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大学生素质拓展活动策划书大学生素质拓展活动策划书 一、活动背景: 为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织 2010 届青年志愿者联合会 全体成员参加素质拓展活动。 二、活动目的: 增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。 三、活动时间: 2012年 5 月 24日16点20-19点 四、活动地点: 一期足球场 五、参与人员: 石油工程学院2011级石工9、10班 海工1、2班 储运1-7班全体学生 六、活动形式: 主要以素质拓...

大学生素质拓展活动策划书
大学生素质拓展活动策划书 一、活动背景: 为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织 2010 届青年志愿者联合会 全体成员参加素质拓展活动。 二、活动目的: 增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。 三、活动时间: 2012年 5 月 24日16点20-19点 四、活动地点: 一期足球场 五、参与人员: 石油工程学院2011级石工9、10班 海工1、2班 储运1-7班全体学生 六、活动形式: 主要以素质拓展形式开展活动,以班级为单位分为11个分队。石工海工4班、储运7个班分别为两组。 七、人员安排: 活动主体为“石油工程学院2011级全体学生”, 辅导员余强及年级委员会为裁判组,余强老师为组长。对队伍进行整编成11队, 每队自主选择一名队长(可班长兼任),各分队准备自己的队名和口号~ 八、活动流程: 互动游戏——“瞎子”背“瘸子” 活动目的:通过这项活动,培养团队的合作精神、配合能力,同 时活跃气氛,彼此相互了解。 游戏规则:选出三十位女生三十位男生,分为五组,男生背女 生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸 子”,为“瞎子”引路, 绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。 游戏流程: 1:男生扮演瞎子,女生扮演瘸子(注:男生需要用毛巾来遮住眼睛) 2:瘸子为瞎子指引路线,要通过相关要求(路障)而到终点 3:路障有:饮料瓶(或者石头),气球 4:要求:各组比赛队员在进行活动的过程中,遇到饮料瓶(或 者石头)要绕道而行,遇到气球要踩破 5:活动起点与终点的距离为30m,到达终点用时间排名,评分依 次:25分 20分 15分 10分 5分 活动总费用:气球一袋(10元) 活动道具:毛巾、饮料瓶(石头)、计时器(钟表、手机) 裁判员:均由大二各常委担任 游戏的注意事项: 1:注意安全 2:听从指挥 3:全体成员不能做与活动无关的事情 4:保持良好的组织纪律性 5:裁判必须秉着公平、公正的原则去展开活动 活动预期效果: 气氛融洽,团队配合能力强,有默契。有组织纪律性,团结、友爱 备注:各分队男女比例不一的均各自协调,男生多者亦可使男生扮瘸子~ 夹传气球 在游戏前强调友谊第一,比赛第二~ 游戏目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。 道具:每队气球6只(准备40个,共五组),十米长5米宽空旷场地。 裁判:待定(大二学长,学姐) 时间:大约30分钟。 比赛方法:1所有会员参与,每队分3组,每组3人,每组 女生必须有参加,且不能全为女生。其余会员监督他队比赛 2.各组首尾两人背对背,之间一人方向随意。将气球置于中间,(气球不能夹破) 3.裁判喊开始后每一组的第一队开始夹气球向中点走。 4.到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始。 5.按照各组所有的队所用的总时间长短分1.2.3.4.5名,且分别加25分20分15分10分5分。 游戏后期安排:由各队成员发表体会(每个发言者在其对依说的情况酌情加分)。 “六人七足”活动 活动目的:培养协作精神,认知团队的作用,增强对团队的责任 心和参与意识。 活动道具:每队分发5条绳子。 比赛要求: ? 每组至少六人 ? 活动限时45分钟 ? 发令员发号施令后方可开始比赛 活动流程: (一)将参赛人员分好组。 (二)每队发五根绳子 (三)各组准备就绪,按顺序进行活动。 (四)有裁判员发口令,负责人员记录各组成绩。 (五)比赛结束后,对比赛结果进行整理、公布。 (六)本活动结束后,让参赛选手发表感言,最后由裁判员 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf 活动。 比赛规则: 1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛。 2、裁判员喊开始令以后,【 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 一】各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到终点后原路返回起点,(为了安全起见,规定每组转向要以第一个人为中心顺时针转)解开绳子,交给第二组,第二组重复第一组。【方案二】各队第一组用绳子把腿绑好并向终点做,到终点后解开绳子交给第二组绑腿,第二组从终点走到起点。 3、若前进途中绳子松开,在所用的时间内,每次加时10秒。 4、活动中,未按要求比赛的队也要加时10秒。 5、中途中若有人摔倒,应立即停下,中心准备好之后再前进。 6、非参赛人员负责每组比赛人员安全,帮助整理好队伍再行出发。 7、参赛人员需要做好准备活动,注意安全。 评分 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 : 根据每组所用时间之和的长短,评出用时最少的前五组,分别加25分、20分、15分、10分、5分。 (注:在活动开始前10分钟由每队自由安排) 互动游戏——蚕虫行 目的:培养小组的合作性 道具:旧报纸若干 比赛方法: 1、每队十人,其余人员监督其他各队比赛 2、参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。 3、大家排成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。 4、连接以后,当裁判喊开始后便慢慢起行至终点,保持报纸不脱不烂。 评分标准: 根据每组所用时间,评出用时最少的前五组,分别加25分、20分、15分、10分、5分。 倒跑接力 游戏目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度 1参加人员:每队10人。 2比赛器械及场地:接力棒5个,30米长跑道,秒表5 个,音箱一个。 3竞赛规则: (1)比赛第一友谊第二~ (2)参加人员分男女站在接力点(组与组间男对男,女对女),且背对起点。 (3)参赛距离30米,第一名运动员要求拿上接力棒倒跑30米,把接力棒传给下面第一人, (4)如途中摔倒后,恢复倒跑姿势,可继续前进。 (5)在交接时,必须用手触及同伴身体,如出现抢跑,则成绩无效。 (6)如乱道后影响他人则判违例,所获成绩无效。 4比赛方法】 比赛前,参赛队员分站于跑道的A和B端。裁判发令 后,一队员从A端出发倒跑向B端,达到B端后将接力棒 交给B端队员,B端队员手持接力棒到跑向A端,依次类推。赛道长度为30米,最终以每队的最后1名队员的身体任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 5评分标准:按照各组所有的队所用的总时间长短分 1.2.3.4.5名,且分别加25.20.15.10.5.分。最后一名 出一个节目。 6游戏后期安排:由各队成员发表体会(每个发言者在其对 依说的情况酌情加分)。 7.所有比赛结束后,裁判计算总分,排出总名次。 九、奖项设置: 每组比赛第一名给3个奖杯、第二名2个、第三名1个。活动结束后,储运专业选取获得奖杯最多前两名, 注意事项: 各个小组负责人组织好本组组员,按时按量完成任务;全体成员在活动的全部过程都要严格遵守相关安全事项;全体成员在活动的全部过程都要服从活动委员会负责人的指挥; 各位参加活动的同学必须牢记树立“安全第一”的思想。 活动效果预估: 经过这次素质拓展活动,同学们将在以后的学习工作中积极进取,发扬团队的精神,发挥自己所长,表现当代青年志愿者积极向上的精神风貌,在学校的各项活动工作中表现出青年志愿者的风采。
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分类:企业经营
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