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AECS4菜单中英文对照 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf View菜单新视图←NewView放大←ZoomIn缩小←ZoomOut解析度←Resolution┗Full→最佳Half→一半Third→三分之一Quarter→四分之一Custom。...→自定义隐藏/显示标尺←ShowRulers隐藏/显示辅助线←HideGuides吸附辅助线←SnapToGuides锁定辅助线←LockGuides清楚辅助线←ClearGuides隐藏/显示网格←ShowGrid吸附网格←SnaptoGrid视图选项←ViewOptions。。.显示图层控制←HideLayerControls重置3D视图←Reset3DView切换3D视图←Switch3DView┗ActiveCamera→当前摄象机Front→前视图Left→左视图Top→顶视图Back→后视图Right→右视图Bottom→底视图CustomView1→自定视图1CustomView2→自定视图2CustomView3→自定视图3快速设置3D窗口←Set3DViewShortcut┗Replace”Front”→替换为前视图Replace”CustomView1”→替换为自定视图1Replace”ActiveCamere”→替换为动态摄象机切换到最近的3D视图←SwitchToLast3DView观察选择图层←LookAtSelectedLayers观察所有图层←LookAtAllLayers前往指定时间←GoToTime。。。Layer菜单1新建←New┗Text→文字Solid。..→实色Light。。。→灯光Camera。。→摄象机NullObject→虚拟对象AdjustmentLayerv→调节层层设置←LayerSettings。。。打开层窗口←OpenLayerWindow打开素材窗口←OpenSourceWindow遮罩←Mask┗NewMask→新建遮罩MaskShape→遮罩形状MaskFeather→遮罩羽化MaskOpacity→遮罩不透明度MaskExpansion→遮罩伸缩ResetMask→重置遮罩RemoveMask→删除遮罩RemoveAllMasks→删除所有遮罩Mode→模式┗None→无Add→相加Subtrace→相减Intersect→交集Lighten→变亮Darken→变暗Difference→差值RotoBezier→旋转式曲线Inverse→反转Closed→封闭SetFirstVertex→设置起始点Locked→锁定MotionBlur→运动模糊┗SameAsLayer→与层相同On→开Off→关UnlockAllMaskss→解锁所有遮罩LockOtherMasks→锁定其他遮罩FreeTransformPoints→自由变换点质量←Quality┗Best→最佳Layer菜单2Draft→草图Wireframe→线框转换开关←Switches┗HideOtherVideo→隐藏其他视频层ShowAllVideo→显示所有视频层UnlockAllLayers→解锁所有层Shy→退缩Lock→锁定Audio→音频Videl→视频Solo→独奏Effect→特效Collapse→卷展FrameBlending→帧融合MotionBlur→运动模糊AdjustmentLayer→调节层变换←Transform┗Reset→复位AnchorPoint→定位点Position→位置Scale→缩放Orientation→方向Rotation→旋转Opacity→不透明度Auto—Orient→自动定向三维层←3DLayer添加标记←Addmarker保持透明←PresserveTransparency混合模式←BlendingMode┗Normal→正常Dissolve→溶解DancingDissolve→动态溶解Daiken→变暗Multiply→正片叠底LinearBurn→线性加深ColorBurn→颜色加深ClassicColorBurn→典型颜色加深Add→加Lighten→变亮Screen→屏幕LinearDodge→线性减淡ColorDodge→颜色减淡Layer菜单3ClassicColorDodge→典型颜色减淡Overlay→叠加SoftLight→柔光HardLight→强光LinearLight→线性光Vividlight→艳光PinLight→点光HardMix→强烈混合Difference→差值ClassicDifference→典型差值Exclusion→排除Hue→色相合成Sateration→饱和度Color→颜色Luminosity→亮度StencilAlpha→Alpha模版StencilLuma→亮度模版SilhouetteAlpha→Alpha轮廓SilhouetteLuma→亮度轮廓AlphaAdd→Alpha添加LuminescentPremul→冷光下一个混合模式←NextBlendingMode上一个混合模式←PreviousBlendingMode轨道蒙版←TrackMatte┗NoTrackMatte→无AlphaMatte→Alpha蒙版AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版LumaMatte→亮度蒙版LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版图层置顶←BringLayertoFront图层置上←BringLayerForward图层置下←SendLayerBackward图层置底←SendLayertoBack转换为可编辑文本←ConvertToEditableText创建轮廓←CreateOutlines自动追踪←Auto—trace.。.激活时间变速←EnableTimeRemapping时间伸缩←TimeStretch.。。重组←Pre-compose.。。Effect菜单1特效控制←EffectControls上一个特效←ReduceInterlaceFlicker全部删除←RemoveAll有储收藏←SaveFavorite应用收藏←ApplyFavorite最近收藏←RecentFavorites三维通道←3DChannel┗3DChaccelExtract→提取三维通道DepthMatte→深度蒙版DepthofField→场深度Fog3D→雾化IDMatte→ID蒙版调整←Adjust┗Brightness&Contrast→亮度和对比度ChannelMixer→通道混合ColorBalance→色彩平衡ColorStabilizer→色彩平衡器Curves→曲张Hue/Saturation→色相/饱和度Levels→色阶Levels(IndividualControls)→色阶(个体控制)Posterize→色调分离Threshold→阈值音频←Audio┗Backwards→倒播Bass&Treble→低音和高音Delay→延迟Flange&Chorus→变调和合声High-LowPass→高低音过滤Modulator→调节器ParametricEQ→EQ参数Reverb→回声StereoMixer→立体声混合Tone→音质模糊与锐化←Blur&Sharpen┗ChannelBlur→通道模糊ComoundBlur→混合模糊DirectionBlur→方向模糊FastBlur→快速模糊GaussianBlur→高斯式模糊RadialBlur→径向模糊Effect菜单2Sharpen→锐化UnsharpMask→反遮罩锐化通道←Channel┗3DGlasses→三维眼睛AlphaLevels→Alpha色阶Arithmetic→运算Blend→混合Calculations→计算ChannelCombiner→通道组合CineonConverter→转换Cineon文件CompoundArithmetic→复合计算Invert→反相Minimax→扩亮扩暗RemoveColorMatting→删除蒙版颜色SetChannels→设置通道SetMatte→设置蒙版ShiftChannels→转换通道SolidComposite→实色合成扭曲←Distort┗BezierWarp→贝塞尔曲线弯曲Bulge→凹凸镜CornerPin→边角定位DisplacementMap→置换Liquify→液化Magnify→放大MeshWarp→网格变形Mirror→镜像Offset→位移OpticsCompensation→镜头变形PolarCoordinates→极坐标转换Reshape→形变Ripple→波纹Smear→涂抹Spherize→球面化Transform→变换TurbulentDisplace→剧烈置换Twirl→扭转Warp→弯曲WaveWarp→波浪变形File菜单1新建←New┗NewProject→新建项目NewFolder→新建文件夹打开项目←OpenProject打开最近项目←OpenRecentProjects关闭←Close保存←Save另存为←SaveAs。。。保存副本←SaveaCopy。.。恢复←Revert导入←Import┗File。.。→文件MultipleFiles...→多个文件Placeholder。。。→输入占位符Solid。。。→实色导入最近镜头←ImportRecentFootage输出←Export查找←Find..。再次查找←FindNext添加镜头到合成←AddFootagetoComp选定脚本建立合成←NewCompFromSelection。.。整理镜头←ConsolidateAllFootage删除未用镜头←RemoveUnusedFootage简化项目←ReduceProject文件打包←CollectFiles。..浏览文件夹←WatchFolder。。。运行脚本←RunScript建立代理←CreateProxy┗Still.。.→静态图片Movie。..→影片设置代理←SetProxy┗File.。。→文件None→无解释镜头←InterpretFootage┗Main。。。→常规Proxy..。→代理RememberInterpretation→保存解释ApplyInterpretation→应用解释替换镜头←ReplaceFootage┗File。.。→文件Placeholder。。。→占位符Solid。。→实色File菜单2重载镜头←ReloadFootage显示所在文件夹←RevealinExplorer项目设置←ProjectSettings。..打印←Print.。。退出←ExitEdit菜单撤消←UndoCopy重复←RedoCopy历史 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 ←History剪切←Cut复制←Copy粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate分层图层←SplitLayer抽出工作区域←LiftWorkArea挤压工作区域←ExtraceWorkArea选择全部←SelectAll全部取消←DeselectAll标签←Label清空←Pruge┗All→全部Undo→撤消ImageCaches→图象缓存Snapshot→快照VideoMemory→视频内存编辑原稿←EditOriginal模版←Templates┗RenderSettings。。.→渲染设置OutputModule.。。→输出模式预置←Preferences┗General.。。→常规Previews。.。→预演Display→显示Import.。.→输入Output→输出Grids&Guides.。.→辅助线及网络LabelColors.。。→标签颜色LabelDefaults。。.→标签设置Cache..。→缓存VideoPreview。。.→视频预演Animation菜单添加关键帧←AddKeyframe冻结关键帧←ToggleHoldKeyframe关键帧插值←KeyframeInterpolation.。。关键帧速率←KeyframeVelcity。。。辅助关键帧←KeyframeAssistant┗ConvertAudiotoKeyframes→转换音频为关键帧ConvertExpressiontoKeyframes→转换表达式为关键帧EasyEase→缓和曲线EasyEaseIn→缓和曲线进入EasyEaseOut→缓和曲线离开ExponentialScale→指数缩放RPFCameraImport→RPF摄象机导入SequenceLayers。..→图层排序Time—ReverseKeyframes→反转关键帧文字动画←AnimateText┗AnchorPoint→轴心点Position→位置Scale→缩放Skew→倾斜Rotation→旋转Opacity→不透明度AllTransform→所有变换FillColor→填充色StrokeColor→描边色StrokeWidth→描边宽度Tracking→追踪LineAnchor→线形频谱LineSpacing→线形间距CharacterOffset→字符位移CharacterValue→字符值率添加文字选择器←AddTextSelector┗Range→平行Wiggly→抖动移除所有文字动画←RemoveAllTextAnimators添加表达式←AddExpression追踪运动←TrackMotion稳定运动←StabilizeMotion追踪当前属性←Trackthisproperty显示关键帧←RevealAnimatingProperties显示被修改属性←RevealModifiedPropertiesCompostion菜单新建合成←NewComposition合成设置←CompoditionSettings背景颜色←BackgroundColor设置海报←SetPosterTime修剪合成适配工作区域←TrimComptoWorkArea裁切合成适配自定区域←CropComptoRegionofInterest增加到渲染序列←AddToRenderQueue添加输出模块←AddOutputModule预演←Preview┗RAMPreview→内存预演WireframePreview→线框预演MotionwithTrails→运动轨迹Audio→音频AudioPreview(HereForward)→音频预演(当前位置)AudioPreview(WorkArea)→音频预演(工作区域)存储单帧为←SaveFrameAs┗File→文件PhotoshopLayers→Photoshop图层制作影片←MakeMovie组合渲染←Pre—render存储内存预演←SaveRAMPreview观察 流程 快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计 图←CompFlowchartViewWindow菜单工作空间←Workspace┗OneCompView→单视图TwoCompView→双视图FourCompView→四视图ConformAllWindows→适应窗口SaveWorkspace→存储工作空间DeleteWorkspace→删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←ArrangeIcons全部关闭←CloseAll全组关闭←ClosinginGroups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←TimeControls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←BrushTips运动草图←MotionSketch智能遮罩插值←SmartMaskInterpolation平滑←TheSmoother抖动←TheWiggler对齐和分布←Align&Distribute追踪控制←TrackerControls立方体建立←BoxCreatorLite立体散布←CubicDistributionLight圆柱体建立←CylinderCreatorLite当前文件←UntitledProject.aep*项目流程图←ProjectFlowchartView渲染序列←RenderQueue重置调板位置←ResetPaletteLocationsHelp菜单关于AfferEffects←AboutAfterEffectsAfferEffects帮助←AfterEffectsHelp特效帮助←EffectsHelp脚本帮助←ScriptingHelp每日技巧←TipogtheDay注册←Registration效果与预置3DChannel(3D通道)3DChannelExtract-—————-——3D通道扩展DepthMatte—--——-———————-——深厚粗糙DepthofField--————---————深层画面Fog3D——--—-—-------—-———--3D雾化IDMatte—-——————--—-—-—-—-—ID粗糙Adjust(调整)Brightness&Contrast-——-——-———亮度与对比度ChannelMixer————--——————————-—通道混合器ColorBalance----——-————————-—-色彩平衡ColorStabilizer--———--——-———-—色彩稳压器Curves--—-—————————-———————--——曲线Hue/Saturation---——---—---—-——-色饱和Levels——-——--——--—-——-—--——-———色阶Levels(IndividualControls)——-色阶(分色RGB的控制)posterize——-———-—--—-----————-—色调分离Threshold—---———————-—-———————-阈值Audio(音频)Backwards-————----——-——-向后Bass&Treble—-————-—-—-低音与高音Delay—————————————-—————延迟Flange&Chorus——-————-—边缘与合唱团High—LowPass————---————高音/低音Modulator——-———-—-——-——-调幅器ParametricEQ———-——-————EQ参数Reverb———-—---——————-——-回音StereoMixer--———---——-—立体声混合器Tone———-————-——-——---—-—音调Blur&Sharpen(模糊与锐化)ClannelBlur—————-—---—-———通道模糊CompoundBlur—-———-——-———-—复合的模糊DirectionalBlur—-—-———-—--方向性的模糊FastBlur—-—-——---——-—--———快污模糊GaussianBlur-———-——--—————高斯模糊RadialBlur-—-———————---—-—径向模糊Sharpen--———-—--————-—-————锐化UnsharpMask——---——-——————-锐化掩膜Channel(通道)AlphaLevels—-—-—-—--——--————-—ALPHA层通道Arithmetic——-———--————--—--————运算Bland--—————--——————————-—-————柔化CineonConverter—————————--—-——间距转换器CompoundArithmetic--———--—-———复合运算Invert--——-———--——————-——-—--——反向Minimax—————————-—-———----—-——-像素化RemoveColorMatting————-—----—去除粗颗粒颜色SetChannels-———----——-———-——--调节通道SetMatte----—-———--———-—-———--调节粗糙度ShiftChannels—-——--——-——-—-——-转换通道Distort(变型)BezierWarp———————————-————Bezier变型Bulge——-———-—————-——-——--——鱼眼DisplacementMap——-—-—-—-——画面偏移MeshWarp—-——----—-——--————网状变形Mirror---——--—--—-——--—--—-镜像Offset——-———-—-——-—-————--—偏移量OpticsCompensation———-——--光学替换(可制作球体滚动效果)PolarCoordinates--——-———-—极坐标Reshape——————------——---———重塑Ripple—--——-—-——-—-——-———--涟漪Smear-—-—-—————--—-——-—-——-涂片Spherize-—————----———--—--—球型变形Transform-—-————-————-—-———变换Twirl--——-—-———————-———————旋转变形WaveWarp--—-——-—-—---—-——-波型变形ExpressionControls(表达式控制)AngleControl——-—--——-—-—角度控制CheckboxControl——-———-——复选框控制ColorControl—-—-———--—--颜色控制PointControl—-———--———--锐化控制SliderControl--——————-—-滑块控制LayerControl—-—-—————---图层控制ImageControl(图像控制)ChanerColor————-—-—--—-————-—-改变颜色ColorBalance(HLS)———----—--——色彩平衡(HLS)Colorama—---——--——————--———-———着色剂Equalize——-——————-—————-————-——平衡Gamma/Pedestal/Gain———-———--——-GAMMA/电平/增益Median--—-——--—--—————-—-—————-中线PSArbitraryMapPS———----——-——-任意的映射Tint-———-————-———-——-—----——-—-去色Keying(键控制)ColorDifferenceKey————-—————-差异的色键ColorKey--—--—-——-—-—-——-—--—-色键ColorRange-——-—-—-———--———-———色键幅度DifferenceMatte-—--——--—--————不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)Extract—-----————-——-—-—-———-—-扩展InnerOuterKey—-——-—-————————-内部、外部色键LinearColorKey--———-—————————线性色键LumaKey——-——-—-————————---———-LUMA键SpillSuppressor—-—————-——----—溢出抑制器MatteTools(粗糙工具)MatteCloker—————-—--———-粗糙窒息物*SimpleChoker——-—-——-—-——简单的窒息物*Paint(油漆)VectorPaint-—--———--—-—矢量油漆Perspective(透视)Basic3D—-———-————-—-—---基本的3DBevelAlpha—-——————---——-倾斜ALPHABevelEdges-——-—-—-——-———倾斜边DropShadow-—-————--—————垂直阴影Simulation(模拟)ParticlePlayground————--—----—粒子运动场Shatter—--——--—-———-—--—-————-—粉碎Render(渲染)4-ColorGradient——------———4色倾斜度AdvancedLightning-—----———高级闪电AudioSpectrum-——-——--—-—--音频光谱AudioWaveform————--—-—-—-—音频波形Beam-—-—-—--—--—-————-——-——射线CellPattern--—------————-—单元模式Ellipse——-—----—-—————-————椭圆Fill——----———-—--———--—-——-填充Fractal-—-——-——-——--————-——分数维FractalNoise-——-———-—-—--—粗糙的分数维Grid-—-—————-—-—-—---—--———网格LensFlare—-—-—-—-———-————-镜头光晕Lightning-——---—--—-—--————闪电RadioWaves——————-—--—--—-—音波Ramp——--——-—-————-——-—--—--斜面Stroke-—--—--———————-——————笔划(与stylize—writeon功能类似)Vegas——————--—————-——-————-维加斯Stylize(风格化)BrushStrokes—--—-—------—笔刷ColorEmboss—————-—--—-———颜色浮雕Emboss—--————-—--——-—-—-——浮雕FindEdges--———-----————--查找边缘Glow-——-———————-—---—-——-—照亮边缘LeaveColor-—--———-—-——--—离开颜色Mosaic-—————--————-—-—————马赛克MotionTile————--—————-———运动平铺Noise—----—--------——-—--—噪音RoughenEdges—-——-—-——-———变粗糙边Scatter—-—-———-—-———--————分散StrobeLight--——-—-—--—-—-匣门光*Texturize—-—-———--———-——-—基底凸现Write—on—-—--——————-——————在。。。。。上写(与render-stroke功能类似)Text(文本)BasicText—————-—————————基本的文本Numbers-—————-——-——————-—数字文本PathText--—-————————-—-—路径文本Time(时间)Echo-—-————-—-—-----—————-回响PosterizeTime———--—---—--发布时间TimeDifference--————-—-—-时间差别*TimeDisplacement--—--—---时间偏移Transition(转场)BlockDissolve—-——————--块溶解GradientWipe——-———-————斜角转场IrisWipe——-—-————-—-—-—爱丽斯转场(三角形转场)LinearWipe—-—-———---—-—线性转场RadialWipe—--—--—-———-—半径转场VenetianBlinds-—————-—-直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video(视频)BroadcastColors-—--—————————--广播色ReduceInterlaceFlicker—-——-——降低频闪Timecode-—--——---—---——--——-———时间码表达式控制←ExpressionControls┗AngleControl→角度控制CheckboxControl→检验盒控制ColorControl→色彩控制LayerControl→层控制PointControl→点控制SliderControl→游标控制图象控制←ImageControl┗ChangeColor→转换色彩ChangeToColor→定向转换色彩ColorBalance(HLS)→色彩平衡ColorLink→色彩连接Colorama→彩光Equallize→均衡Gamma/Pedestal/Gain→伽玛/基色/增益GrowBounds→增长边缘PSArbitraryMap→映象Tint→色彩键控←Keying┗ColorDifferenceKey→色彩差异键ColorKey→色彩键ColorRange→色彩范围DifferenceMatte→差异蒙版Extrace→提取Inner/OuterKey→轮廓键Keylight→光键LinearColorKey→线性色彩键LumaKey→亮度键SpillSuppressor→溢色抑制蒙版工具←MatteTools┗MatteChoker→蒙版清除SimpleChoker→简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize时间←Time切换←Transition视频←Video
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