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大芒果_魔兽世界_mysql_数据库_详解

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大芒果_魔兽世界_mysql_数据库_详解Account表游戏账号Id序号Username账号Password密码Gmlevel权限等级Sessionkeysession信息V未知S未知Email电子信箱Joindate创建时间Banned未知Last_ip最后登录ip记录Failed_logins登录失败次数Locked锁定状态Last_login最后登录时间Online在线状态这张表记录了用户的账号的详细信息S和V字段好像只在登录的一瞬间起到了通道加密的作用,不能肯定。注册账号的时候数据库的必填字段分别是Id序号Username账号Password密码...

大芒果_魔兽世界_mysql_数据库_详解
Account表游戏账号Id序号Username账号Password密码Gmlevel权限等级Sessionkeysession信息V未知S未知Email电子信箱Joindate创建时间Banned未知Last_ip最后登录ip记录Failed_logins登录失败次数Locked锁定状态Last_login最后登录时间Online在线状态这张表记录了用户的账号的详细信息S和V字段好像只在登录的一瞬间起到了通道加密的作用,不能肯定。注册账号的时候数据库的必填字段分别是Id序号Username账号Password密码Gmlevel权限等级Email电子信箱其他的可不填关于芒果数据库的研究--Realmcharacters角色数量Realmcharacters角色数量Realmid序号此表中的唯一索引不重复即可Acctid游戏账号序号关联到游戏账号表中id与其相同Numchars创建角色数量这个是该游戏中创建的角色数量估计此表示用来限制创建人物角色数量的item_template表-1关于芒果数据库的研究--item_template道具及任务物品的详细信息entry物品序号class装备类型0=食用品1=包2=武器3=戒指(超自然能量指环,命运之戒)4=穿着5=(火焰精华,恶魔雕像)6=弹药7=材料8=(未知)9=图样、设计公式等10=未知11=弹药包12=任务道具13=钥匙14=未知15=掉落物品Subclass装备子类型由于分类型较多在此仅列出武器(2):0=斧子1=斧子2=弓3=枪4=锤5=锤6=矛7=刀8=剑9=剑10=杖11=杖12=杖13=爪14=工具(剥皮小刀)15=匕首16=投器17=未知18=弩19=魔杖20=钓竿Name物品名称1name2物品名称2name3物品名称3name4物品名称4displayed装备模型Qualty装备颜色等级(0-4)4=橙色FlagsBuyCount是否能够买0=否1=是BuyPrice购买价格(以铜币计算)SellPrice卖出价格InventoryType装备位置1=头部2=颈3=肩部4=衬衣5=胸部6=腰部7=腿部8=脚9=手腕10=手11=手指12=饰品13=主手14=副手15=远程16=背部17=双手18=包裹19=公会徽章20=长袍(目前是放在胸部的)21=主手22=不用手(如背着)23=目前是放在副手的24=弹药25=投掷武器(目前是放在远程的)26=右手远程(目前是放在远程的)AllowableClass允许装备的职业和条件1=战士,2=骑士,4=猎人,64=萨满,8=盗贼,1024=德奴伊,16=牧师,128=法师,256=术士-1=无限制32767=未知1503=未知400=未知2047=未知AllowableRace未知ItemLevel装备级别RequiredLevel允许装备的玩家等级RequiredSkill允许装备的技能RequiredSkillRank允许装备的技能等级Requiredspell允许装备的魔法技能Requiredhonorrank允许装备的荣誉等级RequiredCityRank允许装备的城市等级(可能是声望吧)RequiredReputationFaction未知RequiredReputationRank未知Maxcount最多同时可以拥有的数量(一般用于任务物品)Stackable一个储藏格可叠加的个数,1-999ContainerSlots包包容量多少格Stat_type1到Stat_type10属性1(等同于emu的bonus=,)0=法力上限1=生命上限3=敏捷4=力量5=智力6=精神7=耐力Stat_value1到Stat_value10Stat_type设置的属性的增加值Dmg_min1到Dmg_min5最小伤害值Dmg_max1到Dmg_max5最大伤害值Dmg_type1到Dmg_type5附加魔法伤害代码0=物理伤害1=神圣伤害2=火焰伤害3=自然伤害4=冰霜伤害5=暗影伤害6=奥术伤害关于芒果数据库的研究--item_template表-2Armor护甲值Holy_res神圣抗性值Fire_res火焰抗性Nature_res自然抗性Frost_res冰霜抗性Shadow_res暗影抗性Arcane_res奥术抗性Delay攻击速度单位:毫秒1000Ammo_type弹药类型2=箭3=子弹rangedModRange远程武器都为100其他为0spellid_1装备绿字魔法id7598(2%暴击)spelltrigger_1触发代号0=使用1=装备2=击中后可能spellcharges_10=使用后不消失1=用后消失spellcooldown_1冷却时间-1=无冷却时间0=缺省spellcategory_1同一魔法类型组spellcategorycooldown_1同一魔法类型组冷却时间到spellid_5spelltrigger_5spellcharges_5spellcooldown_5spellcategory_5spellcategorycooldown_5bonding绑定性质0=无绑定1=拾取后绑定2=装备后绑定3=使用后绑定4=任务物品description文字说明PageText书卷等物品打开的页面文字对应pagetextidLanguageID语言编号PageMaterial页面纸的材质Startquest起始任务编号Lockid锁的编号(钥匙类物品对应)Material物品材质及在包里拖动的声音-1=消耗品(如食物和泉水)1=金属(如剑类)2=木头(如法杖类)如治疗药水和法力药水)4=珠宝(如戒指和项链)5=链甲3=液体(6=板甲7=布甲8=皮甲Sheath武器不用时的显示的配带位置0=无(这个值好象很特殊,设成这个后武器不用时会消失)1=主手2=不用手(背部)3=左手4=右手5=臀部左边6=臀部右边7=副手Extra附属物品Block格挡值(盾牌)Itemset套装id编号MaxDurability装备最大耐久度Area区域(可能是限定使用地点)BagFamily未知Unknow1未知ScriptName一般填上internalItemHandler有不全的地方希望大家指出,祝大家做出更多得好装备。关于芒果数据库的研究--item_instance随身物品item_instance随身物品guid物品编号本表内不重复即可owner_guid所属角色的序号data数据集和关于data中的数据较复杂下面我来举例分析下6510737419363694810653532160120120000010000006500000000000000000000000000炉石64107374193631591065353216012012000005010000000000000000000000000000000清凉的泉水631073741936320701065353216012012000005010000000000000000000000000000000达纳苏斯奶酪621073741936335106535321601201200000100000000000000000000000000000002525弯曲的法杖581073741936360961065353216012012000001000000000000000000000000000000000学徒衬衣591073741936356106535321601201200000100000000000000000000000000000003535学徒长袍60107374193631395106535321601201200000100000000000000000000000000000002525学徒短裤6110737419363551065353216012012000001000000000000000000000000000000000学徒之靴这个是我从数据库里面提取的样例数据[自动编号=guid]10737419363[物品编号]106535321601201200000[拥有数量]0000000000000000000000000000000[耐久度][耐久上限]大概的位置意义就是这样的写法有的地方不全或者错误的请大家,指出关于芒果数据库的研究--character_inventory创建人物的包里的东西character_inventory创建人物的包里的东西guid角色序号就是人物角色的id值bag背包序号默认填0出现在随身背包中slot物品位置这个是在背包栏里面的位置一般填写24-35左右就会出现在背包中,具体数字大家试一下itemitem_instance表中物品信息item_instance表中guiditem_template物品序列号物品编号
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