遥控艇水上足球竞赛与裁判规则
1.比赛规则:
①.“极速号”电动遥控快艇水上足球赛是2个队之间模拟足球运动的竞赛,每队由2名选手组成,每次根据频率分配选2名选手上场参加比赛。在规定的时间内各队选手操纵模型船尽可能多的将水中的“足球”攻入对方球门,攻门成功的队得分。对手可干扰对方攻门。
②.场地3*6M,球门宽50厘米。比赛用球为直径为40-70毫米的圆球体。
③.比赛时间:10分钟,上下半场各5分钟。
④.技术
要求
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:参赛模型自备,模型应保持零部件完整,电池限使用4节5号电池,对船体、遥控器、接收机、推球器不允许改动和更换,裁判员在竞赛放航前和竞赛放航后对模型进行检查或抽检,违者取消该轮比赛资格。
⑤.赛制:分
小学
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组和中学组进行淘汰赛。各队提前抽签,对号依次比赛(比赛顺序为1-2、3-4……胜队进入下一轮,负队淘汰),经两轮或三轮决出前16名后,抽签分4组进行小组循环赛,胜一场记3分,负一场记0分,平一场各记1.5分。小组第一名进入决赛。按积分取前列名次。
2.裁判规则:
①.赛前准备:各参赛队应根据竞赛时间安排,提前半小时进入竞赛区域,做赛前检查及调试准备。竞赛开始前,每个船需要接受裁判员的检录,以确认它们符合上述
规范
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。检查时,不符合规则的船将被取消参赛资格(现场抽签单号队使用27、35HZ频率的船模,双号使用40、49HZ频率的船模。允许不同队之间调节比赛用模型)。
②.净场:所有参赛队检录后,遥控器和模型均放置在指定地点,比赛时比赛双方可领取模型和遥控器进行比赛。比赛结束,必须将器材放回原处,所有比赛终结,方可按顺序号领取,中途擅自动用器材均按犯规处理,取消参赛资格或取消比赛成绩。场地周围安排志愿者巡查,凡发现干扰比赛者,没收设备,并取消相应参赛队成绩。
③.场地:场地3*6M,球门宽50厘米,球门深度40厘米。比赛用球为直径为40-70毫米的圆球体。
④.开球:抛银币,胜方先选场地,负方先开球。开球方船距球10厘米
左右,防守方船距球50厘米且角度为45-60度方向。某方进球后,应由对方以同样方式,重新开球继续比赛。下半场,参赛双方互换场地及开球权。
⑤.计时:分上下两个半场,各5分钟,中场休息2分钟。比赛开始前,每队有2分钟的准备时间。比赛时钟将持续计时(两个5分钟半场),不会停止。计时器由裁判来控制,不补时。
⑥.加时赛:双方在10分钟比赛中打成平局,进行加时赛。加时赛中每个参赛队只有一只船上场,采用“突然死亡法”决定胜负。
⑦. 出界球:无出界球。进球:由球门正面、侧面进攻,球越过球门柱连线(由球门后面攻入、滑入球均不算进球)。死球:无死球。持球:无持球。比赛中断:比赛过程中,如果出现模型翻覆时,比赛中断,停止计时,由队员打捞船只,并在1分钟之内修复或更换相同频率的模型继续参加比赛。越位:本比赛没有越位。
⑧.犯规与处罚:冲撞犯规:在无球状态下,故意冲撞对方模型或有球状态下,从侧面或后面故意撞击对方对方模型时为冲撞犯规,犯规模型将处罚出场30秒。如果在一只模型处罚出场时间内,另一模型被罚出场,则比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球数超过3个,按实际比分计算成绩。防守违例:当球在本方半场时,防守方的两个模型不能同时越过己方球门线进入球门里面超过10秒钟且任一模型不能越过己方球门线进入球门里面超过15秒钟。判对方罚任意球。点球处罚:参赛队员不服从裁判裁决或顶撞裁判,判点球。
3.裁判要求
每场比赛由两名裁判员执行裁判任务。裁判员在比赛过程中所作的判决为最后判决。裁判员的职责是:
1.严格按照《竞赛规则》,认真、公正的对比赛进行裁判。
2.避免做出对犯规队有利的判罚。
3.
记录
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比赛成绩和比赛时间,使比赛用足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其他原因所损耗的时间。
4.审查参赛模型、竞赛场地和球是否符合规则要求。
5.严格遵守《裁判员守则》。
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