cad三维建模教程
1 CAD三维建模 1 CAD
间的关系。其次
是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的
CAD 2 CAD
合右手定则。CAD 在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。
一般将X-YZZ”值等同于用来确 定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV+”值表 示在X-Y-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。
3
从而有利于作图。CADUCS”
它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS
N
用户即可确定ZX、Y、Z轴旋转任意角度。 也
图 一 坐标变换工具条
UCS 4
维
模型空间较为直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。
R<角度1H@ R<角度1H,其中R为
1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与XH为距X-Y 平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。
R<角度1<角度2@ R<角度1<角度2, 其中R1为球面上的点X-Y平面上的投影点与XX-Y
2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。
5CAD CAD的作图平面是X-YX-Y坐
栅格也是在该平面上显示。因此一般将X-YPLAN
2 Z
不
在X-Y平面上。如LINE3040X-Y3040
50X-Y平面50处定一个点。
方向作图。
6
解
X-Y面上或与该坐
文字及尺寸标注。所以在使用这些命令时要弄清楚是在哪个平面上工作。
但必须在X-Y
X-Y平面或平行其该面的平台上作图。 7
间
Copy Move Offset Chamfer
Fillt Trim Extend Break 等。而镜像、阵列、旋转三个命令在三维空间的使用方法略有不同。
8
设
置方法有多种。下拉“视图”菜单---
VPOINT”命令也是常用的定位方法。 键入“VPOINT
XYZX、Y、Z可以分别取0 和1或-10011-11-1-1-1
组合代表不同
R”选择第二种方式确定方R
也就是说用户要分别输入在X-YX-Y
ENTER
1+”光标如在小圆5Z正向看X-Y
示从Z负向看X-Y
2+”在水平线13Y正向看X-Y
Y负向看X-Y
3+”在竖直线24X负向看X-Y
X正向看X-Y
4+Z
5+X-Y面的方
图 二 罗盘和三角架北 向观察实体。
9
该
XYZ
50毫米。则执行过程
3
图 三 分别过滤X、Y坐标
1 二 X”回车后捕捉1点。然后
图 四 过滤X坐标
显示提示如图 三所示 2Y”回车后捕捉2点。命令提示如图
图 五 过滤Y坐标
3Z
图 六 输入Z坐标
XYZ值即 可。
UCS
图 七 视口对话框
5
图 九实体编辑工具条 图 十面域布尔运算 13
UCS
关的图层可以先关闭或冻结。
14 用时可以直接键入“3DPOLYZ坐 标值不应全为零。由“3DPOLY”绘制的多义折线可以用“PEDIT”进行编辑或者转化为光 滑的空间曲线。例如使用柱面坐标可以绘制三维螺旋线。
15 CAD3DFACE”和“PFACE”
首先介绍“3DFACE3DFACECAD提示用户分别
34 个平面的3、4
CAD将第一个平面的3、4点自动认作是第二个平面的1、2
如图 模型图。
图 十一3DFACE平面
16PFACE 3DFACE 来看看“PFACE 20
图 十二 房屋模型 图 十三房屋模型建立三个平面
6 有12也有五边形或七边形。显然利用“3DFACE”命令为每个
PFACE”可以解决该问题。
键入“PFACE”后命令行显示“
一平面的起点序号数“
ENTER”。 图 十三所示说明
17 CAD所给定的三维曲面工具
图 十四 曲面工具栏
练的技巧。
PEDIT 进行简单的编辑。
18
十五所示。
图 十五 三维曲面的显示精度
SURFTAB1、SURFTAB2CAD
19 REVSURF
7
十
六所示为同一母线分别绕轴一和轴二旋转后的结果。
图 十六 三维旋转曲面
图 十七 不同角度的三维旋转曲面
360 角均为90 十八所示的浴缸曲面轮廓。 显而易见我们在图 十七的基础上又添加了四个侧面和底面。
图 十八 浴缸曲面
20 RULESURF、
或是异面而线。如图
8
图 十九 三维直纹曲面
21 EDGESURF、
线的绘制和方位的确定。四
线必须通过变换坐标系才可达到目的。永远记住CAD只能在X-YX-Y。
图 二十 边界曲面的边界线
如图 二十一所示。
图 二十一 边界曲面
22
CAD 论
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
的CADCAD制作的三
UCS
CAD制作效率的根本保证。 23 ---选“三维操作”
9 —Mirror3D”命令。执行此命令后屏幕将提示用户先选择要
二十二
图 二十二
图 二十三 镜像前 图 二十四镜像后
而图 二十五所示的两个曲面镜像过程是图 十八浴缸的四个侧面是如何形成的。
图 二十四浴缸侧面的镜像
24 ---选“三维操 作”—3Darray”命令。执行此命令后屏幕将提示用户先选择
图二十五 圆柱棒 图二十六 圆柱棒阵列图 矩形阵列是将三维实体按几行几列
阵列。所输入的列间距为3040
技巧。
10
图二十七 叶片的阵列 图二十八 线条的阵列
我们现在
分析
定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析
图二十九所示的伞顶曲面形成过程。不难想象伞顶是由一圆弧曲线绕一轴
图二十九 太阳伞 图三十轴线与轮廓线
1 绘
图三十一 轮廓线的两种阵列
PEDIT2
3一
图三十二 伞的曲面阵列
210份形成伞面。至于如何将伞面的
X-Y
12 27 AutoCADAutoDesk公司
出品的其它CAD三维设计软件中已经具备这种功能。用户要想生成诸如风扇叶面或飞机机
近似完成。
1 2 3
4 5
6
图三十六 三维扭转曲面画法
28 ALIGN”不仅适用于二
1
1 2 3 4
图三十七 三维实体对齐
图三十八 面域边界
13 求。执行“ALIGN2示
34所示。
29 经回答如何建立面域或怎样将面域进行布尔运算。但在CAD新手上路时也的确经常碰到所
当然在边界上也不允许有其它线段穿过。
30
BOX
令行会逐步提示绘制长方体所需的参数。若输入“CE”则提示
L”较为方便。
图三十九 多级台阶
1
200、160、40
4020个单位。则技巧如图三十
2X-Y20个单
40。执行长方体命令后选 “CEL”分别输入200、160、40 类推完成其余各层长方体4
31 SPHERE 或
1
2
可利用辅助线。
14
图四十 球体组合设计
32
然后再进行布尔运算生成以下个实体。
图四十一
”运算后生成的飞碟 形实体。其中圆柱高1006080 体两端面圆心重合。右图是一圆柱体与一水平面上五个球和顶面上一个球体进行“差 ” 运算后生成的实体。其中五个球可在X-Y平面内二维阵列定位。
图四十一 圆柱与球组合
33
图四十一 锥体
15
1、2图所示。图四十一中的3图是一圆锥体与五个圆柱体进行差运 算后生成的实体。五圆柱体是通过阵列布局的。
绍。
34
图四十二 圆环体 图四十三 环体组合
3
图四十三是利用圆
图四十四 链状环体
复制所需要的环数或长度。
35 可以说是用
图四十五 三维模型体
1
2
16 本层。描出或捕捉面域二并拉伸成体。依此类推。如图四十六分解所示。
1 2
图四十六 三维模型体生成步骤
2
有时会给你带来意想不到的烦恼。