C++中如何产生随机数 2007 年 04 月 26 日 星期四 08:33 P.M.C++中产生随机
数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的 srand(N)函数可以
轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.下面是笔者学习的一点心得,
希望对大家能有所帮助.(这里我们依然要借助C标准库中的 rand()函数)
函数说明:
int rand(); :
返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需
#include
void srand( unsigned seed ); :设置随机数种子,
#include
time_t time( time_t *time ); :返回当前
时间,#include
应用举例:
1):
srand(time(0)); //
根据系统时间设置随机数种子
int i = rand() % N; //取
得区间[0,N)的整数
如要产生1~10之间随机数,则代码如下:
#include
using namespace std;
#include
#include
int main()
{
int t;
srand(time(0)); //seed
t = rand() % 10+ 1; // random number 1-10
cout << t << endl;
return 0;
}
2):
srand(time(0)); //
根据系统时间设置随机数种子
float x = rand() * x / RAND_MAX; //返回 1/x 的概率
3):
srand(time(0)); //
根据系统时间设置随机数种子
vector v;
////随机访问数组类型,#include
random_shuffle(v.begin(), v.end()); //STL 算法
random_shuffle 把容器类的元素顺序捣乱
以下源码来自 crafty19.3,最强的源码开放的 chess 程序。注释很清楚,无需多言。
问:
1.Knuth 的书中是怎么讲的?该书我无缘拜读。
2.static const unsigned long x[55],这里取 55 个随机数的理由是什么?
3.能否比较全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些参考资料?
[code]
/*
A 32 bit random number generator. An implementation in C of the algorithm given by
Knuth, the art of computer programming, vol. 2, pp. 26-27. We use e=32, so
we have to evaluate y(n) = y(n - 24) + y(n - 55) mod 2^32, which is implicitly
done by unsigned arithmetic.
*/
unsigned int Random32(void) {
/*
random numbers from Mathematica 2.0.
SeedRandom = 1;
Table[Random[Integer, {0, 2^32 - 1}]
*/
static const unsigned long x[55] = {
1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL,
1571949714UL,
3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL,
1981903553UL,
3160251843UL, 129444464UL, 1851443344UL, 4156445905UL,
224604922UL,
1455067070UL, 3953493484UL, 1460937157UL, 2528362617UL,
317430674UL,
3229354360UL, 117491133UL, 832845075UL, 1961600170UL,
1321557429UL,
747750121UL, 545747446UL, 810476036UL, 503334515UL, 4088144633UL,
2824216555UL, 3738252341UL, 3493754131UL, 3672533954UL,
29494241UL,
1180928407UL, 4213624418UL, 33062851UL, 3221315737UL,
1145213552UL,
2957984897UL, 4078668503UL, 2262661702UL, 65478801UL,
2527208841UL,
1960622036UL, 315685891UL, 1196037864UL, 804614524UL,
1421733266UL,
2017105031UL, 3882325900UL, 810735053UL, 384606609UL,
2393861397UL };
static int init = 1;
static unsigned long y[55];
static int j, k;
unsigned long ul;
if (init)
{
int i;
init = 0;
for (i = 0; i < 55; i++) y[i] = x[i];
j = 24 - 1;
k = 55 - 1;
}
ul = (y[k] += y[j]);
if (--j < 0) j = 55 - 1;
if (--k < 0) k = 55 - 1;
return((unsigned int)ul);
} [/code]
对于初学者来说,只需熟练掌握1)种用法,更深层次的随着水平的提升自然会
有所领悟.
(以上部分来自"迷路的狼")
另:
一、C++中不能使用 random()函数 random 函数不是 ANSI C 标准,不能在
gcc,vc 等编译器下编译通过。 可改用 C++下的 rand 函数来实现。 1、C++
标准函数库提供一随机数生成器 rand,返回 0-RAND_MAX 之间均匀分布的伪随
机整数。 RAND_MAX 必须至少为 32767。rand()函数不接受参数,默认以 1 为种
子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列
也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数 srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种
子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是
仍然不理想。
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。
time 的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
// C++随机函数(VC program)
#include
#include
#include
using namespace std;
#define MAX 100
int main(int argc, char* argv[])
{ srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始
的随机种子.应该放在 for 等循环语句前面 不然要很长时间等待
for (int i=0;i<10;i++)
cout<
本文档为【如何产生随机数】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑,
图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。