199252347901999.08.24女广东省,深圳市isharekefu@iask.cn游戏测试工程师爱问Solidworks技能列表高级驾驶EDANet教育经历爱问大学医学信息工程2013.9~2017.6本科主修课程:医药学、模拟电子技术、数字电子技术、信号与系统、人体解剖与生理学、生物医学信号处理、数字化医学、医学传感检测、医学仪器、医学信号及图像、生物系统及建模、临床医学工程实践、电路、电磁场与电磁波、数字信号处理、数据结构、操作系统、微机原理及应用、程序
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
语言、数据库技术、生理解剖、医学信息、计算机网络与通信、控制系统培养目标。工作经历爱问科技有限公司游戏测试工程师工作经历:2017.10~2020.3编写代理网游组的测试用例等文档,完善测试流程,制定测试计划。负责代理网游项目母包、渠道包的测试,保证产品功能、SDK集成、用户系统集成的质量。在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断。推进bug修复进度和产品进度,制定培养计划,培养和考核新人。负责项目:《秦时明月》《凡人修真》《神雕侠侣》《怪物王国》《幻想英雄》《放开那三国》《一二三国》《乱斗堂》等。爱问科技有限公司游戏测试工程师工作经历:2020.4~至今参与需求评审,完善需求。设计测试用例,并进行评审,然后再完善用例。各版本的功能、界面、玩法规则测试。部分专项测试,如弱网测试,
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测试,前台性能测试等。使用缺陷管理工具,提交bug,跟踪bug状态并推动相关bug得到及时合理解决。协助其他部门解决已发现的问题。已完成项目:页游【斗战诛天】,手游【全民勇者】、手游【全民精灵】、手游【天天军棋】、手游【XX斗地主】、手游【腾讯广东麻将】、手游【腾讯贵州麻将】等。自我评价本人做游戏
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将近3年,对于数值有一定的了解,熟练使用unity3d开发2d/3d手机棋牌及休闲类小型战斗系统。20多年的游戏经验,熟练掌握unity3d特效设计和uitoolkit架构实现,对当今流行互联网产品html5、css也有一定了解。从业多年,对房地产行情有一定掌握,能因着宏观的环境及工作需求变化与各部门进调合和交流、善于总结。资深游戏策划,前2年从事手机ui设计,本人对工作积极主动、认真负责。