动画走路要点!动画走路要点! 走路动作设计要点 关键字: 动作设计 GOAL bonus tools Maya骨骼 Maya脸部 Maya角色 内容摘要:走路动作设计要点 (1) 注意人物身体的倾斜。 (2) 在触地和升起的姿势中用直腿(从弯到直或从直到变)。 (3) 旋转身体(使户和臀反方向倾斜,扭动臀部)。 (4) 膝盖往里翻或往外翻。 (5) 腰线向着最低的那条腿倾斜。 (6) 脚重重地拍地。 (7) 让抬起的脚慢一拍离地。 (8) 使脑袋歪一下或者让它来回摆动。 (9) 推迟一些部位的动作,不让所有...