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纸牌游戏YouKnowUNO的基本玩法纸牌游戏YouKnow(UNO)的基本玩法UNO扑克是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏。简单易学,不用动什么脑筋,适合各年龄层人士玩。“UNO”扑克是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司的代表作,在全球的销售量已超过十亿付!UNO是历史上最成功的玩具,风靡世界!在国外,酒吧和咖啡馆里,UNO是年轻人最喜欢的普及型游戏。UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,据说由意大利一个理发师发明,其中UNO的版本众多,被加入许多新的功能,玩法更加刺激,而在此游戏中最考的是集中和反应,还有相互间的思维较...

纸牌游戏YouKnowUNO的基本玩法
纸牌游戏YouKnow(UNO)的基本玩法UNO扑克是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏。简单易学,不用动什么脑筋,适合各年龄层人士玩。“UNO”扑克是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司的代表作,在全球的销售量已超过十亿付!UNO是历史上最成功的玩具,风靡世界!在国外,酒吧和咖啡馆里,UNO是年轻人最喜欢的普及型游戏。UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,据说由意大利一个理发师发明,其中UNO的版本众多,被加入许多新的功能,玩法更加刺激,而在此游戏中最考的是集中和反应,还有相互间的思维较量。纸牌角色简介:数量和符号:UNO牌共有108张牌。包括76张数字牌,32张功能牌。颜色:红黄蓝绿黑5种。数字牌:为0~9的数字,有红黄蓝绿4种颜色,每种颜色各有2张(0号牌每种颜色只有1张)。规则:下家可以跟相同颜色的数字牌和功能牌,或者相同数字的其他颜色牌。功能牌有5种:暂停牌:红黄蓝绿各2张作用:阻隔下家出牌,轮到第三个玩家出牌。反转牌:红黄蓝绿色各2张作用:变向牌,逆转出牌顺序。2牌:(罚2张)红黄蓝绿各2张规则:下家只能跟2牌或4牌,否则罚摸2张。轮序的下家可以出2牌来累加罚摸的牌,由最后一个没有2牌的罚摸(如:连续三个玩家都跟了2牌,第四个玩家无牌可跟的话就罚摸6张)。罚摸者的下家必须出与2牌相同颜色的数字牌或者其他功能牌。万能牌:(变色牌)黑色共4张作用:万用变色牌,决定下家跟牌的颜色。规则:由出牌的玩家指定下家开始出牌的颜色。下家可跟相同颜色的数字牌或功能牌,也可以再出一张万能牌来选择变换颜色。4牌:(王牌)黑色共4张作用:下家罚摸4张牌,还可以选择变色。规则:下家只能跟4牌,否则罚摸4张。下家可以跟4牌来转移或累加罚摸的牌,由最后一个没有4牌的罚摸。最后一个出4牌的人决定下家跟牌的颜色。4牌只能跟在2或4后面。或者没有与上家颜色一样的牌才可出,如果违反了规定,并且遭到下家(被罚4张牌的人)怀疑,被罚者有权让上家出示手中的牌给被罚者看,如果确实没有此颜色的牌,则被罚者再加罚2张(共6张),如果上家违反规定出了4,则由违反者摸4张牌游戏规则:每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌人发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮序出牌。每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。  例如:上家出的牌为红色3,下家则可1、出任何颜色的3号牌或2、出任何号码的红色牌或3、出任何红色的暂停牌、反转牌或2牌。4、也可出变色牌或4牌。  若无牌可跟时则罚摸1张,然后换下一家出牌。  出完倒数第2张牌时,需立即喊一声UNO,提醒大家自己只剩1张。若是忘记喊UNO,则罚摸2张。  最快出清手中牌的人即获胜成为赢家。注:1、任何玩家被罚摸牌时不能出牌,由其下家跟着规则出牌。2、若赢家最后一张打出的是2牌或4牌,游戏虽已结束但下家仍需受罚。3、若牌库用完还尚未有人获胜时,则将废牌堆(最上一张除外)重新洗牌,作为新的牌库继续玩。牌面分值:0-9数字牌以牌面上的数字为分数2牌每张20分转向牌每张20分暂停牌每张20分万能牌和4牌每张50分(黑色牌)仅仅2分钟就可以学懂,同时也可以边打边学UNO纸牌:UNO最适合可以玩得很疯狂的那类人玩。玩起UNO来是很吵的,尤其一堆女生在打的时候。呼喊声、笑声持续不断。害人者和受害者都笑成一团。一局下来,对输的人略加不着边际的惩罚,更能增添乐趣。玩UNO也需要谋略的。手里的功能牌何时甩出去才能害别人而不会害人不成反害己。但往往High过头的时候,就全然忘了这些。一张“DrawFour”甩出去正暗自得意,突然上家抢着跟了一张,顿时乐极生悲。正是大喜大悲充分刺激了我们几乎已经麻木的神经。“你为什么喜欢打UNO呀?”“因为简单,又开心,又能放松。”诚然,我也如此,我们都如此。“弱智”的UNO能让我们在大喊大叫中relax,能让我们在嬉闹中寻获开心的感觉,如何叫我们能不喜欢呢?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~UNO(西班牙语和意大利语都解作“一”)是一种纸牌游戏,由MerleRobbins于1971年发明,现时由游戏公司Mattel生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出,游戏因而得名。玩法游戏牌分四种颜色:红色、绿色、蓝色及**稚?2张牌,其中9张为数字牌(0-9),其余3张为功能牌:"skip"(跳牌)、"drawtwo"(罚牌2张)及"reverse"(逆转出牌方向),另有黑色特别牌两种:"wild"(转色)及"wilddrawfour"(转色及罚牌4张)。每副牌共有108张卡,4种颜色各有两套(0牌除外,各只有一套),另黑色牌各有4套。玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人派牌7张,然后从牌叠中取出首张牌(若是"wilddrawfour"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌发牌,游戏开始。玩者每轮可发出与桌面的牌颜色或数字相同的牌,也可发黑色特别牌。当玩者无牌可发,则需从牌叠上取牌,若符合可则时发出;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要发牌也必须发出刚抽的牌。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno";最快发完手上纸牌者胜出该局。特别牌卡名功能Drawtwo下位玩者停止出牌一次,并罚抽2张牌Skip下位玩者停止出牌一次Reverse发牌顺序方向逆转,若只有两名玩者则效果与"Skip"牌相同Wild发牌者说出四色中其中一种,下位玩者必须跟随(除非出黑牌)Wilddrawfour发牌者说出四色中其中一种,同时下位玩者停止出牌一次,并罚抽4张牌。只能在手上没有符合的数字或颜色牌时才能发出。计分分数越低越有利。发完手上纸牌的为胜出者,得零分,其余玩者根据手上纸牌的数字计分,功能牌算20分,黑色牌算50分。罚则若玩者忘记说"uno",在下位玩者发牌前被其他人发现,则需罚2张牌,若不被及时发现则不可追究。若玩者发错牌,需罚抽2张牌。若玩者故意出"wilddrawfourcard",被下位玩者挑战并检查纸牌,则故意出牌的需罚抽4张,若出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则挑战失败者需罚抽牌6张。其他玩法Duo是一种免费的UNO电脑游戏Cut牌:若玩者手中的牌与桌上的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。配对:玩者每次可发多于一张牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)游戏大纲:适合:2-10人,7岁以上儿童及bbs.wda.com.cn。最适合可以玩的很疯的那类人。玩法:每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮流出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字德牌。没有牌可出时需从牌库中那一张手上,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己块点将牌出光。出牌的方法请参考牌种介绍说明。  出到倒数第二张牌时,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。UNO基本规则:UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,一般点数越多者则输越多。UNO出牌准则:UNO在打牌时,一家一家轮着出牌,一般以跟颜色打为主,如:我打**录乙嘁糯?*绻滞访挥校兔徽牛降囊膊皇牵椭荒苈值皆傧乱患掖蛄恕?另外,除了颜色外,也可跟相同数字或相同功能打,如:我打**下家可以打蓝色的9,或者红色的9。UNO牌介绍:UNO牌分三类牌:普通牌、功能牌、万能牌1.普通牌:普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,普通牌在UNO中数量也是最多的。2.功能牌:功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过”、“翻转”、“Drop2”跳过:打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌翻转:打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。Drop2:打出“Drop2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。3.万能牌:万能牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild、WildDrop4两种:Wild:Wild拥有3种可选功能,玩家打出后可任意选择此3种功能,分别是:变色、看某人牌5秒、和某人换3张牌。WildDrop4:任何时候可以打出此牌,打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可控制变色。UNO细节补充:1.Drop2牌具有累积性,我打出Drop2后,下家若有可继续打,一直累积到没有的玩家,如三家Drop2累积到第4家就等于Drop6了。2.除了Drop2外,WildDrop4也具备累积性,WildDrop4的档次比Drop2更高,除了同样打出WildDrop4可以化解,没有其他办法。3.当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,如果没喊UNO而又被人拍桌子捉到的话,一个人捉到就罚3张牌,如此类推。4.打错牌、拍错桌子、喊错UNO、超过5秒不出牌者,罚摸2张牌。5.Wild牌可以在任何时候出,但在被Drop2或者WildDrop4时就不能出。6.手上剩下的牌,总数加起来如果和任意一家打出的牌相等时,亦可马上胜出,如我手上有0,1,3三张牌,而某人打出4,那我就可摊派胜出。计分方法:以上基本上是所有UNO规则.0-9号码以牌面上的数字为分数    DRAWTWO1张代表:20分    REVERSE1张代表:20分    SKIP1张代表:20分    WILD1张代表:50分    WILDDRAWFOUR1张代表:50分~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~UNO扑克是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏。简单易学,乐趣横生,适合各年龄层人士玩在全球的销售量已超过十亿付!UNO是历史上最成功的玩具,风靡世界!在国外,酒吧和咖啡馆里,UNO是年轻人最喜欢的普及型游戏。UNO牌基本规则介绍游戏规则选择庄家每位参加牌局的玩家先各抽一张排,所抽到点数最高的玩家即为庄家,如果您所抽到的牌是字面牌的话,很抱歉,字面牌是没有点数的,您无法成为庄家。游戏开始进行的第一位出牌者是位于庄家左侧的玩家,以顺时钟方向进行游戏。翻出第一张牌以发牌后剩余的牌卡做为牌堆,而在游戏的一开始便是翻开牌堆最上面的一张牌做为出牌的依据(以下称之为"引牌")。若所翻出的引牌是字面牌的话,请参看下面的"牌卡功能介绍"来进行相对的出牌动作。字面牌本文中所提及的字面牌是指像:DrawTwo、Reverse、Skip、Wild、DrawFour这些只有标示英文字而无数字的牌卡。牌卡功能DrawTwocards(抽两张)当某位玩家打出这张牌的时候,则下一位玩家不能出牌,而且下一位玩家还必须从牌堆中取回两张牌做为手中的持牌。*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者就要取回两张牌做为手中的持牌,并将出牌权轮给下一家。Reversecards(反转)当某位玩家打出这张牌的时候,则出牌轮流的方向则要进行反转,若原轮流方向是顺时钟进行的话,此时出牌的轮流方向则要转成为逆时钟方向,反之亦然。*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者仍是位于庄家左侧的玩家,但出牌顺序改以逆时钟方向进行。Skipcards(跳过)当某位玩家打出这张牌的时候,则下一家的出牌权会被跳过,直接轮到下下一家出牌。*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者就不能出牌了,改由第一位出牌者左侧的下一位玩家出牌。Wildcards(颜色指定)本牌卡可以在任何状况下打出来,而不必顾虑上一玩家所出的牌是何颜色或数字。当某位玩家打出这张牌的时候,该玩家便可指定下一玩家必须要出的牌卡颜色。本牌卡与下一个要介绍的WildDrawFour牌卡有点不同,本牌卡在您手中尚有其它可出牌卡的情况下也可使用。而WildDrawFour牌卡则必须在没有其它牌卡可出的情形下方可使用。*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,第一位出牌者可以指定下一家的出牌颜色,并轮到下一家出牌。WildDrawFourcards(抽四张)本牌卡必需在您已经无某色牌可用的情况下方能使用此卡,在您手中的持牌或许有与上家所出的最后一张牌有相同的数字或相同的字面牌,但颜色不同;在这种情形下,您没有与上家所出的最后一张牌有相同颜色的牌,便可以使用本牌卡了!当然,您也可以选择加抽一张而不使用本牌卡。当您使用本牌卡时,您的下一家会失去出牌权,而且,他必须自牌堆中拿取四张牌做为他手中的持牌,更棒的是,您还可以指定下下一家必须出牌的颜色。*如果游戏一开始的引牌是此类牌卡的话,则此牌作废,再翻开下一张牌做为新的引牌。结束牌局当您手中持牌剩下两张牌,而准备打出倒数第二张牌前,您必需先喊一声"UNO"("剩一张"的意思,发音近似"乌龙"),再打出手中的倒数第二张牌(不一定要先喊再打,只要在其它玩家发现前先喊就可以了),此时手中就剩下最后一张牌了。您如果打出倒数第二张牌而忘了喊"UNO"被其它玩家先发现,并且指出来的话,则必须在牌堆中拿取两张牌做为惩罚。如果您忘了喊,而下一玩家的牌已经打出来了,而没有其它玩家发现您漏喊"UNO",那就不必再抽两张做为惩罚。当某位玩家打出了手中最后一张牌时,此局的游戏便结束了,如果该玩家所打出的最后一张牌是DrawTwo或WildDrawFour,则下一家也必需依照牌卡的指示,再从牌堆中拿取两张或四张牌,并将这些牌列入计分。计分每一局游戏结束后,手中还有持牌的玩家请依下列规则进行计分:1到9的数字牌:依照牌面的数字计分DrawTwo:20分Reverse:20分Skip:20分Wild:50分WildDrawFour:50分当有某位玩家的分数已经累计到500分的时候,牌局的冠军便产生了,冠军并非是分数最高的玩家,反而是累计分数最少的玩家才是冠军,因为在玩每一局时,愈快打光手中持牌的玩家才是赢家。罚则如果您打出一张不合游戏规则的牌,除收回原来的牌外,还必须从牌堆中再多抽一张牌做为惩罚,并且失去出牌权,直接轮下一玩家出牌。任一玩家对其他玩家提出出牌建议的话,要抽取四张牌做为惩罚。任一玩家如果打出WildDrawFour牌卡时,下一位玩家便要在牌堆中取回四张牌做为持牌,此时,要抽取四张牌的这位玩家有权提出质疑,质疑上一位玩家是否真的没有其它同色牌可出了,当提出质疑时,打出WildDrawFour牌卡的玩家要把手中的持牌给质疑者看,如果真的还有其它牌可以出,则打出WildDrawFour牌的玩家自己要抽取四张牌做为持牌以示惩罚,下一玩家就不必再抽取四张牌了(可以继续出牌),但如果打出WildDrawFour牌是合法的,质疑者就要在抽完四张牌后再多抽两张做为惩罚(共抽六张)。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~UNO扑克游戏规则(汤逊湖完整版V1.0)  阅读说明  建议新手先阅读简略版,初步理解游戏规则后,就可试着玩两盘。若要完全了解游戏规则,则须详细阅读完整版。  一、牌面介绍  共有108张牌,按颜色可分为两类  (一)黑底牌(简称黑牌,因牌面四周为黑色而得名):包括变色牌(Wild)4张,也称万用牌。罚四牌(WildDraw4)4张。也称王牌、抽四张,属罚牌,UNO牌也可按是否罚玩家起牌而分为罚牌和非罚牌两类,罚牌就只有罚四牌和罚二牌两种。  (二)颜色牌(简称色牌):有红黄蓝绿4种颜色,各25张,包括:  1.数字牌:“0”1张,“1”至“9”各2张。  2.功能牌:包括阻挡牌(Skip)2张,也称跳过牌。反转牌(Reverse)2张,罚二牌(Draw2,也称抽二张)2张(属罚牌)。  二、胜负  此游戏适合2-10人玩,但2人玩的乐趣不可与多人玩的相比,人数越多,越是“闹翻天”。每盘开始时每人7张牌,第一张发给庄家。(是发牌还是起牌,玩家自便)(余下的牌背面朝上叠成一摞,称牌库,也有叫牌堆的),按规则依次出牌,先出完牌者为本盘赢家。输家按手中未出的牌计分。若赢家最后出的是罚牌,或将罚牌转移给了下家,则下家须起上罚牌后再计输分。  庄家的确定:方法一:由上盘的赢家坐庄。方法二:随意确定。  第一盘庄家的确定:方法一:每人摸牌一张,数字最大者坐庄,摸到非数字牌按“0”算。当多人摸到最大数字时,这部分人再摸,直至决出庄家。方法二:随意确定。  牌面分值为:数字牌——按牌面数字计分;功能牌——20分;黑牌——50分。  当牌库的牌已用完,尚未决出胜负时,可将废牌(最上一张除外)洗匀再作牌库继续游戏,也可“黄牌”,即放弃此盘比赛。(打出去的牌称废牌,也称弃牌)  当你出牌后,(以所出的牌落在废牌堆上那一刻算起)手中只剩一张牌时,你要赶紧喊声UNO(“乌诺”或“乌龙”),如果其他玩家抢在你之前喊出UNO,你要被罚起2张牌。如果你没喊,别人也没发现,而你的下家又出了牌,则不须被罚。若有人喊错UNO,则喊错者罚起牌2张。(将牌库最上面的牌拿到手中成为自己的牌的过程,叫起牌,也有叫摸牌、抽牌的)  多盘游戏的赛制  通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。  1.筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码多少论胜负。  2.得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以得分最高者为赢家。  3.输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最多者为输家。  三、出牌规则  从牌库起出一张(称为引牌,也称首张)翻开,按顺时针方向开始出牌(即庄家左边的玩家先出牌)。引牌相当于是庄家打出的牌(即可看成下家的上家出的牌),若是黑牌,应由庄家确定颜色。也有当引牌为罚四牌时,将该牌插入牌库或进入废牌堆重翻引牌的约定。  1.若上家出的牌为数字牌,则下家可出相关牌(相关牌是指和上家所出的牌要么颜色一样,要么图案——数字也可以看着是一种特殊的图案——一样的牌。黑牌不属于相关牌)或黑牌。例如上家出黄5,下家可出:①黄色任何牌;②任何颜色的“5”;③黑牌。  2.若上家出的牌为阻挡牌,则阻挡下家跟牌,由下下家跟牌,跟牌者可出相关牌或黑牌。例如上家出红色阻挡牌,挨着上家坐的玩家不能跟牌,由再下一家跟牌,可出:①红色任何牌;②任何颜色的阻挡牌;③黑牌。  3.若上家出的牌为反转牌,则改变出牌方向,跟牌者可出相关牌或黑牌。例如上家出蓝色反转牌,若本该右边玩家跟牌的,改为由左边玩家跟牌,跟牌者可出:①蓝色任何牌;②任何颜色的反转牌;③黑牌。  4.上家出变色牌时,要指定跟牌颜色,跟牌者只能出上家指定的颜色牌或黑牌。例如上家指定跟绿色,则下家可出:①绿色任何牌;②黑牌。  以上情况若跟牌者无牌可出时,则要起1张牌。若手上有牌可出,也可以选择不出牌而起牌(目的在于迷惑他人,但这是有风险的),若起到符合出牌规则的牌,可立即出此牌。若你打出的不是刚起的牌,则要收回此牌并罚起3张。为表明你打出的牌确实是刚起的,请不要将此牌插入手中的其它牌中,而直接打出,否则其他玩家有权要求你向大家展示手中的牌。若起到的牌不符合出牌规则,则由下家对刚出的牌跟牌。  5.若上家出的牌为罚二牌,则下家只能出:①同色的阻挡牌,将罚牌对象转移到下下家;②同色的反转牌,将罚牌对象转回上家;③任何颜色的罚二牌,将罚牌对象转移到下家,并增加2张罚牌。否则要起2张牌。若罚牌被累计,则要起上所累计的罚牌,且不可立即出牌。在罚二牌打出到最终有人被罚起牌期间,不能出数字牌和黑牌,只能出功能牌,直到有人被罚后,数字牌和黑牌才能按出牌规则出牌。  例如当出牌方向为逆时针时,0#玩家出蓝色罚二牌,其右边的1#玩家只能出:  ①蓝色阻挡牌,将罚牌对象转移给1#玩家右边第二人——3#玩家。而3#玩家只能出:a.蓝色反转牌;b.任何颜色的阻挡牌;c.蓝色罚二牌。否则就要起2张牌;  ②蓝色反转牌,让0#玩家受罚。而0#玩家只能出:a.蓝色阻挡牌;b.任何颜色的反转牌;c.蓝色罚二牌。否则就要起2张牌;  ③任何颜色的罚二牌,将罚牌对象转移给1#玩家右边第一人——2#玩家,并增加2张罚牌。而2#玩家只能出:a.和1#玩家所出的罚二牌相同颜色的阻挡牌或反转牌;b.任何颜色的罚二牌(此时罚牌已累计为6张了)。否则就要起4张牌。若1#玩家没有能满足①②③中任一项的要求的牌,他就要被罚起2张牌。  6.上家出罚四牌时,要指定跟牌颜色,下家只能出罚四牌将罚牌再转移给下下家,并增加4张罚牌,否则要起4张牌,若罚牌被累计,则要起上所累计的罚牌,且不可立即出牌。如连续出现4张罚四牌,则第5个跟牌的玩家要被罚16张牌。  一旦有人被罚起牌,这一次的罚牌过程便结束,再由被罚者的下家对刚出的牌的颜色(或被指定的颜色)跟牌。  四、注意事项  (一)任一玩家不得对其他玩家提出似真似假的出牌建议,否则要被惩罚(如罚起四张牌)。  (二)上家出完牌或起完牌后,下家不要立刻出牌(包括每盘的第一张出牌),短时等待,观察大家表情后(约1~2秒)再出,留出时间让人起完牌后再出牌,或喊UNO,或抢牌。  (三)玩家必须公开自己所持牌的数量(特别是在手中牌不多时),持牌方法应是将牌呈扇状分开持法,便于他人观察。不得长时间将牌合拢叠持。  (四)废牌宜按出牌顺序叠放在一起,除非有玩家对他人是否按规定出牌提出质疑而翻动有限的废牌外,所有玩家不得翻看废牌。  五、特别约定有些玩家会觉得多一些出牌规则可增加游戏的复杂程度,多些刺激。有些玩家则会觉得规则太复杂玩得太累。以下约定由玩家参考,是否采用,由玩家自行商议。  (一)王牌的限制出法  只有当手中没有与上家所出的牌相同颜色的牌时,才可以出王牌。  若被罚起牌的玩家对出王牌的玩家是否按此规定出牌产生怀疑时,可要求出王牌的玩家向其展示手中的牌。若没有违规,则提出质疑者除被正常罚4张牌外,还要加罚2张牌。若确实违规,则违规者被罚起4张牌,提出质疑者不被罚牌,并可按出王牌的玩家指定的颜色跟牌。  若对连续出王牌的多人提出质疑而被证实他人没有违规的,按被质疑的人数算加罚的牌数(每人2张)。若有一人违规,则违规者承担所有的罚牌,若是多人违规,则违规者分摊所有的罚牌。  (二)完全抢牌(碰牌)  当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌顺序抢先出这张牌,你的下家继续跟牌。(由于完全抢牌与麻将牌中的碰牌类似,所以也有人称之为碰牌)  当玩家出了一张色牌后手中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有2张完全一样的色牌),可将这张牌也打出(即手中有2张完全一样的色牌可同时打出,相当于自己抢了自己的牌)。  若同时打出的2张完全一样的色牌是:1.阻挡牌,则只阻挡一位玩家;2.反转牌,则跟牌方向不变;3.罚二牌,则下家要被罚4张。  当玩家手中只剩2张完全一样的色牌时,也必须喊UNO,否则不可同时出这2张牌。  (三)出错罚牌  若所有玩家都比较熟练了,为惩罚注意力不集中的玩家,可采用出错罚牌的约定。即当你打出不合规定的牌时,除了要把打出的牌收回外,还要罚起1张牌,并不得立即出牌。  (四)座位交换  多盘游戏时,不宜一直保持固定的座次,可几盘后玩家之间互换座位,改变一下“照顾”与“被照顾”的关系。  (五)求和抢牌  当你手中某几张同色数字牌的数字之和,刚好与某一玩家刚出的数字牌的数字相同且颜色一致,你可不按出牌顺序抢先出这几张牌。(也有不必对颜色作出要求的约定)你的下家可以对这几张牌中的任意一张跟牌。若同时还采用了碰牌约定,只要有人有和你所出的这几张牌中的如何一张完全相同的牌时,就可抢牌。若多人都可抢牌时,则由先抢的人抢牌。为了达到先抢的目的,抢牌者可先喊“抢”,表示自己抢牌的意愿之后再出牌。若喊了“抢”又不抢,则罚起牌1张,后喊“抢”的玩家可实施抢牌。  求和抢牌可能会使抢牌者突然胜出,此时可不喊UNO。(也有只能在获胜时才可用求和抢牌的约定)  (六)数字取胜  要求功能牌和黑牌不能在最后出,即最后打出的牌必须是数字牌,否则只能起牌,不能出牌。  (七)王牌为大  规定在罚二牌之后可以出王牌,罚牌数按牌面累计。  (八)组队比赛  以每队相同的人数组队比赛。如4人可组两队,两人一队;6人可组两队(三人一队)或三队(两人一队)……队员座位要均匀隔开,将各自的得分或输分按队求和,即为该队的分值。  (九)二人游戏  在2人游戏时,阻挡牌和反转牌的作用一样,就是出牌者可连续出牌。  (十)Wild多功能  玩家打出Wild后,可任意选择以下3种功能之一:①变色;②看任一玩家的牌5秒钟;③和任一玩家换3张牌。  (十一)5秒内出牌  若玩家出牌时间超过5秒,要被罚,比如起1张牌。这种规定多半用于限制出牌太慢的玩家,除非有专用设备来帮助计时。
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分类:企业经营
上传时间:2021-07-06
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