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升级记牌算牌技巧记牌记牌是件比较费力的事(至少对我来说),但却非常重要,是读牌和算牌的基础。记牌并不是简单的记住A、K、大王、小王等等,它贯穿了一局牌的整个过程。从发牌开始,你就需要记牌,那需要记些什么呢?记牌分两个阶段:一、发牌时的记牌叫主的人是在发牌的早期、中期、还是晚期叫的主?--如果是早期,他可能是一时冲动,如果你的主好,可以当他是纸老虎;如果是中、晚期,那他的主一定是不错的,要小心。反的人是别人一叫立马就反,还是读秒的时候磨磨蹭蹭拿出一对来反的?如果是别人一叫立马就反,那他原来被叫的那门一定是极差到不能忍受的程度了(这门...

升级记牌算牌技巧
记牌记牌是件比较费力的事(至少对我来说),但却非常重要,是读牌和算牌的基础。记牌并不是简单的记住A、K、大王、小王等等,它贯穿了一局牌的整个过程。从发牌开始,你就需要记牌,那需要记些什么呢?记牌分两个阶段:一、发牌时的记牌叫主的人是在发牌的早期、中期、还是晚期叫的主?--如果是早期,他可能是一时冲动,如果你的主好,可以当他是纸老虎;如果是中、晚期,那他的主一定是不错的,要小心。反的人是别人一叫立马就反,还是读秒的时候磨磨蹭蹭拿出一对来反的?如果是别人一叫立马就反,那他原来被叫的那门一定是极差到不能忍受的程度了(这门打过两、三张就要防备他绝门了);如果是磨磨蹭蹭的反,那说明他两门差的并不多,也许原来的主稍好只是希望自己有一对主2。被反的人是谁,他原来叫的是什么花色?--这点在自己作庄的时候尤其重要。举个例子:你对家叫了红心后被边家反了草花,那说明你对家的红心一定是很好的,如果你的主牌并不太好,底里不敢下很多分,那至少你把红心的分数都留着,对家一定能帮你跑掉的。二、行牌中的记牌要记住所有出过的牌当然不太可能,开始你可以记每门副牌的A、K、10、5,主牌的4个大小王、8个2、及K、10、5;慢慢的你觉得记住这些牌对你已经不难了,然后你再记副牌的Q、J,主牌的A、Q、J,主牌的张数,你准备甩的副牌的张数;到这里已经不错了,再要记的是你对家准备甩的副牌的张数,边家准备甩的副牌的张数。你要问我哪个是对家准备甩的副牌?哪个是边家准备甩的副牌?这个要从读牌中去看。记牌能达到这种程度,那你已经比我厉害了,我只有在超水平发挥时才做得到。如果你说你能记住所有出过的牌,那你是天才。。读牌我原本打升级只是乱打一气,根本不知道读牌这个词,后来在联众的升级论坛看了巫师的牌贴,才知道的。其实读牌这个事没有具体的定义,也就是字面上的意思:去读每个人出的每张牌。具体怎么读呢?就是去分析别人出的牌,从已知的牌来分析、推测未知的牌:他为什么要这样出?他为什么不那样出?他在什么样的情况下出了这张牌?他在这样的情况下出了这张牌,那说明他手里还有什么牌,没有什么牌?如果你能对每个人出的每张牌都这样分析的话,那么你能得到一种近乎于看牌软件的能力。举一个读牌的小例子(引自联众论坛):为述说方便,列坐位图:(雄鹰下家的庄)对家庄家帮家雄鹰(注:四人都是懂一般牌理的玩家。)庄家25张牌起手打副牌红A,帮家垫K。从第一张牌就映示了如下信息和应对思路:1)帮家无红A,无单10(有对10的可能)2)如对家或雄鹰手中有10,可自动去掉上面的括号(很简单,只看自己的牌即可作出判断)3)对家上手时,如有A无K,千万别出A,应由雄鹰利用倒逼法反出红K或Q,即使出Q,庄有K也不敢下。下K被活捉,不下就垫分。4)如雄鹰的K或Q大,对家垫10,若雄鹰无10,还可推出庄家有一个10(扣清,10在底,有,则在手)5)如庄有10又扣清,可反推出庄家的牌型实力不弱,同时也要为我方在最后残局的混战中双抠其底,尽量创造机会和有利条件6)利用原始信息回牌接手。(即王者所说的从副牌打回手)如庄留有红桃,从雄鹰这边反出过去除达上面所述4)功效外,再继出小红,还可顺致给对家上手机会。即使庄扣断红桃,让他多次复杀,帮家又无分可垫,也会造成心烦感觉,甚至会以为:你让他杀牌是陷阱,逆反心理偏不杀牌,对家就自然上手了。四个牌技相当的人坐在一起,玩上一局,实为高尚的精神享受,真正的好牌手,到最后一张牌时还能记住帮家第一张垫的红K。反之,打牌也有受气的时候,如:只打三、五张牌后,我出红Q,庄有垫小,对家用A盖上反出红10给庄家红K吃了。我不会打字,也急不可耐敲一句:“你怎能这样打呢?”对家不紧不慢回一句:“你打Q,我以为你没了,就打10给你用主分杀”旁观者插一句:“各人思路不同;只是配合不够默契”老鹰:*/@%^&#@\~~~~算牌主牌36张(NT时8张),每门副牌24张,单纯的说算牌也没什么好说的了,算牌是要和读牌联系在一起的,在读牌的基础上算牌。真正的掌握了记牌、读牌、算牌,再加上2000局以上的经验,我想只要你有正常人的智力水平,那你已经是一个高手了。如果有超人的智商和记忆力,那就是超一流的高手。『升级(拖拉机)爱好者』[升级技巧]拖拉机技巧作者:davidxwzhang提交日期:2007-07-0412:30:36访问:2229回复:2楼主  一、前言  要玩升级,先得输得起。现在许多高分玩家输了第一局即退出,实不足取。一把牌的好坏可归罪于命,但打得多了,运气势。必趋于平均,赚分赔分就由技术定了。若连这点自信也没有,还玩什么牌呢?  赢一轮,关键在技术;赢一局,关键在运气。牌发完埋完低,胜负已基本决定。这时就要审时度势,确定此局的战略。以下均以庄家的立场而言。牌好的,仿佛生于小康之家,立足于平升一级;牌大好,已发展到钟鸣鼎食之家了,当放眼于小光大光。牌不行,仅能温饱,那么不让对方跳级就是胜利了;牌坏到特差的地步了,则须当机立断争取不大负。牌差少输,牌好大赢,局数多了,优势就显出来了。道理人人知道,实际做到的却不多。常有庄家牌明明很弱,却放了很多分下去,寄希望于万一自己能保底或是对家能保底。我认为无论对家牌多好,他都没有保底的责任。打桥牌时庄家同伴的牌摊明在桌面让庄家指挥,升级中的对家也只是辅助的角色。  还有的庄家能打小光的牌平升一级就心满意足了,这样做的后果不仅在少得了一分,还有可能使整轮的运气逆转。天予不取,反受其咎。怎么解释?举个例子就明白了。比如打2,本来能跳一级的打4,结果却变成打3。然后下一局发牌时庄家抓到了很多4,3却一张也不来。若打4的话,运气仍在庄家这方,就因为打3了,结果天翻地覆,敌家大乐。所以常有这样的情况,因为打错一张牌导致形势急转直下,后面许多局就一直背下去了。怨天尤人没有用,运气是平均的,何况还把本该属于己方的运气送人了,焉能不大输呢?  升级做庄比攻庄容易,因为多出八张牌和先走的效力,如果控牌得当,即使攻庄方有拖拉机也会因无法上手而活活闷死,这个机会一定要珍惜。    二、下面说说升级的经验。  1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。  2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。  3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。  4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。  5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。  6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。  7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。  8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。  9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。  10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。    三、最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。  1.牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。  2.出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,我建议庄家当反其道行之。对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。  3.藏单A的问题。通常情况,庄家的对家不该藏单A,除非确定庄家这门副牌还有很多小牌但没有分了。庄家该不该藏呢?我认为,如果这门副牌有K的话,似乎还是藏来得有利些,这样当另一张A出后,庄家就可以摔AK了。如果不藏,轮到庄家出K时,这门牌一般已经出了三张(AAK),有时甚至是五张(AAK加一个对),此时很可能某家已经绝了,庄家的K未必逃得掉。而打无主时,藏A作用更大了,尤其当某门牌长套时。打无主主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。  4.甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜的。  5.首张冲副10的问题。坐庄有时会遇到这种情况,底是保不住的,所以不敢埋分,而主里分多,希望靠杀副牌逃分。这时可以选择一门没有A的副牌,灭净其它牌单留一个10,然后首张冲副10。副10能够平安逃走的概率计算如下:  首先,下家须没有A,两个A三个人分(已知庄家没有A),下家没有A的概率为:  P(下家无A)=(2/3)*(2/3)=4/9  然后,对家须有A,两个A两个人分(已知庄家和下家都没有A),对家有A的概率为:  P(对家有A/下家无A)=1-(1/2)*(1/2)=3/4  P(下家无A)*P(对家有A/下家无A)=4/9*3/4=1/3,所以首张冲副10能够逃分的概率是1/3。这个概率还是蛮大的,无可奈何时,首张冲副10不失为一种值得一试的打法。    坐庄秘诀    -铺底牌  底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。  1通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!  2三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!  3没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。  4主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。  掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在120之内!    坐庄要领  ①首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。  ②出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。  ③杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。  ④甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。    帮庄要领  拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。  ①首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!  ②开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!  ③庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!  ④出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!  ⑤除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!  ⑥帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。  ⑦庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!  ⑧庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!  ⑨敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!  ⑩在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。    付家要领  只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。  ①不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!  ②如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。  ③下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。  ④如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!    结论  上述秘诀,其实并无稀奇,很容易掌握。  如果不懂这些要领,根本无法打牌,还要挨骂。  另外,牌之一道,变化莫测,罄竹难书,特殊情况比比皆是。  因此,在此基础上举一反三、灵活变通,方是最高境界。  如果仅仅拘泥于上述秘诀,永远成不了顶尖高手!  浅论控牌    打牌最重要的,在于控牌技术,控牌的好坏,是一局牌成败的关键所在。下面我举三种牌型进行讨论。  第一种:  牌型---瞎子牌,自己牌很好,主上四对左右,至少有两对较大的副牌(10以上的),有一门强副,那就朝大光打,完全以自我为主,先掉光主,注意看其他人贴什么牌,如果有两家迅速没主,那就要注意数主的个数,最主要是大主的流向,如果能够清光,就不要给敌人留后路,如果不能,就要留至少一对在手上,以免失控(注意,此时敌方的牌可能有一两张在你的控制之外),然后走一张副牌,如果对方能够应上,那最好,不能,就找机会掉一两次主,一旦敌方的主处于劣势,就立即清光主。清光以后,如果主多,可以继续几张,看大家都贴什么副牌,如果三家都贴你的强副那门,那就万事大吉了,如果两家贴,一家按兵不动,说明他与你的牌取得均衡,这时候要注意分析大牌(9以上的)的走向,猜想另两家可能有一对,或者分在手上(这种可能最大),可以将较大的牌走一张(或者一对)看看,如果两家都有,那也OK了,如果两家都没有了,那就要小心了,说明另一家这门也很强,你可以走一张中等牌,他可能上手,走别的(不上手,你就继续走),这时候如果他大,你就贴,他小你就毙,千万不能让另一家上手,等到差不多了,就一网打尽。如果清主的过程中,发觉另一家比自己的主强,那就要靠副牌保底(下面分多),这时千万注意隐蔽,在无把握的情况下,不要贴主,可以走小副,适当的让牌,给人感觉你已经没有大牌了,然后再抓住机会将敌人置于死地。如果下面在10分一下,就不要保底了,把能大的牌全走光,这样敌方可能舍大牌留分,也可能舍分留大牌,无论怎样都将损失惨重,这样他们可能在75分下面徘徊,勉强通过。    第二种:  牌型---四平八稳,有一两张A(K),主上两对以下,副牌某一两门有中等对一两个,这时下面可以扣10分以下,控牌目标:小光或者75以下,不保底,走牌先走A(最好),也可以先掉主(AK较多),对家如果应上,然后走两轮副牌,这样就好办了,你上手以后,就开始走你觉得最大的对,冲击完了,就开始用较大的主清主,敌方可能会上手,走副牌,这时候就要分析一下,看看有多少分流失,如果很少,就不要毙,把你最危险的副牌贴掉,上手继续清主,等到差不多了,才开始掉对(注意不要轻易掉对),敌方有时候会主动掉对,说明副牌可能有分对,这时你要想方设法将它捅开。不行,就想办法不要让他上手。总之,这种牌最重要的是不要轻易的将牌权交给敌方。    第三种:  牌型---鸡肋,主少,副牌也不好,这样的牌比较难打,最好不要下分,万不得已,可以下5分,这样的牌就要依靠对方,在对方不能上手的情况下,最好用主(或者对)希望对家接上,还有就是千方百计的跑分,哪怕很狼狈的跑分也可以,不要想留牌最后打,这样很可能窝在手里。这时候心理状态也很重要,不要轻易的放弃,如果你放弃了,此消彼长,敌家就会更顺风顺水,如果你坚持下来了,敌家也会很不爽,说不定会走出昏招,以弱胜强也不是没有可能。        拖拉机花色信号牌打法    拖拉机花色约定前提:  1、大家都知道拖拉机有四种花色,如果按大小顺序排列的话,应该是:黑桃、红桃、梅花、方片。所以我们这里 规定 关于下班后关闭电源的规定党章中关于入党时间的规定公务员考核规定下载规定办法文件下载宁波关于闷顶的规定 黑桃和红桃为高花;梅花和方片是低花。  2、相应的,牌中8以上的数字就代表高花,8以下就代表低花  3、什么叫进手位置?进手位置就是代表绝门或这门有AA的一门付排,这样敌人不管出什么都可以上手,这门牌就叫进手位置。    第一式单A探路式  庄家埋完底后,出付牌单A,对家用大、小牌回信息。  1、回8以上的牌,表示自己有另一张A,庄家看到后,会直接出单K,这时你再跑分。也不迟。如果急于跑K分,就会失去一张大牌的机会。  2、回8以下,表示自己没有另一张单A。  3、当手里有另一张单A,而没8以上的牌,可以延迟时间(一般延迟5秒,搭档自行决定)出8以下或分牌给对家提示。表示有另一张单A。  4、当手里没另一张单A,而自己手里的牌全是8以上的牌,假如按正常方式打出去,会给对家误解。所以此类情况也应该延迟出8以上的牌。表示没有另一张单A。  5、当对家打AAK或类似的牌,你这门副没了,延迟出,代表你已经断门!  注意:我在这里特规定20-25秒为延迟时间,25-30秒为正常时间。    第二式主牌显副式  庄家在第一次调主的时候,可通过调一张主,给对家提示,表明庄家付排的进手位置(绝门或AA)  1、比如:黑桃为主,庄家绝红桃,可以用主上的大牌单张8、9、j、Q调主,信息表示高花是本家的进手位置,根据约定高花是指黑桃和红桃。而黑为主,所以付牌红为本家的进手位置。(此类情况,对家有k时,直接出。因为庄家要么是绝门要么有AA)  2、又比如:黑为主,庄家绝方片或草花,可以用小牌单主3、4、6、7调主,表明进手位置是低花。对家上手后,如果低花有单A,打出手就可以判断庄家的绝门,假如对家没有付牌A,进手后可以用中间位置的主牌回调,表明付排不好。  3、特殊情况:庄家主牌太短或太好。能够用信号的牌都成对了,可以用中间牌单张调主,以免误会。    第三式庄家杀牌式  在打出庄家的绝门,留意庄家杀进的主牌。可以告诉你庄家其他花色的进手张。比如:黑桃是主,庄家绝方片,且红桃有AA不出。  那么:庄家调主用单3,表明低花绝门,当你进手后,探知庄家有草花,便知道庄家绝方片。这时你打一张方片分牌,庄家用主8、9、j、Q杀进(注意:庄家没有用分牌或小牌3、4、6杀进)。便告诉你,庄家高花有隐藏AA。根据约定,排除主牌黑桃,就指红桃有AA。    第四式破敌家拦截式  当庄家调第一张主时,如果对家被上家拦截可以根据不同的情况给庄家信号,表示自己的进手位置。  1、用主牌9、j、Q表示自己高花有进手张。  2、用主牌2、3、4表示低花有进手张。  3、用主牌6、7、8表示没有进手张。  4、特殊情况:当被上家拦截,跟大牌。比如打2,上家用大王或小王拦截,对家跟2或A,表示手中有另一张王。这样,当庄家进手后,可以继续调主,进而让对家上手。    注:此类分3种情况,就是怕自己什么都没有时,可以用中间张6、7、8表示。    第五式隐藏付牌AA式  1、庄家思路  当敌手亮主牌,庄家的主不好,因此底下不能埋分。比如红桃为副,依次为:AA、Q、10、8、7、2。那么埋完底后,红桃应该是:AA、10.然后通过调主用9、j、Q告诉对家自己的红桃为进手位置。因为隐藏AA也是进手位置。对家上手确定后,直接打出K,庄家可以直接跑那10分,手里就只剩AA。  2、对家思路  比如:黑桃为主,当上手后确定庄家绝方片,而自己决定藏起红桃AA不出,可以打一张方片8、9、j、Q表明自己高花有进手张,而不必忙着打分给庄家杀。因为当庄家知道你有红AA,定会在后面给你上手的机会。如果你直接出方分牌表明你没有隐藏AA。    第六式全力清主式  当自己(庄家和非庄家都可以)的付排敌手没有了,为了不让敌手杀。便用信号告诉对家开始清主。  早期或中期用单张大主牌调主。如打2,便用2调主。  这里特别说说对家:当看到自己的庄家已经没副牌,或只有一门别人都没有的副,就应该开始掉主!掉的时候手里的牌,应该由大到小出,不许出小的主牌!    对以上的信号暗示如果有情趣的可以一式一式的联系,切不可急于求成。另外,所有的信号打法不是死的,在与对手较量的情况下,应该尽量的打出自己强牌,以跑分为目的,然后再辅这些花色信号。切记!切记!!    拖拉机约定前提:  1、高花为:黑桃和红桃  2、低花为:方片和草花  3、用9、j、Q代表较高位置  4、用2、3、4代表较低位置  5、用6、7、8代表中间位置    ******进手位置:表示绝门或隐藏AA******      运用技巧  一、庄家通过调一张主,给对家提示,表明庄家付排的进手位置(绝门或AA)  1、比如:黑桃为主,庄家绝红桃,可以用主上的单张9、j、Q调主,信息表示高花是本家的进手位置,根据约定高花是指黑桃和红桃。而黑为主,所以付排红为本家的进手位置。(此类情况,对家有k时,直接出。因为庄家要么是绝门要么有AA)    2、有比如:黑为主,庄家绝方片或草花,可以用单主2、3、4调主,表明进手位置是低花。对家上手后,如果低花有单A,打出手就可以判断庄家的绝门,假如对家没有付排A,进手后可以用中间位置的主牌回调,表明付排不好。    3、特殊情况:庄家主牌太短或太好。能够用信号的牌都成对了,可以用中间牌单张调主,以免误会。    二、当庄家调第一张主时,如果对家别上家拦截可以根据不同的情况给庄家信号,表示自己的进手位置。  1、用主牌9、j、Q表示自己高花有进手张。  2、用主牌2、3、4表示低花有进手张。  3、用主牌6、7、8表示付排不好,没有进手张。  4、特殊情况:当被上家拦截,跟大牌。比如打2,上家用大王或小王拦截,对家跟2或A,表示手中有另一张王。这样,当庄家进手后,可以继续调主,进而让对家上手。    三、庄家埋完底后,出付排单A,对家用大中小牌回信息。  1、回9、j、Q表示自己有另一张A,庄家看到后,会直接出单K,这时你再跑分。  2、回2、3、4表示自己有较强的对子,如:KK,QQ。  3、当自己什么都没有的时候,回6、7、8表示。当然此时也可以直接跑分,出5、10、k。    四、如何表示自己有隐藏的付排AA  1、庄家思路  当敌手亮主牌,庄家的主不好,因此底下不能埋分。比如红桃为副,依次为:AA、Q、10、8、7、2。那么埋完底后,红桃应该是:AA、10.然后通过调主用9、j、Q告诉对家自己的红桃为进手位置。因为隐藏AA也是进手位置。对家上手确定后,直接打出K,庄家可以那10分。    2、对家思路  比如:黑桃为主,当上手后确定庄家绝方片,而自己决定藏起红桃AA不出,可以打一张方片9、j、Q表明自己高花有进手张,而不必忙着打分给庄家杀。因为当庄家知道你有红AA,定会在后面给你上手的机会。如果你直接出方分牌表明你没有隐藏AA。    五、在打出庄家的绝门,留意庄家杀进的主牌。可以告诉你庄家其他花色的进手张。  比如:黑桃是主,庄家绝方片,且红桃有AA不出。  那么:庄家调主用单3,表明低花绝门,当你进手后,探知庄家有草花,便知道庄家绝方片。这时你打一张方片分牌,庄家用主9、j、Q杀进(注意:庄家没有用分牌杀进)。便告诉你,庄家高花有隐藏AA。根据约定,排除主牌黑桃,就指红桃有AA。    六、清主的信息  当自己的付排敌手没有了,为了不让敌手杀。便用信号告诉对家开始清主。早期或中期用单张大主牌调主。如打2,便用2调主。后期用对子清主。    ***当然,在任何情况下,都应该率先打出你的强牌,以跑分为原则,再辅这些花色信号***    这个应牌方法在网上非常流行,也很简单,容易掌握。  应牌就是:  我坐庄,出A,  你(对家)有A  1、8以上快出,8以下(不含8)延时5秒以上。  2、出分就慢出,5、10、K延时5秒以上  你(对家)没A  1、有8以上的要慢出  2、有分快出  很简单,但要掌握还得多练习  升级记牌算牌技巧三、升级记牌算牌技巧我以前曾经说过:“升级游戏,三分牌技,三分运气,四分记忆。”其实当一个人打多了后,自然而然养成了记牌算牌的良好习惯,所以有人也把记牌归入牌技。正好有句闽南歌词是“三分天注定,七分靠打拼。”也就是:七分牌技,三分运气。可见记牌是赢得牌局非常重要得一环,更是准确推理判断牌局发展形势的基础。www.qqskycn.com在上述散谈中对我们记牌比较有用的记忆要素“顺序和条理”、“编码──牌局进程”,同时我们引入引言中的 答案 八年级地理上册填图题岩土工程勘察试题省略号的作用及举例应急救援安全知识车间5s试题及答案 :“投入”!!!要记住这么多的牌,计算出剩余牌和分,首先要投入,因为在这个过程你的大脑要处理的有“出过xxx牌”、“外面剩下xxx牌”、“这门副还剩下xx分”等等一个复杂的逻辑推理计算问题。其次就是顺序,跟着打出牌的顺序记牌算牌,记忆比较深刻。二副升级每门花色的副牌共24张,真正起控制作用的往往是单牌a、k、q、j对子分值牌;因此在记副牌时根据外面打出的牌迅速摄入信息,还有几张这些大牌、还有多少分、还有可能存在哪些对子,还剩几张了,哪家可能绝了。①记大牌,最合理的方法是根据手里牌的大小来记,通过对比及自己期望出过的大牌来推算剩余牌。②算对子,出过对子和所出玩家以及自己手里的空牌位置,结合各家作战思路意图,这样记忆推理比较有效。③算张数,我特别提倡用“几圈加减几张”的方法同时计算张数。例如:某门副你要甩,出了3圈,外面已经有1家出1张非本色牌,那就记为“3减1=11”实际是“3x4-1=11”;同样地,出3圈,四家均有,但是出其他门牌时已经有人垫过2张,那就记为“32=14”实际是“3x42=14”,这样记副牌张数通常比较准确牢靠。④算分数,一定要分门来算再累加反算,每门副共50分,跟着牌局的进展同时大脑要不断计算剩余分及分布;因为每门只有6张分牌,争分或跑分是游戏者赢得牌局的直接途径,所以特别敏感,也比较容易记忆。当玩家比较疲惫或不在状态的时候,也要记住10和k出过没有。例如:庄家出过3色副牌,共出了9张,席卷了110副牌分,那么副牌分只剩下40,而如主分50分未动,显然只剩下90分,意味剩下的主分是最紧张的争斗目标。二副升级非无将主牌共36张,其中级干主(常主)占了12张,色牌主24张:拿到牌后,首先根据亮牌玩家位置和自己的主牌推断主牌的强弱长短,并特别留意连续空3张的位置段防止或更有效地利用边家或对家的对子或是拖拉机。主牌记张数、大牌、分数、可能剩余对子及它们的位置(在哪个玩家手上)是任何一个高手所必须具备的基本素质,而这些的记忆方法与记副牌类似。四、结语特别强调在全局战略思想下记牌算牌是最有效的,对初学者平时就要养成习惯:例如:某门副只出过5圈共出了45分,那么虽然还有剩余牌和5分,但能产生的破坏结果和效益已经微小,就没有记算的必要。庄家出前面几手牌,就已经透露了他的战略方针。──因为二副牌的升级还没复杂到“四渡赤水”那样使蒋介石看不清人民军队的作战战略指导思想。1。算炸弹在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记问题都不大。例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。2。算头子六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子是什么牌。例1:自己地主大22先手出A下家出小,则必有一家22成对。例2:自己地主大2先手出单下家出2,则极可能上家有22。3.算牌对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7B类——进阶需要记住的:3456AKC类——一般不太要求的:890JQA类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就比较简单了。例3:若别人出长顺(7张及以上)如678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,4。算剩牌剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:剩4张:⑴大小对⑵大小单单⑶****炸弹⑷三带一⑸对对⑹单单对⑺全单剩5张:⑴大小三⑵大小对单⑶大小单单单⑷****炸弹单⑸三带一⑹三带一单⑺五顺⑻对对单⑼对单单单⑽全单剩6张:⑴大小三带一⑵大小对对⑶大小对单单⑷大小单单单单⑸大小****炸弹⑹****炸弹对⑺****炸弹单单⑻六顺⑼五顺单⑽三对单⑾对对对⑿对对单单⒀对单单单单⒁全单剩7张:⑴大小****炸弹单⑵大小五顺⑶大小三带一单⑷大小三带二⑸大小对对单⑹大小对单单单⑺大小全单⑻****炸弹三⑼****炸弹对单⑽****炸弹全单⑾五顺对⑿五顺单单⒀六顺单⒁七顺⒂三三单⒃三对对⒄三对单单⒅三全单⒆对对对单⒇对对单单单(21)对全单(22)全单这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊,特别是A,2这样的牌。例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小2K44,下家剩五张先手出AAA5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹⑵只剩一张2,就是我手上这张⑶后面出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,胜利就离你不远了。。。拖拉机技巧2007-01-1313:16一、单A探路庄家埋完底后,出付牌单A,对家用大、小牌回信息。1、正常时间回8以上的牌,表示自己有另一张A,庄家看到后,会直接出单K,这时你再跑分。也不迟。如果急于跑K分,就会失去一张大牌的机会。2、正常时间回8以下,表示自己没有另一张单A。3、当手里有另一张单A,而没8以上的牌,可以延迟时间(我打牌规定20-25秒为延迟)出8以下或分牌给对家提示。表示有另一张单A。4、当手里没另一张单A,而自己手里的牌全是8以上的牌,假如按正常方式打出去,会给对家误解。所以此类情况也应该延迟出8以上的牌。表示没有另一张单A。5、当对家打AAK或类似的牌,你这门副没了,延迟出,代表你已断掉这门!注意:我在这里特规定20-25秒为延迟时间,25-30秒为正常时间。1通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!2三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!3没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。4主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。1首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!2开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!3庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!6帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。7庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!8庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!9敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!10在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。1不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!2如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。3下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。4如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!拖拉机约定前提:1、高花为:黑桃和红桃2、低花为:方片和草花3、用9、j、Q代表较高位置4、用2、3、4代表较低位置5、用6、7、8代表中间位置******进手位置:表示绝门或隐藏AA******一、庄家通过调一张主,给对家提示,表明庄家付排的进手位置(绝门或AA)1、比如:黑桃为主,庄家绝红桃,可以用主上的单张9、j、Q调主,信息表示高花是本家的进手位置,根据约定高花是指黑桃和红桃。而黑为主,所以付排红为本家的进手位置。(此类情况,对家有k时,直接出。因为庄家要么是绝门要么有AA)2、有比如:黑为主,庄家绝方片或草花,可以用单主2、3、4调主,表明进手位置是低花。对家上手后,如果低花有单A,打出手就可以判断庄家的绝门,假如对家没有付排A,进手后可以用中间位置的主牌回调,表明付排不好。3、特殊情况:庄家主牌太短或太好。能够用信号的牌都成对了,可以用中间牌单张调主,以免误会。二、当庄家调第一张主时,如果对家别上家拦截可以根据不同的情况给庄家信号,表示自己的进手位置。1、用主牌9、j、Q表示自己高花有进手张。2、用主牌2、3、4表示低花有进手张。3、用主牌6、7、8表示付排不好,没有进手张。4、特殊情况:当被上家拦截,跟大牌。比如打2,上家用大王或小王拦截,对家跟2或A,表示手中有另一张王。这样,当庄家进手后,可以继续调主,进而让对家上手。三、庄家埋完底后,出付排单A,对家用大中小牌回信息。1、回9、j、Q表示自己有另一张A,庄家看到后,会直接出单K,这时你再跑分。2、回2、3、4表示自己有较强的对子,如:KK,QQ。3、当自己什么都没有的时候,回6、7、8表示。当然此时也可以直接跑分,出5、10、k。四、在打出庄家的绝门,留意庄家杀进的主牌。可以告诉你庄家其他花色的进手张。比如:黑桃是主,庄家绝方片,且红桃有AA不出。那么:庄家调主用单3,表明低花绝门,当你进手后,探知庄家有草花,便知道庄家绝方片。这时你打一张方片分牌,庄家用主9、j、Q杀进(注意:庄家没有用分牌杀进)。便告诉你,庄家高花有隐藏AA。根据约定,排除主牌黑桃,就指红桃有AA。六、清主的信息当自己的付排敌手没有了,为了不让敌手杀。便用信号告诉对家开始清主。早期或中期用单张大主牌调主。如打2,便用2调主。后期用对子清主。***当然,在任何情况下,都应该率先打出你的强牌,以跑分为原则,再辅这些花色信号***5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。5.首张冲副10的问题。坐庄有时会遇到这种情况,底是保不住的,所以不敢埋分,而主里分多,希望靠杀副牌逃分。这时可以选择一门没有A的副牌,灭净其它牌单留一个10,然后首张冲副10。副10能够平安逃走的概率计算如下:首先,下家须没有A,两个A三个人分(已知庄家没有A),下家没有A的概率为:P(下家无A)=(2/3)*(2/3)=4/9然后,对家须有A,两个A两个人分(已知庄家和下家都没有A),对家有A的概率为:P(对家有A/下家无A)=1-(1/2)*(1/2)=3/4一、时刻记牌1、记大牌:如大小王、正副级牌、A、K、Q、J等;2、记套牌:如对子、三张、拖拉机等;3、记分牌:K、10、5分;4、记缺门:某一花色已缺或即将缺。二、注意观牌每出一轮,仔细察看其余三家所出的牌。三、准确判断根据自己手中的牌和三家的出牌情况,对另三家手上的牌和其战术进行判断。还要根据各人不同的打法、风格、习惯,判断其出牌和战术。四、谨慎出牌1、每出一张牌要有意图,不盲目出牌;2、计算概率,把握性大的牌先出;3、先出为大、后出则容易被吃的牌先出;4、打分级牌时,有把握的主牌拖拉机、三张可先出。五、密切配合要时刻把自己和搭档看成是一个整体,紧密配合,让两人的实力合二为一,都能充分发挥作用。1、清楚自己的位置,以庄家为主、以实力强的一方为主,副庄家(庄家搭档)或实力较弱的一方给予配合;2、送给搭档上手:(1)用最有把握的牌送给搭档,如搭档某门花色已缺或有大的牌(上家挡不住);(2)选择出搭档上手概率较高或搭档的上家阻挡概率较低的牌;(3)对手出牌时可放给搭档去打。3、不给搭档出难题,出牌时给搭档以准确的信息,使搭档清楚自己的意图,容易做出判断,又能以最小的代价上手或检分(切忌出搭档已缺门无把握的对子)。六、把握先手打拖拉机先手至关重要,先出牌可吃掉或破坏对手的好牌,反之会被对手吃掉或破坏。因此,一定要牢牢掌握主动权。当自己无合适的牌可出,要想办法让搭档上手,同时尽量阻止对手上手。七、当机立断如手上有好牌出(指能检分或能破坏对手的牌),要当即立断,用最有把握的牌上手或阻拦对手。八、扫清障碍如发现对手某些牌对己方有威胁,要采取措施扫清障碍。如清完对手的主牌、对子、拖拉机,便于己方出副牌。九、量力而行要正确估计自己和另三家的实力,既不要见分就打,因小失大,造成晚节不保;也不能过于保守,白送对手分或主动权,且浪费了自己的好牌。十、扬长辟短当己方实力处于劣势时,不要与对手硬拼,要辟其锋芒,找出自己的长处和对手的致命点,等待或创造机会,以逸待劳,出奇致胜。十一、丢卒保车为了便于控制局面,或检到、保住更多的分,有时要主动牺牲一些较大的牌甚至送分给对手,有时要放弃可能大或可能检到分的机会。十二、引蛇出洞通过分牌或中张牌引出对手的大牌,或以小的代价消耗对手的实力和破坏对手的战术。十三、先发制人估计对手有好牌时,先下手为强,采取针对性的办法主动进攻,以破坏对手的大牌或套牌。十四、后发制人估计手上的大牌先出不利且不会被吃掉,可先隐藏不出,守株待兔和控制别人或自己再次上手。如庄家出牌时手上有副牌“A”,而此门副牌较多,先出“A”后其他牌又不好出,则“A”可暂不出。其好处是:(1)有利于第二次上手:(2)阻止对手送给其对方:(3)可以保护出“K”;(4)迷惑对手。十五、以假乱真出牌或垫牌时,打破常规,真真假假,迷惑对手,使对手判断失误或打乱对手计划。但切忌不要使搭档造成误会或错觉。十六、将计就计如发现对方正实施某一战术,而自己又有实力对付时。可先假意就范,适当退让,避其锋芒。待到其以为得逞,忘乎所以或精疲力尽时,抓住要害,反戈一击。十七、察颜观色注意从对手的表情、心态和动作的快慢等,判断对手手中的牌或战术。十八、出牌十忌一忌单打独斗。不管搭档,只顾自己,有送给搭档上手的机会时不送,浪费了搭档好牌或失去了给予配合的机会。二忌随意出牌。没有目的,没有意图,随意出牌,使搭档无所适从,轻意失去主动权或无辜丢分。三忌搭档难受。出牌不考虑搭档情况,既无目的又无把握,使搭档左右为难。四忌不看牌面。只顾自己出牌或只看自己手中的牌,不查看其余三家所出的牌。谁垫了什么牌,或缺或有对有拖拉机,浑然不知。待到出错牌时,悔之晚矣。五忌虎头蛇尾。顾前不顾后,大牌、套牌倾巢而出,最后力不从心,晚节不保。六忌盲目冒险。未摸清对手情况,仅凭自我感觉,冒险出牌或留多底分,造成惨重损失。七忌轻视关键。对关键之牌不予重视,往往一步走错,全盘皆输。如上手牌该用大牌打,却抱侥幸心理用了小牌;只差5分、10分就可上庄或升级,却未抓住机会。等等。八忌不顾大局。不从全盘考虑,不从大局着想;只顾眼前,只重自己,结果顾此失彼,因小失大。九忌丧失斗志。牌较差或大势已去时,往往心无斗志,缴枪待擒,致使精神不集中,随意出牌,从而造成更大损失。十忌忘乎所以。摸了一手好牌,激动浮躁,忘乎所以。还未察看仔细,就盲目出牌;或不看牌面,不管情况有变,只顾自己痛快,一出到底。结果遇到万一,就了无对策。Ⅲ、心态与修养一、友谊第一,比赛第二。不要把输赢和分数看得过重,自始至终保持冷静的头脑、平静的心态。二、重在娱乐和身心放松。在整个玩牌过程中,不争吵、不埋怨,创造一个宽松、和谐的环境,保持一个非常愉快的好心情。三、胜不骄败不馁。手风顺、牌好、赢牌时,要沉住气,不要妄乎所以,要体谅对手的心情。手风不顺、牌差、输牌时,不要垂头丧气,更不要互相埋怨。想想这局输了还有下局,这盘输了还有下盘,这次输了还有下次。顺与不顺都有一定规律,不会永远都顺,也不会永远都不顺。这段时间不顺,则下段时间顺;这件事不顺,则其他事情顺。玩牌只是一场游戏,不要太往里心去。四、尊重搭档和对手。每个人的性格、思考问题和处理问题的方式方法各不相同,牌技有高有低,打牌的风格和技巧也各有不同,出牌情况千变万化。因此,不能要求别人与你一样,要宽容大度,多作自我批评。即使搭档出现错误,也不能有丝毫埋怨和指责,允许别人犯错,不要得理不绕人,要给别人有台阶下。五、总结提高。在每局结束之后,适当进行反思和总结,吸取经验教训,以利提高技术。总结时多找自己的不足,对搭档要用平和、商量、提建议的语气,不要影响情绪。(正文)[英才笑谈]实战中拖拉机技巧1、坐庄的庄主不过分依赖帮家主角就是主角。当拿到手里的牌时候,特别是坐庄的,不要总是一味藏牌,除非你主、副牌不好或者花色分布极为不均衡,有树立绝对长套的思想在初。否则一般不要以赌的方式首张就掉。这样会给对家带来压力,而且一旦他没有上手,那第一手的出牌机会就没有起作用。尽量把自己的好的牌出一半或者全部(我一般留一门)。在现实中打牌的时候这点很重要。手工洗牌绝不会与网络程序上的发牌是一样的,这点实战高手都清楚。2、集中优势歼灭敌人。集中优势把好牌打出去,所谓好日子先过!拖拉机毕竟是个比较简单的游戏,千万不要把简单问题复杂化!很多人吃这个亏。特别是无将时候,主的控制力有限。记住,当你有一门长套的时候别人也许有另外一长套,先发制人,被挤兑的就是别人。挤兑最后也许把他的长套破坏的极限,而你的对家正好把人家的长套牌的花色都腾干净,这个牌基本就算成了。还有打无将,在你即将要出你的牌的时候特别是甩长套之前。(非无将时候另当别论)千万不能把你留的一副无把握对子先出甩出去,因为也许,这个就你是失败的开始。你没有上手的机会了。3、尽量发挥每张牌的作用我不赞成把好牌特别是主(零碎小主而有绝对长套时例外---但是要保证最后时刻能自己上手)放在底牌。一共就这样有限的主怎么能轻易暴殄天物?每张牌都好比是你的士兵,属于序列战斗人员,怎么能轻易就自己减员呢?上天给的,除非必要不要轻易浪费。而且你愚弄了敌人也同时要包括你的对家呢,固然自己唱独角戏感觉很好,但是也不要让对家也一头雾水、太被动。4、信号牌我使用大家通常喜欢用的,比如89LQ,但是我实际在现实中,信号要多很多。包括打无将时候我曾经与搭档用小牌当信号,因为无将主少,比如3、4、6、大的副牌也有牵制作用,把个Q或者L放出去太可惜了!还有,即便是有信号也要根据牌和边家动态而决定放还是不放。这点要十分灵活。总之信号牌是为了传牌的需要,但是太复杂、太机械死板了也没有必要。5、底牌好牌不提。当牌不好而且又是人家亮的主时候,下底牌要谨慎,虽然是游戏但是也要打好每把牌,不要有赌的心态,因为任何时候都不可能总赢。该输牌也是没办法的。但要保证尽量减少损失,输两分的牌打好了也许就输掉一分就是成功,打比赛的时候由为要注意这点。就好比一个战役,躲不掉的交锋就要正确对待,回避不了的时候,采用迂回的战术和灵活的方法把损失减少到最小的程度。说白了就是一个心态。至于怎么放底牌,确实要靠实战经验来积累,底牌的功力能展现出一个高手风采。6、人的因素的考虑看庄对家水平和边家水平。而决定自己的战略战术。这不是很难的,一把或者几张就基本看出了。请记住这是个配合的游戏。双方配合不断试探成牌的可能和程度,分层次地逐步打出每张牌,好的牌手讲究质量和技巧,出牌过程有张有弛、逐步和层次。打法忽而细腻、忽而果断凶狠,很少给敌人任何机会。7、帮庄,无论是庄方还是攻方:(1)当你的对家首掉的时候,你要么大、要么分,千万不能一样不占,要问,我没有大主怎么办?那就出个小分,也不能出个不疼不痒的诸如小猫及其以下的牌,因为往往是白填了,如果你有副牌最后连个上手牌都没有。但是也有例外。比如当你们做庄时候,庄掉主过来,你什么都没有,一般下个一般级主就可以了
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