1、 重新设定3ds max系统
2、 在透视图中创建一个长方体,长、宽、高分别设为50、50、40
3、 添加“编辑网格”修改命令,并进入其“多边形”子层级
4、 在修改面板上单击“倒角”命令按钮,在长方体左侧单击
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
面,并拉伸出一个吹风筒的长度,释放鼠标后轻微移动,使口部略小
5、 继续在口部向内拉出一个厚度面;再向内挤出一个洞口
6、 仍然使用倒角工具,在原始长方体的底面上向下垂直挤压,拉出第一节手柄,再连续进行3次挤压,生成3节,每节都适当缩小一些面积
7、 进入对象的“顶点”子层级,在前视图中,选择手柄处的点,移动位置,修改它的侧面外形,如图
8、 在左视图中分别选择每一行手柄点,在X轴向上均匀缩放,调节正面的形态,结果如图
9、 退出子层级,回到物体编辑层级
10、 单击“修改器列表”,从中选择HSDS修改命令,并进入“元素”子层级
11、 在视图中选择吹风机,选择全部表面
12、 在面板上单击“细分”按钮,对当前选择的表面全部进行一次“细分”,结果如图
13、 再次单击吹风机,选择新的全部表面,单击“细分”按钮,进行第二次“细分”,结果如图
14、 在面板上单击“级别1”,进入一级细分子对象级别
15、 在前视图中,将吹风口处的显示放大。进入“顶点”子层级,选择左侧第2列顶点,将它们全部选中,使用均匀缩放工具将这一组顶点缩小一些,改变吹风口处过于尖锐的现状,如图所示
16、 在面板上单击“级别2”,进入第二级的细分编辑对象级别
17、 在前视图中选择左侧的5列顶点,在面板上单击“细分”命令按钮,对它们进行再一次的细分,如图
18、 单击“级别2”,进入二级细分
19、 分别在前视图中框选用于制作手柄凹痕的几行顶点,将它们向左移动一些,产生凸起的效果,如图所示
20、 配合Ctrl键将这些突起的顶点一同选中,单击“细分”按钮进行细分,使把手变得更加圆滑,结果如图
21、 单击基础级别,返回最原始的子对象级别
22、 进入对象的“边”子层级,在前视图中选择下面的3节把手,使用移动工具向上垂直移动,使手柄的总长度减小,结果如图
23、 退出“边”子层级。单击面板上的“自适应细分”按钮,在弹出的面板上设置细分方式为“添加”,“参数”为高,单击确定按钮,结果,系统自动为模型进行了再一次的细分加工,最终使得模型变得光滑而精简。