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CS1.6修改说明

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CS1.6修改说明 反恐精英 CS 1.6 修改说明 1. 关于武器名称说明 ak47 aug awp c4 deagle elite famas fiveseven flashbang g3sg1 galil glock18 hegrenade knife m3 m4a1 m249 mac10 mp5 p90 p228 scout sg550 sg552 smokegrenade tmp ump45 usp xm1014 shield 以上全是 CS武器模...

CS1.6修改说明
反恐精英 CS 1.6 修改说明 1. 关于武器名称说明 ak47 aug awp c4 deagle elite famas fiveseven flashbang g3sg1 galil glock18 hegrenade knife m3 m4a1 m249 mac10 mp5 p90 p228 scout sg550 sg552 smokegrenade tmp ump45 usp xm1014 shield 以上全是 CS武器模型的正确名称。(模型) 2. 关于人物名称说明 arctic gign gsg9 guerilla leet sas terror urban vip scientist hostage 注意: hostage 模型可能会是由 9 个模型组成,分别 是是 hostage01.mdl 到 hostage08.mdl 和 hostage.mdl 以上全是 CS人物模型的正确名称。 3. 关于分类的模型说明 CS模型通常在 CS\cstrike\models 里( 武器模型名称 看第一项 ) 武器模型分三类:( * 为武器名称) v_*.mdl 手部武器模型 w_*.mdl 地上武器模型 p_*.mdl 人物身上武器模型( 1.5 和 1.6 不能通用) w_thighpack.mdl 掉在地上的警察拆弹器模型 w_backpack.mdl 掉在地上的匪徒 C4包模型 pshell.mdl 、rshell.mdl 、rshell_big.mdl 三种弹 壳的模型 chick.mdl 小鸡模型 CS人物模型通常在 CS\cstrike\models\player 里 通常共有 9 个文件夹:警察 4 个、匪徒 4 个、VIP1 个 每个人物模型在相应的命名为人物名称的文件 (人物模型名称看第二项) CS防爆盾模型通常在 CS\cstrike\models\player\shield 里 通常共有:( * 为手枪武器名称) v_shield_* .mdl p_shield_* .mdl 除此之外, 里还有很多模型文 件,这里不一一解绍了。 4. 安装模型和插件等出现问题说明 1. 缺少 *T.mdl 文件。如图: 有*.mdl 和*T.mdl 都是缺一不可的, *.mdl 是原模型文件 *T.mdl 是贴图文件。 而 不是每个模型都必须由 *.mdl 和*T.mdl 组成的,一般由 *.mdl 和*T.mdl 组成的都 比较大的。 2. 读游戏时弹出界面。如图: 遇到以上问题通常是模型错误 ! 所以在读游戏时验证不到模型而弹出。例如: 1、 1.5 的 p_*.mdl 模型安装到 1.6 或 1.6 安装到 1.5 都会这样, 因为 1.5 和 1.6 的 p_*.mdl 模型不能通用 2 、其它的都基本是安装了错误的模型 3.cs1.5 和 cs1.6 人物模型不能通用 CS1.6 的人物模型是不能用于 CS1.5 的,相反, CS1.5 也不能用于 CS1.6,否则, 死后就会动作错位。 4. 载入游戏,缺少文件 在载入游戏时,是必须有充足的文件才能使游戏能正常运行,假如缺少了一个, 都不能正常运行游戏。如图,第一项是缺少模型文件和第二项是缺少效果文件, 可能你不小心删除了, 也有可能安装了插件, 而这一个插件需要某些模型或效果 文件配合运行, 而你没有这模型或效果文件, 也会弹出这样的提示。 第三项是缺 少纹理文件,如果你下载了新地图而没有相应的地图纹理就不能载入地图。 5. 弹出错误提示,如图 读游戏或玩游戏时弹出错误提示(如图),有很多中原因: 1. 安装了错误的模型 2. 安装了插件 , 插件与 CS版本有冲 突 3. 自己更改了 CS部分文件或插件 还有其它等等的原因 解决方法通常是还原 CS 6. 关于开启与关闭 CS插件方法 插件开启文件是 plugins.ini 文件 plugins.ini 文件目录通常在 CS\cstrike\addons\amxmodx\configs 里 打开 plugins.ini 文件,你会看到很多插件名称(如图) 打开插件:在插件名称前去掉;号 关闭插件:在插件名称前加上;号 载入插件:在 plugins.ini 文件最下一行加入插件名称,并把插件( *.amxx 或 *.amx )放进 CS\cstrike\addons\amxmodx\plugins 里 7. 关于开启与关闭 CS插件参数方法 插件参数(命令)写入文件是 amxx.cfg 文件 plugins.ini 文件目录通常在 CS\cstrike\addons\amxmodx\configs 里 打开 amxx.cfg 文件,你会看到很多插件参数(如图) 参数通常是前面是一列英文,后面是一个数字 如: amxx_noztv 1 amxx_noztv 0 amxx_xg a 打开参数:在参数后加上相应的数字或英文 关闭参数:在参数后加上 0 载入参数:在 amxx.cfg 文件最下一行加入插件参数。 如何安装插件: 当你想让你的 CS --- 当你想让你的 CS更加丰富,你可以添加插件,粗俗的说,插件可以让你的 CS更加娱乐、更便于管理员管理服务器。 至于详细的介绍也不多说了 详细了解点击 http://baike.baidu.com/view/745467.htm 1. 如何安装插件: 如果你想在你的 CS安装插件,首先 AMX MOD X 根据 CS版本不同,使用情 况也不同,现在最新的是 AMX MOD X1.8.1。 普通来说, AMX MOD X会有 addons 文件夹 ,放在 CS目录 \cstrike 里. 如果有 liblist.gam 请一同覆盖,liblist.gam 里是写入了开启插件的命令, 而这一覆盖后可能会出现小小问题,例如: CS 无法加 BOT等,因为不同的 CS有不同的 liblist.gam 。不过开启插件的命令是 一样的,所以,我推荐自己写入命令: 记事本方式打开 CS目录 \cstrike 里的 liblist.gam 在最后一行加上 gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll" 保存即可 简单来说,之前已经放了 addons 的文件夹 ,liblist.gam 也行了, CS应该也可 以运行插件。 2. 插件需要的模型、效果、音效 首先注意一下,不是所有插件都需要文件,只是某些(大型)插件需要 用到新文件! 在我们平时看到的丧尸服,你会 发现需要下载许多文件,其中最主要的就是 模型( mdl)、效果( spr )、音效 (wad),这就是插件需要的文件。所以,在安装插件的时候要把 modles、 sprites 、sound 文件夹 放进去,以保 CS运行插件顺利。 而缺少插件所需要的文 件也会使 CS运行错误,当出现这种情况时,可以添加插件所需要的文件到正确 位置或关闭该单个插件。 所以,当你想把整个插件保留下来或移到另一个 CS, 别忘了插件所需要的文件。 顺便说一说,如果一个插件带有音效( wav),你可 以不安装(或减少)从而减少玩家 进你服务器所要下载的文件【模型( mdl)、效果( spr )缺一不可 !】
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分类:生活休闲
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