate>Ramp渐变27、effect>Transition>linerwipe类似遮罩28、effect>Generate>stoke可以设置线,其中spacing可以设置类似蚂蚁线效果。 案例 全员育人导师制案例信息技术应用案例心得信息技术教学案例综合实践活动案例我余额宝案例 一:通过以下方法可以扣像:(1):effect>time>timedifference时间差。调整:timeoffset(2):effect>blur&sharpen>fastblur。调整:blurriness模糊数量(3):effect>stylize>threshold阀值。调整:level(4):effect>Keying>Lumakey亮度键。调整:threshold技巧:1、按下ctrl键,拖播放头,可以预演声音2、鼠标中键滚轮可以缩放窗口。也可以按<或>键3、透明背景按钮(开关透明栅格)。4、区域观察按钮(目标兴趣范围)。5、改图层的名字,选择该层,按回车键,被改过的没有方括号,没有改过的有方括号。6、P位置、T透明、R旋转、S比例、A中心位点、E效果、B开始端、N结束端、J开始端选择、K结束端选择、Alt+单击属性打开表达式、CapsLock键锁定画面、PageUp上一帧、PageDown下一帧、[素材入点、]素材出点、Alt+{向前剪切、Alt+}向后剪切。U动画属性。7、F4打开模式控制框或者单击左下角的转换控制框8、Ctrl+D复制一层9、F3特效控制窗口10、Ctrl+6文字面板11、文字编辑时按Ctrl键可以变为选择工具12、在预览音频时,可以为其设置标记点,利用音频进行入点出点的设置。预览音频时按数字键盘”*”键,可以为其加入标记,注意在加入标记时,音频层上并不马上显示标记,并且继续进行播放。停止预览后,可以看到音频层上的标记点。13、Ctrl+M渲染队列14、选择固态层,按Ctrl+shift+Y可以再次编辑修改。固态层是一个单色层。15、按shift+方向箭可以移动十个像素16、Ctrl+shift+B设置背景色17、选择层,按M显示出遮罩。18、有遮罩层按F键打开羽化设置19、V为选择工具,G为遮罩工具,H为抓手工具。20、按CTRL画矩形遮罩,以鼠标点中心向四周拉伸。21、文字的三维主:可以单击“动画”-“激活逐字3D化”,可以使每个字都变成3D的,而点击三维的小方块,则只能使文字层变成三维层不能对单个字母进行设置。22、导出TGA带通道,渲染面板输出选择RGB+Alpha即可。23、形状是层与层的叠加方式,而mask是布尔运算。24、图层转换成3D图层,就会多出一个materialoptions(质感选项或叫材质选项)25、预合成:Ctrl+shift+C26、如果一个形状(或者说遮罩)没有做完,可以按ctrl键,单击节点,可以接着用钢笔进行画。27、双击形状则自动建立一个与场景的宽高一样的形状。28、选择遮罩按ctrl+t变形。29、选中遮罩按下F进行羽化,MM键进行扩展设置。30、如果要给多个层设置效果,可以建立一个调整层。31、F11自定义视图1,F12有效摄像机32、Add添加,overlay叠加33、ctrl+shift+d将合成中的层一分为二。34、图层>变换>自动定向Ctrl+Alt+O(auto-orientation)35、选择某个层:ctrl+alt+T时间重置(TimeRemap),常用的一种手段。36、Ctrl+/可以将素材添加到合成中。37、AE中,number滤镜不能显示的内容是:时间码。能显示的是:时间,日期,文字。38、在合成窗口中,可以使用绿色通道观察图像,高绿色值被白色替代。39、Ctrl+Alt+G打开解释素材,可以设置素材帧速率。40、亲子关系,AfterEffectscs4新增功能一、摄像机1、orbitcameratool旋转工具2、trackxycameratool左右移动3、trackzcameratool推进拉开4、unifiedcameratool可以替换以上三者左键物体旋转;中间键平移;右键拉开推进。二、灯光1、以前不好用眼睛看出是什么灯光,现在在场景中可以一眼看出是什么光。2、parallel平行光、spot聚光灯、point点光源、ambient环境光。三、shapelayer矢量图形层四、puppettool木偶角色动画工具五、渲染顺序:从图层来看是从下到上的顺序,即先渲染图层3,再渲染图层2,再渲染图层1。从单个层来看,先从fitter即特效,然后是变换。六、在合成或者时间线中,轻敲shift打开小型 流程 快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计 图面板七、双击图层进入子集,alt+双击图层进入layer八、ctrl+shift+f11流程图九、effect>stylize>cartoon(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)推荐精选推荐精选推荐精选
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分类:成人教育
上传时间:2021-03-30
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